Google Cast und alle Cast Web Receiver-Anwendungen unterstützen die auf dieser Seite aufgeführten Medieneinrichtungen und -typen.
Einige erfordern zusätzliche Codierung oder das Web Receiver SDK. Weitere Informationen
Bildformate
- APNG
- BMP
- GIF
- JPEG
- PNG
- WebP
Mediencontainerformate
- MP2T
- MP3
- MP4
- OGG-Dateien
- WAV
- WebM
Video-Codecs
Chromecast der 1. und 2. Generation
- H.264-High-Profil bis zu Level 4.1 (720p/60 fps oder 1080p/30 fps)
- VP8 (720p/60 fps oder 1080p/30 fps)
Chromecast der 3. Generation
- H.264-High-Profil bis zu Level 4.2 (1080p/60 fps)
- VP8 (720p/60 fps oder 1080p/30 fps)
Chromecast Ultra
- H.264-High-Profil bis zu Level 4.2 (1080p/60 fps)
- VP8 (4K/30fps)
- HEVC-/H.265-Hauptprofile und Main10-Profile bis zu Level 5.1 (4K/60 fps)
VP9 Profil 0 und Profil 2 bis zu Level 5.1 (4K/60 fps)
High Dynamic Range (HDR)
- Dolby® VisionTM
- HDR10
Chromecast mit Google TV
- H.264-High-Profil bis zu Level 5.1 (4K x 2.000/30 fps)
- HEVC-/H.265-Haupt- und -Haupt10-Profile bis zu Level 5.1 (4Kx2K@60fps)
- VP9 Profil-2: bis zu 4K x 2K bei 60 fps
Google Nest Hub
- H.264-High-Profil bis zu Level 4.1 (720p/60 fps)
- VP9 bis zu Level 4.0 (720p/60 fps)
Nest Hub Max
- H.264-High-Profil bis zu Level 4.1 (720p/30 fps)
- VP9 bis zu Level 4.0 (720p/30 fps)
Audio-Codecs
Chromecast Audio, Google Home und Google Home Mini unterstützen die folgenden Codecs:
- FLAC (bis zu 96 kHz/24-Bit)
- HE AAC
- LC-AAC
- MP3
- Opus
- Vorbis
- WAV (LPCM)
- WebM
Medientypstrings
MP4-Video und -Audio
Video-Codec | Videoprofil | Audio-Codec | Audioprofil | Medientypstring |
---|---|---|---|---|
H.264 Level 3.0 | baseline | AAC | AAC_HE | video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.5" |
AAC_lc | video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2" | |||
MP3 | video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.69" | |||
video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.6B" | ||||
H.264 Level 3.1 | baseline | AAC | AAC_HE | video/mp4; codecs="avc1.42E01F, mp4a.40.5" |
AAC_lc | video/mp4; codecs="avc1.42E01F, mp4a.40.2" | |||
MP3 | video/mp4; codecs="avc1.42E01F, mp4a.69" | |||
video/mp4; codecs="avc1.42E01F, mp4a.6B" | ||||
H.264 Level 3.1 | main | AAC | AAC_HE | video/mp4; codecs="avc1.4D401F, mp4a.40.5" |
AAC_lc | video/mp4; codecs="avc1.4D401F, mp4a.40.2" | |||
MP3 | video/mp4; codecs="avc1.4D401F, mp4a.69" | |||
video/mp4; codecs="avc1.4D401F, mp4a.6B" | ||||
H.264 Level 4.0 | main | AAC | AAC_HE | video/mp4; codecs="avc1.4D4028, mp4a.40.5" |
AAC_lc | video/mp4; codecs="avc1.4D4028, mp4a.40.2" | |||
MP3 | video/mp4; codecs="avc1.4D4028, mp4a.69" | |||
video/mp4; codecs="avc1.4D4028, mp4a.6B" | ||||
H.264 Level 4.0 | hoch | AAC | AAC_HE | video/mp4; codecs="avc1.640028, mp4a.40.5"s |
AAC_lc | video/mp4; codecs="avc1.640028, mp4a.40.2" | |||
MP3 | video/mp4; codecs="avc1.640028, mp4a.69" | |||
video/mp4; codecs="avc1.640028, mp4a.6B" | ||||
H.264 Level 4.1 | hoch | AAC | AAC_HE | video/mp4; codecs="avc1.640029, mp4a.40.5"s |
AAC_lc | video/mp4; codecs="avc1.640029, mp4a.40.2"s | |||
MP3 | video/mp4; codecs="avc1.640029, mp4a.69" | |||
video/mp4; codecs="avc1.640029, mp4a.6B" | ||||
H.264 Level 4.2 | hoch | AAC | AAC_HE | Video/MP4; Codecs="avc1.64002A, mp4a.40.5" |
AAC_lc | video/mp4; codecs="avc1.64002A, mp4a.40.2" | |||
MP3 | video/mp4; codecs="avc1.64002A, mp4a.69" | |||
video/mp4; codecs="avc1.64002A, mp4a.6B" |
Nur MP4-Video
Video-Codec | Videoprofil | Videoebene | Medientypstring | Hinweise |
---|---|---|---|---|
Dolby Vision | 05 | 06 | video/mp4; codecs="dvhe.05.06"s | 4K24fps |
07 | video/mp4; codecs="dvhe.05.07" | 4K30fps | ||
09 | video/mp4; codecs="dvhe.05.09" | 4K60fps | ||
08 | 06 | video/mp4; codecs="dvhe.08.06" | 4K24 fps, kompatibel mit HEVC-Decoder | |
07 | video/mp4; codecs="dvhe.08.07" | 4K30 fps, kompatibel mit HEVC-Decoder | ||
09 | video/mp4; codecs="dvhe.08.09" | 4K60 fps, kompatibel mit HEVC-Decoder | ||
H.265 | main | 5 | video/mp4; codecs="hev1.1.6.L150.B0" | |
5.1 | video/mp4; codecs="hev1.1.6.L153.B0" | |||
Haupt10 | 5 | video/mp4; codecs="hev1.2.6.L150.B0" | ||
5.1 | video/mp4; codecs="hev1.2.6.L153.B0" |
Nur MP4-Audio
Format | Audio-Codec | Audioprofil | Medientypstring |
---|---|---|---|
M4a | AAC | AAC_HE | audio/mp4; codecs="mp4a.40.5" |
AAC_lc | audio/mp4; codecs="mp4a.40.2" | ||
MP3 | MP3 | Audio/MP3 | |
MPA | MP3 | audio/mpeg | |
MP3 | audio/mpeg; codecs = mp3 | ||
MP4 | MP3 | audio/mp4; codecs="mp4a.69" | |
MP3 | audio/mp4; codecs="mp4a.6B" |
Nicht konforme MP4-Audiomedientypen
Format | Audio-Codec | Medientypstring |
---|---|---|
M4a | HE AAC | audio/mp4; codecs="mp4a.40.05" |
LC-AAC | audio/mp4; codecs="mp4a.40.02" |
WebM-Video und -Audio
Format | Video-Codec | Audio-Codec | Medientypstring |
---|---|---|---|
WebM | VP8 | Vorbis | video/webm; codecs="vp8, vorbis" |
WebM | VP9 | Vorbis | video/webm; codecs="vp9, vorbis" |
WebM (nur Audio) | Vorbis | audio/webm; codecs="vorbis" |
Audio-Passthrough
- AC-3 (Dolby® DigitalTM)
- E-AC-3 (EC-3, Dolby® Digital PlusTM-Audiotechnologie)
- MPEG-H-Audio
- Dolby® AtmosTM
Das Web Receiver SDK unterstützt AC-3-Passthrough. Sie können die Codec-Unterstützung prüfen, bevor Sie Inhalte laden. Verwenden Sie dazu die Methode CastReceiverContext.canDisplayType()
und den entsprechenden Medientypstring für jeden Codec.
Prüfen Sie das Flag cast.framework.system.DeviceCapabilities.IS_DOLBY_ATMOS_SUPPORTED
, um festzustellen, ob Dolby® AtmosTM auf einer bestimmten Hardware unterstützt wird.
Format | Audio-Codec | Medientypstring |
---|---|---|
MP4 | AAC | audio/mp4; codecs="mp4a.40.2" |
AC-3 | audio/mp4; codecs="ac-3" | |
audio/mp4; codecs="mp4a.a5" | ||
E-AC 3 | audio/mp4; codecs="ec-3" | |
audio/mp4; codecs="mp4a.a6" | ||
MPEG-H-Audio | audio/mp4; codecs="mhm1.0x0D" | |
Dolby® AtmosTM | audio/mp4; codecs="ec-3"; spatialRendering=true |
Übermittlungsmethoden und adaptive Streamingprotokolle
Sie sind über das Web Receiver SDK verfügbar.
MPEG-DASH
- DRM-Support: Widevine (Stufe 1)
SmoothStreaming
HTTP Live Streaming (HLS)
- DRM-Unterstützung: AES-128, SAMPLE-AES mit Widevine (Level 1)
Progressiver Download ohne adaptives Wechseln
Bei Streamingprotokollen mit adaptiver Bitrate muss CORS implementiert werden. Zum Implementieren eines verschlüsselten Protokolls, einschließlich DRM, sollten Sie einen benutzerdefinierten Empfänger entwickeln. Weitere Informationen finden Sie unter DRM-Unterstützung.
Untertitel
In deinen Untertitelressourcen muss CORS implementiert sein.
Dolby, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby Atmos und Dolby Vision sind Marken von Dolby Laboratories, Inc.