अपने iOS ऐप्लिकेशन में बेहतर सुविधाएं जोड़ना

विज्ञापन के लिए ब्रेक

iOS सेंडर SDK टूल, दिए गए मीडिया स्ट्रीम में विज्ञापन के लिए ब्रेक और साथी विज्ञापनों के लिए सहायता उपलब्ध कराता है.

विज्ञापन के लिए ब्रेक कैसे काम करते हैं, इस बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, वेब पाने वाले के लिए विज्ञापन के लिए ब्रेक की खास जानकारी देखें.

भेजने और पाने वाले, दोनों के लिए ब्रेक तय किए जा सकते हैं. हालांकि, हमारा सुझाव है कि उन्हें वेब पाने वाले और Android TV रिसीवर पर भी सेट करें, ताकि सभी प्लैटफ़ॉर्म पर उनकी परफ़ॉर्मेंस एक जैसी बनी रहे.

iOS पर, लोड कमांड में विज्ञापन के लिए ब्रेक की जानकारी दें. इसके लिए, GCKAdBreakClipInfo और GCKAdBreakInfo का इस्तेमाल करें:

स्विफ़्ट
let breakClip1Builder = GCKAdBreakClipInfoBuilder(adBreakClipID: "bc0")
breakClip1Builder.title = "Clip title"
if let posterUrl = URL(string: "https://www.some.url") {
  breakClip1Builder.posterURL = posterUrl
}
breakClip1Builder.duration = 60
breakClip1Builder.whenSkippable = 5  // Set this field so that the ad is skippable
let breakClip1 = breakClip1Builder.build()

let breakClip2 = ...
let breakClip3 = ...


let break1 = GCKAdBreakInfoBuilder(adBreakID: "b0", adBreakClipIds: ["bc0", "bc1", "bc2"]).build()
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "entity")
...
mediaInfoBuilder.adBreaks = [break1]
mediaInfoBuilder.adBreakClips = [breakClip1, breakClip2, breakClip3]
...
mediaInformation = mediaInfoBuilder.build()

let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation

sessionManager.currentSession?.remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
Objective-C
GCKAdBreakClipInfoBuilder *breakClipInfoBuilder = [[GCKAdBreakClipInfoBuilder alloc] initWithAdBreakClipID:@"bc0"];
breakClipInfoBuilder.title = @"Clip title";
breakClipInfoBuilder.posterURL = [[NSURL alloc] initWithString:@"https://www.some.url"];
breakClipInfoBuilder.duration = 60;
breakClipInfoBuilder.whenSkippable = 5;
GCKAdBreakClipInfo *breakClip1 = breakClipInfoBuilder.build;

GCKAdBreakClipInfo *breakClip2 = ...
GCKAdBreakClipInfo *breakClip3 = ...

GCKAdBreakInfo *break1 = [[GCKAdBreakInfoBuilder alloc] initWithAdBreakID:@"b0"
                                                           adBreakClipIds:@[@"bc0", @"bc1", @"bc2"]].build;

GCKMediaInformationBuilder *mediaInfoBuilder = [[GCKMediaInformationBuilder alloc]
                                                initWithEntity:@"entity"];
...
mediaInfoBuilder.adBreaks = @[break1];
mediaInfoBuilder.adBreakClips = @[breakClip1, breakClip2, breakClip3];
...
self.mediaInformation = [mediaInfoBuilder build];

GCKMediaLoadRequestDataBuilder *mediaLoadRequestDataBuilder = [[GCKMediaLoadRequestDataBuilder alloc] init];
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = self.mediaInformation;

// Send a load request to the remote media client.
GCKRequest *request = [self.sessionManager.currentSession.remoteMediaClient
                                loadMediaWithLoadRequestData:[mediaLoadRequestDataBuilder build]];

वीडियो चलाने की अलग-अलग स्पीड

आपका ऐप्लिकेशन मौजूदा मीडिया आइटम को चलाने की दर बदल सकता है और उसे दिखा सकता है. -[setPlaybackRate:] या GCKRemoteMediaClient के -[setPlaybackRate:customData:] का इस्तेमाल करके किराया तय किया जा सकता है, GCKUIMediaController के playbackRateController का इस्तेमाल करके GCKUIPlaybackRateController को ऐक्सेस किया जा सकता है, और GCKUIPlaybackRateController में से playbackRate का इस्तेमाल करके, वीडियो चलाने की मौजूदा दर दिखाई जा सकती है.

नमूना कोड

नीचे दी गई दो फ़ाइलें GCKUIPlaybackRateController लागू करती हैं. यह प्रोसेस, वीडियो चलाने की दर को ऐसे सेगमेंट किए गए कंट्रोल के ज़रिए कंट्रोल करती है जिसमें "सामान्य", "आधी स्पीड", और "डबल स्पीड" बटन होते हैं:

स्विफ़्ट
import GoogleCast

/**
 * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate
 * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed"
 * buttons.
 */
class SegmentedButtonPlaybackRateController: GCKUIPlaybackRateController {
  static let kSegmentNormal = 0;
  static let kSegmentHalfSpeed = 1;
  static let kSegmentDoubleSpeed = 2;

  var segmentedControl: UISegmentedControl!

  override var playbackRate: Float {
    didSet {
      var buttonIndex = 0

      // Map the playback rate to one of our three supported speeds.
      if playbackRate == 1.0 {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal
      } else if playbackRate < 1.0 {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed
      } else {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed
      }

      segmentedControl?.selectedSegmentIndex = buttonIndex
    }
  }
  override var inputEnabled: Bool {
    didSet {
      segmentedControl?.isEnabled = inputEnabled
    }
  }

  /**
   * Designated initializer.
   *
   * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the
   * playback rate.
   */
  convenience init(_ segmentedControl: UISegmentedControl) {
    self.init()
    self.segmentedControl = segmentedControl;

    segmentedControl.addTarget(self,
                               action: #selector(segmentedControlTapped(sender:)),
                               for: UIControl.Event.valueChanged)
  }

  @objc func segmentedControlTapped(sender: UISegmentedControl) {
    var playbackRate: Float = 1.0

    switch segmentedControl?.selectedSegmentIndex {
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed:
      playbackRate = 0.5;
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed:
      playbackRate = 2.0;
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal:
      fallthrough
    default:
      playbackRate = 1.0;
    }

    self.playbackRate = playbackRate
  }
}
Objective-C

SegmentedButtonPlaybackRateController.h

#import <GoogleCast/GoogleCast.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

/**
 * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate
 * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed"
 * buttons.
 */
@interface SegmentedButtonPlaybackRateController : GCKUIPlaybackRateController

/**
 * Designated initializer.
 *
 * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the
 * playback rate.
 */
- (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl;

@end

SegmentedButtonPlaybackRateController.m

#import "SegmentedButtonPlaybackRateController.h"

@interface SegmentedButtonPlaybackRateController () {
  UISegmentedControl *_segmentedControl;
}

@end

static const NSInteger kSegmentNormal = 0;
static const NSInteger kSegmentHalfSpeed = 1;
static const NSInteger kSegmentDoubleSpeed = 2;

@implementation SegmentedButtonPlaybackRateController

- (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl {
  if (self = [super init]) {
    _segmentedControl = segmentedControl;
    [_segmentedControl addTarget:self
                          action:@selector(segmentedControlTapped:)
                forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
  }
  return self;
}

- (void)setPlaybackRate:(float)playbackRate {
  [super setPlaybackRate:playbackRate];

  NSInteger buttonIndex = 0;

  // Map the playback rate to one of our three supported speeds.
  if (playbackRate == 1.0) {
    buttonIndex = kSegmentNormal;
  } else if (playbackRate < 1.0) {
    buttonIndex = kSegmentHalfSpeed;
  } else {
    buttonIndex = kSegmentDoubleSpeed;
  }

  _segmentedControl.selectedSegmentIndex = buttonIndex;
}

- (void)setInputEnabled:(BOOL)inputEnabled {
  _segmentedControl.enabled = inputEnabled;
  [super setInputEnabled:inputEnabled];
}

- (void)segmentedControlTapped:(id)sender {
  float playbackRate;

  switch (_segmentedControl.selectedSegmentIndex) {
    case kSegmentHalfSpeed:
      playbackRate = 0.5;
      break;

    case kSegmentDoubleSpeed:
      playbackRate = 2.0;
      break;

    case kSegmentNormal:
    default:
      playbackRate = 1.0;
      break;
  }

  self.playbackRate = playbackRate;
}

@end

कोई कस्टम चैनल जोड़ें

कास्ट फ़्रेमवर्क किसी वेब प्राप्तकर्ता को कस्टम संदेश भेजने के लिए चैनल बनाने के दो तरीके देता है:

  1. GCKCastChannel को उन चैनलों को सब-क्लास करने के लिए बनाया गया है जो जुड़े हुए हैं.
  2. GCKGenericChannel को सब-क्लास करने के विकल्प के तौर पर उपलब्ध कराया गया है. यह अपने मिले हुए मैसेज को किसी प्रतिनिधि को भेजता है, ताकि उन्हें कहीं और प्रोसेस किया जा सके.

यहां GCKCastChannel को लागू करने का एक उदाहरण दिया गया है:

स्विफ़्ट
class HGCTextChannel: GCKCastChannel {
  override func didReceiveTextMessage(_ message: String) {
    print("received message: \(message)")
  }
}
Objective-C

HGCTextChannel.h

#import <GoogleCast/GCKCastChannel.h>

@interface HGCTextChannel : GCKCastChannel

@end

HGCTextChannel.m

#import "HGCTextChannel.h"

@implementation HGCTextChannel
- (void)didReceiveTextMessage:(NSString*)message {
  NSLog(@"received message: %@", message);
}

@end

चैनल को किसी भी समय रजिस्टर किया जा सकता है. अगर फ़िलहाल सेशन कनेक्ट की गई स्थिति में नहीं है, तो सेशन के कनेक्ट होने पर चैनल अपने-आप कनेक्ट हो जाएगा. हालांकि, इसके लिए ज़रूरी है कि चैनल का नेमस्पेस, वेब रिसीवर ऐप्लिकेशन के मेटाडेटा के इस्तेमाल किए जा सकने वाले नेमस्पेस की सूची में मौजूद हो.

हर कस्टम चैनल को एक यूनीक नेमस्पेस से तय किया जाता है. साथ ही, यह प्रीफ़िक्स urn:x-cast: से शुरू होना चाहिए, जैसे कि urn:x-cast:com.example.custom. कई कस्टम चैनल हो सकते हैं जिनमें से हर चैनल का एक खास नेमस्पेस हो. वेब पाने वाला ऐप्लिकेशन, इसी नेमस्पेस का इस्तेमाल करके मैसेज भेज और पा भी सकता है.

स्विफ़्ट
var error: GCKError?
let textChannel = HGCTextChannel.init(namespace: "urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld")
sessionManager.currentCastSession?.add(textChannel)
textChannel.sendTextMessage("Hello World", error: &error)

if error != nil {
  print("Error sending text message \(error.debugDescription)")
}
Objective-C
NSError *error;
HGCTextChannel *textChannel = [[HGCTextChannel alloc] initWithNamespace:@"urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld"];
[sessionManager.currentCastSession addChannel:textChannel];
[textChannel sendTextMessage:@"Hello World"
                       error:&error];

if (error != nil) {
  NSLog(@"Error sending text message: %@", error);
}

किसी चैनल के कनेक्ट या डिसकनेक्ट होने पर तर्क के साथ काम करने के लिए, GCKCastChannel का इस्तेमाल करने पर -[didConnect] और -[didDisconnect] वाले तरीके को बदलें. इसके अलावा, अगर GCKGenericChannel का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो -[castChannelDidConnect:] और -[castChannelDidDisconnect:] के लिए GCKGenericChannelDelegate के तरीकों को लागू करें.

वीडियो के अपने-आप चलने की सुविधा के साथ काम करने की सुविधा

अपने-आप चलने की सुविधा और सूची बनाने वाले एपीआई देखें.

इमेज चुनने और कैश मेमोरी में सेव करने की सेटिंग बदलें

फ़्रेमवर्क के अलग-अलग कॉम्पोनेंट, जैसे कि कास्ट डायलॉग, मिनी कंट्रोलर, बड़ा किया गया कंट्रोलर, और GCKUIMediaController अगर कॉन्फ़िगर किया गया है, तो उस मीडिया का आर्टवर्क दिखाएंगे. आम तौर पर, इमेज के आर्टवर्क के यूआरएल, मीडिया के लिए GCKMediaMetadata में शामिल किए जाते हैं. हालांकि, भेजने वाले के ऐप्लिकेशन में इन यूआरएल का कोई दूसरा सोर्स मौजूद हो सकता है.

GCKUIImagePicker प्रोटोकॉल, दिए गए इस्तेमाल और पसंद के साइज़ के लिए सही इमेज चुनने का तरीका बताता है. इसका एक तरीका -[getImageWithHints:fromMetadata:] है. इसमें GCKUIImageHints ऑब्जेक्ट और GCKMediaMetadata ऑब्जेक्ट को पैरामीटर के तौर पर इस्तेमाल किया जाता है और नतीजे के तौर पर, GCKImage ऑब्जेक्ट दिखाया जाता है. यह फ़्रेमवर्क, GCKUIImagePicker को डिफ़ॉल्ट तौर पर लागू करने की सुविधा देता है. इसमें GCKMediaMetadata ऑब्जेक्ट में, इमेज की सूची में हमेशा पहली इमेज को चुना जाता है. हालांकि, ऐप्लिकेशन GCKCastContext सिंगलटन की imagePicker प्रॉपर्टी को सेट करके, इसके लिए और भी विकल्प उपलब्ध करा सकता है.

GCKUIImageCache प्रोटोकॉल, इमेज को कैश मेमोरी में सेव करने के तरीके के बारे में भी बताता है. इन्हें फ़्रेमवर्क, एचटीटीपीएस का इस्तेमाल करके डाउनलोड करता है. यह फ़्रेमवर्क, GCKUIImageCache को डिफ़ॉल्ट तौर पर लागू करने की सुविधा देता है. इसमें, डाउनलोड की गई इमेज फ़ाइलों को ऐप्लिकेशन की कैश मेमोरी में सेव किया जाता है. हालांकि, ऐप्लिकेशन GCKCastContext सिंगलटन की imageCache प्रॉपर्टी को सेट करके, इसके लिए दूसरा तरीका भी उपलब्ध करा सकता है.

अगले चरण

इसी के साथ वे सुविधाएं पूर्ण होती हैं जिन्हें आप अपने iOS सेंडर ऐप्लिकेशन में जोड़ सकते हैं. अब आप किसी अन्य प्लैटफ़ॉर्म (Android या वेब) के लिए सेंडर ऐप्लिकेशन बना सकते हैं या एक वेब प्राप्तकर्ता बना सकते हैं.