Aggiungi funzionalità avanzate alla tua app per iOS

Interruzioni pubblicitarie

L'SDK Sender per iOS fornisce il supporto per le interruzioni pubblicitarie e gli annunci companion all'interno di un determinato stream multimediale.

Per ulteriori informazioni sul funzionamento delle interruzioni pubblicitarie, consulta la panoramica delle interruzioni pubblicitarie del ricevitore web.

Sebbene le interruzioni possano essere specificate sia sul mittente sia sul ricevitore, è consigliabile specificarle sul ricevitore web e sul ricevitore Android TV per mantenere un comportamento coerente tra le piattaforme.

Su iOS, specifica le interruzioni pubblicitarie in un comando di caricamento utilizzando GCKAdBreakClipInfo e GCKAdBreakInfo:

Swift
let breakClip1Builder = GCKAdBreakClipInfoBuilder(adBreakClipID: "bc0")
breakClip1Builder.title = "Clip title"
if let posterUrl = URL(string: "https://www.some.url") {
  breakClip1Builder.posterURL = posterUrl
}
breakClip1Builder.duration = 60
breakClip1Builder.whenSkippable = 5  // Set this field so that the ad is skippable
let breakClip1 = breakClip1Builder.build()

let breakClip2 = ...
let breakClip3 = ...


let break1 = GCKAdBreakInfoBuilder(adBreakID: "b0", adBreakClipIds: ["bc0", "bc1", "bc2"]).build()
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "entity")
...
mediaInfoBuilder.adBreaks = [break1]
mediaInfoBuilder.adBreakClips = [breakClip1, breakClip2, breakClip3]
...
mediaInformation = mediaInfoBuilder.build()

let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation

sessionManager.currentSession?.remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
Objective-C
GCKAdBreakClipInfoBuilder *breakClipInfoBuilder = [[GCKAdBreakClipInfoBuilder alloc] initWithAdBreakClipID:@"bc0"];
breakClipInfoBuilder.title = @"Clip title";
breakClipInfoBuilder.posterURL = [[NSURL alloc] initWithString:@"https://www.some.url"];
breakClipInfoBuilder.duration = 60;
breakClipInfoBuilder.whenSkippable = 5;
GCKAdBreakClipInfo *breakClip1 = breakClipInfoBuilder.build;

GCKAdBreakClipInfo *breakClip2 = ...
GCKAdBreakClipInfo *breakClip3 = ...

GCKAdBreakInfo *break1 = [[GCKAdBreakInfoBuilder alloc] initWithAdBreakID:@"b0"
                                                           adBreakClipIds:@[@"bc0", @"bc1", @"bc2"]].build;

GCKMediaInformationBuilder *mediaInfoBuilder = [[GCKMediaInformationBuilder alloc]
                                                initWithEntity:@"entity"];
...
mediaInfoBuilder.adBreaks = @[break1];
mediaInfoBuilder.adBreakClips = @[breakClip1, breakClip2, breakClip3];
...
self.mediaInformation = [mediaInfoBuilder build];

GCKMediaLoadRequestDataBuilder *mediaLoadRequestDataBuilder = [[GCKMediaLoadRequestDataBuilder alloc] init];
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = self.mediaInformation;

// Send a load request to the remote media client.
GCKRequest *request = [self.sessionManager.currentSession.remoteMediaClient
                                loadMediaWithLoadRequestData:[mediaLoadRequestDataBuilder build]];

Velocità di riproduzione variabile

La tua app può visualizzare e modificare la velocità di riproduzione dell'elemento multimediale corrente. Puoi impostare la velocità utilizzando -[setPlaybackRate:] o -[setPlaybackRate:customData:] di GCKRemoteMediaClient, accedere a GCKUIPlaybackRateController utilizzando playbackRateController di GCKUIMediaController, e visualizzare la velocità di riproduzione corrente utilizzando playbackRate di GCKUIPlaybackRateController.

Codice campione

I due file seguenti implementano GCKUIPlaybackRateController, che controlla la velocità di riproduzione utilizzando un controllo segmentato con i pulsanti "velocità normale", "metà velocità" e "doppia velocità":

Swift
import GoogleCast

/**
 * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate
 * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed"
 * buttons.
 */
class SegmentedButtonPlaybackRateController: GCKUIPlaybackRateController {
  static let kSegmentNormal = 0;
  static let kSegmentHalfSpeed = 1;
  static let kSegmentDoubleSpeed = 2;

  var segmentedControl: UISegmentedControl!

  override var playbackRate: Float {
    didSet {
      var buttonIndex = 0

      // Map the playback rate to one of our three supported speeds.
      if playbackRate == 1.0 {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal
      } else if playbackRate < 1.0 {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed
      } else {
        buttonIndex = SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed
      }

      segmentedControl?.selectedSegmentIndex = buttonIndex
    }
  }
  override var inputEnabled: Bool {
    didSet {
      segmentedControl?.isEnabled = inputEnabled
    }
  }

  /**
   * Designated initializer.
   *
   * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the
   * playback rate.
   */
  convenience init(_ segmentedControl: UISegmentedControl) {
    self.init()
    self.segmentedControl = segmentedControl;

    segmentedControl.addTarget(self,
                               action: #selector(segmentedControlTapped(sender:)),
                               for: UIControl.Event.valueChanged)
  }

  @objc func segmentedControlTapped(sender: UISegmentedControl) {
    var playbackRate: Float = 1.0

    switch segmentedControl?.selectedSegmentIndex {
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentHalfSpeed:
      playbackRate = 0.5;
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentDoubleSpeed:
      playbackRate = 2.0;
    case SegmentedButtonPlaybackRateController.kSegmentNormal:
      fallthrough
    default:
      playbackRate = 1.0;
    }

    self.playbackRate = playbackRate
  }
}
Objective-C

SegmentedButtonPlaybackRateController.h

#import <GoogleCast/GoogleCast.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

/**
 * An implementation of GCKUIPlaybackRateController that controls playback rate
 * using a segmented control that has "normal", "half speed", and "double speed"
 * buttons.
 */
@interface SegmentedButtonPlaybackRateController : GCKUIPlaybackRateController

/**
 * Designated initializer.
 *
 * @param segmentedControl The segmented control for changing/displaying the
 * playback rate.
 */
- (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl;

@end

SegmentedButtonPlaybackRateController.m

#import "SegmentedButtonPlaybackRateController.h"

@interface SegmentedButtonPlaybackRateController () {
  UISegmentedControl *_segmentedControl;
}

@end

static const NSInteger kSegmentNormal = 0;
static const NSInteger kSegmentHalfSpeed = 1;
static const NSInteger kSegmentDoubleSpeed = 2;

@implementation SegmentedButtonPlaybackRateController

- (instancetype)initWithSegmentedControl:(UISegmentedControl *)segmentedControl {
  if (self = [super init]) {
    _segmentedControl = segmentedControl;
    [_segmentedControl addTarget:self
                          action:@selector(segmentedControlTapped:)
                forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
  }
  return self;
}

- (void)setPlaybackRate:(float)playbackRate {
  [super setPlaybackRate:playbackRate];

  NSInteger buttonIndex = 0;

  // Map the playback rate to one of our three supported speeds.
  if (playbackRate == 1.0) {
    buttonIndex = kSegmentNormal;
  } else if (playbackRate < 1.0) {
    buttonIndex = kSegmentHalfSpeed;
  } else {
    buttonIndex = kSegmentDoubleSpeed;
  }

  _segmentedControl.selectedSegmentIndex = buttonIndex;
}

- (void)setInputEnabled:(BOOL)inputEnabled {
  _segmentedControl.enabled = inputEnabled;
  [super setInputEnabled:inputEnabled];
}

- (void)segmentedControlTapped:(id)sender {
  float playbackRate;

  switch (_segmentedControl.selectedSegmentIndex) {
    case kSegmentHalfSpeed:
      playbackRate = 0.5;
      break;

    case kSegmentDoubleSpeed:
      playbackRate = 2.0;
      break;

    case kSegmentNormal:
    default:
      playbackRate = 1.0;
      break;
  }

  self.playbackRate = playbackRate;
}

@end

Aggiungere un canale personalizzato

Il framework Cast offre due modi per creare un canale per inviare messaggi personalizzati a un ricevitore web:

  1. GCKCastChannel è progettato per essere una sottoclasse per implementare canali non banali con uno stato associato.
  2. GCKGenericChannel viene fornito come alternativa alla sottoclasse; passa i messaggi ricevuti a un delegato in modo che possano essere elaborati altrove.

Ecco un esempio di implementazione di GCKCastChannel:

Swift
class HGCTextChannel: GCKCastChannel {
  override func didReceiveTextMessage(_ message: String) {
    print("received message: \(message)")
  }
}
Objective-C

HGCTextChannel.h

#import <GoogleCast/GCKCastChannel.h>

@interface HGCTextChannel : GCKCastChannel

@end

HGCTextChannel.m

#import "HGCTextChannel.h"

@implementation HGCTextChannel
- (void)didReceiveTextMessage:(NSString*)message {
  NSLog(@"received message: %@", message);
}

@end

Un canale può essere registrato in qualsiasi momento; se la sessione non è attualmente in uno stato connesso, il canale si connetterà automaticamente quando la sessione stessa è connessa, a condizione che lo spazio dei nomi del canale sia presente nell'elenco degli spazi dei nomi supportati dei metadati dell'app del ricevitore web.

Ogni canale personalizzato è definito da uno spazio dei nomi univoco e deve iniziare con il prefisso urn:x-cast:, ad esempio urn:x-cast:com.example.custom. È possibile avere più canali personalizzati, ognuno con uno spazio dei nomi univoco. L' app del ricevitore web può anche inviare e ricevere messaggi utilizzando lo stesso spazio dei nomi.

Swift
var error: GCKError?
let textChannel = HGCTextChannel.init(namespace: "urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld")
sessionManager.currentCastSession?.add(textChannel)
textChannel.sendTextMessage("Hello World", error: &error)

if error != nil {
  print("Error sending text message \(error.debugDescription)")
}
Objective-C
NSError *error;
HGCTextChannel *textChannel = [[HGCTextChannel alloc] initWithNamespace:@"urn:x-cast:com.google.cast.sample.helloworld"];
[sessionManager.currentCastSession addChannel:textChannel];
[textChannel sendTextMessage:@"Hello World"
                       error:&error];

if (error != nil) {
  NSLog(@"Error sending text message: %@", error);
}

Per fornire la logica da eseguire quando un determinato canale diventa connesso o disconnesso, esegui l'override dei -[didConnect] e -[didDisconnect] metodi se utilizzi GCKCastChannel, o fornisci implementazioni per i -[castChannelDidConnect:] e -[castChannelDidDisconnect:] metodi di GCKGenericChannelDelegate se utilizzi GCKGenericChannel.

Supportare la riproduzione automatica

Consulta le API di riproduzione automatica e accodamento.

Eseguire l'override della selezione e della memorizzazione nella cache delle immagini

Vari componenti del framework (ovvero la finestra di dialogo Cast, il mini controller, il controller espanso e il GCKUIMediaController se configurato) mostreranno le illustrazioni dei contenuti multimediali attualmente in trasmissione. In genere, gli URL delle illustrazioni delle immagini sono inclusi in GCKMediaMetadata per i contenuti multimediali, ma l'app del mittente potrebbe avere un'origine alternativa per gli URL.

Il GCKUIImagePicker protocollo definisce un mezzo per selezionare un'immagine appropriata per un determinato utilizzo e una determinata dimensione. Ha un singolo metodo, -[getImageWithHints:fromMetadata:], che accetta un GCKUIImageHints oggetto e un GCKMediaMetadata oggetto come parametri e restituisce un GCKImage oggetto come risultato. Il framework fornisce un'implementazione predefinita di GCKUIImagePicker che seleziona sempre la prima immagine nell'elenco delle immagini nell'oggetto GCKMediaMetadata, ma l'app può fornire un'implementazione alternativa impostando la proprietà imagePicker del GCKCastContext singleton.

Il GCKUIImageCache protocollo definisce anche un mezzo per memorizzare nella cache le immagini scaricate dal framework utilizzando HTTPS. Il framework fornisce un'implementazione predefinita di GCKUIImageCache che archivia i file immagine scaricati nella directory della cache dell'app, ma l'app può fornire un'implementazione alternativa impostando la proprietà imageCache del GCKCastContext singleton.

Passaggi successivi

Concludiamo con le funzionalità che puoi aggiungere alla tua app Sender per iOS. Ora puoi creare un'app Sender per un'altra piattaforma (Android o web), o creare un ricevitore web.