Menyesuaikan UI Pengirim Android

Anda dapat menyesuaikan widget Cast dengan menyetel warna, menyesuaikan gaya tombol, teks, dan tampilan thumbnail, serta dengan memilih jenis tombol yang akan ditampilkan.

Menyesuaikan tema aplikasi

Contoh ini membuat gaya tema kustom Theme.CastVideosTheme yang dapat menentukan warna kustom, gaya overlay pengantar, gaya pengontrol mini, dan gaya pengontrol yang diperluas.

<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
    <!-- Set AppCompat's color theming attrs -->
    <item name="colorPrimary">@color/primary</item>
    <item name="colorPrimaryDark">@color/primary_dark</item>
    <item name="colorAccent">@color/accent</item>
    <item name="android:textColorPrimary">@color/primary_text</item>
    <item name="android:textColorSecondary">@color/secondary_text</item>
    <item name="castIntroOverlayStyle">@style/CustomCastIntroOverlay</item>
    <item name="castMiniControllerStyle">@style/CustomCastMiniController</item>
    <item name="castExpandedControllerStyle">@style/CustomCastExpandedController</item>
</style>

Tiga baris terakhir di atas memungkinkan Anda menentukan gaya khusus untuk overlay pengantar, pengontrol mini, dan pengontrol yang diperluas sebagai bagian dari tema ini. Contoh disertakan di bagian berikut.

Menyesuaikan Tombol Cast

Untuk menambahkan mediaRouteTheme kustom ke Tema aplikasi Anda:

<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
  <!-- ... -->
  <item name="mediaRouteTheme">@style/CustomMediaRouterTheme</item>
</style>

Deklarasikan tema Media Router kustom Anda dan deklarasikan mediaRouteButtonStyle kustom:

<style name="CustomMediaRouterTheme" parent="Theme.MediaRouter">
  <item name="mediaRouteButtonStyle">@style/CustomMediaRouteButtonStyle</item>
</style>

<style name="CustomMediaRouteButtonStyle" parent="Widget.MediaRouter.Light.MediaRouteButton">
  <item name="mediaRouteButtonTint">#EEFF41</item>
</style>

setTint harus digunakan jika versi library dukungan lebih baru dari 26.0.0. Untuk versi library dukungan yang lebih lama, gunakan buttonTint.

Menyesuaikan Tema Overlay Pengantar

Class IntroductoryOverlay mendukung berbagai atribut gaya yang dapat diganti oleh aplikasi Anda dalam tema kustom. Contoh ini menunjukkan cara mengganti tampilan teks tombol dan judul di atas widget overlay:

<style name="CustomCastIntroOverlay" parent="CastIntroOverlay">
    <item name="castButtonTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button</item>
    <item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button" parent="android:style/TextAppearance">
    <item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title"parent="android:style/TextAppearance.Large">
    <item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>

Menyesuaikan pengontrol mini

Menyesuaikan tema

Class MiniControllerFragment mendukung berbagai atribut gaya yang dapat diganti oleh aplikasi Anda dalam tema kustom. Contoh ini menunjukkan cara mengaktifkan tampilan gambar thumbnail, mengganti tampilan teks subjudul dan teks tertutup, menetapkan warna, dan menyesuaikan tombol:

<style name="CustomCastMiniController" parent="CastMiniController">
    <item name="castShowImageThumbnail">true</item>
    <item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead</item>
    <item name="castSubtitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Caption</item>
    <item name="castBackground">#FFFFFF</item>
    <item name="castProgressBarColor">#FFFFFF</item>
    <item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_play</item>
    <item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_pause</item>
    <item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_stop</item>
    <item name="castLargePlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_play_large</item>
    <item name="castLargePauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_pause_large</item>
    <item name="castLargeStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_stop_large</item>
    <item name="castSkipPreviousButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_skip_prev</item>
    <item name="castSkipNextButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_skip_next</item>
    <item name="castRewind30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_rewind30</item>
    <item name="castForward30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_forward30</item>
    <item name="castMuteToggleButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_mute</item>
    <item name="castClosedCaptionsButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_closed_caption</item
</style>

Memilih tombol

MiniControllerFragment memiliki tiga slot yang dapat menampilkan gambar album dan dua tombol, atau tiga tombol kontrol jika gambar album tidak diisi.

SLOT  SLOT  SLOT
  1     2     3

Secara default, fragmen menampilkan tombol alih putar/jeda. Developer dapat menggunakan atribut castControlButtons untuk mengganti tombol yang akan ditampilkan. Tombol kontrol yang didukung ditentukan sebagai resource ID:

Jenis Tombol Deskripsi
@id/cast_button_type_empty Jangan tempatkan tombol di slot ini
@id/cast_button_type_custom Tombol kustom
@id/cast_button_type_play_pause_toggle Beralih antara pemutaran dan jeda
@id/cast_button_type_skip_previous Melewati ke item sebelumnya dalam antrean
@id/cast_button_type_skip_next Melewati ke item berikutnya dalam antrean
@id/cast_button_type_rewind_30_seconds Memundurkan pemutaran 30 detik
@id/cast_button_type_forward_30_seconds Memajukan pemutaran 30 detik
@id/cast_button_type_mute_toggle Membisukan dan membunyikan penerima
@id/cast_button_type_closed_caption Membuka dialog untuk memilih trek teks dan audio

Berikut adalah contoh yang akan menggunakan gambar album, tombol alih putar/jeda, dan tombol lewati maju dalam urutan tersebut dari kiri ke kanan:

<array name="cast_mini_controller_control_buttons">
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
    <item>@id/cast_button_type_play_pause_toggle</item>
    <item>@id/cast_button_type_forward_30_seconds</item>
</array>
...
<fragment
    android:id="@+id/cast_mini_controller"
    ...
    app:castControlButtons="@array/cast_mini_controller_control_buttons"
    class="com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.MiniControllerFragment">

Peringatan: Array ini harus berisi tepat tiga item. Jika tidak, pengecualian runtime akan ditampilkan. Jika Anda tidak ingin menampilkan tombol di slot, gunakan @id/cast_button_type_empty.

Menambahkan tombol kustom

MiniControllerFragment mendukung penambahan tombol kontrol kustom yang tidak disediakan oleh SDK, seperti tombol "suka". Langkah-langkahnya adalah:

  1. Tentukan slot yang akan berisi tombol kustom menggunakan @id/cast_button_type_custom di atribut castControlButtons dari MiniControllerFragment.

  2. Terapkan subclass UIController. UIController berisi metode yang dipanggil oleh SDK saat status sesi Cast atau sesi media berubah. Subclass UIController Anda harus menggunakan ImageView sebagai salah satu parameter dan memperbarui statusnya sesuai kebutuhan.

  3. Subclass MiniControllerFragment, lalu ganti onCreateView dan panggil getButtonImageViewAt(int) untuk mendapatkan ImageView untuk tombol kustom tersebut. Kemudian, panggil bindViewToUIController(View, UIController) untuk mengaitkan tampilan dengan UIControllerkustom Anda.

  4. Lihat MediaIntentReceiver di Menambahkan Tindakan Kustom untuk mengetahui cara menangani tindakan dari tombol kustom Anda.

    Berikut adalah contoh pengaitan tombol di slot 2 ke UIController yang disebut MyCustomUIController:

// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
    <item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
    <item>@id/cast_button_type_custom</item>
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
Kotlin
// MyCustomUIController.kt
class MyCustomUIController(private val mView: View) : UIController() {
    override fun onMediaStatusUpdated() {
        // Update the state of mView based on the latest the media status.
        ...
        mView.visibility = View.INVISIBLE
        ...
    }
}

// MyMiniControllerFragment.kt
class MyMiniControllerFragment : MiniControllerFragment() {
    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View? {
        super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState)
        val customButtonView = getButtonImageViewAt(2)
        val myCustomUiController = MyCustomUIController(customButtonView)
        uiMediaController.bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController)
        ...
    }
}
Java
// MyCustomUIController.java
class MyCustomUIController extends UIController {
    private final View mView;

    public MyCustomUIController(View view) {
            mView = view;
    }

    @Override
    public onMediaStatusUpdated() {
        // Update the state of mView based on the latest the media status.
        ...
        mView.setVisibility(View.INVISIBLE);
        ...
    }
}

// MyMiniControllerFragment.java
class MyMiniControllerFragment extends MiniControllerFragment {
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
            Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
        ImageView customButtonView = getButtonImageViewAt(2);
        MyCustomUIController myCustomUiController = new MyCustomUIController(customButtonView);
        getUIMediaController().bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController);
        ...
    }
}

Menyesuaikan pengontrol yang diperluas

Menyesuaikan tema

Jika Aktivitas pengontrol yang diperluas menggunakan toolbar tema gelap, Anda dapat menetapkan tema di toolbar untuk menggunakan teks terang dan warna ikon terang:

<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
    <item name="castExpandedControllerToolbarStyle">
        @style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar
    </item>
</style>

Anda dapat menentukan gambar Anda sendiri yang digunakan untuk menggambar tombol di pengontrol yang diperluas:

<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
    <item name="castButtonColor">@null</item>
    <item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_play</item>
    <item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_pause</item>
    <item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_stop</item>
    <item name="castSkipPreviousButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_skip_previous</item>
    <item name="castSkipNextButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_skip_next</item>
    <item name="castRewind30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_rewind30</item>
    <item name="castForward30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_forward30</item>
</style>

Memilih tombol

Aktivitas pengontrol yang diperluas memiliki lima slot untuk menampilkan tombol kontrol. Slot tengah selalu menampilkan tombol alih putar/jeda dan tidak dapat dikonfigurasi. Empat slot lainnya dapat dikonfigurasi, dari kiri ke kanan, oleh aplikasi pengirim.

SLOT  SLOT  PLAY/PAUSE  SLOT  SLOT
  1     2     BUTTON      3     4

Secara default, Aktivitas menampilkan tombol teks tertutup, tombol lewati ke item sebelumnya, tombol lewati ke item berikutnya, dan tombol alih bisu di empat slot ini, dari kiri ke kanan. Developer dapat menggunakan atribut castControlButtons untuk mengganti tombol yang akan ditampilkan di slot mana. Daftar tombol kontrol yang didukung ditentukan sebagai resource ID yang identik dengan jenis tombol untuk tombol pengontrol mini.

Berikut adalah contoh yang menempatkan tombol mundur di slot kedua, tombol lewati maju di slot ketiga, dan membiarkan slot pertama dan terakhir kosong:

// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
    <item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
    <item>@id/cast_button_type_forward_30_seconds</item>
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
...
// styles.xml
<style name="Theme.MyTheme">
    <item name="castExpandedControllerStyle">
        @style/CustomCastExpandedController
    </item>
</style>
...
<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
    <item name="castControlButtons">
        @array/cast_expanded_controller_control_buttons
    </item>
</style>

Array harus berisi tepat empat item. Jika tidak, pengecualian runtime akan ditampilkan. Jika Anda tidak ingin menampilkan tombol di slot, gunakan @id/cast_button_type_empty. CastContext dapat mengelola siklus proses dan presentasi aktivitas ini.

Menambahkan tombol kustom

An ExpandedControllerActivity mendukung penambahan tombol kontrol kustom yang tidak disediakan oleh SDK, seperti tombol "suka". Langkah-langkahnya adalah:

  1. Tentukan slot yang akan berisi tombol kustom menggunakan @id/cast_button_type_custom di atribut castControlButtons dari ExpandedControllerActivity. Kemudian, Anda dapat menggunakan getButtonImageViewAt(int) untuk mendapatkan ImageView untuk tombol kustom tersebut.

  2. Terapkan subclass UIController. UIController berisi metode yang dipanggil oleh SDK saat status sesi Cast atau sesi media berubah. Subclass UIController Anda harus menggunakan ImageView sebagai salah satu parameter dan memperbarui statusnya sesuai kebutuhan.

  3. Subclass ExpandedControllerActivity, lalu ganti onCreate dan panggil getButtonImageViewAt(int) untuk mendapatkan objek tampilan tombol. Kemudian, panggil bindViewToUIController(View, UIController) untuk mengaitkan tampilan dengan UIController kustom Anda.

  4. Lihat MediaIntentReceiver di Menambahkan Tindakan Kustom untuk mengetahui cara menangani tindakan dari tombol kustom Anda.

Berikut adalah contoh pengaitan tombol di slot 2 ke UIController yang disebut MyCustomUIController:

// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
    <item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
    <item>@id/cast_button_type_custom</item>
    <item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
Kotlin
// MyCustomUIController.kt
class MyCustomUIController(private val mView: View) : UIController() {
    override fun onMediaStatusUpdated() {
        // Update the state of mView based on the latest the media status.
        ...
        mView.visibility = View.INVISIBLE
        ...
    }
}

// MyExpandedControllerActivity.kt
internal class MyExpandedControllerActivity : ExpandedControllerActivity() {
    public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        val customButtonView = getButtonImageViewAt(2)
        val myCustomUiController = MyCustomUIController(customButtonView)
        uiMediaController.bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController)
        ...
    }
}
Java
// MyCustomUIController.java
class MyCustomUIController extends UIController {
    private final View mView;

    public MyCustomUIController(View view) {
        mView = view;
    }

    @Override
    public onMediaStatusUpdated() {
        // Update the state of mView based on the latest the media status.
        ...
        mView.setVisibility(View.INVISIBLE);
        ...
    }
}

// MyExpandedControllerActivity.java
class MyExpandedControllerActivity extends ExpandedControllerActivity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ImageView customButtonView = getButtonImageViewAt(2);
        MyCustomUIController myCustomUiController = new MyCustomUIController(customButtonView);
        getUIMediaController().bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController);
        ...
    }
}