คุณสามารถปรับแต่งวิดเจ็ต Cast ได้โดยการตั้งค่าสี จัดแต่งสไตล์ปุ่ม ข้อความ และลักษณะที่ปรากฏของภาพขนาดย่อ รวมถึงเลือกประเภทปุ่มที่จะแสดง
ปรับแต่งธีมของแอป
ตัวอย่างนี้สร้างสไตล์ธีมที่กำหนดเอง Theme.CastVideosTheme ซึ่งกำหนดสีแบบกำหนดเอง สไตล์ภาพซ้อนทับเบื้องต้น สไตล์มินิคอนโทรลเลอร์ และสไตล์คอนโทรลเลอร์แบบขยายได้
<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<!-- Set AppCompat's color theming attrs -->
<item name="colorPrimary">@color/primary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/primary_dark</item>
<item name="colorAccent">@color/accent</item>
<item name="android:textColorPrimary">@color/primary_text</item>
<item name="android:textColorSecondary">@color/secondary_text</item>
<item name="castIntroOverlayStyle">@style/CustomCastIntroOverlay</item>
<item name="castMiniControllerStyle">@style/CustomCastMiniController</item>
<item name="castExpandedControllerStyle">@style/CustomCastExpandedController</item>
</style>
3 บรรทัดสุดท้ายด้านบนช่วยให้คุณกำหนดรูปแบบเฉพาะสำหรับภาพซ้อนทับเบื้องต้น มินิคอนโทรลเลอร์ และคอนโทรลเลอร์แบบขยายได้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของธีมนี้ โดยมีตัวอย่างรวมอยู่ในส่วนต่างๆ ที่จะกล่าวถึงต่อไป
ปรับแต่งปุ่ม Cast
วิธีเพิ่ม mediaRouteTheme ที่กำหนดเองลงในธีมของแอป
<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<!-- ... -->
<item name="mediaRouteTheme">@style/CustomMediaRouterTheme</item>
</style>
ประกาศธีม Media Router ที่กำหนดเองและประกาศ mediaRouteButtonStyle ที่กำหนดเอง
<style name="CustomMediaRouterTheme" parent="Theme.MediaRouter">
<item name="mediaRouteButtonStyle">@style/CustomMediaRouteButtonStyle</item>
</style>
<style name="CustomMediaRouteButtonStyle" parent="Widget.MediaRouter.Light.MediaRouteButton">
<item name="mediaRouteButtonTint">#EEFF41</item>
</style>
setTint
ควรใช้ หากเวอร์ชันไลบรารีการสนับสนุนใหม่กว่า 26.0.0 สำหรับเวอร์ชันไลบรารีการสนับสนุนเก่ากว่า
โปรดใช้ buttonTint
แทน
ปรับแต่งธีมภาพซ้อนทับเบื้องต้น
คลาส
IntroductoryOverlay
รองรับแอตทริบิวต์สไตล์ต่างๆ ที่แอปของคุณสามารถลบล้างในธีมที่กำหนดเองได้ ตัวอย่างนี้แสดงวิธีลบล้างลักษณะที่ปรากฏของข้อความทั้งปุ่มและชื่อเหนือวิดเจ็ตภาพซ้อนทับ
<style name="CustomCastIntroOverlay" parent="CastIntroOverlay">
<item name="castButtonTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button</item>
<item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button" parent="android:style/TextAppearance">
<item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title"parent="android:style/TextAppearance.Large">
<item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
ปรับแต่งมินิคอนโทรลเลอร์
ปรับแต่งธีม
คลาส
MiniControllerFragment
รองรับแอตทริบิวต์สไตล์ต่างๆ ที่แอปของคุณสามารถลบล้างในธีมที่กำหนดเองได้ ตัวอย่างนี้แสดงวิธีเปิดใช้การแสดงรูปภาพขนาดย่อ ลบล้างลักษณะที่ปรากฏของข้อความทั้งส่วนหัวย่อยและคำบรรยายแทนเสียง ตั้งค่าสี และปรับแต่งปุ่ม
<style name="CustomCastMiniController" parent="CastMiniController">
<item name="castShowImageThumbnail">true</item>
<item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead</item>
<item name="castSubtitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Caption</item>
<item name="castBackground">#FFFFFF</item>
<item name="castProgressBarColor">#FFFFFF</item>
<item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_play</item>
<item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_pause</item>
<item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_stop</item>
<item name="castLargePlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_play_large</item>
<item name="castLargePauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_pause_large</item>
<item name="castLargeStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_stop_large</item>
<item name="castSkipPreviousButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_skip_prev</item>
<item name="castSkipNextButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_skip_next</item>
<item name="castRewind30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_rewind30</item>
<item name="castForward30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_forward30</item>
<item name="castMuteToggleButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_mute</item>
<item name="castClosedCaptionsButtonDrawable">@drawable/cast_ic_mini_controller_closed_caption</item
</style>
เลือกปุ่ม
MiniControllerFragment มี 3 ช่องที่สามารถแสดงภาพปกอัลบั้มและปุ่ม 2 ปุ่ม หรือปุ่มควบคุม 3 ปุ่มหากไม่มีภาพปกอัลบั้ม
SLOT SLOT SLOT
1 2 3
โดยค่าเริ่มต้น Fragment จะแสดงปุ่มสลับเล่น/หยุดชั่วคราว นักพัฒนาแอปสามารถใช้แอตทริบิวต์ castControlButtons เพื่อลบล้างปุ่มที่จะแสดง
ปุ่มควบคุมที่รองรับจะกำหนดเป็น
ทรัพยากรรหัส:
| ประเภทปุ่ม | คำอธิบาย |
|---|---|
@id/cast_button_type_empty |
ไม่วางปุ่มในช่องนี้ |
@id/cast_button_type_custom |
ปุ่มที่กำหนดเอง |
@id/cast_button_type_play_pause_toggle |
สลับระหว่างการเล่นและการหยุดชั่วคราว |
@id/cast_button_type_skip_previous |
ข้ามไปยังรายการก่อนหน้าในคิว |
@id/cast_button_type_skip_next |
ข้ามไปยังรายการถัดไปในคิว |
@id/cast_button_type_rewind_30_seconds |
กรอการเล่นย้อนหลัง 30 วินาที |
@id/cast_button_type_forward_30_seconds |
ข้ามการเล่นไปข้างหน้า 30 วินาที |
@id/cast_button_type_mute_toggle |
ปิดและเปิดเสียงตัวรับ |
@id/cast_button_type_closed_caption |
เปิดกล่องโต้ตอบเพื่อเลือกแทร็กข้อความและเสียง |
ตัวอย่างต่อไปนี้จะใช้ภาพปกอัลบั้ม ปุ่มสลับเล่น/หยุดชั่วคราว และปุ่มข้ามไปข้างหน้าตามลำดับจากซ้ายไปขวา
<array name="cast_mini_controller_control_buttons">
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
<item>@id/cast_button_type_play_pause_toggle</item>
<item>@id/cast_button_type_forward_30_seconds</item>
</array>
...
<fragment
android:id="@+id/cast_mini_controller"
...
app:castControlButtons="@array/cast_mini_controller_control_buttons"
class="com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.MiniControllerFragment">
คำเตือน: อาร์เรย์นี้ต้องมีรายการ 3 รายการเท่านั้น ไม่เช่นนั้นระบบจะแสดงข้อยกเว้นรันไทม์
หากไม่ต้องการแสดงปุ่มในช่องใดช่องหนึ่ง ให้ใช้ @id/cast_button_type_empty
เพิ่มปุ่มที่กำหนดเอง
MiniControllerFragment รองรับการเพิ่มปุ่มควบคุมที่กำหนดเองซึ่ง SDK ไม่ได้ให้มา เช่น ปุ่ม "ถูกใจ" โดยมีขั้นตอนดังนี้
ระบุช่องที่จะมีปุ่มที่กำหนดเองโดยใช้
@id/cast_button_type_customในแอตทริบิวต์castControlButtonsของMiniControllerFragmentใช้คลาสย่อยของ
UIControllerUIControllerมีเมธอดที่ SDK เรียกใช้เมื่อสถานะของเซสชัน Cast หรือเซสชันสื่อมีการเปลี่ยนแปลง คลาสย่อยของUIControllerควรใช้ImageViewเป็นพารามิเตอร์รายการหนึ่งและอัปเดตสถานะตามความจำเป็นใช้คลาสย่อย
MiniControllerFragment, จากนั้นลบล้างonCreateViewและเรียกใช้getButtonImageViewAt(int)เพื่อรับImageViewสำหรับปุ่มที่กำหนดเองนั้น จากนั้นเรียกใช้bindViewToUIController(View, UIController)เพื่อเชื่อมโยงมุมมองกับUIControllerที่กำหนดเองดู
MediaIntentReceiverที่ เพิ่มการดำเนินการที่กำหนดเอง เพื่อดูวิธีจัดการการดำเนินการ จากปุ่มที่กำหนดเองตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการเชื่อมโยงปุ่มในช่องที่ 2 กับ
UIControllerที่ชื่อว่าMyCustomUIController
// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
<item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
<item>@id/cast_button_type_custom</item>
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
// MyCustomUIController.kt class MyCustomUIController(private val mView: View) : UIController() { override fun onMediaStatusUpdated() { // Update the state of mView based on the latest the media status. ... mView.visibility = View.INVISIBLE ... } } // MyMiniControllerFragment.kt class MyMiniControllerFragment : MiniControllerFragment() { override fun onCreateView( inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle? ): View? { super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState) val customButtonView = getButtonImageViewAt(2) val myCustomUiController = MyCustomUIController(customButtonView) uiMediaController.bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController) ... } }
// MyCustomUIController.java class MyCustomUIController extends UIController { private final View mView; public MyCustomUIController(View view) { mView = view; } @Override public onMediaStatusUpdated() { // Update the state of mView based on the latest the media status. ... mView.setVisibility(View.INVISIBLE); ... } } // MyMiniControllerFragment.java class MyMiniControllerFragment extends MiniControllerFragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState); ImageView customButtonView = getButtonImageViewAt(2); MyCustomUIController myCustomUiController = new MyCustomUIController(customButtonView); getUIMediaController().bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController); ... } }
ปรับแต่งคอนโทรลเลอร์แบบขยาย
ปรับแต่งธีม
หากกิจกรรมของคอนโทรลเลอร์แบบขยายใช้แถบเครื่องมือธีมมืด คุณสามารถตั้งค่าธีมในแถบเครื่องมือให้ใช้ข้อความสีอ่อนและสีไอคอนสีอ่อนได้
<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<item name="castExpandedControllerToolbarStyle">
@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar
</item>
</style>
คุณสามารถระบุรูปภาพของคุณเองที่จะใช้ในการวาดปุ่มในคอนโทรลเลอร์แบบขยายได้
<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
<item name="castButtonColor">@null</item>
<item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_play</item>
<item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_pause</item>
<item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_stop</item>
<item name="castSkipPreviousButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_skip_previous</item>
<item name="castSkipNextButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_skip_next</item>
<item name="castRewind30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_rewind30</item>
<item name="castForward30ButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_forward30</item>
</style>
เลือกปุ่ม
กิจกรรมของคอนโทรลเลอร์แบบขยายมี 5 ช่องสำหรับแสดงปุ่มควบคุม ช่องตรงกลางจะแสดงปุ่มสลับเล่น/หยุดชั่วคราวเสมอและกำหนดค่าไม่ได้ ส่วนช่องอื่นๆ 4 ช่องจะกำหนดค่าได้จากซ้ายไปขวาโดยแอปผู้ส่ง
SLOT SLOT PLAY/PAUSE SLOT SLOT
1 2 BUTTON 3 4
โดยค่าเริ่มต้น กิจกรรมจะแสดงปุ่มคำบรรยายแทนเสียง ปุ่มข้ามไปยังรายการก่อนหน้า ปุ่มข้ามไปยังรายการถัดไป และปุ่มสลับปิดเสียงใน 4 ช่องนี้จากซ้ายไปขวา นักพัฒนาแอปสามารถใช้แอตทริบิวต์ castControlButtons เพื่อลบล้างปุ่มที่จะแสดงในช่องต่างๆ รายการปุ่มควบคุมที่รองรับจะกำหนดเป็น
ทรัพยากรรหัสที่เหมือนกับ
ประเภทปุ่มสำหรับปุ่มมินิคอนโทรลเลอร์
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการวางปุ่มกรอกลับในช่องที่ 2 ปุ่มข้ามไปข้างหน้าในช่องที่ 3 และปล่อยให้ช่องแรกและช่องสุดท้ายว่างไว้
// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
<item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
<item>@id/cast_button_type_forward_30_seconds</item>
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
...
// styles.xml
<style name="Theme.MyTheme">
<item name="castExpandedControllerStyle">
@style/CustomCastExpandedController
</item>
</style>
...
<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
<item name="castControlButtons">
@array/cast_expanded_controller_control_buttons
</item>
</style>
อาร์เรย์ต้องมีรายการ 4 รายการเท่านั้น ไม่เช่นนั้นระบบจะแสดงข้อยกเว้นรันไทม์ หากไม่ต้องการแสดงปุ่มในช่องใดช่องหนึ่ง ให้ใช้ @id/cast_button_type_empty CastContext สามารถจัดการวงจรการทำงานและการนำเสนอกิจกรรมนี้ได้
เพิ่มปุ่มที่กำหนดเอง
An ExpandedControllerActivity รองรับการเพิ่มปุ่มควบคุมที่กำหนดเองซึ่ง SDK ไม่ได้ให้มา
เช่น ปุ่ม "ถูกใจ" โดยมีขั้นตอนดังนี้
ระบุช่องที่จะมีปุ่มที่กำหนดเองโดยใช้
@id/cast_button_type_customในแอตทริบิวต์castControlButtonsของExpandedControllerActivityจากนั้นคุณสามารถใช้getButtonImageViewAt(int)เพื่อรับImageViewสำหรับปุ่มที่กำหนดเองนั้นใช้คลาสย่อยของ
UIControllerUIControllerมีเมธอดที่ SDK เรียกใช้เมื่อสถานะของเซสชัน Cast หรือเซสชันสื่อมีการเปลี่ยนแปลง คลาสย่อยของUIControllerควรใช้ImageViewเป็นพารามิเตอร์รายการหนึ่งและอัปเดตสถานะตามความจำเป็นใช้คลาสย่อย ExpandedControllerActivity จากนั้นลบล้าง
onCreateและเรียกใช้getButtonImageViewAt(int)เพื่อรับออบเจ็กต์มุมมองของปุ่ม จากนั้นเรียกใช้bindViewToUIController(View, UIController)เพื่อเชื่อมโยงมุมมองกับUIControllerที่กำหนดเองดู
MediaIntentReceiverที่ เพิ่มการดำเนินการที่กำหนดเอง เพื่อดูวิธีจัดการการดำเนินการจากปุ่มที่กำหนดเอง
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการเชื่อมโยงปุ่มในช่องที่ 2 กับ
UIController ที่ชื่อว่า MyCustomUIController
// arrays.xml
<array name="cast_expanded_controller_control_buttons">
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
<item>@id/cast_button_type_rewind_30_seconds</item>
<item>@id/cast_button_type_custom</item>
<item>@id/cast_button_type_empty</item>
</array>
// MyCustomUIController.kt class MyCustomUIController(private val mView: View) : UIController() { override fun onMediaStatusUpdated() { // Update the state of mView based on the latest the media status. ... mView.visibility = View.INVISIBLE ... } } // MyExpandedControllerActivity.kt internal class MyExpandedControllerActivity : ExpandedControllerActivity() { public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) val customButtonView = getButtonImageViewAt(2) val myCustomUiController = MyCustomUIController(customButtonView) uiMediaController.bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController) ... } }
// MyCustomUIController.java class MyCustomUIController extends UIController { private final View mView; public MyCustomUIController(View view) { mView = view; } @Override public onMediaStatusUpdated() { // Update the state of mView based on the latest the media status. ... mView.setVisibility(View.INVISIBLE); ... } } // MyExpandedControllerActivity.java class MyExpandedControllerActivity extends ExpandedControllerActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ImageView customButtonView = getButtonImageViewAt(2); MyCustomUIController myCustomUiController = new MyCustomUIController(customButtonView); getUIMediaController().bindViewToUIController(customButtonView, myCustomUiController); ... } }