Probar la app es una parte necesaria del proceso de desarrollo de Cast. Tu app debe cumplir con los Lineamientos de UX de Cast y la Lista de tareas de diseño para garantizar que los usuarios tengan una experiencia de Cast coherente.
En el caso de las apps para Android, aprovecha los frameworks de pruebas de UI Automator y Espresso para simular las interacciones del usuario en tu app y ejecutar las pruebas de IU de forma automatizada y repetible. Para obtener más información sobre las pruebas automatizadas de la IU, consulta Cómo automatizar las pruebas de la interfaz de usuario.
En esta guía, se describe cómo agregar pruebas de IU automatizadas a tu app de remitente de Android.
Configura el entorno de prueba
Se recomienda usar Android Studio para compilar y ejecutar tu app y tus pruebas.
En el dispositivo físico que se usa para las pruebas, en Configuración > Opciones para desarrolladores, desactiva las siguientes animaciones del sistema:
- Escala de animación de ventana
- Escala de animación de transición
- Escala de duración de animador
Ejemplo de archivo de compilación de Gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 34
defaultConfig {
applicationId "com.example.package"
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 34
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
}
dependencies {
...
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.2.0'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test:rules:1.1.1'
}
Agrega la primera prueba de IU de Cast
De forma predeterminada, Android Studio proporciona un directorio de código fuente en src/androidTest/java/
para colocar tus pruebas de instrumentación y de IU. Para obtener más información, consulta Tipos de pruebas y ubicación.
Para probar si se muestra un ícono de Cast en la app, haz lo siguiente:
package com.example.package;
import org.junit.Rule;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import androidx.mediarouter.app.MediaRouteButton;
import androidx.test.internal.runner.junit4.AndroidJUnit4ClassRunner;
import androidx.test.rule.ActivityTestRule;
import static androidx.test.espresso.Espresso.onView;
import static androidx.test.espresso.assertion.ViewAssertions.matches;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.isAssignableFrom;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.isDisplayed;
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
@Test
public void testCastButtonDisplay() throws InterruptedException {
// wait for Cast button
Thread.sleep(2000);
onView(isAssignableFrom(MediaRouteButton.class)).check(matches(isDisplayed()));
}
}
Cómo probar la conexión de Cast
En este ejemplo, se muestra cómo simular las acciones del usuario que se conecta a un dispositivo Cast:
import androidx.test.platform.app.InstrumentationRegistry;
import androidx.test.uiautomator.UiDevice;
import androidx.test.uiautomator.UiObjectNotFoundException;
import androidx.test.uiautomator.UiSelector;
import static androidx.test.espresso.action.ViewActions.click;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.withId;
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
/**
* Connecting to Cast device
* - Open Cast menu dialog when tapping the Cast icon
* - Select target Cast device and connect
* - Assert the Cast state is connected
*/
@Test
public void testConnectToCastDevice()
throws InterruptedException, UiObjectNotFoundException {
// wait for Cast button ready
Thread.sleep(2000);
// click on Cast icon and show a dialog
onView(isAssignableFrom(MediaRouteButton.class))
.perform(click());
onView(withId(R.id.action_bar_root))
.check(matches(isDisplayed()));
// select target Cast device to connect
UiDevice mDevice = UiDevice.getInstance(
InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
mDevice.findObject(new UiSelector().text(TARGET_DEVICE)).click();
// assert the Cast state is connected
assertCastStateIsConnected(MAX_TIMEOUT_MS);
}
}
Para recuperar la sesión de Cast y el estado de conexión, ejecuta una llamada en el subproceso principal de la aplicación:
import android.content.Context;
import android.os.SystemClock;
import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext;
import com.google.android.gms.cast.framework.CastSession;
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionManager;
import static org.junit.Assert.assertTrue;
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
private CastContext mCastContext;
private CastSession mCastSession;
private SessionManager mSessionManager;
private boolean isCastConnected;
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
/**
* Connecting to Cast device
*/
@Test
public void testConnectToCastDevice()
throws InterruptedException, UiObjectNotFoundException {
......
// assert the Cast state is connected
assertCastStateIsConnected(MAX_TIMEOUT_MS);
}
/**
* Check connection status from Cast session
*/
private void assertCastStateIsConnected(long timeout)
throws InterruptedException {
long startTime = SystemClock.uptimeMillis();
isCastConnected = false;
while (!isCastConnected && SystemClock.uptimeMillis() - startTime < timeout) {
Thread.sleep(500);
// get cast instance and cast session from the app's main thread
InstrumentationRegistry.getInstrumentation().runOnMainSync(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
Context mTargetContext =
InstrumentationRegistry.getInstrumentation().getTargetContext();
mCastContext =
CastContext.getSharedInstance(mTargetContext);
mSessionManager = mCastContext.getSessionManager();
mCastSession =
mSessionManager.getCurrentCastSession();
isCastConnected = mCastSession.isConnected();
}
}
);
}
assertTrue(isCastConnected);
}
}