初期化と広告読み込みを最適化する
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Google Mobile Ads(GMA)SDK バージョン 21.0.0 から、SDK の初期化と広告読み込みの最適化を利用できるようになりました。この機能を使用すると、広告の総合的なレスポンスが改善され、アプリにおける Application Not Responding(ANR)エラーの防止に役立ちます。このガイドでは、これらの最適化を有効にするために必要な変更について概説します。
要件
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 7.2.0 以降
Google Mobile Ads 設定を最新版にする
Google Mobile Ads SDK では、デフォルトで最適化が有効になっており、バックグラウンド スレッドで初期化タスクと広告読み込みタスクの処理を行うよう SDK に指示します。
Google Mobile Ads SDK の設定スクリプト対応オブジェクトでは、次のフラグを使用できます。
- 初期化の最適化を無効にする
- 広告の読み込みの最適化を無効にする
以下の設定を確認して、メインスレッドで広告を初期化して読み込むように SDK に指示します。
設定 | 動作 |
Optimize Initialization を無効にする |
MobileAds.initialize() 初期化呼び出しの最適化を無効にします。 |
広告の読み込みの最適化を無効にする |
すべての広告フォーマットの広告読み込み呼び出しを最適化します。 |
広告読み込み呼び出しの最適化を無効にします。 |
Google Mobile Ads 設定には、Unity のアセット メニューからアクセスできます。
[Assets](アセット)> [Google Mobile Ads](Google モバイル広告)> [Settings](設定)
選択すると、Unity Editor のインスペクタ ウィンドウに設定 UI が表示されます。

同じアプリ内で両方をオンにすることも、一方だけをオンにすることも可能です。
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最終更新日 2025-04-16 UTC。
[[["わかりやすい","easyToUnderstand","thumb-up"],["問題の解決に役立った","solvedMyProblem","thumb-up"],["その他","otherUp","thumb-up"]],[["必要な情報がない","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["複雑すぎる / 手順が多すぎる","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["最新ではない","outOfDate","thumb-down"],["翻訳に関する問題","translationIssue","thumb-down"],["サンプル / コードに問題がある","samplesCodeIssue","thumb-down"],["その他","otherDown","thumb-down"]],["最終更新日 2025-04-16 UTC。"],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["These optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: **Optimize Initialization** and **Optimize AdLoading**, which offload time-consuming tasks to background threads."],["You can access and modify these settings via the Unity asset menu: **Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**, enabling either or both options based on your needs."],["By default, both optimization flags are set to `false`, requiring you to manually enable them to leverage these improvements."]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]