Mengoptimalkan inisialisasi dan pemuatan iklan
bookmark_borderbookmark
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Mulai dari Google Mobile Ads (GMA) SDK versi 21.0.0, Anda dapat mengaktifkan
inisialisasi SDK dan pemuatan iklan yang dioptimalkan untuk meningkatkan responsivitas iklan secara keseluruhan
dan membantu mencegah error "Aplikasi Tidak Merespons"
(ANR) di aplikasi Anda.
Panduan ini menguraikan perubahan yang perlu Anda lakukan untuk mengaktifkan pengoptimalan ini.
Persyaratan
- Plugin Google Mobile Ads Unity versi 7.2.0 atau yang lebih tinggi.
Memperbarui setelan Google Mobile Ads
Google Mobile Ads SDK mengaktifkan pengoptimalan secara default, dan menginstruksikan SDK untuk
melakukan pemrosesan tugas inisialisasi dan pemuatan iklan di thread latar belakang.
Flag berikut tersedia untuk objek yang dapat di-skripkan
setelan Google Mobile Ads SDK:
- Menonaktifkan pengoptimalan inisialisasi
- Menonaktifkan pengoptimalan pemuatan iklan
Periksa setelan ini untuk menginstruksikan SDK agar melakukan inisialisasi dan memuat iklan di thread
utama:
Setelan | Perilaku |
Menonaktifkan Inisialisasi Optimize |
Menonaktifkan pengoptimalan panggilan inisialisasi MobileAds.initialize() . |
Menonaktifkan pengoptimalan pemuatan iklan
|
Mengoptimalkan panggilan pemuatan iklan untuk semua format iklan. |
Menonaktifkan pengoptimalan panggilan pemuatan iklan. |
Anda dapat mengakses setelan Google Mobile Ads melalui menu aset Unity:
Aset > Google Mobile Ads > Setelan
Setelah dipilih, UI setelan akan muncul di jendela inspector Unity Editor.

Perhatikan bahwa Anda dapat mengaktifkan salah satu atau kedua opsi di aplikasi yang sama.
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-04-16 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-04-16 UTC."],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["These optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: **Optimize Initialization** and **Optimize AdLoading**, which offload time-consuming tasks to background threads."],["You can access and modify these settings via the Unity asset menu: **Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**, enabling either or both options based on your needs."],["By default, both optimization flags are set to `false`, requiring you to manually enable them to leverage these improvements."]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]