Медиация AdMob – это функция, позволяющая показывать в ваших приложениях рекламу из нескольких источников, включая сеть AdMob и сторонние источники объявлений, в одном месте. Медиация AdMob помогает максимизировать заполняемость и повысить монетизацию, отправляя запросы объявлений в несколько сетей, чтобы вы могли найти лучшую доступную сеть для показа рекламы. Тематическое исследование .
Предварительные условия
Прежде чем вы сможете интегрировать медиацию для формата рекламы, вам необходимо интегрировать этот формат рекламы в свое приложение:
- Баннерная реклама
- Межстраничные объявления
- Нативная реклама
- Объявления с вознаграждением
- Межстраничные объявления с вознаграждением
Впервые в медиации? Прочтите обзор медиации AdMob .
Для назначения ставок: плагин Google Mobile Ads Unity версии 4.2.0 или выше.
Инициализируйте SDK мобильной рекламы
В кратком руководстве показано, как инициализировать Mobile Ads SDK . Во время этого вызова инициализации также инициализируются адаптеры-посредники. Прежде чем загружать объявления, важно дождаться завершения инициализации, чтобы обеспечить полное участие каждой рекламной сети при первом запросе объявления.
В следующем примере кода показано, как можно проверить статус инициализации каждого адаптера перед отправкой запроса объявления.
using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
...
public void Start()
{
// Initialize the Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((initStatus) =>
{
Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
{
string className = keyValuePair.Key;
AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
switch (status.InitializationState)
{
case AdapterState.NotReady:
// The adapter initialization did not complete.
MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
break;
case AdapterState.Ready:
// The adapter was successfully initialized.
MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
break;
}
}
});
...
}
}
Используйте рекламные баннеры с медиацией AdMob
Обязательно отключите обновление во всех интерфейсах сторонних источников объявлений для рекламных блоков-баннеров, используемых в агрегаторе AdMob. Это предотвращает двойное обновление, поскольку AdMob также запускает обновление в зависимости от частоты обновления рекламного блока вашего баннера.
Используйте нативную рекламу с медиацией AdMob
Ниже приведены некоторые рекомендации, которые следует учитывать при внедрении нативной рекламы в агрегатор AdMob.
- Политика представления нативной рекламы
- Каждая рекламная сеть имеет свою собственную политику. При использовании медиации важно помнить, что ваше приложение по-прежнему должно соблюдать правила сети-посредника, предоставившей объявление.
Законы о конфиденциальности штатов США и GDPR
Если вам необходимо соблюдать законы о конфиденциальности штатов США или Общие правила защиты данных (GDPR) , следуйте инструкциям в настройках правил штата США или настройках GDPR , чтобы добавить своих партнеров-посредников в список рекламных партнеров AdMob по конфиденциальности и сообщениям в штатах США или в список рекламных партнеров GDPR. Несоблюдение этого требования может привести к тому, что партнеры не смогут показывать рекламу в вашем приложении.
Узнайте больше о включении ограниченной обработки данных (RDP) и получении согласия GDPR с помощью SDK Google User Messaging Platform (UMP) .