Pangle in die Vermittlung einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie das Google Mobile Ads SDK verwenden, um Anzeigen aus Pangle mithilfe der Vermittlung zu laden und einzublenden. Dabei werden abfolgebasierte und -Integrationen berücksichtigt. Dort erfahren Sie, wie Sie Pangle der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Pangle SDK und den Adapter in eine App einbinden. Unity

Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter AdMob für Pangle hat folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie

Voraussetzungen

  • Neuestes Google Mobile Ads SDK
  • Unity 5.6 oder höher
  • Bereitstellung auf Android-Geräten
    • Android API-Level 21 oder höher
  • Bereitstellung auf iOS-Geräten
    • iOS-Bereitstellungsziel 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
  • Mediation abschließen Startleitfaden

Schritt 1: Konfigurationen in der Pangle-Benutzeroberfläche einrichten

Registrieren oder melden Sie sich in Ihrem Pangle-Konto an.

Neue Anwendung hinzufügen

Gehen Sie zum Tab Applications (Anwendungen) und klicken Sie auf die Schaltfläche Add App (App hinzufügen).

Wählen Sie das Betriebssystem aus, für das Sie eine Anwendung erstellen möchten, und füllen Sie das restliche Formular aus. Klicken Sie dann auf Senden.

Android

iOS

Notieren Sie sich die App-ID Ihrer Anwendung.

Android

iOS

Anzeigen-Placement erstellen

Klicken Sie nach dem Erstellen der Anwendung auf die Schaltfläche Hinzufügen, um das Anzeigen-Placement zu erstellen.

Android

iOS

Gebote

Wählen Sie das Anzeigenformat und den Namen des Anzeigen-Placements aus und legen Sie In-App-Gebote als Preistyp fest. Füllen Sie den Rest des Formulars aus und klicken Sie auf Senden.

Notieren Sie sich die Placement-ID des Anzeigen-Placements.

Android

iOS

Wasserfall

Wählen Sie das Anzeigenformat und den Namen des Anzeigen-Placements aus und Globaler CPM als Preistyp. Füllen Sie den Rest des Formulars aus und klicken Sie auf Senden.

Notieren Sie sich die Placement-ID des Anzeigen-Placements.

Android

iOS

Pangle Reporting API-Schlüssel suchen

Gebote

Dieser Schritt ist für Bidding-Integrationen nicht erforderlich.

Wasserfall

Notieren Sie sich die Nutzer-ID links unten auf der Seite.

Klicken Sie auf Integrationen > SDK und API > Pangle Reporting API 2.0. Notieren Sie sich die Role ID (Rollen-ID) und den Security Key (Sicherheitsschlüssel).

Testmodus aktivieren

Folgen Sie der Anleitung im Pangle-Leitfaden Testanzeige hinzufügen, um Pangle-Testanzeigen zu aktivieren.

Schritt 2: Pangle-Nachfrage in der AdMob -Benutzeroberfläche einrichten

Schritt 3: Pangle SDK und Adapter importieren

OpenUPM-CLI

Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads-Pangle-Vermittlungs-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu im Stammverzeichnis Ihres Projekts den folgenden Befehl aus:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pangle

OpenUPM

Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager aus, um die Unity-Paketmanagereinstellungen zu öffnen.

Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries OpenUPM als Bereichs-Registry mit den folgenden Details hinzu:

  • Name: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Zugriffsbereiche: com.google

OpenUPM-Details

Gehen Sie dann zu Window > Package Manager, um den Unity Package Manager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries aus.

Unity-Registre

Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads Pangle Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

Über OpenUPM installieren

Unity-Paket

Laden Sie die neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für Pangle über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie nach der heruntergeladenen GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage-Datei. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Aus Unity importieren

Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die Bibliothek External Dependency Manager führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf aus und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Assets/Plugins/Android-Verzeichnis Ihrer Unity-Anwendung.

Problem erzwingen

Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die Pangle-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation von Pangle, um die SKAdNetwork-IDs zur Info.plist-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 5: Implementierung testen

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von Pangle empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mithilfe von ResponseInfo in den folgenden Klassen prüfen:

Android

com.pangle.ads
com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterPangle

Im Folgenden finden Sie die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom Pangle-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Domain Grund
101 com.google.ads.mediation.pangle Ungültige Serverparameter (z. B. fehlende App-ID oder Placement-ID)
102 com.google.ads.mediation.pangle Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von Pangle unterstützten Bannergröße.
103 com.google.ads.mediation.pangle Fehlende oder ungültige Gebotsantwort
-1-60000 com.pangle.ads Das Pangle SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von Pangle.

iOS

Fehlercode Domain Grund
101 com.google.ads.mediation.pangle Ungültige Serverparameter (z. B. fehlende App-ID oder Placement-ID)
102 com.google.ads.mediation.pangle Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer von Pangle unterstützten Bannergröße.
-1-60000 Vom Pangle SDK gesendet Das Pangle SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation von Pangle.

Änderungsprotokoll für das Pangle Unity-Vermittlungs-Plug-in

Version 4.3.3

Version 4.3.2

Version 4.3.1

Version 4.3.0

Version 4.2.1

Version 4.2.0

Version 4.1.0

Version 4.0.1

Version 4.0.0

Version 3.0.0

Version 2.8.1

Version 2.8.0

Version 2.7.0

Version 2.6.0

Version 2.5.0

Version 2.4.0

Version 2.3.0

Version 2.2.0

Version 2.1.0

Version 2.0.0

Version 1.5.1

Version 1.5.0

Version 1.4.0

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.0

Version 1.1.0

Version 1.0.0