Mengintegrasikan Iklan ironSource dengan mediasi

Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads SDK untuk memuat dan menampilkan iklan dari Iklan ironSource menggunakan mediasi, yang mencakup waterfall integrasi. Video ini membahas cara menambahkan Iklan ironSource ke konfigurasi mediasi, dan cara mengintegrasikan SDK Iklan ironSource dan adaptor ke dalam Unity aplikasi.

Integrasi dan format iklan yang didukung

Adaptor AdMob mediasi untuk ironSource Ads memiliki kemampuan berikut:

Integrasi
Bidding  1
Air Terjun
Format
Banner  2
Interstisial
Reward
Interstisial Reward  2

1 Integrasi bidding dilakukan beta tertutup, hubungi pengelola akun Anda untuk meminta akses.

2 Format ini hanya didukung dalam integrasi waterfall.

Persyaratan

  • Google Mobile Ads SDK terbaru
  • Unity 4 atau yang lebih baru
  • Untuk men-deploy di Android
    • Android API level 21 atau yang lebih tinggi
  • Untuk men-deploy di iOS
    • Target deployment iOS 12.0 atau versi yang lebih tinggi
  • Project Unity berfungsi yang dikonfigurasi dengan Google SDK Iklan Seluler. Lihat Mulai untuk mengetahui detailnya.
  • Selesaikan mediasi Panduan memulai

Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI Iklan ironSource

Daftar dan login ke akun Iklan ironSource Anda.

Untuk menambahkan aplikasi ke dasbor Iklan ironSource, klik tombol Aplikasi Baru.

Masukkan detail aplikasi

Pilih Live App, masukkan URL aplikasi Anda, lalu klik Import App Info.

Jika aplikasi Anda tidak tersedia, pilih Aplikasi Tidak Tersedia di App Store dan berikan Nama Sementara untuk aplikasi Anda. Pilih platform Anda.

Isi seluruh formulir dan klik Tambahkan Aplikasi.

Catat Kunci Aplikasi baru Anda, yang ditampilkan setelah aplikasi ditambahkan. Anda akan memerlukan nilai ini untuk menyiapkan AdMob ID unit iklan. Pilih format iklan yang didukung aplikasi Anda. Selanjutnya, klik Lanjutkan.

Android

iOS

Buat instance

Selanjutnya, konfigurasikan instance jaringan untuk aplikasi yang Anda tambahkan.

Bidding

Buka LevelPlay > Penyiapan > Jaringan SDK, lalu pilih aplikasi Anda. Di bagian Bidding, klik ikon edit untuk melihat ID instance bidding.

Android

iOS

Catat ID Instance.

Android

iOS

Waterfall

Buka Iklan > Penyiapan > Instance. Pilih aplikasi, lalu klik Create Instance.

Masukkan detail yang diperlukan, lalu klik Simpan dan tutup.

Setelah instance dibuat, ID Instance akan dicantumkan di kolom ID Instance.

Menemukan Kunci Reporting API

Bidding

Langkah ini tidak diperlukan untuk integrasi bidding.

Waterfall

Selain Kunci Aplikasi dan ID Instance, Anda juga akan memerlukan Kunci Rahasia Iklan ironSource dan Token Refresh untuk menyiapkan AdMob ID unit iklan.

Buka My Account di dasbor ironSource Ads, lalu klik tab API. Catat Secret Key dan Refresh Token Anda.

Aktifkan mode pengujian

Ikuti petunjuk dalam panduan Pengujian integrasi Iklan ironSource tentang cara mengaktifkan iklan pengujian Iklan ironSource.

Langkah 2: Siapkan permintaan Iklan ironSource di AdMob UI

Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan

Android

Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk Android.

iOS

Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk iOS.

Tambahkan ironSource Mobile ke daftar partner iklan peraturan negara bagian Amerika Serikat dan GDPR

Ikuti langkah-langkah di Setelan GDPR dan Setelan peraturan negara bagian AS untuk menambahkan ironSource Mobile ke daftar partner iklan peraturan negara bagian AS dan GDPR di UI AdMob .

Langkah 3: Impor ironSource Ads SDK dan adaptor

Download versi terbaru plugin mediasi Google Mobile Ads untuk ironSource Iklan dari link download dalam Changelog dan ekstrak GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage dari file ZIP.

Di editor project Unity, pilih Assets > Impor Paket > Khusus Package (Paket) dan temukan file GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage yang Anda unduh. Pastikan semua file dipilih, lalu klik Import.

Lalu, pilih Assets > Resolver Layanan Play > Resolver Android > Paksa Selesaikan. Library Resolver Layanan Unity Play akan menjalankan dependensi resolusi dari awal dan salin dependensi yang dideklarasikan ke dalam Direktori Assets/Plugins/Android aplikasi Unity Anda.

Langkah 4: Terapkan setelan privasi di ironSource Ads SDK

Berdasarkan Izin Pengguna Uni Eropa Google Google Ads, Anda harus memastikan bahwa pengungkapan tertentu diberikan kepada, dan izin yang diperoleh dari, pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA) terkait penggunaan ID perangkat dan data pribadi. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Uni Eropa Peraturan (GDPR). Saat mencari izin, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda yang dapat mengumpulkan, menerima, atau menggunakan data pribadi, dan menyediakan informasi tentang penggunaan setiap jaringan. Google saat ini tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.

Plugin mediasi Google Mobile Ads untuk ironSource Ads versi 1.0.0 mencakup IronSource.SetConsent() . Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ke ironSource Ads SDK. Jika Anda memilih untuk memanggilnya tersebut, sebaiknya Anda melakukannya sebelum meminta iklan melalui Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetConsent(true);

Lihat dokumentasi Iklan ironSource mengenai Setelan Lanjutan Peraturan untuk mengetahui detail selengkapnya.

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat

Amerika Serikat hukum privasi negara bagian harus memberikan izin yang tepat kepada pengguna untuk memilih tidak ikut dalam "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana ditentukan oleh hukum persyaratan tersebut), dengan pilihan tidak ikut yang ditawarkan melalui iklan "Jangan Jual Pribadi Saya" Informasi" tautan di bagian "penjualan" beranda pihak ketiga. Tujuan Amerika Serikat privasi status panduan kepatuhan hukum menawarkan kemampuan untuk pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda yang dapat berpartisipasi dalam penjualan aset dan mengikuti panduan dari masing-masing jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.

Plugin mediasi Google Mobile Ads untuk ironSource Ads versi 2.2.4 mencakup IronSource.SetMetaData() . Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ke ironSource Ads SDK. Opsi ini harus ditetapkan sebelum Anda menginisialisasi Google Mobile Ads SDK untuk memastikan iklan tersebut diteruskan dengan benar ke ironSource Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

Lihat dokumentasi Iklan ironSource tentang Setelan Lanjutan Peraturan untuk keduanya Android dan iOS untuk detail selengkapnya dan nilai yang dapat diberikan dalam metode ini.

Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan

Android

Aturan Proguard

Jika Anda menyusutkan, meng-obfuscate, dan mengoptimalkan aplikasi Anda, IronSource Ads memerlukan aturan ProGuard tambahan untuk project Anda.

Saat membuat project, pilih Android sebagai Platform. Lalu: buka Player Settings dan centang User Proguard File di bagian Tab Setelan Publikasi. Unity akan menunjukkan lokasi proguard-user.txt file telah dibuat untuk Anda ubah.

File Proguard Pengguna Unity

Konsultasi Panduan Integrasi Android SDK dari IronSource Ads untuk informasi selengkapnya tentang aturan ProGuard yang diperlukan untuk project Anda, dan tambahkan aturan tersebut ke file proguard-user.txt Anda.

iOS

Integrasi SKAdNetwork

Ikuti dokumentasi Iklan ironSource untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist project Anda.

Langkah 6: Uji penerapan

Aktifkan iklan percobaan

Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian Anda untuk AdMob dan mengaktifkan mode pengujian di IronSource UI.

Memverifikasi iklan percobaan

Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan pengujian dari IronSource , aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan ironSource (Waterfall) sumber iklan.

Kode error

Jika adaptor gagal menerima iklan dari ironSource Ads, penayang dapat memeriksa error yang mendasari dari respons iklan yang menggunakan ResponseInfo di bagian class berikut:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Berikut adalah kode dan pesan pelengkap yang ditampilkan oleh ironSource Ads adaptor saat iklan gagal dimuat:

Android

Kode error Alasan
101 Parameter server Iklan ironSource yang dikonfigurasi di UI AdMob tidak ada/tidak valid.
102 Iklan ironSource memerlukan konteks Aktivitas untuk melakukan inisialisasi SDK mereka.
103 Iklan ironSource hanya dapat memuat 1 iklan per ID instance ironSource.
105 Ukuran iklan spanduk yang diminta tidak didukung oleh ironSource Ads.
106 ironSource Ads SDK tidak diinisialisasi.
501-1056 Error SDK Iklan ironSource. Lihat dokumentasi untuk mengetahui detail selengkapnya.

iOS

Kode error Alasan
101 Parameter server Iklan ironSource yang dikonfigurasi di UI AdMob tidak ada/tidak valid.
102 Adaptor Iklan ironSource tidak mendukung format iklan yang diminta.
103 Iklan ironSource sudah dimuat untuk konfigurasi jaringan ini.
104 Ukuran iklan spanduk yang diminta tidak didukung oleh ironSource Ads.
508-1037 Error SDK Iklan ironSource. Lihat dokumentasi untuk mengetahui detail selengkapnya.

Log Perubahan Plugin Mediasi Unity IronSource

Versi 3.1.1

Versi 3.1.0

Versi 3.0.1

Versi 3.0.0

Versi 2.6.1

Versi 2.6.0

Versi 2.5.0

Versi 2.4.0

Versi 2.3.1

Versi 2.3.0

Versi 2.2.7

Versi 2.2.6

Versi 2.2.5

Versi 2.2.4

Versi 2.2.3

Versi 2.2.2

Versi 2.2.1

Versi 2.2.0

Versi 2.1.5

Versi 2.1.4

Versi 2.1.3

Versi 2.1.2

Versi 2.1.1

Versi 2.1.0

Versi 2.0.3

Versi 2.0.2

Versi 2.0.1

Versi 2.0.0

Versi 1.10.0

Versi 1.9.1

Versi 1.9.0

Versi 1.8.2

Versi 1.8.1

Versi 1.8.0

Versi 1.7.0

Versi 1.6.0

Versi 1.5.0

Versi 1.4.0

Versi 1.3.2

Versi 1.3.1

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.10.0.0
  • Mendukung adaptor IronSource iOS versi 6.8.6.0

Versi 1.3.0

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.10.0.0
  • Mendukung adaptor IronSource iOS versi 6.8.4.1.0

Versi 1.2.0

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.9.0.1
  • Mendukung adaptor IronSource iOS versi 6.8.4.1.0

Versi 1.1.2

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.8.4.1
  • Mendukung adaptor IronSource iOS versi 6.8.4.1

Versi 1.1.1

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.8.4.1
  • Mendukung adaptor IronSource iOS versi 6.8.3.0

Versi 1.1.0

  • Mengupdate plugin untuk mendukung API Reward open-beta yang baru.
  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.8.1.2
  • Mendukung adaptor IronSource iOS versi 6.8.0.1

Versi 1.0.4

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.7.11.0
  • Mendukung adaptor IronSource iOS versi 6.7.11.0

Versi 1.0.3

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.7.10.0
  • Mendukung adaptor IronSource iOS versi 6.7.10.0

Versi 1.0.2

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.7.9.1.1
  • Mendukung adaptor IronSource iOS versi 6.7.10.0
  • Perbaikan konflik dengan plugin mediasi Chartboost Unity.

Versi 1.0.1

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.7.9.0.
  • Mendukung adaptor IronSource iOS versi 6.7.9.2.0.

Versi 1.0.0

  • Rilis pertama!
  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.7.9.0.
  • Mendukung adaptor IronSource iOS versi 6.7.9.1.0.