Tích hợp Quảng cáo ironSource với tính năng dàn xếp

This guide shows you how to use the Google Mobile Ads SDK to load and display ads from ironSource Ads using mediation, covering waterfall integrations. It covers how to add ironSource Ads to an ad unit's mediation configuration, and how to integrate the ironSource Ads SDK and adapter into a Unity app.

Supported integrations and ad formats

The AdMob mediation adapter for ironSource Ads has the following capabilities:

Integration
Bidding  1
Waterfall
Formats
Banner  2
Interstitial
Rewarded
Rewarded Interstitial  2

1 Bidding integration is in closed beta, reach out to your account manager to request access.

2 This format is only supported in waterfall integration.

Requirements

  • Latest Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 or higher
  • To deploy on Android
    • Android API level 21 or higher
  • To deploy on iOS
    • iOS deployment target of 12.0 or higher
  • A working Unity project configured with Google Mobile Ads SDK. See Get Started for details.
  • Complete the mediation Get started guide

Step 1: Set up configurations in ironSource Ads UI

Đăng kýđăng nhập vào tài khoản ironSource Ads của bạn.

Để thêm ứng dụng vào trang tổng quan ironSource Ads, hãy nhấp vào nút Ứng dụng mới.

Nhập thông tin chi tiết về ứng dụng

Chọn Live App (Ứng dụng trực tiếp), nhập URL của ứng dụng rồi nhấp vào Import App Info (Nhập thông tin ứng dụng).

Nếu ứng dụng của bạn không có sẵn, hãy chọn App Not Live in the Application Store (Ứng dụng chưa xuất hiện trong App Store) rồi cung cấp Temporary Name (Tên tạm thời) cho ứng dụng. Chọn platform của bạn.

Điền vào các phần còn lại trong biểu mẫu và nhấp vào Thêm ứng dụng.

Ghi lại Khoá ứng dụng mới, hiển thị sau khi bạn thêm ứng dụng. Bạn sẽ cần giá trị này để thiết lập mã đơn vị quảng cáo AdMob . Chọn các định dạng quảng cáo mà ứng dụng của bạn hỗ trợ. Sau đó, hãy nhấp vào Tiếp tục.

Android

iOS

Tạo thực thể

Tiếp theo, hãy định cấu hình một phiên bản mạng cho ứng dụng bạn đã thêm.

Đặt giá thầu

Hãy chuyển đến LevelPlay > Thiết lập > Mạng SDK, sau đó chọn ứng dụng của bạn. Trong mục Đặt giá thầu, hãy nhấp vào biểu tượng chỉnh sửa để xem mã phiên bản đặt giá thầu.

Android

iOS

Ghi lại mã phiên bản.

Android

iOS

Thác nước

Chuyển đến Quảng cáo > Thiết lập > Phiên bản. Chọn ứng dụng rồi nhấp vào Create Instance (Tạo thực thể).

Nhập các thông tin chi tiết cần thiết rồi nhấp vào Lưu và đóng.

Sau khi tạo thực thể, mã nhận dạng thực thể sẽ được liệt kê trong trường Mã thực thể.

Tìm Khoá API Báo cáo

Đặt giá thầu

Bạn không bắt buộc phải thực hiện bước này để tích hợp tính năng đặt giá thầu.

Thác nước

Ngoài Khoá ứng dụngMã phiên bản, bạn cũng sẽ cần có Khoá bí mậtMã làm mới cho quảng cáo ironSource để thiết lập AdMob mã đơn vị quảng cáo.

Chuyển đến phần Tài khoản của tôi trong trang tổng quan của nhà xuất bản ironSource Ads rồi nhấp vào thẻ API. Ghi lại Khoá bí mậtLàm mới mã thông báo.

Bật chế độ thử nghiệm

Hãy làm theo hướng dẫn trong hướng dẫn Kiểm thử tích hợp của ironSource Ads để biết cách bật quảng cáo thử nghiệm cho Quảng cáo ironSource.

Step 2: Set up ironSource Ads demand in AdMob UI

Định cấu hình cài đặt dàn xếp cho đơn vị quảng cáo của bạn

Android

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho Android.

iOS

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho iOS.

Add ironSource Mobile to GDPR and US state regulations ad partners list

Hãy làm theo các bước trong cài đặt GDPRcài đặt quy định của chính phủ Hoa Kỳ để thêm ironSource Mobile vào GDPR và danh sách đối tác quảng cáo theo quy định của tiểu bang Hoa Kỳ trong AdMob giao diện người dùng.

Step 3: Import the ironSource Ads SDK and adapter

Download the latest version of Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads from the download link in the Changelog and extract the GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage from the zip file.

In your Unity project editor, select Assets > Import Package > Custom Package and find the GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage file you downloaded. Make sure that all the files are selected and click Import.

Then, select Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve. The Unity Play Services Resolver library will perform dependency resolution from scratch and copy the declared dependencies into the Assets/Plugins/Android directory of your Unity app.

Step 4: Implement privacy settings on ironSource Ads SDK

Under the Google EU User Consent Policy, you must ensure that certain disclosures are given to, and consents obtained from, users in the European Economic Area (EEA) regarding the use of device identifiers and personal data. This policy reflects the requirements of the EU ePrivacy Directive and the General Data Protection Regulation (GDPR). When seeking consent, you must identify each ad network in your mediation chain that may collect, receive, or use personal data and provide information about each network's use. Google currently is unable to pass the user's consent choice to such networks automatically.

The Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads version 1.0.0 includes the IronSource.SetConsent() method. The following sample code shows how to pass consent information to the ironSource Ads SDK. If you choose to call this method, it is recommended that you do so prior to requesting ads through the Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetConsent(true);

See ironSource Ads's documentation on Regulation Advanced Settings for more details.

US state privacy laws

U.S. states privacy laws require giving users the right to opt out of the "sale" of their "personal information" (as the law defines those terms), with the opt-out offered via a prominent "Do Not Sell My Personal Information" link on the "selling" party's homepage. The U.S. states privacy laws compliance guide offers the ability to enable restricted data processing for Google ad serving, but Google is unable to apply this setting to each ad network in your mediation chain. Therefore, you must identify each ad network in your mediation chain that may participate in the sale of personal information and follow guidance from each of those networks to ensure compliance.

The Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads version 2.2.4 includes the IronSource.SetMetaData() method. The following sample code shows how to pass consent information to the ironSource Ads SDK. These options must be set before you initialize the Google Mobile Ads SDK to ensure they get forwarded properly to the ironSource Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

See ironSource Ads's documentation on Regulation Advanced Settings for both Android and iOS for more details and the values that can be provided in the method.

Step 5: Add required code

Android

Proguard Rules

If you shrink, obfuscate, and optimize your app, IronSource Ads requires additional ProGuard rules for your project.

When building your project, select Android as the Platform. Then, open Player Settings and check User Proguard File under the Publishing Settings tab. Unity should show where a custom proguard-user.txt file was created for you to modify.

Unity User Proguard File

Consult IronSource Ads's Android SDK Integration guide for more information on what ProGuard rules are required for your project, and add those rules to your proguard-user.txt file.

iOS

SKAdNetwork integration

Follow ironSource Ads's documentation to add the SKAdNetwork identifiers to your project's Info.plist file.

Step 6: Test your implementation

Bật quảng cáo thử nghiệm

Hãy nhớ đăng ký thiết bị thử nghiệm cho AdMob và bật chế độ thử nghiệm trong IronSource giao diện người dùng.

Xác minh quảng cáo thử nghiệm

Để xác minh rằng bạn đang nhận quảng cáo thử nghiệm từ IronSource , hãy bật thử nghiệm riêng một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng cách sử dụng ironSource (Waterfall) (các) nguồn quảng cáo.

Error codes

If the adapter fails to receive an ad from ironSource Ads, publishers can check the underlying error from the ad response using ResponseInfo under the following classes:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Here are the codes and accompanying messages thrown by the ironSource Ads adapter when an ad fails to load:

Android

Error code Reason
101 ironSource Ads server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
102 ironSource Ads requires an Activity context to initialize their SDK.
103 ironSource Ads can only load 1 ad per ironSource instance ID.
105 The requested banner ad size is not supported by ironSource Ads.
106 ironSource Ads SDK is not initialized.
501-1056 ironSource Ads SDK Errors. See documentation for more details.

iOS

Error code Reason
101 ironSource Ads server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
102 ironSource Ads Adapter does not support the ad format being requested.
103 An ironSource ad is already loaded for this network configuration.
104 The requested banner ad size is not supported by ironSource Ads.
508-1037 ironSource Ads SDK Errors. See documentation for more details.

IronSource Unity Mediation Plugin Changelog

Version 3.2.1

Version 3.2.0

Version 3.1.1

Version 3.1.0

Version 3.0.1

Version 3.0.0

Version 2.6.1

Version 2.6.0

Version 2.5.0

Version 2.4.0

Version 2.3.1

Version 2.3.0

Version 2.2.7

Version 2.2.6

Version 2.2.5

Version 2.2.4

Version 2.2.3

Version 2.2.2

Version 2.2.1

Version 2.2.0

Version 2.1.5

Version 2.1.4

Version 2.1.3

Version 2.1.2

Version 2.1.1

Version 2.1.0

Version 2.0.3

Version 2.0.2

Version 2.0.1

Version 2.0.0

Version 1.10.0

Version 1.9.1

Version 1.9.0

Version 1.8.2

Version 1.8.1

Version 1.8.0

Version 1.7.0

Version 1.6.0

Version 1.5.0

Version 1.4.0

Version 1.3.2

Version 1.3.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.6.0

Version 1.3.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Version 1.2.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.9.0.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Version 1.1.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1

Version 1.1.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.3.0

Version 1.1.0

  • Updated the plugin to support the new open-beta Rewarded API.
  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.1.2
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.0.1

Version 1.0.4

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.11.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.11.0

Version 1.0.3

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.10.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0

Version 1.0.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.1.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0
  • Fixed a conflict with the Chartboost Unity mediation plugin.

Version 1.0.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.2.0.

Version 1.0.0

  • First release!
  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.1.0.