คู่มือนี้แสดงวิธีใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจาก ironSource โฆษณาโดยใช้ สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุม Waterfall การผสานรวม ซึ่งครอบคลุมถึงวิธีเพิ่มโฆษณา ironSource ไปยังหน่วยโฆษณา การกำหนดค่าสื่อกลางและวิธีผสานรวม SDK โฆษณา ironSource และอะแดปเตอร์ ลงในแอป Unity
การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ
AdMob อะแดปเตอร์สื่อกลางสำหรับโฆษณา ironSource ความสามารถต่อไปนี้
การผสานรวม | |
---|---|
การเสนอราคา | 1 |
น้ำตก | |
รูปแบบ | |
แบนเนอร์ | 2 |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | |
ได้รับรางวัลแล้ว | |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล | 2 |
1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ใน รุ่นเบต้าแบบจำกัดผู้ใช้งาน โปรดติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าเพื่อขอสิทธิ์เข้าถึง
2 รูปแบบนี้เท่านั้น ได้รับการรองรับในการผสานรวม Waterfall
ข้อกำหนด
- SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชันล่าสุด
- Unity 4 ขึ้นไป
- เพื่อทำให้ใช้งานได้ใน Android
- API ของ Android ระดับ 21 ขึ้นไป
- เพื่อทำให้ใช้งานได้บน iOS
- เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป
- โปรเจ็กต์ที่ Unity กำลังทำงานซึ่งกำหนดค่าด้วย Google SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ โปรดดู เริ่มต้นใช้งานเพื่อดูรายละเอียด
- ดำเนินการสื่อกลางให้เสร็จสิ้น คู่มือเริ่มต้นใช้งาน
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งการกำหนดค่าใน ironSource Ads UI
Sign up and sign in to your ironSource Ads account.
To add your application to the ironSource Ads dashboard, click the New App button.
Enter app details
Select Live App, enter the URL of your app, and click Import App Info.
If your app is not available, select App Not Live in the Application Store and provide a Temporary Name for your app. Select your platform.
Fill out the rest of the form and click Add App.
Take note of your new App Key, which is displayed after the app has been added. You will need this value for setting up your AdMob ad unit ID. Select the ad formats your app supports. Then click Continue.
Android
iOS
Create instance
Next, configure a network instance for the app you added.
Bidding
Navigate to LevelPlay > Setup > SDK networks, then select your app. Under Bidding, click the edit icon to view the bidding instance ID.
Android
iOS
Take note of the Instance ID.
Android
iOS
Waterfall
Navigate to Ads > Setup > Instances. Select the app and click Create Instance.
Enter the necessary details and click Save and close.
Once the instance is created, the Instance ID is listed in the Instance ID field.
Locate your Reporting API Key
Bidding
This step isn't required for bidding integrations.
Waterfall
In addition to the App Key and Instance ID, you'll also need your ironSource Ads Secret Key and Refresh Token to set up your AdMob ad unit ID.
Navigate to My Account in your ironSource Ads publisher dashboard then click the API tab. Take note of your Secret Key and Refresh Token.
Turn on test mode
Follow the instructions in ironSource Ads's Integration testing guide on how to enable ironSource Ads test ads.
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์โฆษณาใน AdMob UI
กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา
Android
ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสําหรับ Android
iOS
โปรดดูวิธีการในขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS
เพิ่ม ironSource Mobile ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา
ทำตามขั้นตอนใน การตั้งค่า GDPR และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม ironSource Mobile ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาใน AdMob
ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK โฆษณา ironSource และอะแดปเตอร์
ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชันล่าสุดสำหรับ ironSource
โฆษณาจากลิงก์ดาวน์โหลดใน
Changelog และดึงข้อมูล
GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
จากไฟล์ ZIP
ในเครื่องมือแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกเนื้อหา > นำเข้าแพ็กเกจ > กำหนดเอง
แพ็กเกจ แล้วค้นหาไฟล์ GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว และคลิกนำเข้า
จากนั้นเลือกชิ้นงาน > ตัวแก้ไขบริการ Google Play > รีโซลเวอร์ Android > แรง
แก้ปัญหา ไลบรารีตัวแปลค่าบริการ Unity Play จะดำเนินการ Dependency
แก้ไขตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยัง
ไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android
ของแอป Unity
ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน ironSource Ads SDK
ความยินยอมของสหภาพยุโรปและ GDPR
ภายใต้ความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องตรวจสอบว่าได้มีการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง และ ความยินยอมที่ได้รับจาก ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) เกี่ยวกับ การใช้ตัวระบุอุปกรณ์และข้อมูลส่วนตัว นโยบายนี้เป็นไปตาม ข้อกำหนดด้าน ePrivacy และการคุ้มครองข้อมูลทั่วไปของสหภาพยุโรป กฎระเบียบ (GDPR) เมื่อขอความยินยอม คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่อาจรวบรวม ได้รับ หรือใช้ข้อมูลส่วนตัว และ ให้ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้งานของแต่ละเครือข่าย ขณะนี้ Google ไม่สามารถ ส่งตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ
ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับโฆษณา ironSource
เวอร์ชัน 1.0.0
วันที่
ประกอบด้วย
IronSource.SetConsent()
โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีผ่าน
ข้อมูลความยินยอมต่อ ironSource Ads SDK หากคุณเลือกที่จะโทรถึง
เราขอแนะนำให้คุณดำเนินการก่อนที่จะขอโฆษณาผ่าน
SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetConsent(true);
ดูเอกสารประกอบของ ironSource Ads ใน การตั้งค่าขั้นสูงสำหรับกฎระเบียบ เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา
สหรัฐอเมริกา กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐ ต้องให้ผู้ใช้ได้รับ เพื่อเลือกไม่ใช้ "การลดราคา" ของ "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความ ข้อกำหนดดังกล่าว) โดยการเลือกไม่ใช้ที่นำเสนอผ่านโฆษณาว่า "อย่าขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่เห็นได้ชัด ข้อมูล" ลิงก์ในหน้า "การขาย" หน้าแรกของพรรคการเมือง สหรัฐอเมริกา สถานะความเป็นส่วนตัว คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายช่วยให้คุณ การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด สําหรับการแสดงโฆษณาของ Google แต่ Google ใช้การตั้งค่านี้กับโฆษณาแต่ละรายการไม่ได้ เครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่สามารถเข้าร่วมการขาย และปฏิบัติตามคำแนะนำ จากเครือข่ายเหล่านั้นแต่ละเครือข่ายเพื่อ การปฏิบัติตามข้อกำหนด
ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับโฆษณา ironSource
เวอร์ชัน 2.2.4
วันที่
ประกอบด้วย
IronSource.SetMetaData()
โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีผ่าน
ข้อมูลความยินยอมต่อ ironSource Ads SDK ต้องตั้งค่าตัวเลือกเหล่านี้ก่อน
คุณเริ่มต้นโฆษณาบนมือถือของ Google
SDK
เพื่อให้แน่ใจว่าจะมีการส่งต่อ URL ไปยัง ironSource Ads SDK อย่างถูกต้อง
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");
โปรดดูเอกสารประกอบของ ironSource Ads เกี่ยวกับการตั้งค่ากฎระเบียบขั้นสูงสำหรับทั้ง 2 กลุ่ม Android และ iOS เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุในเมธอด
ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จําเป็น
Android
กฎ Proguard
หากคุณย่อ ปรับให้ยากต่อการอ่าน (Obfuscate) และเพิ่มประสิทธิภาพแอป โฆษณา IronSource ต้องใช้กฎ ProGuard เพิ่มเติมสำหรับโปรเจ็กต์ของคุณ
เมื่อสร้างโปรเจ็กต์ ให้เลือก Android เป็นแพลตฟอร์ม จากนั้นให้ทำดังนี้
เปิดการตั้งค่าโปรแกรมเล่น แล้วเลือกไฟล์ User Proguard ใต้
การตั้งค่าการเผยแพร่ โดย Unity ควรแสดงตำแหน่งที่โค้ด
สร้างไฟล์ proguard-user.txt
ไฟล์เพื่อให้คุณแก้ไขแล้ว
ปรึกษา
คู่มือการผสานรวม Android SDK ของโฆษณา IronSource
เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎ ProGuard ที่จำเป็นสำหรับโปรเจ็กต์ของคุณ
แล้วเพิ่มกฎเหล่านั้นลงในไฟล์ proguard-user.txt
iOS
การผสานรวม SKAdNetwork
ทำตามเอกสารประกอบของโฆษณา ironSource เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงใน
Info.plist
ของโครงการ
ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
อย่าลืม ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ AdMob และเปิดใช้โหมดทดสอบใน IronSource UI
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
ในการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก IronSource ให้เปิดใช้ การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้ ironSource (Waterfall) แหล่งที่มาของโฆษณา
รหัสข้อผิดพลาด
หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก ironSource Ads ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบ
ข้อผิดพลาดที่แท้จริงจากการตอบกลับโฆษณาโดยใช้
ResponseInfo
ภายใต้
ชั้นเรียนต่อไปนี้
Android
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded
นี่คือรหัสและข้อความประกอบที่ส่งมาโดยโฆษณา ironSource อะแดปเตอร์เมื่อโฆษณาโหลดไม่สำเร็จ
Android
รหัสข้อผิดพลาด | เหตุผล |
---|---|
101 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ ironSource Ads ที่กำหนดค่าใน AdMob UI ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง |
102 | โฆษณา ironSource จำเป็นต้องมีบริบทกิจกรรมเพื่อเริ่มต้น SDK |
103 | โฆษณา ironSource สามารถโหลดโฆษณาได้เพียง 1 รายการต่อรหัสอินสแตนซ์ ironSource |
105 | โฆษณา ironSource ไม่สนับสนุนขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ขอ |
106 | ironSource Ads SDK ไม่เริ่มต้น |
501-1056 | ข้อผิดพลาดของ SDK โฆษณา ironSource ดูเอกสารประกอบ เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม |
iOS
รหัสข้อผิดพลาด | เหตุผล |
---|---|
101 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ ironSource Ads ที่กำหนดค่าใน AdMob UI ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง |
102 | อะแดปเตอร์โฆษณา ironSource ไม่สนับสนุนรูปแบบโฆษณาที่ร้องขอ |
103 | โหลดโฆษณา ironSource สำหรับการกำหนดค่าเครือข่ายนี้แล้ว |
104 | โฆษณา ironSource ไม่สนับสนุนขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ขอ |
508-1037 | ข้อผิดพลาดของ SDK โฆษณา ironSource ดูเอกสารประกอบ เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงปลั๊กอินของสื่อกลาง IronSource Unity
เวอร์ชัน 3.2.1
- เปลี่ยนชื่อ
DummyClient
เป็นPlaceholderClient
แล้ว - รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 8.2.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 8.2.0.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.2.0
เวอร์ชัน 3.2.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 8.2.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 8.2.0.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.1.1
เวอร์ชัน 3.1.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 8.1.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 8.1.1.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.1.1
เวอร์ชัน 3.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 8.1.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 8.1.0.0.1
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.1.0
เวอร์ชัน 3.0.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 8.0.0.1
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 8.0.0.0.1
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.1.0
เวอร์ชัน 3.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 8.0.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 8.0.0.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.0.0
เวอร์ชัน 2.6.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 7.9.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.9.1.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.0.0
เวอร์ชัน 2.6.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 7.9.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.9.0.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 9.0.0
เวอร์ชัน 2.5.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 7.6.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.6.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 8.6.0
เวอร์ชัน 2.4.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 7.5.2.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.5.1.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 8.6.0
เวอร์ชัน 2.3.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ IronSource เวอร์ชัน 7.3.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.3.1.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 8.3.0
เวอร์ชัน 2.3.0
- ย้ายเนื้อหาของอะแดปเตอร์ไปยัง
GoogleMobileAds/Mediation/IronSource/
แล้ว - เนมสเปซของอะแดปเตอร์ที่ปรับเปลี่ยนรูปแบบเพื่อใช้
GoogleMobileAds.Mediation.IronSource
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 7.3.0.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.3.0.0.0
- สร้างและทดสอบด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 8.1.0
เวอร์ชัน 2.2.7
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ IronSource เวอร์ชัน 7.2.7.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.2.7.0.1
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.4.1
เวอร์ชัน 2.2.6
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 7.2.6.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.2.6.0.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.3.1
เวอร์ชัน 2.2.5
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 7.2.5.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.2.5.1.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.3.0
เวอร์ชัน 2.2.4
- เพิ่มเมธอด
IronSource.SetMetaData(string, string)
แล้ว - รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 7.2.3.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.2.4.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.2.0
เวอร์ชัน 2.2.3
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 7.2.3.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.2.3.1.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.1.0
เวอร์ชัน 2.2.2
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ IronSource เวอร์ชัน 7.2.2.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.2.2.1.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.0.2
เวอร์ชัน 2.2.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 7.2.1.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.2.1.2.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.0.0
เวอร์ชัน 2.2.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ IronSource เวอร์ชัน 7.2.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.2.1.0
- สร้างและทดสอบโดยใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เวอร์ชัน 7.0.0
เวอร์ชัน 2.1.5
เวอร์ชัน 2.1.4
เวอร์ชัน 2.1.3
เวอร์ชัน 2.1.2
เวอร์ชัน 2.1.1
เวอร์ชัน 2.1.0
เวอร์ชัน 2.0.3
เวอร์ชัน 2.0.2
เวอร์ชัน 2.0.1
เวอร์ชัน 2.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 7.0.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.0.0.0 ของ IronSource
เวอร์ชัน 1.10.0
เวอร์ชัน 1.9.1
เวอร์ชัน 1.9.0
เวอร์ชัน 1.8.2
เวอร์ชัน 1.8.1
เวอร์ชัน 1.8.0
เวอร์ชัน 1.7.0
เวอร์ชัน 1.6.0
เวอร์ชัน 1.5.0
เวอร์ชัน 1.4.0
เวอร์ชัน 1.3.2
เวอร์ชัน 1.3.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 6.10.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS IronSource เวอร์ชัน 6.8.6.0
เวอร์ชัน 1.3.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 6.10.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.8.4.1.0
เวอร์ชัน 1.2.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 6.9.0.1
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.8.4.1.0
เวอร์ชัน 1.1.2
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 6.8.4.1
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS IronSource เวอร์ชัน 6.8.4.1
เวอร์ชัน 1.1.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 6.8.4.1
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS IronSource เวอร์ชัน 6.8.3.0
เวอร์ชัน 1.1.0
- อัปเดตปลั๊กอินให้รองรับ มีการให้รางวัล API เวอร์ชันเบต้าแบบเปิดใหม่
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 6.8.1.2
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.8.0.1
เวอร์ชัน 1.0.4
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 6.7.11.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS IronSource เวอร์ชัน 6.7.11.0
เวอร์ชัน 1.0.3
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 6.7.10.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS IronSource เวอร์ชัน 6.7.10.0
เวอร์ชัน 1.0.2
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 6.7.9.1.1
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS IronSource เวอร์ชัน 6.7.10.0
- แก้ไขความขัดแย้งกับปลั๊กอินสื่อกลาง Chartboost Unity
เวอร์ชัน 1.0.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 6.7.9.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.7.9.2.0
เวอร์ชัน 1.0.0
- เปิดตัวครั้งแรก
- รองรับอะแดปเตอร์ Android IronSource เวอร์ชัน 6.7.9.0
- รองรับอะแดปเตอร์ iOS IronSource เวอร์ชัน 6.7.9.1.0