Questa guida illustra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare Annunci da i-mobile utilizzando la mediazione, che copre le integrazioni a cascata. Spiega come aggiungere i-mobile al configurazione della mediazione e come integrare l'SDK e l'adattatore i-mobile in un'app Unity.
L'interfaccia della dashboard per i-mobile utilizza testo giapponese per le etichette, pulsanti e descrizioni. Gli screenshot di questa guida non sono stati tradotto in inglese. Tuttavia, nelle descrizioni e nelle istruzioni di questa guida, i pulsanti sono tradotti con gli equivalenti in lingua inglese tra parentesi.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L' AdMob adattatore di mediazione per i-mobile ha il le seguenti funzionalità:
Integrazione | |
---|---|
Offerte | |
Cascata | |
Formati | |
Banner | |
Interstitial | |
Con premio |
Requisiti
- Unity 5.6 o versioni successive
- Versione più recente dell'SDK Google Mobile Ads
- Per il deployment su Android
- Livello API Android 21 o superiore
- Per il deployment su iOS
- Target del deployment di iOS 12.0 o versioni successive
- Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Consulta Inizia per maggiori dettagli.
- Completare la mediazione Guida introduttiva
Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di i-mobile
Registrati o accedi al tuo account i-mobile.
Aggiungi l'app alla dashboard di i-mobile facendo clic sulla scheda サイト/アプッ管理 (Site/Application Management) e sul pulsante della piattaforma dell'app.
Android
iOS
Compila il modulo e fai clic sul pulsante renew規☁ (Registrati).
Android
iOS
Per creare un nuovo spot pubblicitario, seleziona l'app nella scheda サイト/アプす管理 (Site/Application Management).
Android
iOS
Passa alla scheda 広告ルポット管理 (Ad Spot Management) e fai clic sul pulsante 規広告ちポット (Nuovo spot pubblicitario).
A questo punto, compila il modulo fornendo i seguenti dati: 広告 dirigentiポット名 (nome spot pubblicitario), 広告ちポットサイズ (Dimensione spot pubblicitario) e altri dettagli. A questo punto, fai clic sul pulsante Reminder 規設話 (Registrati).
Il tuo nuovo spot pubblicitario è pronto. Per visualizzare i dettagli dell'integrazione, fai clic sul pulsante アプットpossono取得 (Scarica impostazioni app).
Prendi nota di パすチットID (ID publisher), デッアID (Media ID), e finiポットID (ID spot). Avrai bisogno di questi parametri in un secondo momento durante la configurazione di i-mobile per la mediazione nell' AdMob interfaccia utente.
Android
iOS
Passaggio 2: configura la domanda di i-mobile nell' AdMob UI
Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria
Android
Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per Android.
iOS
Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 nella guida per iOS.
Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore i-mobile
OpenUPM-CLI
Se hai OpenUPM-CLI puoi installare l'app Google Mobile Ads i-mobile il plug-in di mediazione per Unity al tuo progetto eseguendo questo comando dalla directory radice del progetto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile
OpenUPM
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Gestione pacchetti per aprire lo Impostazioni del gestore di pacchetti Unity.
Nella scheda Registri con ambito, aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:
- Nome:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Ambiti:
com.google
Quindi, vai a Finestra > Gestione pacchetti per aprire lo Gestore di pacchetti Unity e Seleziona I miei registri dal menu a discesa.
Seleziona il pacchetto Mediazione i-mobile per gli annunci per dispositivi mobili di Google e fai clic su Installa.
Pacchetto Unity
Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google per
i-mobile dal link di download nel
il
Log delle modifiche
ed estrarre
GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
dal zip
.
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto >
Pacchetto personalizzato e trova
GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su
Importa.
Poi seleziona Asset > Risoluzione di Play Services >
Risoluzione Android > Forza risoluzione. Il resolver di Unity Play Services
eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà
delle dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android
del tuo
App Unity.
Passaggio 4: è necessario aggiungere del codice
Android
L'integrazione i-mobile non richiede alcun codice aggiuntivo.
iOS
Integrazione di SKAdNetwork
Segui la documentazione di i-mobile
per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist
del progetto.
Passaggio 5: testa l'implementazione
Attiva annunci di prova
Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob i-mobile fornisce ID spot, ID media e ID publisher per i test. Puoi trovarli qui.
Verifica annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di prova dai-mobile, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le i-mobile (Waterfall) origini annuncio.
Codici di errore
Se l'adattatore non riceve un annuncio da i-mobile, i publisher possono controllare
un errore sottostante della risposta all'annuncio utilizzando ResponseInfo
nelle seguenti classi:
Android
Formato | Nome corso |
---|---|
Banner | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Interstitial | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Nativo | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
iOS
Formato | Nome corso |
---|---|
Banner | IMobileAdapter |
Interstitial | IMobileAdapter |
Nativo | GADMediationAdapterIMobile |
Di seguito sono riportati i codici e i relativi messaggi generati dall'adattatore i-mobile. Quando un annuncio non viene caricato:
Android
Codice di errore | Motivo |
---|---|
0-99 | L'SDK i-mobile ha restituito un errore. Vedi il codice per ulteriori dettagli. |
101 | i-mobile richiede un contesto Activity per caricare gli annunci. |
102 | I parametri del server i-mobile configurati nell' AdMob interfaccia utente mancano o non sono validi. |
103 | La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione banner supportata da i-mobile. |
104 | La callback di successo del carico degli annunci nativi di i-mobile ha restituito un elenco di annunci nativi vuoto. |
iOS
Codice di errore | Motivo |
---|---|
0-10 | L'SDK i-mobile ha restituito un errore. Consulta il codice per ulteriori dettagli. |
101 | I parametri del server i-mobile configurati nell' AdMob interfaccia utente mancano o non sono validi. |
102 | La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione banner supportata da i-mobile. |
103 | i-mobile non è riuscito a presentare un annuncio. |
104 | i-mobile ha restituito un array di annunci nativi vuoto. |
105 | i-mobile non è riuscito a scaricare gli asset degli annunci nativi. |
106 | i-mobile non supporta la richiesta di più annunci interstitial utilizzando lo stesso ID spot. |
Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity i-mobile
Versione 1.3.5
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.3.2.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.3.4.0.
- Creato e testato con la versione 9.1.0 del plug-in Unity degli annunci per dispositivi mobili di Google.
Versione 1.3.4
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.3.1.2.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.3.4.0.
- Creato e testato con la versione 9.0.0 del plug-in Unity degli annunci per dispositivi mobili di Google.
Versione 1.3.3
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.3.1.1.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.3.3.0.
- Creato e testato con la versione 9.0.0 del plug-in Unity degli annunci per dispositivi mobili di Google.
Versione 1.3.2
- Contenuti dell'adattatore spostati in
GoogleMobileAds/Mediation/IMobile/
. - Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.3.1.1.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.3.2.0.
- Creato e testato con la versione 8.1.0 del plug-in Unity degli annunci per dispositivi mobili di Google.
Versione 1.3.1
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.3.0.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.3.0.1.
- Sviluppato e testato con la versione 7.4.1 del plug-in Unity degli annunci per dispositivi mobili di Google.
Versione 1.3.0
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.3.0.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.3.0.0.
- Sviluppato e testato con la versione 7.3.1 del plug-in Unity degli annunci per dispositivi mobili di Google.
Versione 1.2.2
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.0.23.1.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.2.0.1.
- Creato e testato con la versione 7.0.2 del plug-in Unity degli annunci per dispositivi mobili di Google.
Versione 1.2.1
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.0.23.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.2.0.1.
- Creato e testato con la versione 7.0.0 del plug-in Unity per gli annunci per dispositivi mobili di Google.
Versione 1.2.0
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.0.23.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.2.0.0.
Versione 1.1.0
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.0.22.2.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.1.0.1.
Versione 1.0.2
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.0.22.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.0.32.0.
Versione 1.0.1
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.0.21.0.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.0.31.0.
Versione 1.0.0
- Prima uscita.
- Supporta l'adattatore i-mobile Android versione 2.0.20.1.
- Supporta l'adattatore i-mobile iOS versione 2.0.29.0.