Attivare gli annunci di prova

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Questa guida spiega come attivare gli annunci di prova nell'integrazione degli annunci. È importante attivare gli annunci di prova durante la fase di sviluppo per poter fare clic su di essi senza addebitare spese agli inserzionisti Google. Se fai clic su troppi annunci senza aver attivato la modalità di test, il tuo account rischia di essere segnalato per attività non valide.

Esistono due modi per ottenere annunci di prova:

  1. Utilizza una delle unità pubblicitarie di esempio di Google.

  2. Utilizza una tua unità pubblicitaria e attiva i dispositivi di prova.

Prerequisiti

  • Completa la procedura Inizia.

  • Importa il plug-in Google Mobile Ads Unity nella tua app Unity.

Unità pubblicitarie di esempio

Il modo più rapido per provare gli annunci è utilizzare le unità pubblicitarie di prova fornite da Google. Poiché queste unità pubblicitarie non sono associate al tuo account AdMob, non vi è alcun rischio che l'account generi traffico non valido quando le utilizzi.

È importante notare che è necessario utilizzare unità pubblicitarie di prova diverse fornite da Google a seconda della piattaforma. Dovrai utilizzare un'unità pubblicitaria di prova per iOS per effettuare richieste di annunci di prova su iOS e un'unità pubblicitaria di prova per Android per effettuare richieste su Android.

Ecco le unità pubblicitarie di esempio per ogni formato su Android e iOS:

Android

Formato dell'annuncio ID unità pubblicitaria di esempio
Apertura app ca-app-pub-3940256099942544/9257395921
Banner di dimensioni fisse ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
Banner adattivo ancorato ca-app-pub-3940256099942544/9214589741
Interstitial ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
Con premio ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
Interstitial con premio ca-app-pub-3940256099942544/5354046379
Nativo ca-app-pub-3940256099942544/2247696110

iOS

Formato dell'annuncio ID unità pubblicitaria di esempio
Apertura app ca-app-pub-3940256099942544/5575463023
Banner di dimensioni fisse ca-app-pub-3940256099942544/2934735716
Banner adattivo ancorato ca-app-pub-3940256099942544/2435281174
Interstitial ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
Con premio ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
Interstitial con premio ca-app-pub-3940256099942544/6978759866
Nativo ca-app-pub-3940256099942544/3986624511

Queste unità pubblicitarie rimandano a creatività di prova specifiche.

Attivare i dispositivi di prova

Se vuoi eseguire test più rigorosi con annunci simili a quelli di produzione, ora puoi configurare il tuo dispositivo come dispositivo di test e utilizzare gli ID delle unità pubblicitarie che hai creato nell'interfaccia utente di AdMob. I dispositivi di prova possono essere aggiunti nell'interfaccia utente di AdMob o in modo programmatico utilizzando Google Mobile Ads Unity Plugin.

Segui i passaggi riportati di seguito per aggiungere il tuo dispositivo come dispositivo di test.

Aggiungere il dispositivo di test nell'interfaccia utente di AdMob

Per un modo semplice e non programmatico per aggiungere un dispositivo di test e testare build di app nuove o esistenti, utilizza l'interfaccia utente di AdMob. Scopri come.

Aggiungere il dispositivo di test in modo programmatico

Se vuoi testare gli annunci nella tua app durante lo sviluppo, segui i passaggi riportati di seguito per registrare in modo programmatico il tuo dispositivo di test.

  1. Esegui un'app configurata con il Google Mobile Ads Unity Plugin ed effettua una richiesta di annunci utilizzando uno degli ID delle unità pubblicitarie di prova elencati sopra. Elenco di codice.

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Controlla l'output della console o di logcat per un messaggio simile al seguente:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Copia l'ID del tuo dispositivo di test alfanumerico negli appunti.

  4. Modifica il codice per aggiungere gli ID dei dispositivi di test all'elenco RequestConfiguration.TestDeviceIds.

    List<string> testDeviceIds = new List<string>();
    testDeviceIds.Add("TEST_DEVICE_ID");
    
    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    {
        TestDeviceIds = testDeviceIds
    };

    Sostituisci TEST_DEVICE_ID con il tuo ID dispositivo di test.

  5. Imposta requestConfiguration a livello globale su MobileAds.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
    
  6. Esegui di nuovo l'app. Se hai aggiunto correttamente il dispositivo come dispositivo di test, vedrai l'etichetta Annuncio di prova centrata nella parte superiore dei banner, degli interstitial e degli annunci con premio:

    È sicuro fare clic sugli annunci con l'etichetta Annuncio di prova. Le richieste, le impressioni e i clic sugli annunci di prova non vengono visualizzati nei report del tuo account.

  7. Ora che il dispositivo è registrato come dispositivo di test, puoi iniziare a ricevere annunci di prova più realistici sostituendo l'adUnitID di prova con il tuo adUnitID.

Test con l'editor di Unity

A partire dalla versione 5.4.0, puoi testare gli annunci direttamente nell'editor di Unity. L'editor aggiungerà un'immagine Prefab che offre un'esperienza simile al comportamento degli annunci effettivi su una piattaforma mobile.

Test con mediazione

Le unità pubblicitarie di esempio di Google mostrano solo Google Ads. Per fare il test della configurazione di mediazione, devi utilizzare un approccio che preveda l'attivazione dei dispositivi di prova.

Gli annunci con mediazione NON eseguono il rendering dell'etichetta Annuncio di prova. È tua responsabilità assicurarti che gli annunci di prova siano attivati per ciascuna delle tue reti di mediazione, in modo che queste reti non segnalino il tuo account per attività non valide. Per ulteriori informazioni, consulta la guida alla mediazione di ogni rete.

Se non sai se un adattatore di rete pubblicitaria di mediazione supporta gli annunci di prova, è più sicuro evitare di fare clic sugli annunci di quella rete durante lo sviluppo. Puoi utilizzare il metodo MediationAdapterClassName() su uno qualsiasi dei formati degli annunci per scoprire quale rete pubblicitaria ha pubblicato l'annuncio corrente.