미디에이션과 AppLovin 통합

이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 미디에이션을 통해 AppLovin에서 광고를 로드하고 표시하는 방법을 설명합니다. 여기에는 입찰과 폭포식 구조 통합이 모두 포함됩니다. 여기에서는 AppLovin을 광고 단위의 미디에이션 구성에 추가하는 방법과 AppLovin SDK 및 어댑터를 Unity 앱에 통합하는 방법을 다룹니다.

지원되는 통합 및 광고 형식

AppLovin용 AdMob 미디에이션 어댑터에는 다음과 같은 기능이 있습니다.

통합
입찰
폭포
형식
배너  1
전면 광고
리워드 제공됨

배너 광고 (MREC 배너 제외)는 미디에이션에서만 지원됩니다. 입찰은 어떠한 유형의 배너 광고도 지원하지 않습니다.

요구사항

  • 최신 Google 모바일 광고 SDK
  • Unity 5.6 이상
  • [입찰의 경우]: AppLovin 4.2.0 이상용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인(최신 버전 권장)
  • Android에 배포하려면 다음 단계를 따르세요.
    • Android API 수준 21 이상
  • iOS에 배포하는 방법
    • iOS 배포 대상 12.0 이상
  • Google 모바일 광고 SDK로 구성된 Unity 작업 중인 프로젝트. 자세한 내용은 시작하기를 참고하세요.
  • 미디에이션 시작 가이드를 완료합니다.

1단계: AppLovin UI에서 구성 설정

AppLovin 계정에 가입하거나 로그인합니다.

AdMob 광고 단위를 설정하려면 AppLovin SDK 키보고서 키가 필요합니다. 키를 찾으려면 AppLovin UI > Account > Keys로 이동하여 두 값을 모두 확인합니다.

입찰만 통합할 계획이라면 미디에이션 설정 구성으로 진행할 수 있습니다.

미디에이션할 앱 선택

입찰

이 단계는 입찰 통합에는 필요하지 않습니다.

폭포

AppLovin UI의 수익 창출 섹션에서 애플리케이션을 선택하여 등록된 앱으로 이동합니다. 사용 가능한 앱 목록에서 미디에이션에 사용할 앱을 선택합니다.

영역 만들기

입찰

이 단계는 입찰 통합에는 필요하지 않습니다.

폭포

AppLovin UI의 수익 창출 섹션에서 영역을 선택하여 등록된 영역 ID를 확인합니다. 앱에 필요한 영역을 이미 만들었다면 2단계로 건너뛰세요. 새 영역 ID를 만들려면 영역 만들기를 클릭합니다.

영역 ID의 이름을 입력하고 Android플랫폼으로 선택한 후 광고 유형을 선택합니다.

고정 CPM 또는 AppLovin에 의해 최적화를 선택하여 영역의 가격 책정을 구성합니다. 고정 CPM 옵션의 경우 CPM을 국가별로 구성할 수 있습니다. 저장을 클릭합니다.

Android

iOS

영역이 생성되면 영역 ID 열에서 영역 ID를 확인할 수 있습니다.

Android

iOS

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