AppLovin をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、メディエーションを介して AppLovin の広告を読み込んで表示する方法について説明します。入札とウォーターフォールの両方の統合について説明します。ここでは、広告ユニットのメディエーション設定に AppLovin を追加する方法と、AppLovin SDK とアダプタをアプリに統合する方法について説明します。 Unity

サポートされている統合と広告フォーマット

AdMob AppLovin のメディエーション アダプタには、次の機能があります。

統合
単価設定
フォーマット
バナー  1
インタースティシャル
特典

バナー広告(MREC バナーを除く)はメディエーションでのみサポートされます。入札には、どのタイプのバナー広告も対応していません。

要件

  • 最新の Google Mobile Ads SDK
  • Unity 5.6 以降
  • [入札の場合]: AppLovin 用 Google Mobile Ads メディエーション プラグイン 4.2.0 以降(最新バージョンを推奨
  • Android にデプロイするには
    • Android API レベル 21 以降
  • iOS にデプロイするには
    • iOS デプロイ ターゲットが 12.0 以降
  • Google Mobile Ads SDK で構成された動作する Unity プロジェクト。詳細については、スタートガイドをご覧ください。
  • メディエーションのスタートガイドを完了していること

ステップ 1: AppLovin UI で設定を行う

AppLovin アカウントに登録またはログインします。

AdMob 広告ユニットを設定するには、AppLovin の SDK キーレポート キーが必要です。これらの値を確認するには、AppLovin UI > [アカウント] > [キー] に移動します。

入札のみを統合する場合は、メディエーション設定を構成に進みます。

メディエーションに使用するアプリを選択する

単価設定

この手順は、入札の統合では必要ありません。

AppLovin UI で、[収益化] セクションの [アプリ] を選択して、登録済みのアプリに移動します。利用可能なアプリのリストから、メディエーションに使用するアプリを選択します。

ゾーンを作成

単価設定

この手順は、入札の統合では必要ありません。

AppLovin UI で [収益化] セクションの [ゾーン] を選択して、登録済みのゾーン ID に移動します。アプリに必要なゾーンをすでに作成している場合は、ステップ 2 に進みます。新しいゾーン ID を作成するには、[ゾーンを作成] をクリックします。

[ゾーン ID] の名前を入力し、[プラットフォーム] として [Android] を選択し、[広告の種類] を選択します。

[フラット CPM] または [AppLovin による最適化] を選択して、ゾーンの料金設定を構成します。[フラット CPM] オプションでは、国ごとに CPM を設定できます。次に、[Save] をクリックします。

Android

iOS

ゾーンが作成されると、ゾーン ID が [ゾーン ID] 列に表示されます。

Android

iOS

テストモードをオンにする

AppLovin の MAX テストモード ガイドの手順に沿って、AppLovin のテスト広告を有効にします。

ステップ 2: AdMob UI で AppLovin デマンドを設定する

広告ユニットのメディエーション設定を構成する

Android

手順については、 Android のガイドの手順 2 をご覧ください。

iOS

手順については、 iOS のガイドの手順 2 をご覧ください。

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに AppLovin Corp. を追加

GDPR 設定米国の州の規制設定の手順に沿って、AdMob 管理画面の GDPR と米国の州の規制の広告パートナー リストに Applovin Corp. を追加します。

ステップ 3: AppLovin SDK とアダプタをインポートする

OpenUPM-CLI

OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Google Mobile Ads AppLovin Mediation Plugin for Unity をプロジェクトにインストールできます。

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin

OpenUPM

Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager の設定を開きます。

[スコープ付きレジストリ] タブで、OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加し、次の詳細情報を指定します。

  • 名前: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • スコープ: com.google

OpenUPM の詳細

次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。

Unity レジストリ

[Google Mobile Ads AppLovin Mediation] パッケージを選択し、[Install] をクリックします。

OpenUPM からインストールする

Unity パッケージ

変更ログのダウンロード リンクから、AppLovin 向け Google Mobile Ads メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、ZIP ファイルから GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage を抽出します。

Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage ファイルを探します。すべてのファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、[インポート] をクリックします。

Unity からインポートする

次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリは、依存関係の解決を最初から実行し、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーします。

強制解決

ステップ 4: AppLovin SDK にプライバシー設定を実装する

Google の EU ユーザーの同意ポリシーに基づき、デバイス ID と個人データの使用について、欧州経済領域(EEA)のユーザーに対して特定の情報を開示し、同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。同意を求める際は、個人データを収集、受領、または使用する可能性があるメディエーション チェーン内の各広告ネットワークを特定し、各ネットワークの使用に関する情報を提供する必要があります。現在のところ、Google はユーザーの同意に関する選択を自動的にこのようなネットワークに渡すことはできません。

Google モバイル広告メディエーション プラグイン バージョン 7.0.0 以降、 AppLovin は、共有設定から同意文字列を読み取り、それに応じて同意ステータスを設定できるようになりました。

Applovin バージョン 7.0.0 以降の Google モバイル広告メディエーション プラグインを使用していない、または 同意文字列を共有設定に書き込む CMP を使用していない場合は、 AppLovin.SetHasUserConsent() メソッドと AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() メソッドを使用できます。次のサンプルコードは、同意情報を AppLovin SDK に渡す方法を示しています。これらのオプションは、Google Mobile Ads SDK を初期化する前に設定する必要があります。そうすることで、AppLovin SDK に適切に転送されます。

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetHasUserConsent(true);

また、ユーザーが年齢制限のあるカテゴリに属していることがわかっている場合は、以下のフラグを true に設定することもできます。

AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);

詳しくは、AppLovin のプライバシー設定をご覧ください。

米国のプライバシー関連州法

米国の州のプライバシー法 は、ユーザーに「個人情報」の「販売」を拒否する権利を保障する法律で、「販売者」パーティのホームページにある「個人情報を販売しない」リンクから販売を拒否することができます。米国の州のプライバシー関連法の遵守ガイドでは、Google 広告配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google はメディエーション チェーン内の各広告ネットワークにこの設定を適用することはできません。そのため、個人情報の販売に関与する可能性があるメディエーション チェーンの各広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿ってコンプライアンスを確保する必要があります。

AppLovin 向け Google Mobile Ads メディエーション プラグインバージョン 6.3.1には、 AppLovin.SetDoNotSell() メソッドが含まれています。次のサンプルコードは、同意情報を AppLovin SDK に渡す方法を示しています。これらのオプションは、Google Mobile Ads SDK を初期化する前に設定する必要があります。そうすることで、AppLovin SDK に適切に転送されます。

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetDoNotSell(true);

詳しくは、AppLovin のプライバシーに関するドキュメントをご覧ください。

ステップ 5: 必要なコードを追加する

Android

AppLovin の統合に追加のコードは必要ありません。

iOS

SKAdNetwork の統合

AppLovin のドキュメントに沿って、プロジェクトの Info.plist ファイルに SKAdNetwork ID を追加します。

ステップ 6: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

AdMob にテストデバイスを登録し、Applovin UI でテストモードを有効にしてください。

テスト広告を確認する

Applovin からテスト広告が配信されていることを確認するには、広告インスペクタで Applovin(入札)と Applovin(ウォーターフォール)の広告ソースを使用して、単一の広告ソースのテストを有効にします。

省略可能なステップ

最適化

起動アクティビティに AppLovin.Initialize() の呼び出しを追加すると、アプリの起動直後に AppLovin でイベントをトラッキングできるようになります。

エラーコード

アダプターが AppLovin から広告を受信できない場合、パブリッシャーは次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスの基盤となるエラーを確認できます。

Android

com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter

iOS

GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin

広告の読み込みに失敗したときに AppLovin アダプタによってスローされるコードと付随するメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード 理由
-1,009 ~-1,204 AppLovin SDK からエラーが返されました。詳しくは、AppLovin のドキュメントをご覧ください。
101 リクエストされた広告サイズが、AppLovin でサポートされているバナーサイズと一致しません。
103 コンテキストが null です。
104 AppLovin の入札トークンが空です。
105 同じゾーンに複数の広告をリクエストしました。AppLovin で読み込める広告は、ゾーンごとに一度に 1 つのみです。
106 広告を表示する準備ができていません。
108 AppLovin アダプターは、リクエストされた広告フォーマットをサポートしていません。

iOS

エラーコード 理由
-1,009 ~-1,204 AppLovin SDK からエラーが返されました。詳しくは、AppLovin のドキュメントをご覧ください。
101 リクエストされた広告サイズが、AppLovin でサポートされているバナーサイズと一致しません。
102 AdMob UI で構成された AppLovin サーバー パラメータが存在しないか、無効です。
103 AppLovin 広告を表示できませんでした。
104 同じゾーンに複数の広告をリクエストしました。AppLovin で読み込める広告は、ゾーンごとに一度に 1 つのみです。
105 AppLovin SDK キーが見つかりません。
107 入札トークンが空です。
108 AppLovin アダプターは、リクエストされた広告フォーマットをサポートしていません。
110 AppLovin は読み込み成功のコールバックを送信しましたが、広告は読み込まれませんでした。
111 AppLovin SDK のインスタンスを取得できません。
112 ユーザーが未成年である。

AppLovin Unity メディエーション プラグインの変更ログ

バージョン 8.0.2

バージョン 7.4.1

バージョン 7.4.0

バージョン 7.3.1

バージョン 7.3.0

バージョン 7.2.2

バージョン 7.2.1

バージョン 7.2.0

バージョン 7.1.0

バージョン 7.0.1

バージョン 7.0.0

バージョン 6.9.1

バージョン 6.9.0

バージョン 6.8.0

バージョン 6.7.0

バージョン 6.6.0

バージョン 6.5.1

バージョン 6.5.0

バージョン 6.4.3

バージョン 6.4.2

バージョン 6.4.1

バージョン 6.4.0

バージョン 6.3.1

バージョン 6.3.0

バージョン 6.2.1

バージョン 6.2.0

バージョン 6.1.0

バージョン 6.0.0

バージョン 5.1.3

バージョン 5.1.2

バージョン 5.1.1

バージョン 5.1.0

バージョン 5.0.0

バージョン 4.8.1

バージョン 4.8.0

バージョン 4.7.0

バージョン 4.6.2

バージョン 4.6.1

バージョン 4.6.0

バージョン 4.5.8

バージョン 4.5.7

バージョン 4.5.6

バージョン 4.5.5

バージョン 4.5.4

バージョン 4.5.3

バージョン 4.5.2

バージョン 4.5.1

バージョン 4.5.0

バージョン 4.4.1

バージョン 4.4.0

バージョン 4.3.0

バージョン 4.2.0

  • AppLovin Android アダプター バージョン 9.4.2.0 をサポート。
  • AppLovin iOS アダプター バージョン 6.6.1.0 をサポート。

バージョン 4.1.0

  • 新しいオープンベータ版の Rewarded API をサポートするようにプラグインを更新しました。
  • AppLovin Android アダプター バージョン 9.2.1.1 をサポート。
  • AppLovin iOS アダプター バージョン 6.3.0.0 をサポート。

バージョン 4.0.0

  • AppLovin Android アダプター バージョン 9.2.1.0 をサポート。
  • AppLovin iOS アダプタ バージョン 6.2.0.0 をサポートしています。

バージョン 3.1.2

  • AppLovin Android アダプター バージョン 8.1.4.0 をサポート。
  • AppLovin iOS アダプター バージョン 5.1.2.0 をサポート。

バージョン 3.1.1

  • AppLovin Android アダプター バージョン 8.1.0.0 をサポート。
  • AppLovin iOS アダプター バージョン 5.1.1.0 をサポート。

バージョン 3.1.0

  • AppLovin Android アダプター バージョン 8.1.0.0 をサポート。
  • AppLovin iOS アダプター バージョン 5.1.0.0 をサポートしています。

バージョン 3.0.3

  • AppLovin Android アダプター バージョン 8.0.2.1 をサポート。
  • AppLovin iOS アダプター バージョン 5.0.2.0 をサポート。

バージョン 3.0.2

  • AppLovin Android SDK バージョン 8.0.1 をサポート。
  • AppLovin iOS SDK バージョン 5.0.1 をサポートしています。

バージョン 3.0.1

  • AppLovin Android SDK バージョン 8.0.0 をサポートしています。
  • AppLovin iOS SDK バージョン 5.0.1 をサポートしています。
  • ユーザーが年齢制限のあるカテゴリに属していることが判明しているかどうかを示す AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() メソッドを追加しました。

バージョン 3.0.0

  • AppLovin Android SDK バージョン 8.0.0 をサポートしています。
  • AppLovin iOS SDK バージョン 5.0.1 をサポートしています。
  • ユーザーの同意フラグを AppLovin SDK に転送する AppLovin.SetHasUserConsent() メソッドを追加しました。

バージョン 2.0.0

  • AppLovin Android SDK バージョン 7.8.6 をサポートしています。
  • AppLovin iOS SDK バージョン 5.0.1 をサポートしています。

バージョン 1.2.1

  • AppLovin Android SDK バージョン 7.8.6 をサポートしています。
  • AppLovin iOS SDK バージョン 4.8.3 をサポートしています。

バージョン 1.2.0

  • AppLovin Android SDK バージョン 7.8.5 をサポートしています。
  • AppLovin iOS SDK バージョン 4.8.3 をサポートしています。

バージョン 1.1.0

  • AppLovin Android SDK バージョン 7.7.0 をサポートしています。
  • AppLovin iOS SDK バージョン 4.7.0 をサポート。

バージョン 1.0.0

  • 初回リリースです。
  • AppLovin Android SDK バージョン 7.4.1 をサポートしています。
  • AppLovin iOS SDK バージョン 4.4.1 をサポートしています。