Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher les annonces provenant d'AppLovin à l'aide de la médiation ; couvrant à la fois l'intégration des enchères et de la cascade d'annonces. Vous verrez comment ajouter AppLovin à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et comment intégrer le SDK AppLovin et l'adaptateur dans une Unity application.
Intégrations et formats d'annonces compatibles
L'adaptateur de médiation AdMob pour AppLovin dispose du les fonctionnalités suivantes:
Intégration | |
---|---|
Enchères | |
Cascade | |
Formats | |
Bannière | 1. |
Interstitiel | |
Avec récompense |
Bannières (sauf MREC bannières) ne sont compatibles qu'avec la médiation. Les enchères ne sont compatibles avec aucun type des bannières.
Conditions requises
- Le dernier SDK Google Mobile Ads
- Unity 5.6 ou version ultérieure
- [Pour les enchères] Plug-in de médiation Google Mobile Ads pour AppLovin 4.2.0 ou plus élevé (dernière version recommandée)
- Pour déployer sur Android
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Niveau d'API Android 21 ou supérieur
- À déployer sur iOS
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
- Un projet Unity opérationnel configuré avec Google SDK Mobile Ads. Voir Commencer pour en savoir plus.
- Finaliser la médiation Guide de démarrage
Étape 1: Définissez des configurations dans l'UI AppLovin
Inscrivez-vous ou connectez-vous. à votre compte AppLovin.
Pour configurer votre bloc d'annonces AdMob, Clé du SDK et Clé de rapport AppLovin. Pour les trouver, accédez à la Interface utilisateur d'AppLovin > Compte > Clés à afficher les deux valeurs.
Si vous prévoyez de n'intégrer que les enchères, vous pouvez configurer vos paramètres de médiation.
Sélectionner une application pour la médiation
Enchères
Cette étape n'est pas nécessaire pour intégrer des enchères.
Cascade
Dans l'interface utilisateur d'AppLovin, sélectionnez Applications sous Monétisation pour accéder à vos applications enregistrées. Sélectionner l'application que vous souhaitez utiliser avec la médiation à partir de la liste des applications disponibles.
Créer une zone
Enchères
Cette étape n'est pas nécessaire pour intégrer des enchères.
Cascade
Dans l'interface utilisateur d'AppLovin, sélectionnez Zones sous Monétisation. pour accéder à vos ID de zone enregistrés. Si vous avez déjà créé les zones requises pour votre application, passez directement à l'étape 2. Pour créer un identifiant de zone, cliquez sur Créer une zone.
Saisissez le nom d'ID de zone, sélectionnez Android comme Plate-forme, et sélectionnez le type d'annonce.
Configurez la tarification pour la zone en sélectionnant CPM forfaitaire ou Optimisé par AppLovin : Les CPM peuvent être configurés par pays pour l'option CPM forfaitaire. Cliquez ensuite sur Enregistrer.
Android
iOS
Une fois la zone créée, son ID se trouve sous ID de zone. .
Android
iOS
Activer le mode test
Suivez les instructions d'AppLovin Mode de test MAX sur la façon d'activer les annonces tests AppLovin.
Étape 2: Configurez la demande AppLovin dans AdMob l'UI
Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces
Android
Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.
iOS
Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.
Ajouter AppLovin Corp. à la liste des partenaires publicitaires concernant le RGPD et les réglementations des États américains
Étape 3: Importez le SDK AppLovin et l'adaptateur
OpenUPM-CLI
Si vous disposez d'OpenUPM-CLI vous pouvez installer l'application Google Mobile Ads AppLovin le plug-in de médiation pour Unity à votre projet en exécutant la commande suivante : depuis le répertoire racine de votre projet:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin
OpenUPM
Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Edit (Modifier) > Paramètres du projet > Gestionnaire de paquets pour ouvrir le Paramètres du gestionnaire de paquets Unity.
Dans l'onglet Registres cloisonnés, ajoutez OpenUPM en tant que registre limité avec les informations suivantes:
- Nom :
OpenUPM
- URL :
https://package.openupm.com
- Champs d'application :
com.google
Accédez ensuite à Fenêtre > Gestionnaire de paquets pour ouvrir le Gestionnaire de packages Unity et sélectionnez Mes registres dans le menu déroulant.
Sélectionnez le package Google Mobile Ads AppLovin Mediation, puis cliquez sur Installer.
Package Unity
Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour
AppLovin à partir du lien de téléchargement dans
la
Journal des modifications
et extraire la
GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
provenant du code postal
.
Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package (Importer un package) >
Package personnalisé, puis recherchez
GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur
Importer :
Ensuite, sélectionnez Assets > Résolveur des services Play >
Résolveur Android > Forcer la résolution. Le résolveur des services Unity Play
effectuera la résolution des dépendances à partir de zéro et copiera
les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android
de votre
Application Unity.
Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité du SDK AppLovin
Consentement de l'UE et RGPD
Conformément à l'accord de l'utilisateur dans l'UE de Google de confidentialité, vous devez vous assurer que certaines divulgations sont divulguées à et le consentement obtenu auprès des utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) concernant l'utilisation d'identifiants d'appareil et de données à caractère personnel. Ces règles tiennent compte exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et de la protection générale des données Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation qui peut collecter, recevoir ou utiliser des données à caractère personnel et fournissent des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.
Étant donné que le plug-in de médiation Google Mobile Ads la version 7.0.0, AppLovin permet de lire la chaîne de consentement à partir des préférences et paramètres partagés l'état du consentement en conséquence.Si vous utilisez
Le plug-in de médiation Google Mobile Ads n'est pas utilisé pour Applovin
version 7.0.0+ ou
n'utilise pas de CMP qui écrit la chaîne de consentement dans la
préférences, vous pouvez utiliser
AppLovin.SetHasUserConsent()
et
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
méthodes. L'exemple de code suivant montre comment
pour transmettre les informations de consentement au SDK AppLovin. Vous devez définir ces options
avant d'initialiser le SDK Google Mobile Ads
pour vous assurer qu'elles sont bien transférées
vers le SDK AppLovin.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetHasUserConsent(true);
En outre, si l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge, vous pouvez
définissez également l'indicateur ci-dessous sur true
.
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);
Consultez les paramètres de confidentialité d'AppLovin. pour en savoir plus.
Lois sur la confidentialité dans les États américains
États-Unis lois sur la confidentialité dans les États n'ont pas besoin de donner aux utilisateurs pour désactiver la "promotion" de leurs « informations personnelles » (selon la définition de la loi ces conditions d'utilisation), avec la possibilité de désactiver cette fonctionnalité via la page "Do Not Sell My Personal Informations" sur le lien "vente" la page d'accueil du tiers. La États-Unis confidentialité des états de conformité avec la législation en vigueur vous permet d'activer traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque annonce dans votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptibles de participer à la vente de les informations et de suivre les directives de chacun de ces réseaux pour vous assurer de conformité.
Plug-in de médiation Google Mobile Ads pour AppLovin
Version 6.3.1
inclut les
AppLovin.SetDoNotSell()
. L'exemple de code suivant montre comment transmettre
les informations de consentement au SDK AppLovin. Vous devez définir ces options avant
initialisez les annonces Google pour mobile
SDK
pour vous assurer qu'elles sont bien transférées
vers le SDK AppLovin.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetDoNotSell(true);
Consultez l'article Règles de confidentialité d'AppLovin documentation pour en savoir plus.
Étape 5: Ajoutez le code requis
Android
Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration d'AppLovin.
iOS
Intégration SKAdNetwork
Suivez la documentation d'AppLovin. pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.
Étape 6: Testez votre implémentation
Activer les annonces tests
Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' AppLovin UI.
Valider les annonces tests
Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deAppLovin, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de AppLovin (Bidding) and AppLovin (Waterfall) sources d'annonces.
Étapes facultatives
Optimisations
Ajout d'un appel à
AppLovin.Initialize()
à votre activité de lancement vous donne
AppLovin permet de suivre les événements dès le démarrage de l'application.
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce d'AppLovin,
les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de
ResponseInfo
sous
classes suivantes:
Android
com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
iOS
GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin
Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur AppLovin. en cas d'échec de chargement d'une annonce:
Android
Code d'erreur | Motif |
---|---|
De -1009 à -1, 204 | Le SDK AppLovin a renvoyé une erreur. Voir Documentation AppLovin pour en savoir plus. |
101 | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec AppLovin. |
103 | Le contexte est nul. |
104 | Le jeton d'enchère AppLovin est vide. |
105 | A demandé plusieurs annonces pour la même zone. AppLovin ne peut charger qu'une seule annonce à la fois par zone. |
106 | L'annonce n'est pas prête à être diffusée. |
108 | AppLovin Adapter n'est pas compatible avec le format d'annonce demandé. |
iOS
Code d'erreur | Motif |
---|---|
De -1009 à -1, 204 | Le SDK AppLovin a renvoyé une erreur. Consultez la documentation d'AppLovin. pour en savoir plus. |
101 | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec AppLovin. |
102 | Des paramètres de serveur AppLovin configurés dans l'UI AdMob sont manquants ou non valides. |
103 | Échec de l'affichage de l'annonce AppLovin. |
104 | A demandé plusieurs annonces pour la même zone. AppLovin ne peut charger qu'une seule annonce à la fois par zone. |
105 | Clé du SDK AppLovin introuvable. |
107 | Le jeton d'enchère est vide. |
108 | AppLovin Adapter n'est pas compatible avec le format d'annonce demandé. |
110 | AppLovin a envoyé un rappel de chargement réussi, mais n'a chargé aucune annonce. |
Journal des modifications du plug-in de médiation AppLovin Unity
Version 7.4.0
- Il est compatible avec la version 12.6.0.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 12.6.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.2.0.
Version 7.3.1
- Il est compatible avec la version 12.5.0.1 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 12.5.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.
Version 7.3.0
- Il est compatible avec la version 12.5.0.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 12.5.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.
Version 7.2.2
- Il est compatible avec la version 12.4.3.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 12.4.2.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.
Version 7.2.1
- Il est compatible avec la version 12.4.2.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 12.4.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0.
Version 7.2.0
- Il est compatible avec la version 12.4.0.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 12.4.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0.
Version 7.1.0
- Il est compatible avec la version 12.3.0.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 12.2.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0.
Version 7.0.1
- Le plug-in ne vérifie plus la clé du SDK AppLovin à partir de
Info.plist
et du fichierAndroidManifest.xml
. - Il est compatible avec la version 12.1.0.1 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 12.1.0.1 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.7.0.
Version 7.0.0
- Le plug-in ne vérifie plus la clé du SDK AppLovin à partir de
Info.plist
et du fichierAndroidManifest.xml
. - Il est compatible avec la version 12.1.0.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 12.1.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.6.0.
Version 6.9.1
- Il est compatible avec la version 11.11.3.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.11.3.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.5.2.
Version 6.9.0
- Il est compatible avec la version 11.11.2.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.11.2.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.5.2.
Version 6.8.0
- Il est compatible avec la version 11.10.1.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.10.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.3.0.
Version 6.7.0
- Il est compatible avec la version 11.9.0.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.9.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.1.0.
- Contenu de l'adaptateur déplacé vers
GoogleMobileAds/Mediation/AppLovin/
. - Refactorisation de l'espace de noms de l'adaptateur pour utiliser
GoogleMobileAds.Mediation.AppLovin
.
Version 6.6.0
- Il est compatible avec la version 11.7.1.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.7.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.4.1.
Version 6.5.1
- Il est compatible avec la version 11.6.1.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.6.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.1.
Version 6.5.0
- Il est compatible avec la version 11.6.0.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.6.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.1.
Version 6.4.3
- Il est compatible avec la version 11.5.5.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.5.5.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.1.
Version 6.4.2
- Il est compatible avec la version 11.5.4.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.5.4.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.0.
Version 6.4.1
- Il est compatible avec la version 11.5.3.1 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.5.3.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.0.
Version 6.4.0
- Il est compatible avec la version 11.5.2.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.5.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.2.0.
Version 6.3.1
- Ajout de la méthode
AppLovin.SetDoNotSell(bool)
pour respecter les exigences de la loi CCPA. - Il est compatible avec la version 11.4.4.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.4.3.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.1.0.
Version 6.3.0
- Il est compatible avec la version 11.4.3.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.4.2.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.2.
Version 6.2.1
- Il est compatible avec la version 11.3.3.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.3.3.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.0.
Version 6.2.0
- Il est compatible avec la version 11.3.1.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.3.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.0.
Version 6.1.0
- Il est compatible avec la version 11.2.1.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.2.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.0.
Version 6.0.0
- Il est compatible avec la version 11.0.0.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 11.0.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 5.1.3
- Il est compatible avec la version 10.3.5.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 10.3.7.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 5.1.2
- Il est compatible avec la version 10.3.4.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 10.3.6.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 5.1.1
- Il est compatible avec la version 10.3.2.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 10.3.4.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 5.1.0
- Il est compatible avec la version 10.3.1.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 10.3.2.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 5.0.0
- Il est compatible avec la version 10.1.2.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 10.2.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.8.1
- Il est compatible avec la version 9.14.6.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.14.6.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.8.0
- Il est compatible avec la version 9.14.5.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.14.5.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.7.0
- Il est compatible avec la version 9.14.4.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.14.4.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.6.2
- Il est compatible avec la version 9.13.4.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.13.4.1 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.6.1
- Il est compatible avec la version 9.13.1.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.13.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.6.0
- Il est compatible avec la version 9.13.0.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.13.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.5.8
- Il est compatible avec la version 9.12.8.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.12.8.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.5.7
- Il est compatible avec la version 9.12.7.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.12.7.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.5.6
- Il est compatible avec la version 9.12.6.1 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.12.6.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.5.5
- Il est compatible avec la version 9.12.5.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.12.5.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.5.4
- Il est compatible avec la version 9.12.4.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.12.4.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.5.3
- Il est compatible avec la version 9.12.3.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.12.3.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.5.2
- Il est compatible avec la version 9.12.2.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.12.2.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.5.1
- Il est compatible avec la version 9.12.1.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.12.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.5.0
- Il est compatible avec la version 9.12.0.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.12.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.4.1
- Il est compatible avec la version 9.11.4.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.11.4.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.4.0
- Il est compatible avec la version 9.11.1.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.11.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.3.0
- Compatible avec la version 9.9.1.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.9.5.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.2.0
- Compatible avec la version 9.4.2.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.6.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.1.0
- Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Récompense en bêta ouverte.
- Compatible avec la version 9.2.1.1 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.3.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 4.0.0
- Compatible avec la version 9.2.1.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 6.2.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 3.1.2
- Compatible avec la version 8.1.4.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 5.1.2.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 3.1.1
- Compatible avec la version 8.1.0.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 5.1.1.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 3.1.0
- Compatible avec la version 8.1.0.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 5.1.0.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 3.0.3
- Compatible avec la version 8.0.2.1 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec la version 5.0.2.0 de l'adaptateur iOS AppLovin.
Version 3.0.2
- Compatible avec la version 8.0.1 du SDK Android AppLovin.
- Compatible avec la version 5.0.1 du SDK AppLovin pour iOS.
Version 3.0.1
- Compatible avec la version 8.0.0 du SDK Android AppLovin.
- Compatible avec la version 5.0.1 du SDK AppLovin pour iOS.
- Ajout de la méthode
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
pour indiquer si l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge.
Version 3.0.0
- Compatible avec la version 8.0.0 du SDK Android AppLovin.
- Compatible avec la version 5.0.1 du SDK AppLovin pour iOS.
- Ajout de la méthode
AppLovin.SetHasUserConsent()
pour transférer l'indicateur de consentement de l'utilisateur au SDK AppLovin.
Version 2.0.0
- Compatible avec la version 7.8.6 du SDK Android AppLovin.
- Compatible avec la version 5.0.1 du SDK AppLovin pour iOS.
Version 1.2.1
- Compatible avec la version 7.8.6 du SDK Android AppLovin.
- Compatible avec la version 4.8.3 du SDK AppLovin pour iOS.
Version 1.2.0
- Compatible avec la version 7.8.5 du SDK Android AppLovin.
- Compatible avec la version 4.8.3 du SDK AppLovin pour iOS.
Version 1.1.0
- Compatible avec la version 7.7.0 du SDK Android AppLovin.
- Compatible avec la version 4.7.0 du SDK AppLovin pour iOS.
Version 1.0.0
- Première version !
- Compatible avec la version 7.4.1 du SDK Android AppLovin
- Compatible avec la version 4.4.1 du SDK AppLovin pour iOS.