Premiers pas

La médiation AdMob est une fonctionnalité qui vous permet de diffuser des annonces dans vos applications plusieurs sources, dont le réseau AdMob et des sources d'annonces tierces, au même endroit. La médiation AdMob vous aide à maximiser votre taux de remplissage et à augmenter votre monétisation en envoyant des demandes d'annonces à plusieurs réseaux afin d'identifier celui qui convient le mieux à la diffusion d'annonces. Étude de cas

Prérequis

Avant de pouvoir intégrer la médiation pour un format d'annonce, vous devez intégrer ce dans votre application:

Vous découvrez la médiation ? Consultez la présentation de la médiation AdMob.

Pour les enchères : plug-in Google Mobile Ads Unity 4.2.0 ou version ultérieure

Initialiser le SDK Mobile Ads

Le guide de démarrage rapide vous explique comment initialiser le SDK Mobile Ads. Lors de cet appel d'initialisation, les adaptateurs de médiation sont également initialisés. Il est important d'attendre que l'initialisation soit terminée avant de charger des annonces afin de garantir la participation complète de chaque réseau publicitaire lors de la première demande d'annonce.

L'exemple de code suivant montre comment vérifier l'initialisation de chaque adaptateur avant d'envoyer une demande d'annonce.

using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    ...

    public void Start()
    {
        // Initialize the Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((initStatus) =>
        {
            Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
            foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
            {
                string className = keyValuePair.Key;
                AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
                switch (status.InitializationState)
                {
                case AdapterState.NotReady:
                    // The adapter initialization did not complete.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
                    break;
                case AdapterState.Ready:
                    // The adapter was successfully initialized.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
                    break;
                }
            }
        });
        ...
    }
}

Veillez à désactiver l'actualisation dans toutes les UI de sources d'annonces tierces pour les blocs d'annonces de type bannière utilisés dans la médiation AdMob. Cela permet d'éviter une double actualisation AdMob déclenche aussi une actualisation en fonction de l'état la fréquence d'actualisation.

Utiliser des annonces natives avec la médiation AdMob

Voici quelques bonnes pratiques à suivre lorsque vous implémentez des annonces natives. dans la médiation AdMob.

Règlement concernant la présentation des annonces natives
Chaque réseau publicitaire a ses propres règles. Lorsque vous utilisez la médiation, n'oubliez pas que votre application doit toujours respecter les règles de la médiation réseau ayant fourni l'annonce.

Lois sur la confidentialité dans les États américains et RGPD

Si vous devez respecter les confidentialité des états de confidentialité ou sur la Protection générale des données Règlement général (RGPD), suivez les étapes dans les réglementations des États américains paramètres ou RGPD pour ajouter votre de la section "Règles de confidentialité et messagerie Liste des États américains ou des partenaires publicitaires conformément au RGPD. Sinon, les partenaires ne pourront pas diffuser d'annonces dans votre application.

En savoir plus sur l'activation du traitement restreint des données (TRD) et l'obtention du RGPD le consentement via la plate-forme de messagerie utilisateur (UMP) de Google SDK.