नेटिव विज्ञापनों में कई बेहतर सुविधाएं होती हैं. इनकी मदद से, विज्ञापनों को अपनी पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है और विज्ञापन का बेहतर अनुभव दिया जा सकता है. इस गाइड में, नेटिव विज्ञापनों की ऐडवांस सुविधाओं का इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है.
ज़रूरी शर्तें
- नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट को इंटिग्रेट करें.
ऐसेट कंट्रोल
इस सेक्शन में, नेटिव विज्ञापनों में क्रिएटिव ऐसेट को अपनी पसंद के मुताबिक बनाने का तरीका बताया गया है. आपके पास मीडिया ऐसेट के लिए, पसंदीदा आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) तय करने का विकल्प होता है. साथ ही, यह तय करने का विकल्प होता है कि इमेज ऐसेट कैसे डाउनलोड और दिखाई जाएं.
पसंदीदा मीडिया आसपेक्ट रेशियो कंट्रोल
मीडिया आसपेक्ट रेशियो कंट्रोल की मदद से, विज्ञापन क्रिएटिव के आसपेक्ट रेशियो के लिए प्राथमिकता तय की जा सकती है.
GADNativeAdMediaAdLoaderOptions mediaAspectRatio
को GADMediaAspectRatio के साथ सेट करें.
अगर इसे सेट नहीं किया जाता है, तो दिखाए जाने वाले विज्ञापन का मीडिया आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) कोई भी हो सकता है.
इसे सेट करने पर, पसंदीदा आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) तय करके, उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाया जा सकता है.
यहां दिए गए उदाहरण में, एसडीके को निर्देश दिया गया है कि वह किसी खास आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) वाली इमेज या वीडियो को प्राथमिकता दे.
Swift
Objective-C
nativeAdUnitID को अपनी विज्ञापन यूनिट के आईडी से बदलें.
इमेज डाउनलोड कंट्रोल
इमेज डाउनलोड कंट्रोल की मदद से, यह तय किया जा सकता है कि एसडीके, इमेज ऐसेट या सिर्फ़ यूआरआई (यूनिफ़ॉर्म रिसोर्स आइडेंटिफ़ायर) दिखाए.
GADNativeAdImageAdLoaderOptions disableImageLoading
को BOOL वैल्यू के साथ सेट करें.
इमेज डाउनलोड कंट्रोल, डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होते हैं.
इन्हें बंद करने पर, Google Mobile Ads SDK आपके लिए इमेज और यूआरआई (यूनिफ़ॉर्म रिसोर्स आइडेंटिफ़ायर) दोनों दिखाता है.
इन्हें चालू करने पर, एसडीके सिर्फ़ यूआरआई (यूनिफ़ॉर्म रिसोर्स आइडेंटिफ़ायर) दिखाता है. इससे, आपके पास अपनी पसंद के मुताबिक इमेज डाउनलोड करने का विकल्प होता है.
यहां दिए गए उदाहरण में, एसडीके को निर्देश दिया गया है कि वह सिर्फ़ यूआरआई (यूनिफ़ॉर्म रिसोर्स आइडेंटिफ़ायर) दिखाए.
Swift
Objective-C
इमेज पेलोड कंट्रोल
कुछ विज्ञापनों में सिर्फ़ एक इमेज के बजाय, कई इमेज होती हैं. इस सुविधा का इस्तेमाल करके, यह बताया जा सकता है कि आपका ऐप्लिकेशन सभी इमेज या सिर्फ़ एक इमेज दिखाने के लिए तैयार है.
इमेज पेलोड कंट्रोल, डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होते हैं.
इन्हें बंद करने पर, आपका ऐप्लिकेशन एसडीके को निर्देश देता है कि वह ऐसी किसी भी ऐसेट के लिए सिर्फ़ पहली इमेज दिखाए जिसमें कई इमेज हों.
इन्हें चालू करने पर, आपका ऐप्लिकेशन यह बताता है कि वह ऐसी किसी भी ऐसेट के लिए सभी इमेज दिखाने के लिए तैयार है जिसमें एक से ज़्यादा इमेज हों.
यहां दिए गए उदाहरण में, एसडीके को निर्देश दिया गया है कि वह एक से ज़्यादा इमेज ऐसेट दिखाए.
Swift
Objective-C
AdChoices प्लेसमेंट
इस सेक्शन में, AdChoices ओवरले की पोज़िशन सेट करने का तरीका बताया गया है. आपके पास इसका प्लेसमेंट, चारों कोनों में से किसी एक पर सेट करने या इसे कस्टम व्यू में रेंडर करने का विकल्प होता है.
AdChoices पोज़िशन कंट्रोल
AdChoices पोज़िशन कंट्रोल की मदद से, यह चुना जा सकता है कि AdChoices आइकॉन किस कोने में रेंडर किया जाए.
GADNativeAdViewAdOptions preferredAdChoicesPosition
को GADAdChoicesPosition
वैल्यू के साथ सेट करें.
अगर इसे सेट नहीं किया जाता है, तो AdChoices आइकॉन की पोज़िशन सबसे ऊपर दाएं कोने पर सेट हो जाती है.
इसे सेट करने पर, AdChoices को अनुरोध के मुताबिक कस्टम पोज़िशन पर रखा जाता है.
यहां दिए गए उदाहरण में, AdChoices इमेज की कस्टम पोज़िशन सेट करने का तरीका बताया गया है.
Swift
Objective-C
AdChoices कस्टम व्यू
AdChoices कस्टम व्यू की सुविधा की मदद से, AdChoices आइकॉन को कस्टम जगह पर रखा जा सकता है. यह AdChoices पोज़िशन कंट्रोल से अलग है. इसमें सिर्फ़ चारों कोनों में से किसी एक को तय किया जा सकता है.
रेंडर करने से पहले, GADNativeAd.adChoicesView
प्रॉपर्टी को GADAdChoicesView
के साथ सेट करें. इसके बाद, AdChoices का कॉन्टेंट,
GADAdChoicesView में रेंडर होता है.
यहां दिए गए उदाहरण में, AdChoices का कस्टम व्यू सेट करने का तरीका बताया गया है. AdChoices आइकॉन, GADAdChoicesView में रेंडर होता है:
Swift
Objective-C
वीडियो के कंट्रोल
इस सेक्शन में, वीडियो विज्ञापनों के लिए प्लेबैक अनुभव को अपनी पसंद के मुताबिक बनाने का तरीका बताया गया है. आपके पास शुरुआती म्यूट की स्थिति सेट करने और कस्टम प्लेबैक कंट्रोल लागू करने का विकल्प होता है.
शुरुआत में म्यूट करने का व्यवहार
शुरुआत में म्यूट करने के व्यवहार की मदद से, वीडियो की शुरुआती आवाज़ को बंद या चालू किया जा सकता है.
GADVideoOptions startMuted
को BOOL वैल्यू के साथ सेट करें.
शुरुआत में म्यूट करने का व्यवहार, डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है.
इसे बंद करने पर, आपका ऐप्लिकेशन अनुरोध करता है कि वीडियो, आवाज़ के साथ शुरू होना चाहिए.
इसे चालू करने पर, आपका ऐप्लिकेशन अनुरोध करता है कि वीडियो, आवाज़ म्यूट करके शुरू होना चाहिए.
यहां दिए गए उदाहरण में, वीडियो को आवाज़ म्यूट किए बिना शुरू करने का तरीका बताया गया है.
Swift
Objective-C
कस्टम प्लेबैक कंट्रोल
इससे, वीडियो चलाने, रोकने या म्यूट करने के लिए, कस्टम वीडियो इनपुट कंट्रोल का अनुरोध किया जा सकता है.
GADVideoOptions customControlsRequested
को BOOL वैल्यू के साथ सेट करें.
कस्टम प्लेबैक कंट्रोल, डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होते हैं.
इन्हें बंद करने पर, आपके वीडियो में एसडीके से रेंडर किए गए इनपुट कंट्रोल दिखेंगे.
- इन्हें चालू करने पर, वीडियो विज्ञापन को कंट्रोल करने के लिए,
GADVideoController play,GADVideoController pause, औरGADVideoController setMuteका इस्तेमाल किया जा सकता है.
अगर विज्ञापन में वीडियो वाला कॉन्टेंट है और कस्टम कंट्रोल चालू हैं, तो आपको विज्ञापन के साथ अपने कस्टम कंट्रोल दिखाने चाहिए. ऐसा इसलिए, क्योंकि विज्ञापन में कोई कंट्रोल नहीं दिखेगा. इसके बाद, कंट्रोल,
GADVideoControllerपर काम के तरीके कॉल कर सकते हैं.
यहां दिए गए उदाहरण में, कस्टम प्लेबैक कंट्रोल वाले वीडियो का अनुरोध करने का तरीका बताया गया है.
Swift
Objective-C
देखें कि कस्टम कंट्रोल चालू हैं या नहीं
अनुरोध के समय यह पता नहीं होता कि दिखाए जाने वाले विज्ञापन में कस्टम वीडियो कंट्रोल की अनुमति होगी या नहीं. इसलिए, आपको यह देखना होगा कि उसमें कस्टम कंट्रोल चालू हैं या नहीं.
Swift
Objective-C
कस्टम वीडियो कंट्रोल रेंडर करना
कस्टम वीडियो कंट्रोल रेंडर करने के लिए, इन सबसे सही तरीकों का इस्तेमाल करें:
- कस्टम कंट्रोल व्यू को नेटिव विज्ञापन व्यू के चाइल्ड के तौर पर रेंडर करें. इस तरीके से, ओपन मेज़रमेंट व्यूएबिलिटी कैलकुलेशन में, कस्टम कंट्रोल को फ़्रेंडली ऑब्स्ट्रक्शन के तौर पर माना जाता है.
- पूरे मीडिया व्यू पर, न दिखने वाला ओवरले रेंडर करने से बचें. ओवरले, मीडिया व्यू पर क्लिक को ब्लॉक करते हैं. इससे, नेटिव विज्ञापनों की परफ़ॉर्मेंस पर बुरा असर पड़ता है. इसके बजाय, एक छोटा ओवरले बनाएं जो कंट्रोल के लिए काफ़ी बड़ा हो.
कस्टम क्लिक जेस्चर
कस्टम क्लिक जेस्चर, नेटिव विज्ञापनों की एक सुविधा है. इसकी मदद से, विज्ञापन व्यू पर स्वाइप को विज्ञापन पर क्लिक के तौर पर रजिस्टर किया जा सकता है. यह उन ऐप्लिकेशन के साथ काम करता है जिनमें कॉन्टेंट नेविगेशन के लिए स्वाइप जेस्चर का इस्तेमाल किया जाता है. इस गाइड में, नेटिव विज्ञापनों पर कस्टम क्लिक जेस्चर चालू करने का तरीका बताया गया है.
चुने गए स्वाइप की दिशा के साथ, GADNativeAdCustomClickGestureOptions
इंस्टेंस शुरू करें. आपको यह भी बताना होगा कि टैप को क्लिक के तौर पर अनुमति देनी है या नहीं.
कस्टम क्लिक जेस्चर, डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होते हैं.
इन्हें बंद करने पर, सिर्फ़ टैप को क्लिक के तौर पर गिना जाता है.
इन्हें चालू करने पर, स्वाइप जेस्चर को क्लिक के तौर पर गिना जाता है. साथ ही, यह तय किया जा सकता है कि टैप को क्लिक के तौर पर गिना जाए या नहीं.
यहां दिए गए उदाहरण में, दाईं ओर स्वाइप करने के लिए कस्टम जेस्चर लागू करने और सामान्य टैप के व्यवहार को बनाए रखने का तरीका बताया गया है.
Swift
Objective-C
स्वाइप जेस्चर के इवेंट सुनना
स्वाइप जेस्चर क्लिक रिकॉर्ड होने पर, Google Mobile Ads SDK मौजूदा nativeAdDidRecordClick:
डेलिगेट तरीके के अलावा, GADNativeAdDelegate
पर
nativeAdDidRecordSwipeGestureClick:
डेलिगेट तरीका लागू करता है.
Swift
Objective-C
मीडिएशन
कस्टम क्लिक जेस्चर, सिर्फ़ उन नेटिव विज्ञापनों पर काम करते हैं जिन्हें Google Mobile Ads SDK रेंडर करता है. ऐसे विज्ञापन सोर्स जिन्हें रेंडर करने के लिए, तीसरे पक्ष के एसडीके की ज़रूरत होती है वे कस्टम क्लिक की दिशाओं की सेटिंग के हिसाब से काम नहीं करते.