השילוב של Google Mobile Ads SDK באפליקציה הוא השלב הראשון לקראת הצגת מודעות וייצור הכנסות. אחרי שמשלבים את ה-SDK, אפשר לבחור פורמט מודעה (כמו מודעה מותאמת או מודעה עם פרס בסרטון) ולפעול לפי השלבים להטמעה.
לפני שמתחילים
כדי להכין את האפליקציה, מבצעים את השלבים שמפורטים בקטעים הבאים.
דרישות מוקדמות להתקנת האפליקציה
מוודאים שבקובץ ה-build של האפליקציה נעשה שימוש בערכים הבאים:
- גרסת SDK מינימלית של
21
ואילך - גרסת SDK של
34
ואילך
- גרסת SDK מינימלית של
הגדרת האפליקציה בחשבון AdMob
כדי לרשום את האפליקציה כאפליקציית AdMob:
רושמים את האפליקציה ב-AdMob. בשלב הזה נוצרת אפליקציה ב-AdMob עם מזהה אפליקציה ייחודי ב-AdMob, שנדרש בהמשך המדריך.
הגדרת האפליקציה
בקובץ ההגדרות של Gradle, צריך לכלול את מאגר Maven של Google ואת מאגר Maven המרכזי:
Kotlin
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include(":app")
Groovy
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include ':app'
מוסיפים את יחסי התלות של Google Mobile Ads SDK לקובץ ה-build ברמת האפליקציה:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0' }
מוסיפים את מזהה האפליקציה ב-AdMob, כפי שהוא מזוהה בממשק האינטרנט של AdMob, לקובץ
AndroidManifest.xml
של האפליקציה. כדי לעשות זאת, מוסיפים תג<meta-data>
עםandroid:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
. אפשר למצוא את מזהה האפליקציה בממשק האינטרנט של AdMob. בשדהandroid:value
, מזינים את מזהה האפליקציה שלכם ב-AdMob, מוקף במירכאות.<manifest> <application> <!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 --> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> </application> </manifest>
באפליקציה אמיתית, מחליפים את מזהה האפליקציה לדוגמה במזהה האפליקציה האמיתי ב-AdMob. אפשר להשתמש במזהה לדוגמה אם אתם רק מתנסים ב-SDK באפליקציית Hello World.
כמו כן, חשוב לזכור שלא מוסיפים את התג
<meta-data>
בדיוק כפי שמוצג, כי אחרת תתרחש קריסה עם ההודעה הבאה:Missing application ID.
(אופציונלי) מגדירים את ההרשאה
AD_ID
כדי שגרסאות קודמות יפעלו עם Android 13.אם האפליקציה שלכם משתמשת ב-Google Mobile Ads SDK בגרסה 20.4.0 ואילך, אתם יכולים לדלג על השלב הזה כי ה-SDK מכריז באופן אוטומטי על ההרשאה
com.google.android.gms.permission.AD_ID
ויכול לגשת למזהה הפרסום בכל פעם שהוא זמין.באפליקציות שמשתמשות ב-Google Mobile Ads SDK בגרסה 20.3.0 ואילך ומיועדות ל-Android 13, צריך להוסיף את ההרשאה
com.google.android.gms.permission.AD_ID
בקובץAndroidManifest.xml
כדי ש-Google Mobile Ads SDK יוכל לגשת למזהה הפרסום:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> <!-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower --> <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/> </application> </manifest>
מידע נוסף על הצהרת ההרשאה
com.google.android.gms.permission.AD_ID
, כולל הסבר איך להשבית אותה, זמין במאמר הזה בנושא Play Console.
איך מפעילים את Google Mobile Ads SDK
לפני טעינת המודעות, מפעילים את Google Mobile Ads SDK באמצעות קריאה ל-MobileAds.initialize()
.
השיטה הזו מאתחלת את ה-SDK ומפעילה מאזין להשלמה אחרי שההפעלה של Google Mobile Ads SDK והמתאם מסתיימת, או אחרי 30 שניות של זמן קצוב לתפוגה. צריך לעשות זאת רק פעם אחת, רצוי בזמן ההשקה של האפליקציה.
ייתכן שהמודעות ייטענו מראש על ידי Google Mobile Ads SDK או על ידי ערכות ה-SDK של השותף לתהליך בחירת הרשת בזמן ההפעלה. אם אתם צריכים לקבל הסכמה ממשתמשים באזור הכלכלי האירופי (EEA), צריך להגדיר דגלים ספציפיים לבקשה, כמו setTagForChildDirectedTreatment()
או setTagForUnderAgeOfConsent()
, או לבצע פעולה אחרת לפני טעינת המודעות. חשוב לוודא שאתם עושים זאת לפני שאתם מפעילים את Google Mobile Ads SDK.
דוגמה לאופן שבו מפעילים את השיטה initialize()
בשרשור רקע בתוך Activity:
Java
import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(
() -> {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
})
.start();
}
}
Kotlin
import com.google.android.gms.ads.MobileAds
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
backgroundScope.launch {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this@MainActivity) {}
}
}
}
בחירת פורמט מודעה
Google Mobile Ads SDK יובא ועכשיו אתם מוכנים להטמיע מודעה. מערכת AdMob מציעה כמה פורמטים שונים של מודעות, כך שתוכלו לבחור את הפורמט שמתאים ביותר לחוויית המשתמש באפליקציה.
מודעת באנר
יחידות של מודעות באנר מוצגות כמלבן שתופס חלק מהפריסה של האפליקציה. ייתכן שיתבצע רענון אוטומטי של המודעות אחרי פרק זמן מסוים. הרענון האוטומטי יגרום לכך שתוצג למשתמשים מודעה חדשה במרווחי זמן קבועים, גם אם הם יישארו באותו מסך באפליקציה. כמו כן, מודעות באנר הן פורמט המודעה הפשוט ביותר להטמעה.
מעברון
יחידות של מודעות מעברון משמשות להצגה של מודעות במסך מלא באפליקציה. צריך למקם אותן בנקודות עצירה ומעבר טבעיות בממשק של האפליקציה, כמו אחרי השלמת שלב באפליקציית משחקים.
מותאם
מודעות מותאמות הן מודעות שבהן אפשר להתאים אישית את האופן שבו נכסים כמו כותרות וקריאות לפעולה מוצגים באפליקציות. עיצוב המודעה בעצמכם מאפשר לכם ליצור הצגות מודעות טבעיות ולא מפריעות, שיכולות להוסיף לחוויית המשתמש.
ההטבה הופעלה
יחידות של מודעות מתגמלות מאפשרות למשתמשים לשחק במשחקים, להשתתף בסקרים או לצפות בסרטונים כדי לזכות בתגמולים בתוך האפליקציה, כמו מטבעות, עוד חיים או נקודות. אתם יכולים להגדיר תגמולים שונים ליחידות מודעות שונות ולציין את ערכי התגמולים והפריטים שהמשתמשים קיבלו.
מודעות מעברון מתגמלות
מודעת מעברון מתגמלת היא מודעה מסוג חדש שמופיעה באופן אוטומטי בנקודות מעבר טבעיות באפליקציה ומאפשרת לכם להציע תגמולים, כמו מטבעות או תוספת חיים.
בשונה ממודעות מתגמלות רגילות, המשתמשים לא צריכים להביע הסכמה לצפייה במודעת מעברון מתגמלת.
במקום לבקש את ההסכמה לשימוש במודעות מתגמלות, מודעות מעברון מתגמלות צריכות לכלול מסך פתיחה שמציין מהו התגמול ומאפשר למשתמשים לבטל את ההסכמה.
הטמעה של מודעות מעברון מתגמלות
מודעה בפתיחת אפליקציה
מודעה בפתיחת אפליקציה היא פורמט מודעה שמופיע כשמשתמשים פותחים את האפליקציה או חוזרים אליה. המודעה מוצגת כשכבת-על במסך הטעינה של האפליקציה.
מקורות מידע נוספים
במאגר של Google Mobile Ads ב-GitHub מוסבר איך להשתמש בפורמטים השונים של המודעות שזמינים ב-API הזה.