In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads SDK (Legacy) Anzeigen von Unity Ads über die AdMob-Vermittlung laden und präsentieren. Dabei werden sowohl Bidding- als auch abfolgebasierten Integrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie Unity Ads der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das Unity Ads Anzeigen-SDK und den Adapter in eine Android-App einbinden.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für Unity Ads bietet die folgenden Funktionen:
| Integration | |
|---|---|
| Gebote | |
| Wasserfall | 1 |
| Formate | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Mit Prämie | |
| Nativ | |
Vorbereitung
Prüfen Sie Folgendes, bevor Sie fortfahren:
- Android API-Level 24 oder höher
- [Für Bidding]: Wenn Sie alle unterstützten Anzeigenformate in Bidding einbinden möchten, verwenden Sie den Unity-Adapter 4.16.0.1 oder höher (aktuelle Version empfohlen).
Aktuelle Google Mobile Ads SDK (Legacy)-Version.
Schritt 1: Konfigurationen in der Unity Ads-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren Sie sich oder melden Sie sich bei Unity Ads an.
Projekt erstellen
Rufen Sie im Unity Ads-Dashboard die Option Projects (Projekte) auf und klicken Sie auf New (Neu).

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen, um Ihr Projekt hinzuzufügen.

Rufen Sie Unity Ads Monetization auf und klicken Sie auf Jetzt starten.

Wählen Sie im Dialogfeld New Project (Neues Projekt) die Option I will use Mediation (Ich verwende die Vermittlung) und Google AdMob als Mediation Partner (Vermittlungspartner) aus und klicken Sie dann auf Next (Weiter).

Wählen Sie die Option für die Anzeigeneinstellungen aus und klicken Sie dann auf Weiter.

Wählen Sie die gewünschte Platzierungseinrichtung aus und klicken Sie auf Weiter.
Gebote

Wasserfall

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie dann auf Projekt hinzufügen.

Notieren Sie sich die Spiel-ID.

Anzeigenblöcke und Placements erstellen
Rufen Sie Unity Ads Monetization > Placements auf, wählen Sie Ihr Projekt aus und klicken Sie auf Anzeigenblock hinzufügen.

Geben Sie einen Namen für den Anzeigenblock ein und wählen Sie dann die Plattform und das Anzeigenformat aus.

Gebote
Wählen Sie unter Einrichtung die Option Gebote aus. Geben Sie unter Placement den Placement-Namen ein.

Notieren Sie sich die Placement-ID.
Wasserfall
Wählen Sie für die Einrichtung die Option Abfolge aus. Geben Sie unter Placement den Placement-Namen, das Geotagging und das Ziel ein.

Notieren Sie sich die Placement-ID.
Klicken Sie abschließend auf Anzeigenblock hinzufügen, um den Anzeigenblock und das Placement zu speichern.
Unity Ads Reporting API-Schlüssel finden
Gebote
Dieser Schritt ist für Bidding-Integrationen nicht erforderlich.
Wasserfall
Rufen Sie Unity Ads Monetization > API-Verwaltung auf und notieren Sie sich den API-Schlüssel unter Zugriff auf die Monetization Stats API.

Rufen Sie dann Unity Ads Monetization > Organization Settings auf und notieren Sie sich die Organization core ID.

app-ads.txt-Datei aktualisieren
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) ist eine Initiative des IAB Tech Lab, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren.
Falls noch nicht geschehen, richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein.
Informationen zum Implementieren von app-ads.txt für Unity Ads finden Sie unter app-ads.txt zum ersten Mal einrichten.
Testmodus aktivieren
Der Testmodus kann im Unity Ads-Dashboard aktiviert werden. Rufen Sie Unity Ads Monetization > Testing auf.
Sie können den Testmodus für Ihre App erzwingen, indem Sie neben Google Play Store auf die Schaltfläche „Bearbeiten“ klicken, Testmodus des Clients überschreiben aktivieren und Testmodus für alle Geräte erzwingen (d.h. Testanzeigen verwenden) auswählen.

Alternativ können Sie den Testmodus für bestimmte Geräte aktivieren, indem Sie auf Testgerät hinzufügen klicken.

Geben Sie die Details Ihres Testgeräts ein und klicken Sie auf Speichern.

Schritt 2: Anzeigennachfrage von Unity Ads in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für den Anzeigenblock konfigurieren
Sie müssen Unity Ads der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock hinzufügen.
Melden Sie sich zuerst in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Vermittlung auf. Wenn Sie eine vorhandene Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie auf den Namen der Vermittlungsgruppe, um sie zu bearbeiten, und fahren Sie mit Unity Ads als Anzeigenquelle hinzufügen fort.
Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.

Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein und klicken Sie auf Weiter.

Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie die Zielregionen aus. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.

Verknüpfen Sie diese Vermittlungsgruppe mit einem oder mehreren Ihrer vorhandenen AdMob-Anzeigenblöcke. Klicken Sie dann auf Fertig.

Auf der Karte „Anzeigenblöcke“ sollten jetzt die ausgewählten Anzeigenblöcke zu sehen sein:

Unity Ads als Anzeigenquelle hinzufügen
Gebote
Suchen Sie im Bereich Anzeigenquellen die Karte Bidding und wählen Sie Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann Unity Ads aus.
Klicken Sie auf So unterzeichnen Sie eine Partnervereinbarung und richten Sie eine Bidding-Partnerschaft mit Unity Ads ein.
Klicken Sie auf Bestätigen und zustimmen und dann auf Weiter.
Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Unity Ads haben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.
Geben Sie als Nächstes die Spiel-ID und die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben. Klicken Sie dann auf Fertig.

Wasserfall
Wählen Sie im Bereich Anzeigenquellen auf der Karte Abfolge die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus.
Wählen Sie Unity Ads aus und aktivieren Sie den Schalter Optimieren. Geben Sie den API-Schlüssel und die Organization Core ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben, um die Optimierung der Anzeigenquelle für Unity Ads einzurichten. Geben Sie dann einen eCPM-Wert für Unity Ads ein und klicken Sie auf Weiter.

Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Unity Ads haben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.

Geben Sie als Nächstes die Spiel-ID und die Placement-ID ein, die Sie im vorherigen Abschnitt abgerufen haben. Klicken Sie dann auf Fertig.

Unity Ads zur Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen
Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen zu EU-Verordnungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten, um Unity Ads in der AdMob-Benutzeroberfläche der Liste der Werbepartner gemäß EU-Verordnungen und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzuzufügen.
Schritt 3: Unity Ads SDK und Adapter importieren
Android Studio-Integration (empfohlen)
Fügen Sie in der Gradle-Datei auf App-Ebene die folgenden Implementierungsabhängigkeiten hinzu:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0") implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.21.0") implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.21.0.0") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0' implementation 'com.unity3d.ads:unity-ads:4.21.0' implementation 'com.google.ads.mediation:unity:4.21.0.0' }
Manuelle Integration
Laden Sie das neueste Unity Ads SDK (
unity-ads.aar) aus dem GitHub-Repository herunter und fügen Sie es Ihrem Projekt hinzu.Rufen Sie die Unity Ads-Adapterartefakte im Maven-Repository von Google auf. Wählen Sie die neueste Version aus, laden Sie die
.aar-Datei des Unity Ads-Adapters herunter und fügen Sie sie Ihrem Projekt hinzu.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Unity Ads SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zur Verwendung von Cookies oder anderen lokalen Speicherverfahren einholen, sofern dies gesetzlich vorgeschrieben ist. Außerdem müssen Sie ihre Einwilligung zur Erhebung, Weitergabe und Verwendung personenbezogener Daten für personalisierte Anzeigen einholen. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird.
Ab der Android-Adapterversion 4.19.0.1 von Unity Ads wird die Weitergabe von DSGVO-Einwilligungssignalen von Plattformen zur Einwilligungsverwaltung, die in das Transparency and Consent Framework (TCF) des IAB eingebunden sind, an das Unity Ads SDK unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter TCF- oder Nicht-TCF-Einwilligungskonfiguration einrichten.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
Gemäß den Datenschutzgesetzen von US-Bundesstaaten muss Nutzern das Recht eingeräumt werden, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten wird beschrieben, wie Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung von Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein könnte, und die Richtlinien der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Bestimmungen zu gewährleisten.
In SDK-Version 2.0.0 wurde Unity Ads eine API zur Unterstützung von Datenschutzeinstellungen hinzugefügt. Im folgenden Beispielcode wird gezeigt, wie diese Einwilligungsinformationen an das Unity Anzeigen-SDK übergeben werden. Wenn Sie Einwilligungsinformationen manuell an das Unity Ads SDK übergeben möchten, sollten Sie diesen Code aufrufen, bevor Sie Anzeigen über Google Mobile Ads SDK (Legacy) anfordern.
Java
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Weitere Informationen und die Werte, die in den einzelnen Methoden angegeben werden können, finden Sie unter Consumer privacy act compliance (Einhaltung des Consumer Privacy Act) von Unity Ads.
Alterskennzeichnung festlegen
Ab Version 4.16.6.0 des Unity Ads-Vermittlungsadapters werden die Einstellung für Inhalte speziell für Kinder und die Einstellung für Nutzer, die das Mindestalter noch nicht erreicht haben, an Unity Ads weitergeleitet.
Damit diese Signale pro Nutzer verarbeitet werden können, müssen Sie in Unity Ads im Unity Monetization-Dashboard die Kennzeichnung Mixed Audience (Gemischte Zielgruppe) aktivieren. Weitere Informationen zum Aktivieren der Kennzeichnung „Gemischte Zielgruppe“ für Ihr Projekt finden Sie unter Alterskennzeichnungen auf Spielebene festlegen.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Anzeige mit Aktivitätskontext laden
Übergeben Sie den Activity-Kontext beim Laden von Banner-, Interstitial- und nativen Anzeigenformaten.
Ohne Aktivitätskontext schlägt das Laden der Anzeige fehl.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Unity Ads-Benutzeroberfläche.
Testanzeigen prüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von Unity Ads erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen Unity Ads (Bidding) und Unity Ads (Vermittlungsabfolge).
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von Unity Ads erhält, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit
ResponseInfo.getAdapterResponses()
unter den folgenden Klassen prüfen:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Hier sind die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom UnityAds-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
| Fehlercode | Grund |
|---|---|
| 0-10 | Das UnityAds SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie im Code. |
| 101 | Die in der AdMob-Benutzeroberfläche konfigurierten UnityAds-Serverparameter fehlen oder sind ungültig. |
| 102 | UnityAds hat ein Placement mit dem Status NO_FILL zurückgegeben. |
| 103 | UnityAds hat ein Placement mit dem Status DEAKTIVIERT zurückgegeben. |
| 104 | UnityAds hat versucht, eine Anzeige mit einem Null-Kontext zu präsentieren. |
| 105 | Der Kontext, der zum Initialisieren, Laden und/oder Einblenden von Anzeigen aus Unity Ads verwendet wird, ist keine Aktivitätsinstanz. |
| 106 | UnityAds hat versucht, eine Anzeige auszuliefern, die noch nicht bereit ist. |
| 107 | UnityAds wird auf dem Gerät nicht unterstützt. |
| 108 | UnityAds kann jeweils nur eine Anzeige pro Placement laden. |
| 109 | UnityAds wurde mit einem FEHLERSTATUS beendet. |
| 110 | Die angeforderte Anzeigengröße entspricht keiner von UnityAds unterstützten Bannergröße. |
| 111 | UnityAds hat einen Initialisierungsfehler zurückgegeben. |
| 112 | Unity Ads hat ein Null- oder leeres Bidding-Token zurückgegeben. |
| 200-204 | UnityAds-Banner-spezifischer Fehler. Weitere Informationen finden Sie im Code. |
Änderungsprotokoll für den Android-Vermittlungsadapter für Unity Ads
Nächste Version
UnityMediationAdapter.setTestMode()undUnityMediationAdapter.isTestMode()wurden hinzugefügt, um den Testmodus im Unity Ads SDK zu aktivieren.
Version 4.21.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.21.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.5.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK Version 1.5.0
- Unity Ads SDK Version 4.21.0
Version 4.20.1.0
- Legen Sie die Kotlin-Abhängigkeit des Adapters auf 1.9.0 fest (die vom GMA NextGen SDK unterstützte Mindestversion von Kotlin).
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.20.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.4.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK Version 1.4.0
- Unity Ads SDK, Version 4.20.1
Version 4.20.0.1
- Die Adapteranforderung eines Aktivitätskontexts zum Laden von Banneranzeigen wurde entfernt.
- Die Erfassung von Gebotssignalen wurde so aktualisiert, dass sie fehlschlägt und ein Fehler gemeldet wird, wenn ein leeres Signal empfangen wird.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.4.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK Version 1.4.0
- Unity Ads SDK Version 4.20.0
Version 4.20.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.20.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.4.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK Version 1.3.1
- Unity Ads SDK Version 4.20.0
Version 4.19.0.1
- Der Adapter leitet die in
IABTCF_AddtlConsentgefundene Einwilligung gemäß DSGVO jetzt automatisch an das Unity Ads SDK weiter, wenn die DSGVO gilt. - Aktualisiert, um eine Anzeigenimpression zu melden, wenn die Interstitial-Anzeige von Unity ausgeliefert wird.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.4.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK Version 1.3.1
- Unity Ads SDK Version 4.19.0
Version 4.19.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.19.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.4.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK Version 1.2.1
- Unity Ads SDK Version 4.19.0
Version 4.18.1.0
- Die alte API-Implementierung für Interstitial-Anzeigen wurde entfernt. Der Adapter verwendet dann die neue API-Implementierung.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.18.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.3.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK Version 1.2.1
- Unity Ads SDK, Version 4.18.1
Version 4.18.0.0
- Es wurde eine Property hinzugefügt, um den Adapter mit der GMA Next-Gen SDK-Abhängigkeit zu erstellen.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.18.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.2.0
- Google Mobile Ads Next-Gen SDK Version 1.0.1
- Unity Ads SDK Version 4.18.0
Version 4.17.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.17.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 25.0.0
- Unity Ads SDK Version 4.17.0
Version 4.16.6.0
- Unterstützung für die Weiterleitung des Google Mobile Ads SDK-Parameters
tagForUnderAgeOfConsentan das Unity Ads SDK hinzugefügt. - Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.16.6 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.9.0
- Unity Ads SDK Version 4.16.6
Version 4.16.5.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.16.5 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.8.0
- Unity Ads SDK, Version 4.16.5
Version 4.16.4.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.16.4 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.7.0
- Unity Ads SDK-Version 4.16.4
Version 4.16.3.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.16.3 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.7.0
- Unity Ads SDK Version 4.16.3
Version 4.16.2.0
- Beim Abrufen des Signal-Tokens aus dem Unity Ads SDK wurde der Formatparameter hinzugefügt.
- Alte Banner-API-Implementierung entfernt. Hinweis: Die neue Banner-API-Implementierung ist bereits im Adapter vorhanden und wird vom GMA SDK verwendet.
- Es wurde ein Fehlercode hinzugefügt, um Fehler beim Anzeigen aufgrund einer Zeitüberschreitung zu identifizieren.
- Verweise auf Klassenebene auf
Context-Objekte wurden entfernt, um Probleme mit Speicherlecks zu beheben. - Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.16.2 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.6.0
- Unity Ads SDK, Version 4.16.2
Version 4.16.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.16.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.5.0
- Unity Ads SDK-Version 4.16.1
Version 4.16.0.1
- Die Größenprüfung wurde aus dem Adapter für RTB-Banneranzeigen entfernt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.5.0
- Unity Ads SDK Version 4.16.0
Version 4.16.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.16.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.5.0
- Unity Ads SDK Version 4.16.0
Version 4.15.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.15.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.4.0
- Unity Ads SDK-Version 4.15.1
Version 4.15.0.0
- Die Signal-Erfassung für RTB-Banneranzeigen schlägt jetzt fehl, wenn der Kontext keine Aktivität ist, da das Unity Ads Anzeigen-SDK einen Aktivitätskontext zum Laden von RTB-Banneranzeigen benötigt. Dadurch wird die Erfolgsrate beim Laden von Anzeigen für Publisher erhöht.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.15.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.3.0
- Unity Ads SDK Version 4.15.0
Version 4.14.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.14.2 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.2.0
- Unity Ads SDK, Version 4.14.2
Version 4.14.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.14.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.1.0
- Unity Ads SDK-Version 4.14.1.
Version 4.14.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.14.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.0.0
- Unity Ads SDK Version 4.14.0
Version 4.13.2.0
- Das erforderliche Android-API-Mindestlevel wurde auf 23 aktualisiert.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 24.0.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 24.0.0
- Unity Ads SDK-Version 4.13.2
Version 4.13.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.13.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.6.0
- Unity Ads SDK-Version 4.13.1.
Version 4.13.0.0
- Nicht erforderliche
Activity-Kontextprüfungen wurden aus dem Adapter entfernt. - Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.13.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.6.0
- Unity Ads SDK Version 4.13.0
Version 4.12.5.1
- Fehler beim Laden von Banneranzeigen für Bidding wurden behoben, indem die Objekt-ID beim Laden von Anzeigen festgelegt wurde.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.6.0
- Unity Ads SDK, Version 4.12.5
Version 4.12.5.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.5 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.5.0
- Unity Ads SDK, Version 4.12.5
Version 4.12.4.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.4 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.3.0
- Unity Ads SDK, Version 4.12.4
Version 4.12.3.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.3 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.3.0
- Unity Ads SDK, Version 4.12.3
Version 4.12.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.2 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.2.0
- Unity Ads SDK, Version 4.12.2
Version 4.12.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.2.0
- Unity Ads SDK-Version 4.12.1
Version 4.12.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.12.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.1.0
- Unity Ads SDK Version 4.12.0
Version 4.11.3.0
- Unterstützung für Gebote für Banner-, Interstitial- und Anzeigenformate mit Prämie hinzugefügt.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.11.3 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.1.0
- Unity Ads SDK Version 4.11.3
Version 4.11.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.11.2 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.0.0
- Unity Ads SDK Version 4.11.2
Version 4.10.0.0
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 23.0.0 aktualisiert.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.10.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.0.0
- Unity Ads SDK, Version 4.10.0
Version 4.9.3.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.9.3 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.6.0
- Unity Ads SDK Version 4.9.3
Version 4.9.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.9.2 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.3.0
- Unity Ads SDK, Version 4.9.2
Version 4.9.1.0
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 22.3.0 aktualisiert.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.9.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.3.0
- Unity Ads SDK-Version 4.9.1
Version 4.8.0.0
- Meldet eine Anzeigenimpression, wenn das Unity Anzeigen-SDK die neue Callback-Methode „onBannerShown()“ aufruft.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.8.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.2.0
- Unity Ads SDK Version 4.8.0
Version 4.7.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.7.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.1.0
- Unity Ads SDK-Version 4.7.1.
Version 4.7.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.7.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.0.0
- Unity Ads SDK Version 4.7.0
Version 4.6.1.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue Klasse
VersionInfozu verwenden. - Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 22.0.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 22.0.0
- Unity Ads SDK Version 4.6.1
Version 4.6.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.6.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.5.0
- Unity Ads SDK Version 4.6.1
Version 4.6.0.0
- Die Unterstützung für die Weiterleitung von COPPA-Informationen an das Unity Ads SDK wurde hinzugefügt.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.6.0 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.5.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.5.0
- Unity Ads SDK Version 4.6.0
Version 4.5.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.5.0 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.4.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.4.0
- Unity Ads SDK Version 4.5.0
Version 4.4.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.4.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.2.0
- Unity Ads SDK-Version 4.4.1
Version 4.4.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.4.0 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.2.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.2.0
- Unity Ads SDK Version 4.4.0
Version 4.3.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.3.0 bestätigt.
- Der
onAdOpened()-Callback wird jetzt weitergeleitet, wenn die Wiedergabe von Interstitial-Anzeigen und Anzeigen mit Prämie beginnt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.1.0
- Unity Ads SDK Version 4.3.0
Version 4.2.1.1
compileSdkVersionundtargetSdkVersionwurden auf API 31 aktualisiert.- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.0.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 21.0.0
- Unity Ads SDK, Version 4.2.1
Version 4.2.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.2.1 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.6.0
- Unity Ads SDK, Version 4.2.1
Version 4.1.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.1.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.6.0
- Unity Ads SDK, Version 4.1.0
Version 4.0.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.0.1 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.6.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.6.0
- Unity Ads SDK-Version 4.0.1
Version 4.0.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 4.0.0 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.5.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.5.0
- Unity Ads SDK Version 4.0.0
Version 3.7.5.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.7.5 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.2.0
- Unity Ads SDK Version 3.7.5
Version 3.7.4.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.7.4 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.2.0
- Unity Ads SDK, Version 3.7.4
Version 3.7.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.7.2 bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.2.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.2.0
- Unity Ads SDK, Version 3.7.2
Version 3.7.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.7.1 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.1.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 20.1.0
- Unity Ads SDK, Version 3.7.1
Version 3.6.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.6.2 bestätigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Klick-Callbacks für Anzeigen mit Prämie nicht weitergeleitet wurden.
- Das UnityAds SDK wurde aus dem gebündelten Adapter-Build entfernt. Publisher müssen das UnityAds SDK jetzt manuell als zusätzliche Abhängigkeit einbinden.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.8.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.8.0
- Unity Ads SDK Version 3.6.2
Version 3.6.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.6.0 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.6.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.6.0
- Unity Ads SDK Version 3.6.0
Version 3.5.1.1
- Ein Problem wurde behoben, das beim Anfordern mehrerer Interstitial-Anzeigen und Anzeigen mit Prämie auftrat.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.5.0
- Unity Ads SDK Version 3.5.1
Version 3.5.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.5.1 bestätigt.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Anfragen für Smart-Banner-Anzeigen fehlschlugen.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.5.0
- Unity Ads SDK Version 3.5.1
Version 3.5.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.5.0 bestätigt.
- Unterstützung für adaptive Banner hinzugefügt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.5.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.5.0
- Unity Ads SDK Version 3.5.0
Version 3.4.8.0
- Ein
NullPointerException-Fehler wurde behoben, der beim Löschen einer Banneranzeige auftrat. - Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.3.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.3.0
- Unity Ads SDK Version 3.4.8
Version 3.4.6.1
- Es wurde ein Adapter-Build erstellt, der das Unity Ads SDK nicht enthält.
So können Publisher die Unity Ads-Werbedienste bei der Vermittlung über Unity verwenden, um Konflikte bei Abhängigkeiten zu vermeiden.
- Publisher können diese Funktion verwenden, indem sie die Abhängigkeit
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.pin die Dateibuild.gradleauf App-Ebene aufnehmen.
- Publisher können diese Funktion verwenden, indem sie die Abhängigkeit
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.1.0
- Unity Ads SDK Version 3.4.6
Version 3.4.6.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.4.6 bestätigt.
- Der Adapter leitet jetzt den Callback
onAdOpened()weiter, wenn auf eine Banneranzeige geklickt wird.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.1.0
- Unity Ads SDK Version 3.4.6
Version 3.4.2.3
- Es wurden beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Anzeigen von Adaptern hinzugefügt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.1.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.1.0
- Unity Ads SDK, Version 3.4.2
Version 3.4.2.2
- Ein Absturz von
ConcurrentModificationExceptionwurde behoben, der auftrat, wenn Unity Ads einen Fehler zurückgab.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.0.1
- Unity Ads SDK, Version 3.4.2
Version 3.4.2.1
- Die Weiterleitung von Unity-Fehlern wurde verbessert, um Initialisierungs- und Anzeigenladefehler früher zu erkennen und Zeitüberschreitungen zu reduzieren.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.0.1 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 19.0.1
- Unity Ads SDK, Version 3.4.2
Version 3.4.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.4.2 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.3.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Unity Ads SDK, Version 3.4.2
Version 3.4.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.4.0 bestätigt.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.3.0 aktualisiert.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.3.0
- Unity Ads SDK Version 3.4.0
Version 3.3.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.3.0 bestätigt.
Erstellt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 18.2.0
- Unity Ads SDK Version 3.3.0
Version 3.2.0.1
- Es wurde ein Absturz aufgrund einer NullPointerException behoben, der auftrat, wenn
loadAd()vorUnityAds.initialize()aufgerufen wurde. - Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.2.0 aktualisiert.
Version 3.2.0.0
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Banneranzeigenanfragen fehlschlugen.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.2.0 bestätigt.
- Der Adapter wurde zu AndroidX migriert.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.1.1 aktualisiert.
Version 3.1.0.0
- Unterstützung für flexible Banneranzeigengrößen hinzugefügt.
- Der Adapter schlägt bei der Anzeigenanfrage fehl, wenn die angeforderte Größe nicht mit den Bannergrößen von Unity Ads kompatibel ist.
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.1.0 bestätigt.
Version 3.0.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.0.1 bestätigt.
- Ein Fehler wurde behoben, der beim Einblenden einer Interstitial-Anzeige zu einer NullPointerException führte.
Version 3.0.0.2
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue offene Betaversion der Rewarded API zu unterstützen.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 17.2.0 aktualisiert.
Version 3.0.0.1
- Unterstützung für Unity Ads-Banner hinzugefügt.
Version 3.0.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 3.0.0 bestätigt.
Version 2.3.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.3.0 bestätigt.
Version 2.2.1.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um das Anzeigenereignis
onRewardedVideoComplete()aufzurufen.
Version 2.2.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.2.1 bestätigt.
Version 2.2.0.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.2.0 bestätigt.
Version 2.1.2.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.1.2 bestätigt.
Version 2.1.1.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.1.1 bestätigt.
Version 2.1.0.0
- Der Adapter wurde aktualisiert, um ihn mit dem Unity Ads SDK 2.1.0 kompatibel zu machen.
Version 2.0.8.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.0.8 bestätigt.
Version 2.0.7.0
- Verwenden Sie die Klickberichte von Unity Ads. Die Klickstatistiken von AdMob und Unity Ads stimmen überein.
- Unterstützung für den Callback „onAdLeftApplication“ hinzugefügt.
Version 2.0.6.0
- Kompatibilität mit Unity Ads SDK 2.0.6 bestätigt.
Version 2.0.5.0
- Die Adapter können jetzt als Kompilierungsabhängigkeit hinzugefügt werden. Fügen Sie dazu Folgendes in das Tag „dependencies“ der Datei „build.gradle“ ein:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0' - Der Adapter wird jetzt als AAR- statt als JAR-Datei bereitgestellt (weitere Informationen finden Sie in der README-Datei).
Version 2.0.4.0
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Videoanzeigen mit Prämie nicht geladen wurden, wenn zuerst eine Interstitial-Anzeige geladen wurde.
Version 2.0.2.0
- Das Versionsbenennungssystem wurde in [Unity Ads SDK-Version].[Adapter-Patchversion] geändert.
- Das mindestens erforderliche Unity Ads SDK wurde auf Version 2.0.2 aktualisiert.
- Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 9.0.0 aktualisiert.
- Apps müssen UnityAds.changeActivity(this) nicht mehr aufrufen.
Version 1.0.0
- Erste Version Unterstützt Videoanzeigen mit Prämie und Interstitial-Anzeigen.