In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem Meta Audience Network, die verwenden AdMob Mediation zu Bidding-Integrationen. Hier erfahren Sie, wie Sie ein Meta Audience Network Vermittlungskonfiguration des Anzeigenblocks und zur Integration der Meta-Zielgruppe Network SDK und Adapter in eine Android App.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für das Meta Audience Network bietet folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Wasserfall 1 | |
Formate | |
Banner | |
Interstitial | |
Verfügbar | |
Interstitial mit Prämie | |
Nativ |
1 Meta Audience Network wurde Nur Bidding .
Voraussetzungen
Neuestes Google Mobile Ads SDK
Vermittlung abschließen Startleitfaden
- Android API-Level 21 oder höher
- Meta Audience Network-Adapter 5.10.0.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen)
Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Business Manager-Startseite an.
Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.
Geben Sie Ihre Unternehmensdetails in die Pflichtfelder ein und klicken Sie auf Weiter.
Property erstellen
Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen für die Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.
Wähle als Nächstes die Plattform für die Monetarisierung aus.
Fügen Sie die App-Details hinzu und klicken Sie auf Weiter.
![](https://developers-dot-devsite-v2-prod.appspot.com/admob/images/mediation/facebook/app_details_Android.png?authuser=6&hl=de)
Klicken Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen, um ein Zahlungskonto einzurichten. Sie werden auf eine neue Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Informationen ein und klicken Sie dann auf Weiter.
Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.
Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.
Notieren Sie sich die Placement-ID.
Klicken Sie auf Fertig.
Testmodus aktivieren
Eine ausführliche Anleitung zum Aktivieren von Meta Audience Network-Testanzeigen finden Sie im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.
Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in AdMob Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren
Sie müssen der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock Meta Audience Network hinzufügen.
Melden Sie sich in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Vermittlung auf. Wenn Sie eine bestehende Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie zum Bearbeiten auf ihren Namen und fahren Sie mit Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen fort.
Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.
Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein. Klicken Sie dann auf Weiter.
Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie Standorte für die Ausrichtung aus. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.
Verknüpfen Sie diese Vermittlungsgruppe mit einem oder mehreren Ihrer vorhandenenAdMob Anzeigenblöcke. Klicken Sie dann auf Fertig.
Die Karte „Anzeigenblöcke“ sollte jetzt mit den ausgewählten Anzeigenblöcken gefüllt sein:
Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen
Wählen Sie auf der Karte Gebote im Abschnitt Anzeigenquellen die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann Meta Audience Network aus.
Klicken Sie auf So unterzeichnen Sie eine Partnervereinbarung und richten Sie eine Bidding-Partnerschaft mitMeta Audience Networkein.
Klicken Sie auf Bestätigen und akzeptieren und dann auf Weiter.
Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Meta Audience Networkhaben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.
Geben Sie als Nächstes den Placement IDein, den Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben. Klicken Sie dann auf Fertig.
Zur Liste der Werbepartner zur DSGVO und zu Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen Facebook
Folgen Sie den Schritten unter DSGVO-Einstellungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten um Facebook in die Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und US-Bundesstaaten auf der AdMob Benutzeroberfläche aufzunehmen.
Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren
Android Studio-Integration (empfohlen)
Füge der Datei build.gradle.kts
auf App-Ebene die folgende Implementierung hinzu:
Abhängigkeiten und Konfigurationen. Neueste Versionen der Meta Audience verwenden
Netzwerk-SDK und Adapter:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.17.0.0")
}
Manuelle Integration
Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network SDK für Android-Geräte Die Datei „
AudienceNetwork.aar
“ aus dem Ordner „AudienceNetwork/bin
“ extrahieren und fügen sie Ihrem Projekt hinzu.Rufen Sie den Meta Audience Network-Adapter auf. Artefakte im Maven-Repository von Google. Neueste Version auswählen, Meta-Daten herunterladen die Datei
.aar
des Audience Network-Adapters und fügen Sie sie Ihrem Projekt hinzu.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Einwilligung der Nutzer in der EU den Richtlinien entsprechen, müssen Sie sicherstellen, dass bestimmte Personen Einwilligungen von Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bezüglich die Verwendung von Gerätekennungen und personenbezogenen Daten. Diese Richtlinie entspricht den der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung Verordnung (DSGVO) aufgeführt. Beim Einholen der Einwilligung müssen Sie jedes Werbenetzwerk angeben in Ihrer Vermittlungskette, die personenbezogene Daten erheben, erhalten oder nutzen, Informationen zur Nutzung der einzelnen Werbenetzwerke enthalten. Google kann derzeit nicht wird die Einwilligungsentscheidung des Nutzers automatisch an diese Netzwerke übergeben.
Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation. für DSGVO- und Meta-Werbung.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
USA Datenschutzgesetze von Bundesstaaten müssen Sie den Nutzern das Angebot des Angebots ihrer "personenbezogenen Daten" (wie das Gesetz definiert dieser Nutzungsbedingungen), wobei die Widerspruchsmöglichkeit über einen gut sichtbaren "Do Not Sell My Personal"-Artikel Informationen“ auf den Link „Verkauf“ die Startseite der Party. Die USA Datenschutz für Staaten Leitfaden zur Einhaltung gesetzlicher Vorschriften die Möglichkeit, eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung durch Google, aber Google kann diese Einstellung nicht auf jede Anzeige anwenden Netzwerk in Ihrer Vermittlungskette. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk, Vermittlungskette, die am Verkauf von persönlichen und folgen den Leitlinien der einzelnen Netzwerke, um sicherzustellen, Compliance.
Folgen Sie der Anleitung in Dokumentation von Meta für Datenverarbeitungsoptionen für Nutzer in Kalifornien.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Für die Integration des Meta Audience Network ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Meta Audience Network Benutzeroberfläche.
Testanzeigen überprüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonMeta Audience Networkerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der Meta Audience Network (Bidding) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.
Optionale Schritte
Native Anzeigen
Einige
Native Anzeige des Meta Audience Network
werden den Assets nativer Google-Anzeigen nicht direkt zugeordnet. Solche Assets werden weitergegeben
in einem Bundle über die Methode getExtras()
in NativeAd
an den Publisher zurückgesendet.
Der Adapter unterstützt die Übergabe folgender Assets:
Anfrageparameter und -werte | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
String: Eine eindeutige ID der nativen Anzeige |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
String: Der soziale Kontext der Anzeige |
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie diese Assets extrahiert werden:
Beispiel:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
Native Anzeigen im Meta Audience Network ohne MediaView verwenden
Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das
MediaView
Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, verwenden Sie
Meta Audience Network
natives Banner
Anzeigenformat.
Wenn Sie stattdessen die nativen Banneranzeigen des Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie das Feld
Native Banner
verwenden, wenn Sie das Meta Audience Network einrichten, und das
das entsprechende native Anzeigenformat automatisch geladen.
Anzeigen-Rendering
Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als
NativeAd
Objekte. Folgende Werte werden eingefügt:
Feldbeschreibungen für native Anzeigen
für ein
NativeAd
Feld | Ausgefüllt durch Meta Audience Network-Adapter |
---|---|
Anzeigentitel | |
Bild | 1 |
Text | |
App-Symbol | |
Call-to-Action | |
Name des Werbetreibenden | |
Bewertung | |
Shop | |
Preis |
1 Meta Audience Network-Adapter
bietet keinen direkten Zugriff auf das Hauptbild-Asset.
für seine nativen Anzeigen. Stattdessen füllt der Adapter das Feld
MediaView
mit einem Video oder Bild.
Impressions- und Klick-Tracking
In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Impressionen und Klicks für native Anzeigen erfasst werden. durch das Google Mobile Ads SDK.
Erfassung von Impressionen | Auf Aufzeichnung klicken |
---|---|
1 Pixel aus dem Meta Audience Network-Asset für native Anzeigen auf dem Bildschirm + Anforderungen an das Asset-Rendering | Meta Audience Network SDK-Callback |
das Meta Audience Network bestimmte Anforderungen an das Asset-Rendering hat, Impression als gültig eingestuft wird. Dies hängt davon ab, ob Sie die Option Format natives oder natives Banner beim Einrichten der Meta-Zielgruppe Netzwerk
Natives Format von Meta Audience Network | Erforderliches Asset | Erforderliche Rendering-Klasse |
---|---|---|
Nativ | Medienansicht |
MediaView
|
Natives Banner | App-Symbol |
ImageView
|
Caching unter Android 9
Ab Android 9 (API-Level 28) Klartext ist standardmäßig deaktiviert, Dies wirkt sich auf die Funktionsweise des Medien-Cachings der Meta-Zielgruppe aus. des Netzwerk-SDK und kann sich auf die Nutzerfreundlichkeit und die Werbeeinnahmen auswirken. Folgen Dokumentation von Meta um die Netzwerksicherheitskonfiguration in Ihrer App zu aktualisieren.
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige vom Audience Network empfängt, können Sie
zugrunde liegender Fehler aus der Anzeigenantwort
.
ResponseInfo.getAdapterResponses()
in den folgenden Klassen:
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
Dies sind die Codes und zugehörigen Nachrichten, die vom Audience Network ausgegeben werden. Adapter, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Fehlercode | Grund |
---|---|
101 | Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID). |
102 | Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer vom Meta Audience Network unterstützten Bannergröße überein. |
103 | Der Publisher muss Anzeigen mit dem Kontext Activity anfordern. |
104 | Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden. |
105 | Der Publisher hat keine einheitlichen nativen Anzeigen angefordert. |
106 | Die geladene native Anzeige ist ein anderes Objekt als das erwartete. |
107 | Das verwendete Context -Objekt ist ungültig. |
108 | In der geladenen Anzeige fehlen die erforderlichen Assets für native Anzeigen. |
109 | Es konnte keine native Anzeige aus der Gebotsnutzlast erstellt werden. |
110 | Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-Anzeige/Anzeige mit Prämie nicht präsentieren. |
111 | Beim Erstellen eines Meta Audience Network-AdView -Objekts wird eine Ausnahme ausgelöst. |
1000-9999 | Das Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Dokumentation von Meta Audience Network . |
Änderungsprotokoll zum Meta Audience Network Android Mediation Adapter
Version 6.17.0.0
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 23.0.0 aktualisiert.
- Die Kompatibilität mit Version 6.17.0 des Meta Audience Network SDK wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 23.0.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.17.0.
Version 6.16.0.0
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass er MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow() aufruft wenn das Meta-SDK meldet, dass die Interstitial-Anzeige nicht ausgeliefert werden konnte.
- Die Kompatibilität mit Version 6.16.0 des Meta Audience Network SDK wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 22.3.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.16.0.
Version 6.15.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK Version 6.15.0 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 22.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 22.2.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.15.0.
Version 6.14.0.0
- Die Kompatibilität mit Version 6.14.0 des Meta Audience Network SDK wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 22.0.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.14.0.
Version 6.13.7.1
- Der Adapter wurde zur Verwendung der neuen
VersionInfo
-Klasse aktualisiert. - Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 22.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 22.0.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.13.7.
Version 6.13.7.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK Version 6.13.7 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 21.5.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 21.5.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.13.7.
Version 6.12.0.0
- Die Kompatibilität mit Version 6.12.0 des Meta Audience Network SDK wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 21.2.0 aktualisiert.
- Der Name des Adapters wurde in „Meta Audience Network“ umbenannt.
- Die Wasserfall-Integration wurde entfernt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 21.2.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.
Version 6.11.0.1
compileSdkVersion
undtargetSdkVersion
wurden auf API 31 aktualisiert.- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 21.0.0 aktualisiert.
- Das mindestens erforderliche Android-API-Level wurde auf 19 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 21.0.0.
- Facebook SDK Version 6.11.0.
Version 6.11.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.11.0 wurde bestätigt.
- Es wurden Warnmeldungen zur Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Meta-Blog.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.6.0.
- Facebook SDK Version 6.11.0.
Version 6.10.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.10.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.6.0.
- Facebook SDK Version 6.10.0.
Version 6.8.0.1
- Die Weiterleitung von Callbacks für Klicks und Impressionen wird jetzt in Bidding-Anzeigen unterstützt.
- Die Weiterleitung des
onAdFailedToShow()
-Callbacks wird jetzt unterstützt, wenn Interstitial-Bidding-Anzeigen nicht eingeblendet werden können. - Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.6.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.6.0.
- Facebook SDK Version 6.8.0.
Version 6.8.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.8.0 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.4.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.4.0.
- Facebook SDK Version 6.8.0.
Version 6.7.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.7.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.3.0.
- Facebook SDK Version 6.7.0
Version 6.6.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.6.0 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.3.0.
- Facebook SDK Version 6.6.0.
Version 6.5.1.1
- Es wurde ein in Version 6.5.1.0 eingeführter Fehler behoben, bei dem Testanzeigen anstelle von Live-Anzeigen zurückgegeben wurden.
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass die neue
AdError
API verwendet wird.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.2.0.
- Facebook SDK Version 6.5.1
Version 6.5.1.0 (veraltet)
- Ein Problem mit Version 6.5.1.0 wurde erkannt und bestätigt. Es ist wird ein Upgrade auf Version 6.5.1.1 empfohlen.
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.5.1 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.2.0.
- Facebook SDK Version 6.5.1
Version 6.5.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.5.0 wurde bestätigt.
- Das Problem, dass native Anzeigen das Titelbild von Facebook nicht enthielten, wurde behoben.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.1.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.1.0.
- Facebook SDK Version 6.5.0
Version 6.4.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.4.0 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.0.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 20.0.0.
- Facebook SDK Version 6.4.0
Version 6.3.0.1
- Beim Rendern nativer Anzeigen in Apps, in denen Bild-Assets nicht mit
ImageView
gerendert werden, wurde einClassCastException
-Fehler behoben.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.7.0.
- Facebook SDK Version 6.3.0.
Version 6.3.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.3.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.7.0.
- Facebook SDK Version 6.3.0.
Version 6.2.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK v6.2.1 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.7.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.7.0.
- Facebook SDK Version 6.2.1
Version 6.2.0.1
- Das eingestellte Format
NativeAppInstallAd
wird nicht mehr unterstützt. Apps sollten einheitliche native Anzeigen anfordern. - Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.6.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.6.0.
- Facebook SDK Version 6.2.0
Version 6.2.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.2.0 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.5.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.5.0.
- Facebook SDK Version 6.2.0
Version 6.1.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.1.0 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.4.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.4.0.
- Facebook SDK Version 6.1.0.
Version 6.0.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 6.0.0 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.3.0.
- Facebook SDK Version 6.0.0.
Version 5.11.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.11.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.2.0.
- Facebook SDK Version 5.11.0.
Version 5.10.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.10.1 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.2.0.
- Facebook SDK Version 5.10.1.
Version 5.10.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.10.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.2.0.
- Facebook SDK Version 5.10.0.
Version 5.9.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.9.1 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.2.0.
- Facebook SDK Version 5.9.1.
Version 5.9.0.2
- Interstitial-Anzeigen mit Prämie werden jetzt unterstützt.
- Der Adapter wurde aktualisiert, um Inline-Anfragen für adaptive Banner zu unterstützen.
- Das Problem, dass Bidding-Banneranzeigen immer in voller Breite gerendert werden, wurde behoben.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.2.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.2.0.
- Facebook SDK Version 5.9.0.
Version 5.9.0.1
- Der Adapter leitet jetzt einen Fehler weiter, wenn im FAN SDK bei der Auslieferung einer Interstitial-Anzeige bzw. Anzeige mit Prämie ein Fehler auftritt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
- Facebook SDK Version 5.9.0.
Version 5.9.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.9.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
- Facebook SDK Version 5.9.0.
Version 5.8.0.2
- Falscher Variablenverweis behoben, der in bestimmten Szenarien zu einem Absturz führte beim Laden nativer Anzeigen.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
- Facebook SDK Version 5.8.0.
Version 5.8.0.1
- Es wurden zusätzliche beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Anzeigen des Adapters hinzugefügt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.1.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.1.0.
- Facebook SDK Version 5.8.0.
Version 5.8.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.8.0 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.0.1 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 19.0.1.
- Facebook SDK Version 5.8.0.
Version 5.7.1.1
- Unterstützung für Fehler des Facebook Audience Network-Adapters hinzugefügt.
- Es wurden beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Anzeigen des Adapters hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 18.3.0.
- Facebook SDK Version 5.7.1
Version 5.7.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.7.1 wurde bestätigt.
- Unterstützung für native Facebook-Banneranzeigen bei Verwendung von Bidding wurde hinzugefügt.
- Für native Anzeigen wird jetzt "Drawable" verwendet für das Symbol-Asset.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 18.3.0.
- Facebook SDK Version 5.7.1
Version 5.7.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.7.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 18.3.0.
- Facebook SDK Version 5.7.0
Version 5.6.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.6.1 wurde bestätigt.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 18.3.0 aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 18.3.0.
- Facebook SDK Version 5.6.1
Version 5.6.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.6.0 wurde bestätigt.
- Der Facebook-Adapter zur Verwendung von
AdChoicesView
wurde aktualisiert.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 18.2.0.
- Facebook SDK Version 5.6.0.
Version 5.5.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.5.0 wurde bestätigt.
Version 5.4.1.1
- Beim Entfernen nativer Anzeigen kam es zu Abstürzen. Dieses Problem wurde behoben.
Version 5.4.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.4.1 wurde bestätigt.
- Native Facebook-Banneranzeigen für die abfolgebasierte Vermittlung werden jetzt unterstützt.
- Verwenden Sie
setNativeBanner()
aus der KlasseFacebookExtras
, um native Banneranzeigen anzufordern.
- Verwenden Sie
- Anfragen für Smart-Banner-Anzeigen schlugen fehl.
- Videoanzeigen mit Prämie leiteten das
onAdClosed()
-Ereignis nicht weiter, wenn die App während der Wiedergabe des Videos im Hintergrund ausgeführt wurde. Dieses Problem wurde behoben. - Der Adapter wurde zu
AndroidX
migriert. - Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 18.1.1 aktualisiert.
Version 5.4.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.4.0 wurde bestätigt.
Version 5.3.1.2
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Facebook Bidding aufgrund eines zu "Keine Placement-IDs gefunden".
Version 5.3.1.1
- Das Impressions-Tracking für native Anzeigen mit Echtzeitgebotsfunktion wurde aktualisiert.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 17.2.1 aktualisiert.
Version 5.3.1.0
- Der Adapter wurde um eine Gebotsfunktion für Banner-, Interstitial- Anzeigen mit Prämie und native Anzeigen.
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.3.1 wurde bestätigt.
Version 5.3.0.0
- Der Name des Vermittlungsdienstes für Google Mobile Anzeigen wurde aktualisiert.
- Dem Initialisierungsaufruf wurde die Adapterversion hinzugefügt.
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.3.0 wurde bestätigt.
Version 5.2.0.2
- Flexible Banneranzeigengrößen werden jetzt unterstützt.
Version 5.2.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue Open-Beta Reward API zu unterstützen.
- Die mindestens erforderliche Version des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 17.2.0 aktualisiert.
Version 5.2.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.2.0 wurde bestätigt.
Version 5.1.1.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass der Name des Werbetreibenden für einheitliche native Anzeigen ausgefüllt wird.
Version 5.1.1.0
- Die Datenschutzinfo-Ansicht wurde durch die AdOptions-Ansicht ersetzt.
- Geprüfte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.1.1
Version 5.1.0.1
- Ein durch „getGMSVersionCode()“ verursachtes ANR-Problem wurde behoben.
Version 5.1.0.0
- Initialisieren Sie das Facebook SDK für jedes Anzeigenformat.
Version 5.0.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.0.1 wurde bestätigt.
Version 5.0.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass das Objekt für Anzeigen mit Prämie zum Zeitpunkt der Anzeigenanfrage erstellt wird.
Version 5.0.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 5.0.0 wurde bestätigt.
Version 4.99.3.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.99.3 wurde bestätigt.
Version 4.99.1.1
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Datenschutzinfo-Symbol für einheitliche native Anzeigen nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Adapter beim Herunterladen von Bildern eine Ausnahme auslöste.
Version 4.99.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.99.1 wurde bestätigt.
Version 4.28.2.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, um das Anzeigenereignis
onRewardedVideoComplete()
aufzurufen.
Version 4.28.2.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.28.2 wurde bestätigt.
Version 4.28.1.1
- Klicks wurden für einheitliche native Anzeigen nicht registriert. Dieses Problem wurde behoben.
Version 4.28.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.28.1 wurde bestätigt.
Version 4.28.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.28.0 wurde bestätigt.
Version 4.27.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.27.1 wurde bestätigt.
Version 4.27.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.27.0 wurde bestätigt.
Version 4.26.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.26.1 wurde bestätigt.
- Adapterprojekt für Android Studio 3.0 aktualisiert
Version 4.26.0.0
- Videoanzeigen mit Prämie werden jetzt unterstützt.
- Native Videoanzeigen werden jetzt unterstützt.
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.26.0 wurde bestätigt.
Version 4.25.0.0
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Banner mit falscher Größe zurückgegeben wurden.
- Das Ansicht-Tracking des Adapters für native Anzeigen wurde aktualisiert, um einzelne nicht mit dem gesamten Anzeigenaufruf, sondern mit dem Facebook SDK. Das bedeutet, dass Hintergrund- oder "Leerräume"-Klicks auf die native Anzeige zu Klicks führen.
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.25.0 wurde bestätigt.
Version 4.24.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.24.0 wurde bestätigt.
Version 4.23.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.23.0 wurde bestätigt.
Version 4.22.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.22.1 wurde bestätigt.
Version 4.22.0.0
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass er mit Version 4.22.0 des Facebook SDK kompatibel ist.
Version 4.21.1.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK v4.21.1 wurde bestätigt.
Version 4.21.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.21.0 wurde bestätigt.
Version 4.20.0.0
- Das mindestens unterstützte Android-API-Level wurde auf 14 oder höher aktualisiert.
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.20.0 wurde bestätigt.
Version 4.19.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.19.0 wurde bestätigt.
Version 4.18.0.0
- Die Kompatibilität mit Facebook SDK Version 4.18.0 wurde bestätigt.
Version 4.17.0.0
- Native Anzeigen werden jetzt unterstützt.
Version 4.15.0.0
- Versionsbenennungssystem wurde geändert zu [Version des FAN SDK].[Patchversion des Adapters].
- Aktualisierung des mindestens erforderlichen FAN SDK auf Version 4.15.0.
- Das mindestens erforderliche Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 9.2.0 aktualisiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Facebook-Klickrückrufe für Interstitial-Anzeigen nicht richtig weitergeleitet werden.
- Der Adapter leitet nun auch onAdLeftApplication weiter, wenn auf eine Anzeige geklickt wird.
Version 1.2.0
- Ein Fehler wurde behoben, sodass AdSize.SMART_BANNER jetzt eine gültige Größe aufweist.
Version 1.1.0
- Unterstützung für das Format in voller Breite x 250 hinzugefügt, wenn die Anfrage für AdSize.MEDIUM_RECTANGLE
Version 1.0.1
- Unterstützung für AdSize.SMART_BANNER hinzugefügt
Version 1.0.0
- Ersteinführu