このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、Google Mobile Ads SDK を読み込んで表示する方法を説明します。 を使用して Meta オーディエンス ネットワークの広告 AdMob メディエーション 入札統合に対応していますMeta Audience Network を Meta のオーディエンスを組み込む方法 ネットワーク SDK とアダプタをアプリに Android 組み込む。
サポートされている統合と広告フォーマット
Meta Audience Network のメディエーション アダプタの機能は次のとおりです。
統合 | |
---|---|
単価設定 | |
滝 1 | |
フォーマット | |
バナー | |
インタースティシャル | |
特典 | |
リワード インタースティシャル | |
ネイティブ |
1 Meta オーディエンス ネットワーク が 入札のみ 2021 年に発表されました
要件
最新の Google Mobile Ads SDK
メディエーションを完了する スタートガイド
- Android API レベル 21 以降
- Meta Audience Network アダプタ 5.10.0.0 以降 (最新バージョンを推奨)
ステップ 1: Meta オーディエンス ネットワークの UI で設定をセットアップする
ビジネス マネージャーのスタートページに登録してログインします。
[開始]、[新しいアカウントを作成] の順にクリックします。
必須項目にビジネスの詳細を入力し、[次へ] をクリックします。
プロパティを作成する
必要な情報を入力すると、アプリのプロパティを作成するように求められます。アプリのプロパティ名を入力して、[Next] をクリックします。
次に、収益化するプラットフォームを選択します。
アプリの詳細を追加して、[Next] をクリックします。
![](https://developers-dot-devsite-v2-prod.appspot.com/admob/images/mediation/facebook/app_details_Android.png?authuser=0000&hl=ja)
[新しいお支払いアカウントを追加] をクリックしてお支払いアカウントを設定します。新しいページにリダイレクトされ、お支払い情報を入力します。必要な情報を入力して [次へ] をクリックします。
[メディエーション プラットフォーム] として [Google AdMob] を選択し、[プレースメントを作成] をクリックします。
形式を選択してフォームに記入し、[作成] をクリックします。
[プレースメント ID] をメモしておきます。
[完了] をクリックします。
テストモードをオンにする
Meta Audience Network のテスト広告を有効にする詳しい手順については、オーディエンス ネットワークのテスト実装ガイドをご覧ください。
ステップ 2: 管理画面で Meta オーディエンス ネットワークのデマンドを設定する AdMob
広告ユニットのメディエーション設定を行う
広告ユニットのメディエーション設定に Meta Audience Network を追加する必要があります。
AdMob アカウントにログインします。次に、[メディエーション] タブに移動します。既存のメディエーション グループを編集する場合は、そのメディエーション グループの名前をクリックして編集し、広告ソースとして Meta Audience Network を追加するに進んでください。
新しいメディエーション グループを作成するには、[メディエーション グループを作成] を選択します。
広告フォーマットとプラットフォームを入力して、[続行] をクリックします。
メディエーション グループに名前を付けて、ターゲットとする地域を選択します。次に、メディエーション グループのステータスを [有効] に設定し、[広告ユニットを追加] をクリックします。
このメディエーション グループを、既存の 1 つ以上の広告ユニット(AdMob )に関連付けます。[完了] をクリックします。
選択した広告ユニットが入力された広告ユニットカードが表示されます。
広告ソースとして Meta Audience Network を追加
[広告ソース] セクションの [入札] カードで、[広告ソースを追加] を選択します。Meta Audience Network を選択します。
[パートナー契約の署名方法] をクリックし、Meta Audience Networkとの入札パートナーシップを設定します。
[確認して同意する] をクリックし、[続行] をクリックします。
Meta Audience Networkのマッピングがすでにある場合は、それを選択できます。それ以外の場合は、[マッピングを追加] をクリックします。
次に、前のセクションで取得した Placement IDを入力します。[完了] をクリックします。
GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Facebook 追加
GDPR 設定 米国の州規制の設定 の手順に沿って、 AdMob UI の GDPR および米国の州規制の広告パートナーのリストに Facebook を追加します。
ステップ 3: Meta Audience Network SDK とアダプタをインポートする
Android Studio の統合(推奨)
アプリレベルの build.gradle.kts
ファイルに次の実装を追加します。
構成について説明します。最新バージョンのメタオーディエンスを使用する
ネットワーク SDK とアダプタ:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.17.0.0")
}
手動による統合
最新バージョンの Meta Audience Network SDK for Android。
AudienceNetwork/bin
フォルダのAudienceNetwork.aar
を解凍します。 プロジェクトに追加しますMeta Audience Network アダプタに移動します。 アーティファクト Google の Maven リポジトリにあります最新バージョンを選択し、Meta をダウンロードしてください。 オーディエンス ネットワーク アダプタの
.aar
ファイルを開き、プロジェクトに追加します。
ステップ 4: Meta Audience Network SDK でプライバシー設定を実装する
EU ユーザーの同意と GDPR
Google の EU ユーザーの同意 ポリシーに基づき、特定の情報開示が必ず行われるようにし、 欧州経済領域(EEA)のユーザーから、 デバイス ID や個人データの使用。このポリシーは、 EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則の要件 規則(GDPR)。同意を求める場合は、各広告ネットワークを特定する必要がある 個人データを収集、受信、または使用する可能性がある 各ネットワークの使用状況に関する情報が表示されます。現在のところ、Google は ユーザーの同意に関する選択をこうしたネットワークに自動的に渡す。
Meta のドキュメントのガイダンスに従う 主な収益源となっています
米国のプライバシー関連州法
米国プライバシー関連州法 は、ユーザーに対して適切な権限を 「セール」からオプトアウトするユーザーの「個人情報」(法律で定められているとおり、 これらの規約を参照)の「Do Not Sell My Personal」という目立つ位置で 情報」[販売]ページのリンクに表示されます。「 米国州のプライバシー 法令遵守ガイドでは、 制限付きデータ処理 設定されているが、この設定を各広告に適用することはできない 関連付けられます各広告ネットワークを 個人の商品販売に参加するメディエーション チェーン 各ネットワークのガイダンスに従って 遵守する必要があります
次のガイダンスに沿って操作してください: Meta のドキュメント データ処理オプションを提供しています
ステップ 5: 必要なコードを追加する
Meta Audience Network の統合には、追加のコードは必要ありません。
ステップ 6: 実装をテストする
テスト広告を有効にする
AdMob にテストデバイスを登録し、 Meta Audience Network UI でテストモードを有効にします。
テスト広告を確認する
Meta Audience Networkからテスト広告を受信していることを確認するには、広告インスペクタで Meta Audience Network (Bidding) 広告ソースを使用して単独の広告ソースのテストを有効にします。
省略可能なステップ
ネイティブ広告
一部
Meta Audience Network のネイティブ広告
Google ネイティブ広告アセットに 1 対 1 で対応することはできません。そのようなアセットは
NativeAd
の getExtras()
メソッドを使用して、バンドルのパブリッシャーに返します。
アダプターでは、次のアセットの受け渡しがサポートされています。
リクエスト パラメータと値 | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
文字列。ネイティブ広告の一意の ID |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
文字列。広告のソーシャル コンテキスト |
次のコードサンプルは、これらのアセットを抽出する方法を示しています。
例:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
MediaView を使用せずに Meta Audience Network のネイティブ広告を使用する
Meta Audience Network のネイティブ広告フォーマットでは、
MediaView
できます。そのアセットなしでネイティブ広告を表示する場合は、
Meta Audience Network の
ネイティブ バナー
広告フォーマットです。
代わりに Meta Audience Network のネイティブ バナー広告を使用するには、
Meta オーディエンス ネットワークを設定する場合の Native Banner
フォーマットと
対応するネイティブ広告フォーマットが自動的に読み込まれます。
広告のレンダリング
オーディエンス ネットワーク アダプタでは、ネイティブ広告が
NativeAd
説明します。次のように入力されています。
ネイティブ広告のフィールドの説明
を
NativeAd
を選択します。
フィールド | Meta オーディエンス ネットワーク アダプタによってデータが入力されます |
---|---|
広告見出し | |
画像 | 1 |
本文 | |
アプリのアイコン | |
行動を促すフレーズ | |
広告主名 | |
評価 | |
ストア | |
価格 |
1 Meta オーディエンス ネットワーク アダプタ
メインの画像アセットに直接アクセスできない
設定することもできます代わりに、アダプターが
MediaView
追加できます。
インプレッションとクリックのトラッキング
次の表に、ネイティブ広告のインプレッションとクリックが記録されるタイミングを示します。 Google Mobile Ads SDK が 使用されます
インプレッションの記録 | 録音をクリック |
---|---|
1 ピクセルの Meta Audience Network ネイティブ広告アセット(画面上)とアセットのレンダリング要件 | Meta Audience Network SDK のコールバック |
Meta Audience Network では、以下を実現するため特定のアセット レンダリング要件があります。 有効と見なされるインプレッションは 該当のキャンペーンで ネイティブまたはネイティブ バナー フォーマット(Meta オーディエンス設定時) ネットワーク。
Meta オーディエンス ネットワークのネイティブ フォーマット | 必要なアセット | 必要なレンダリング クラス |
---|---|---|
ネイティブ | メディアビュー |
MediaView
|
ネイティブ バナー | アプリのアイコン |
ImageView
|
Android 9 でのキャッシュ保存
Android 9(API レベル 28)以降では、 クリアテキストのサポートはデフォルトで無効になっていますが、 これは、Meta オーディエンスのメディア キャッシュ機能に影響します。 ユーザー エクスペリエンスと広告収入に影響を与える可能性があります。フォロー Meta のドキュメント を使用して、アプリのネットワーク セキュリティ構成を更新します。
エラーコード
アダプタがオーディエンス ネットワークから広告を受け取れない場合は、
広告レスポンスからの根本的なエラーを
ResponseInfo.getAdapterResponses()
次のクラスに分類されます。
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
オーディエンス ネットワークからスローされたコードとそのメッセージは次のとおりです。 広告の読み込みに失敗した場合に表示されます。
エラーコード | 理由 |
---|---|
101 | サーバー パラメータが無効です(プレースメント ID が指定されていないなど)。 |
102 | リクエストされた広告サイズが、Meta Audience Network でサポートされているバナーサイズと一致しません。 |
103 | ニュース メディアは、Activity コンテキストで広告をリクエストする必要があります。 |
104 | Meta Audience Network SDK を初期化できませんでした。 |
105 | パブリッシャーは統合ネイティブ広告をリクエストしていません。 |
106 | 読み込まれたネイティブ広告のオブジェクトが予想とは異なるオブジェクトである。 |
107 | 使用されている Context オブジェクトが無効です。 |
108 | 読み込まれた広告に必要なネイティブ広告アセットがありません。 |
109 | 入札ペイロードからネイティブ広告を作成できませんでした。 |
110 | Meta Audience Network SDK がインタースティシャル広告/リワード広告を表示できませんでした。 |
111 | Meta オーディエンス ネットワークの AdView オブジェクトの作成時に例外がスローされました。 |
1000-9999 | Meta Audience Network から SDK 固有のエラーが返されました。詳しくは、 Meta Audience Network のドキュメント をご覧ください。 |
Meta Audience Network Android メディエーション アダプタの変更履歴
バージョン 6.17.0.0
- 必要な Google Mobile Ads SDK の最小バージョンを 23.0.0 に更新しました。
- Meta Audience Network SDK v6.17.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 23.0.0 にアップデートします。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.17.0
バージョン 6.16.0.0
- MediationMediationAdCallback#onAdFailedToShow() を呼び出すようにアダプターを更新しました。 Meta SDK からインタースティシャル広告の表示の失敗が報告された場合
- Meta Audience Network SDK v6.16.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.3.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.16.0
バージョン 6.15.0.0
- Meta Audience Network SDK v6.15.0 との互換性を検証しました。
- 必要な Google Mobile Ads SDK の最小バージョンを 22.2.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.2.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.15.0
バージョン 6.14.0.0
- Meta Audience Network SDK v6.14.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.0.0 にアップデートします。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.14.0
バージョン 6.13.7.1
- 新しい
VersionInfo
クラスを使用するようにアダプターを更新しました。 - 必要な Google Mobile Ads SDK の最小バージョンを 22.0.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.0.0 にアップデートします。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.13.7
バージョン 6.13.7.0
- Meta Audience Network SDK v6.13.7 との互換性を検証しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 21.5.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.5.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.13.7
バージョン 6.12.0.0
- Meta Audience Network SDK v6.12.0 との互換性を検証しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 21.2.0 に更新しました。
- アダプタ名を「Meta Audience Network」に変更しました。
- ウォーターフォール統合を削除しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.2.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.12.0
バージョン 6.11.0.1
compileSdkVersion
とtargetSdkVersion
を API 31 に更新しました。- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 21.0.0 に更新しました。
- 必要な最小 Android API レベルを 19 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.0.0.
- Facebook SDK バージョン 6.11.0.
バージョン 6.11.0.0
- Facebook SDK v6.11.0 との互換性を検証しました。
- ウォーターフォール メディエーションのサポート終了に関する警告メッセージを追加しました。詳しくは、Meta のブログをご覧ください。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.6.0.
- Facebook SDK バージョン 6.11.0.
バージョン 6.10.0.0
- Facebook SDK v6.10.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.6.0.
- Facebook SDK バージョン 6.10.0.
バージョン 6.8.0.1
- 入札広告でクリックとインプレッションのコールバックを転送できるようになりました。
- インタースティシャル広告の表示に失敗した場合に
onAdFailedToShow()
コールバックを転送するためのサポートが追加されました。 - 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 20.6.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.6.0.
- Facebook SDK バージョン 6.8.0.
バージョン 6.8.0.0
- Facebook SDK v6.8.0 との互換性を検証しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 20.4.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.4.0.
- Facebook SDK バージョン 6.8.0.
バージョン 6.7.0.0
- Facebook SDK v6.7.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.3.0.
- Facebook SDK バージョン 6.7.0.
バージョン 6.6.0.0
- Facebook SDK v6.6.0 との互換性を検証しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 20.3.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.3.0.
- Facebook SDK バージョン 6.6.0.
バージョン 6.5.1.1
- 6.5.1.0 でライブ広告の代わりにテスト広告が返されるバグを修正しました。
- 新しい
AdError
API を使用するようにアダプターを更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.2.0.
- Facebook SDK バージョン 6.5.1.
バージョン 6.5.1.0(非推奨)
- バージョン 6.5.1.0 での問題が検出され、確認されています。内容 バージョン 6.5.1.1 にアップグレードすることをおすすめします。
- Facebook SDK v6.5.1 との互換性を検証しました。
- 必要な最小の Google Mobile Ads SDK バージョンを 20.2.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.2.0.
- Facebook SDK バージョン 6.5.1.
バージョン 6.5.0.0
- Facebook SDK v6.5.0 との互換性を検証しました。
- ネイティブ広告に Facebook のカバー画像が含まれない問題を修正しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 20.1.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.1.0.
- Facebook SDK バージョン 6.5.0.
バージョン 6.4.0.0
- Facebook SDK v6.4.0 との互換性を検証しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 20.0.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.0.0 にアップデートします。
- Facebook SDK バージョン 6.4.0.
バージョン 6.3.0.1
ImageView
を使用して画像アセットをレンダリングしないアプリでネイティブ広告をレンダリングするときにClassCastException
がスローされる問題を修正しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.7.0.
- Facebook SDK バージョン 6.3.0.
バージョン 6.3.0.0
- Facebook SDK v6.3.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.7.0.
- Facebook SDK バージョン 6.3.0.
バージョン 6.2.1.0
- Facebook SDK v6.2.1 との互換性を検証しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.7.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.7.0.
- Facebook SDK バージョン 6.2.1 です。
バージョン 6.2.0.1
- 非推奨の
NativeAppInstallAd
形式のサポートを削除しました。アプリは統合ネイティブ広告をリクエストする必要があります。 - 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.6.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.6.0.
- Facebook SDK バージョン 6.2.0.
バージョン 6.2.0.0
- Facebook SDK v6.2.0 との互換性を検証しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 19.5.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.5.0.
- Facebook SDK バージョン 6.2.0.
バージョン 6.1.0.0
- Facebook SDK v6.1.0 との互換性を検証しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 19.4.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.4.0.
- Facebook SDK バージョン 6.1.0.
バージョン 6.0.0.0
- Facebook SDK v6.0.0 との互換性を検証しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 19.3.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.3.0.
- Facebook SDK バージョン 6.0.0.
バージョン 5.11.0.0
- Facebook SDK v5.11.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0.
- Facebook SDK バージョン 5.11.0.
バージョン 5.10.1.0
- Facebook SDK v5.10.1 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0.
- Facebook SDK バージョン 5.10.1.
バージョン 5.10.0.0
- Facebook SDK v5.10.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0.
- Facebook SDK バージョン 5.10.0.
バージョン 5.9.1.0
- Facebook SDK v5.9.1 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0.
- Facebook SDK バージョン 5.9.1.
バージョン 5.9.0.2
- リワード インタースティシャル広告のサポートを追加しました。
- インライン アダプティブ バナー リクエストをサポートするようにアダプタを更新しました。
- 入札バナー広告が常に全幅でレンダリングされる問題を修正しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 19.2.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0.
- Facebook SDK バージョン 5.9.0.
バージョン 5.9.0.1
- インタースティシャル広告やリワード広告の表示中に FAN SDK でエラーが発生した場合、アダプターがエラーを転送するようになりました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.1.0.
- Facebook SDK バージョン 5.9.0.
バージョン 5.9.0.0
- Facebook SDK v5.9.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.1.0.
- Facebook SDK バージョン 5.9.0.
バージョン 5.8.0.2
- 特定のシナリオでクラッシュを引き起こす不正な変数参照を修正 広告の読み込み時に発生します
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.1.0.
- Facebook SDK バージョン 5.8.0.
バージョン 5.8.0.1
- アダプターの読み込みまたは番組の失敗の説明的なエラーコードと理由を追加しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.1.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.1.0.
- Facebook SDK バージョン 5.8.0.
バージョン 5.8.0.0
- Facebook SDK v5.8.0 との互換性を検証しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 19.0.1 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.0.1.
- Facebook SDK バージョン 5.8.0.
バージョン 5.7.1.1
- Facebook Audience Network アダプタエラーのサポートを追加しました。
- アダプターの読み込みまたは番組の失敗の説明的なエラーコードと理由を追加しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.3.0.
- Facebook SDK バージョン 5.7.1。
バージョン 5.7.1.0
- Facebook SDK v5.7.1 との互換性を検証しました。
- 入札使用時の Facebook ネイティブ バナー広告のサポートを追加しました。
- ネイティブ広告で「ドローアブル」が使用されるようになりました指定します。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.3.0.
- Facebook SDK バージョン 5.7.1。
バージョン 5.7.0.0
- Facebook SDK v5.7.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.3.0.
- Facebook SDK バージョン 5.7.0。
バージョン 5.6.1.0
- Facebook SDK v5.6.1 との互換性を検証しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 18.3.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.3.0.
- Facebook SDK バージョン 5.6.1.
バージョン 5.6.0.0
- Facebook SDK v5.6.0 との互換性を検証しました。
AdChoicesView
を使用するように Facebook Adapter を更新しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.2.0.
- Facebook SDK バージョン 5.6.0.
バージョン 5.5.0.0
- Facebook SDK v5.5.0 との互換性を検証しました。
バージョン 5.4.1.1
- ネイティブ広告を削除するとクラッシュする問題を修正しました。
バージョン 5.4.1.0
- Facebook SDK v5.4.1 との互換性を検証しました。
- ウォーターフォール メディエーションで Facebook ネイティブ バナー広告がサポートされるようになりました。
- ネイティブ バナー広告をリクエストするには、
FacebookExtras
クラスのsetNativeBanner()
を使用します。
- ネイティブ バナー広告をリクエストするには、
- スマートバナー広告のリクエストが失敗する問題を修正しました。
- 動画再生中にアプリがバックグラウンドに移動していた場合に、動画リワード広告が
onAdClosed()
イベントを転送しない問題を修正しました。 - アダプターを
AndroidX
に移行しました。 - 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 18.1.1 に更新しました。
バージョン 5.4.0.0
- Facebook SDK v5.4.0 との互換性を検証しました。
バージョン 5.3.1.2
- 次の理由で Facebook 入札が初期化されないバグを修正しました。 [プレースメント ID が見つかりません] と表示されます。
バージョン 5.3.1.1
- ネイティブ RTB 広告のインプレッション トラッキングを更新しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 17.2.1 に更新しました。
バージョン 5.3.1.0
- バナー、インタースティシャル、 3 つのオプションが用意されています
- Facebook SDK v5.3.1 との互換性を検証しました。
バージョン 5.3.0.0
- Google モバイル広告のメディエーション サービス名を更新しました。
- 初期化呼び出しにアダプター バージョンを追加しました。
- Facebook SDK v5.3.0 との互換性を検証しました。
バージョン 5.2.0.2
- 柔軟なバナー広告のサポートが追加されました。
バージョン 5.2.0.1
- 新しいオープンベータ版リワード API をサポートするようにアダプタを更新しました。
- 必要な最小バージョンの Google Mobile Ads SDK を 17.2.0 に更新しました。
バージョン 5.2.0.0
- Facebook SDK v5.2.0 との互換性を検証しました。
バージョン 5.1.1.1
- 統合ネイティブ広告の広告主名が入力されるようにアダプターを更新しました。
バージョン 5.1.1.0
- AdChoices ビューを AdOptions ビューに置き換え。
- Facebook SDK v5.1.1 との互換性を検証
バージョン 5.1.0.1
- getGMSVersionCode() が原因で発生する ANR の問題を修正しました。
バージョン 5.1.0.0
- 広告フォーマットごとに Facebook SDK を初期化します。
バージョン 5.0.1.0
- Facebook SDK v5.0.1 との互換性を検証しました。
バージョン 5.0.0.1
- 広告リクエスト時にリワード広告オブジェクトを作成するようにアダプタを更新しました。
バージョン 5.0.0.0
- Facebook SDK v5.0.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.99.3.0
- Facebook SDK v4.99.3 との互換性を検証しました。
バージョン 4.99.1.1
- 統合ネイティブ広告で AdChoices アイコンが表示されないバグを修正しました。
- 画像をダウンロードしようとしたときにアダプターが例外をスローするバグを修正しました。
バージョン 4.99.1.0
- Facebook SDK v4.99.1 との互換性を検証しました。
バージョン 4.28.2.1
onRewardedVideoComplete()
広告イベントを呼び出すようにアダプタを更新しました。
バージョン 4.28.2.0
- Facebook SDK v4.28.2 との互換性を検証しました。
バージョン 4.28.1.1
- 統合ネイティブ広告でクリックが登録されない問題を修正しました。
バージョン 4.28.1.0
- Facebook SDK v4.28.1 との互換性を検証しました。
バージョン 4.28.0.0
- Facebook SDK v4.28.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.27.1.0
- Facebook SDK v4.27.1 との互換性を検証しました。
バージョン 4.27.0.0
- Facebook SDK v4.27.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.26.1.0
- Facebook SDK v4.26.1 との互換性を検証しました。
- Android Studio 3.0 用の Adapter プロジェクトの更新
バージョン 4.26.0.0
- 動画リワード広告のサポートを追加しました。
- ネイティブ動画広告がサポートされるようになりました。
- Facebook SDK v4.26.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.25.0.0
- 誤ったサイズのバナーが返される問題を修正しました。
- ネイティブ広告用にアダプターのビュー トラッキングを更新し、個別の広告を登録するようにしました。 広告ビュー全体ではなく Facebook SDK のアセットビューを使用します。つまり ネイティブ広告の背景(空白)をクリックすると 重要です
- Facebook SDK v4.25.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.24.0.0
- Facebook SDK v4.24.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.23.0.0
- Facebook SDK v4.23.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.22.1.0
- Facebook SDK v4.22.1 との互換性を検証しました。
バージョン 4.22.0.0
- Facebook SDK v4.22.0 に対応するようにアダプターを更新しました。
バージョン 4.21.1.0
- Facebook SDK v4.21.1 との互換性を検証しました。
バージョン 4.21.0.0
- Facebook SDK v4.21.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.20.0.0
- サポートされる最小 Android API レベルを 14 以上に更新しました。
- Facebook SDK v4.20.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.19.0.0
- Facebook SDK v4.19.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.18.0.0
- Facebook SDK v4.18.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.17.0.0
- ネイティブ広告がサポートされるようになりました。
バージョン 4.15.0.0
- バージョン命名システムを [FAN SDK バージョン].[アダプター パッチ バージョン] です。
- 最低限必要な FAN SDK を v4.15.0 に更新しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK を v9.2.0 に更新しました。
- Facebook のインタースティシャル広告のクリック コールバックが正しく行われないバグを修正しました。 正しく転送されました。
- アダプターは、広告がクリックされたときに onAdLeftApplication も転送するようになりました。
バージョン 1.2.0
- AdSize.SMART_BANNER が有効なサイズとなるようにバグを修正しました。
バージョン 1.1.0
- リクエスト時における全幅 x 250 形式のサポートを追加 AdSize.MEDIUM_RECTANGLE の場合
バージョン 1.0.1
- AdSize.SMART_BANNER のサポートを追加しました。
バージョン 1.0.0
- 初回リリース