मध्यवर्ती विज्ञापन

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इंटरस्टीशियल विज्ञापन, फ़ुल-स्क्रीन वाले विज्ञापन होते हैं. ये विज्ञापन, अपने होस्ट ऐप्लिकेशन के इंटरफ़ेस को कवर करते हैं. आम तौर पर, ये विज्ञापन ऐप्लिकेशन के फ़्लो में मौजूद नैचुरल ट्रांज़िशन पॉइंट पर दिखते हैं. जैसे, अलग-अलग गतिविधियों के बीच में या किसी गेम के अलग-अलग लेवल के बीच में ही दिखते हैं. जब कोई ऐप्लिकेशन इंटरस्टीशियल विज्ञापन दिखाता है, तो उपयोगकर्ता के पास दो विकल्प होते हैं. या तो वह विज्ञापन पर टैप करके उसके डेस्टिनेशन पर जाए या उसे बंद करके ऐप्लिकेशन पर वापस आ जाए. हमारा कोई केस स्टडी पढ़ें.

इस गाइड में, Android ऐप्लिकेशन में इंटरस्टीशियल विज्ञापन इंटिग्रेट करने का तरीका बताया गया है.

ज़रूरी शर्तें

हमेशा टेस्ट विज्ञापनों का इस्तेमाल करके टेस्ट करना

अपने ऐप्लिकेशन बनाने और उनकी टेस्टिंग करने के लिए, लाइव और प्रोडक्शन विज्ञापन इस्तेमाल करने के बजाय, टेस्ट विज्ञापन इस्तेमाल करें. ऐसा न करने पर, आपका खाता निलंबित किया जा सकता है.

Android इंटरस्टीशियल विज्ञापनों के लिए, टेस्ट विज्ञापन लोड करने का सबसे आसान तरीका है कि आप हमारे खास टेस्ट विज्ञापन यूनिट आईडी का इस्तेमाल करें:

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इसे खास तौर पर इस तरह कॉन्फ़िगर किया गया है कि हर अनुरोध के लिए टेस्ट विज्ञापन दिखाए जा सकें. इसलिए, कोडिंग, टेस्टिंग, और डीबग करने के दौरान, इसका इस्तेमाल अपने ऐप्लिकेशन में किया जा सकता है. हालांकि, ऐप्लिकेशन पब्लिश करने से पहले, इसे अपने विज्ञापन यूनिट आईडी से बदल लें.

Google Mobile Ads SDK टेस्ट विज्ञापनों के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, टेस्ट विज्ञापन चालू करना लेख पढ़ें.

विज्ञापन लोड करना

इंटरस्टीशियल विज्ञापन लोड करने के लिए, InterstitialAd स्टैटिक load() तरीके को कॉल करें. साथ ही, लोड किए गए विज्ञापन या किसी भी संभावित गड़बड़ी को पाने के लिए, InterstitialAdLoadCallback पास करें. ध्यान दें कि अन्य फ़ॉर्मैट लोड कॉलबैक की तरह, InterstitialAdLoadCallback, गड़बड़ी की ज़्यादा सटीक जानकारी देने के लिए LoadAdError का इस्तेमाल करता है.

Java

InterstitialAd.load(
    this,
    AD_UNIT_ID,
    new AdRequest.Builder().build(),
    new InterstitialAdLoadCallback() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd interstitialAd) {
        Log.d(TAG, "Ad was loaded.");
        MyActivity.this.interstitialAd = interstitialAd;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
        Log.d(TAG, loadAdError.getMessage());
        interstitialAd = null;
      }
    });

Kotlin

InterstitialAd.load(
  this,
  AD_UNIT_ID,
  AdRequest.Builder().build(),
  object : InterstitialAdLoadCallback() {
    override fun onAdLoaded(ad: InterstitialAd) {
      Log.d(TAG, "Ad was loaded.")
      interstitialAd = ad
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      Log.d(TAG, adError.message)
      interstitialAd = null
    }
  },
)

FullScreenContentCallback सेट करना

FullScreenContentCallback, आपके InterstitialAd को दिखाने से जुड़े इवेंट को मैनेज करता है. InterstitialAd दिखाने से पहले, पक्का करें कि आपने कॉलबैक सेट किया हो:

Java

interstitialAd.setFullScreenContentCallback(
    new FullScreenContentCallback() {
      @Override
      public void onAdDismissedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is dismissed.
        Log.d(TAG, "The ad was dismissed.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
        // Called when fullscreen content failed to show.
        Log.d(TAG, "The ad failed to show.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdShowedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is shown.
        Log.d(TAG, "The ad was shown.");
      }

      @Override
      public void onAdImpression() {
        // Called when an impression is recorded for an ad.
        Log.d(TAG, "The ad recorded an impression.");
      }

      @Override
      public void onAdClicked() {
        // Called when ad is clicked.
        Log.d(TAG, "The ad was clicked.");
      }
    });

Kotlin

interstitialAd?.fullScreenContentCallback =
  object : FullScreenContentCallback() {
    override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is dismissed.
      Log.d(TAG, "Ad was dismissed.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError) {
      // Called when fullscreen content failed to show.
      Log.d(TAG, "Ad failed to show.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdShowedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is shown.
      Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Called when an impression is recorded for an ad.
      Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.")
    }

    override fun onAdClicked() {
      // Called when ad is clicked.
      Log.d(TAG, "Ad was clicked.")
    }
  }

विज्ञापन दिखाना

इंटरस्टीशियल विज्ञापन, ऐप्लिकेशन के फ़्लो में नैचुरल पॉज़ के दौरान दिखाए जाने चाहिए. उदाहरण के लिए, गेम के अलग-अलग लेवल के बीच में या उपयोगकर्ता के किसी टास्क को पूरा करने के बाद. इंटरस्टीशियल विज्ञापन दिखाने के लिए, show() तरीके का इस्तेमाल करें.

Java

if (interstitialAd != null) {
  interstitialAd.show(this);
} else {
  Log.d(TAG, "The interstitial ad is still loading.");
}

Kotlin

interstitialAd?.show(this)

नीति के उल्लंघन से बचने के कुछ सबसे सही तरीके

देखें कि इंटरस्टीशियल विज्ञापन, आपके ऐप्लिकेशन के लिए सही तरह के विज्ञापन हैं या नहीं.
इंटरस्टीशियल विज्ञापन, नैचुरल ट्रांज़िशन पॉइंट वाले ऐप्लिकेशन में सबसे अच्छा काम करते हैं. किसी ऐप्लिकेशन में टास्क पूरा होने पर, जैसे कि कोई इमेज शेयर करने या गेम का कोई लेवल पूरा करने पर, ऐसा पॉइंट बनता है. पक्का करें कि आपने यह तय कर लिया हो कि अपने ऐप्लिकेशन के वर्कफ़्लो में किन पॉइंट पर इंटरस्टीशियल विज्ञापन दिखाए जाएंगे और उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया कैसी होगी.
इंटरस्टीशियल विज्ञापन दिखाते समय, कार्रवाई को रोकना न भूलें.
इंटरस्टीशियल विज्ञापन कई तरह के होते हैं: टेक्स्ट, इमेज, वीडियो वगैरह. यह पक्का करना ज़रूरी है कि जब आपका ऐप्लिकेशन इंटरस्टीशियल विज्ञापन दिखाता है, तो वह कुछ संसाधनों का इस्तेमाल भी बंद कर दे, ताकि विज्ञापन उनका फ़ायदा उठा सके. उदाहरण के लिए, जब इंटरस्टीशियल विज्ञापन दिखाने के लिए कॉल किया जाता है, तो पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन से जनरेट होने वाले किसी भी ऑडियो आउटपुट को रोक दिया जाए.
विज्ञापन लोड होने के लिए, ज़रूरत के मुताबिक समय दें.
यह पक्का करना जितना ज़रूरी है कि इंटरस्टीशियल विज्ञापन सही समय पर दिखाए जाएं, उतना ही यह पक्का करना भी ज़रूरी है कि उपयोगकर्ता को उनके लोड होने का इंतज़ार न करना पड़े. `show()` को कॉल करने से पहले, `load()` को कॉल करके विज्ञापन को पहले से लोड करने से यह पक्का किया जा सकता है कि जब विज्ञापन दिखाने का समय आए, तो आपका ऐप्लिकेशन पूरी तरह से लोड किए गए इंटरस्टीशियल विज्ञापन को दिखा सके.
load()show()
उपयोगकर्ता को ढेर सारे विज्ञापन न दिखाएं.
अपने ऐप्लिकेशन में इंटरस्टीशियल विज्ञापनों की फ़्रीक्वेंसी बढ़ाने पर रेवेन्यू में बढ़ोतरी देखी जा सकती है, लेकिन इससे उपयोगकर्ता अनुभव खराब हो सकता है और क्लिक मिलने की दर कम हो सकती है. पक्का करें कि उपयोगकर्ताओं को बार-बार विज्ञापन न दिखाए जाएं. इससे वे सही तरीके से आपके ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल नहीं कर पाते हैं.

सोर्स कोड

GitHub पर मौजूद उदाहरण

  • इंटरस्टीशियल विज्ञापनों का उदाहरण: Java | Kotlin

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