إعلانات البانر هي إعلانات مستطيلة تشغل جزءًا من تصميم التطبيق. وتظل معروضة على الشاشة أثناء تفاعل المستخدمين مع التطبيق، سواء في الجزء العلوي أو السفلي من الشاشة أو مضمَّنة مع المحتوى أثناء تمرير الشاشة. يمكن إعادة تحميل إعلانات البنر تلقائيًا بعد فترة زمنية محدّدة. اطّلِع على نظرة عامة على إعلانات البانر لمزيد من المعلومات.
يوضِّح لك هذا الدليل كيفية بدء استخدام إعلانات البانر التكيُّفية الثابتة، التي تحسِّن الأداء إلى أقصى حدّ من خلال تحسين حجم الإعلان لكلّ جهاز باستخدام عرض الإعلان الذي تحدِّده.
إعلانات البانر التكيُّفية الثابتة هي إعلانات بنسبة عرض إلى ارتفاع ثابتة، وليست إعلانات ذات حجم ثابت عادي. تكون نسبة العرض إلى الارتفاع مشابهة للمعيار المتّبع في المجال والذي يبلغ 320×50. بعد تحديد العرض الكامل المتاح، سيعرض لك إعلانًا بالارتفاع الأمثل لذلك العرض. لا يتغيّر الارتفاع الأمثل في الطلبات الواردة من الجهاز نفسه، ولا يلزم نقل طرق العرض المحيطة عند تتمة تحديث الإعلان.
المتطلبات الأساسية
- أكمِل دليل البدء.
إجراء الاختبار دائمًا باستخدام الإعلانات الاختبارية
عند إنشاء تطبيقاتك واختبارها، احرص على استخدام إعلانات اختبارية بدلاً من الإعلانات المنشورة. وقد يؤدي عدم تنفيذ ذلك إلى تعليق حسابك.
إنّ أسهل طريقة لتحميل الإعلانات الاختبارية هي استخدام رقم تعريف الوحدة الإعلانية الاختبارية المخصّص لإعلانات بانر Android:
ca-app-pub-3940256099942544/9214589741
تم إعداده خصيصًا لعرض إعلانات اختبارية لكل طلب، ويمكنك استخدامه في تطبيقاتك أثناء الترميز والاختبار وتحديد الأخطاء وإصلاحها. ما عليك سوى الحرص على استبداله بمعرّف وحدتك الإعلانية قبل نشر تطبيقك.
لمزيد من المعلومات عن آلية عمل الإعلانات الاختبارية لحزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات للأجهزة الجوّالة، يُرجى الاطّلاع على اختبار الإعلانات.
إضافة AdView إلى التنسيق
الخطوة الأولى لعرض بانر هي وضع AdView
في تنسيق تطبيقك:
Java
// Create a new ad view.
adView = new AdView(this);
adView.setAdUnitId(AD_UNIT_ID);
adView.setAdSize(getAdSize());
// Replace ad container with new ad view.
adContainerView.removeAllViews();
adContainerView.addView(adView);
Kotlin
// Create a new ad view.
val adView = AdView(this)
adView.adUnitId = AD_UNIT_ID
adView.setAdSize(adSize)
this.adView = adView
// Replace ad container with new ad view.
binding.adViewContainer.removeAllViews()
binding.adViewContainer.addView(adView)
تحميل إعلان
بعد وضع AdView، تكون الخطوة التالية هي
تحميل إعلان. يتم ذلك باستخدام طريقة loadAd()
في فئة AdView
. ويأخذ مَعلمة AdRequest
تحتوي على معلومات وقت التشغيل، مثل معلومات الاستهداف، عن
طلب إعلان واحد.
في ما يلي مثال يوضّح كيفية تحميل إعلان:
Java
// Start loading the ad in the background.
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);
Kotlin
// Start loading the ad in the background.
val adRequest = AdRequest.Builder().build()
adView.loadAd(adRequest)
إذا تعذّر تحميل الإعلان، ليس عليك طلب إعلان آخر صراحةً ما دام قد تم ضبط وحدتك الإعلانية على إعادة التحميل، لأنّ حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ "إعلانات Google للأجهزة الجوّالة" تمتثل لأي معدّل إعادة تحميل حدّدته في واجهة ويب AdMob. إذا لم تكن قد فعّلت ميزة "إعادة التحميل"، عليك إرسال طلب جديد.
هذا كل شيء! تطبيقك جاهز الآن لعرض إعلانات البانر.
أحداث الإعلانات
ويمكنك رصد عدد من الأحداث خلال مراحل نشاط الإعلان، بما في ذلك أحداث التحميل، ومرّات ظهور الإعلان، والنقرات، بالإضافة إلى أحداث فتح وإغلاق الإعلان. ننصح بضبط طلب معاودة الاتصال قبل تحميل البانر.Java
adView.setAdListener(new AdListener() {
@Override
public void onAdClicked() {
// Code to be executed when the user clicks on an ad.
}
@Override
public void onAdClosed() {
// Code to be executed when the user is about to return
// to the app after tapping on an ad.
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
// Code to be executed when an ad request fails.
}
@Override
public void onAdImpression() {
// Code to be executed when an impression is recorded
// for an ad.
}
@Override
public void onAdLoaded() {
// Code to be executed when an ad finishes loading.
}
@Override
public void onAdOpened() {
// Code to be executed when an ad opens an overlay that
// covers the screen.
}
});
Kotlin
adView.adListener = object: AdListener() {
override fun onAdClicked() {
// Code to be executed when the user clicks on an ad.
}
override fun onAdClosed() {
// Code to be executed when the user is about to return
// to the app after tapping on an ad.
}
override fun onAdFailedToLoad(adError : LoadAdError) {
// Code to be executed when an ad request fails.
}
override fun onAdImpression() {
// Code to be executed when an impression is recorded
// for an ad.
}
override fun onAdLoaded() {
// Code to be executed when an ad finishes loading.
}
override fun onAdOpened() {
// Code to be executed when an ad opens an overlay that
// covers the screen.
}
}
تتوافق كل طريقة من الطرق القابلة للإلغاء في
AdListener
مع حدث في دورة حياة الإعلان.
الطرق التي يمكن إلغاؤها | |
---|---|
onAdClicked() |
يتمّ استدعاء الطريقة onAdClicked()
عند تسجيل نقرة على إعلان.
|
onAdClosed() |
يتم استدعاء الطريقة onAdClosed()
عندما يعود المستخدم إلى التطبيق بعد مشاهدة
عنوان URL المقصود
للإعلان. يمكن لتطبيقك استخدامها لاستئناف الأنشطة المعلّقة أو
تنفيذ أي عمل آخر ضروري ليصبح جاهزًا للتفاعل.
يُرجى الرجوع إلى مثال AdMob
AdListener لتنفيذ طرق مستمع الإعلانات في
تطبيق Android API Demo.
|
onAdFailedToLoad() |
إنّ الطريقة onAdFailedToLoad()
هي الطريقة الوحيدة التي تتضمّن مَعلمة. توضِّح مَعلمة الخطأ من النوع
LoadAdError الخطأ الذي حدث. لمزيد من المعلومات،
يُرجى الرجوع إلى مستندات تصحيح أخطاء تحميل الإعلانات
.
|
onAdImpression() |
يتمّ استدعاء الطريقة onAdImpression()
عند تسجيل مرّة ظهور لإعلان.
|
onAdLoaded() |
يتم تنفيذ الطريقة onAdLoaded()
عند انتهاء تحميل الإعلان. إذا أردت تأخير
إضافة AdView
إلى نشاطك أو المقتطف إلى أن تتأكّد من أنّه سيتم تحميل إعلان،
على سبيل المثال، يمكنك إجراء ذلك هنا.
|
onAdOpened() |
يتمّ استدعاء الطريقة onAdOpened()
عندما يفتح إعلان شاشة مثبّتة تغطي الشاشة.
|
تسريع الأجهزة لإعلانات الفيديو
لكي تظهر إعلانات الفيديو بنجاح في مشاهدات إعلانات البانر، يجب تفعيل تسريع الأجهزة.
يتم تفعيل ميزة "تسريع الأجهزة" تلقائيًا، ولكن قد تختار بعض التطبيقات إيقافها. إذا كان ذلك ينطبق على تطبيقك، ننصحك بتفعيل ميزة "تسريع الأجهزة" لصفوف
Activity
التي تستخدم الإعلانات.
تفعيل ميزة "تسريع الأجهزة"
إذا لم يعمل تطبيقك بشكل صحيح عند تفعيل ميزة "تسريع الأجهزة"
بشكل عام، يمكنك التحكّم فيها للأنشطة الفردية أيضًا. لتفعيل ميزة "تسريع الأجهزة" أو
إيقافها، يمكنك استخدام سمة android:hardwareAccelerated
للعنصرين
<application>
و
<activity>
في AndroidManifest.xml
. يوضّح المثال التالي تفعيل ميزة "تسريع الأجهزة" للتطبيق بأكمله ولكن إيقافها لنشاط واحد:
<application android:hardwareAccelerated="true">
<!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
<activity android:hardwareAccelerated="true" />
<!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
يمكنك الاطّلاع على دليل تسريع الأجهزة للحصول على مزيد من المعلومات حول خيارات التحكّم في تسريع الأجهزة. يُرجى العِلم أنّه لا يمكن تفعيل ميزة "تسريع الأجهزة" لمشاهدات الإعلانات الفردية إذا كان النشاط متوقفًا، لذا يجب تفعيل ميزة "تسريع الأجهزة" للنشاط نفسه.
مراجع إضافية
أمثلة على GitHub
الخطوات التالية
إعلانات البانر القابلة للتصغير
إعلانات البانر القابلة للتصغير هي إعلانات بانر يتم عرضها في البداية كتراكب أكبر، مع زر لتصغير الإعلان إلى حجم أصغر. ننصحك باستخدامه لتحسين أدائك بشكلٍ أكبر. اطّلِع على إعلانات البانر القابلة للتصغير للحصول على مزيد من التفاصيل.
إعلانات البانر التكيّفية المضمّنة
إعلانات البانر التكيّفية المضمّنة هي إعلانات بانر أكبر وأطول مقارنةً بإعلانات البانر التكيّفية الثابتة. ويكون ارتفاعها متغيرًا، ويمكن أن يكون بطول شاشة الجهاز. ننصحك باستخدام إعلانات البانر التكيّفية المضمّنة بدلاً من إعلانات البانر التكيّفية الثابتة في التطبيقات التي تضع إعلانات البانر في محتوى قابل للتصفّح. راجع إعلانات البانر التكيُّفية المضمّنة لمزيد من التفاصيل.