啟用測試廣告

本指南說明如何在廣告整合中啟用測試廣告。請務必在開發應用程式時啟用測試廣告,這樣您點按這類廣告不會違反規定,也不會向 Google 廣告主收費。如果在非測試模式下點按太多廣告,系統可能會將您的帳戶標記為偵測到無效活動。

取得測試廣告的方法有兩種:

  1. 使用 Google 的範例廣告單元。

  2. 使用您自己的廣告單元並啟用測試裝置。

必要條件

  • 完成「開始使用」

  • 將 Google 行動廣告 Unity 外掛程式匯入 Unity 應用程式。

廣告單元範例

想要測試廣告,最快的方法是使用 Google 提供的測試廣告單元。這些廣告單元不會與您的 Ad Manager 帳戶連結,因此不用擔心使用這些廣告單元,帳戶會產生無效流量。

請注意,您應根據平台使用 Google 提供的不同測試廣告單元。您必須使用 iOS 測試廣告單元,才能在 iOS 上提出測試廣告請求,並使用 Android 測試廣告單元,才能在 Android 上提出請求。

以下是 Android 和 iOS 上各個廣告格式的廣告單元範例:

廣告格式 廣告單元 ID 範例
應用程式開啟頁面廣告 /21775744923/example/app-open
橫幅 /21775744923/example/adaptive-banner
插頁式廣告 /21775744923/example/interstitial
獎勵廣告 /21775744923/example/rewarded
插頁式獎勵廣告 /21775744923/example/rewarded-interstitial
原生 /21775744923/example/native
原生影片廣告 /21775744923/example/native-video

這些廣告單元會指向特定測試廣告素材。

啟用測試裝置

如果您想針對實際運作的廣告進行更嚴格的測試,現在可以將裝置設為測試裝置,並使用自己在 Ad Manager 網頁介面中建立的廣告單元 ID。您可以在網頁介面中新增測試裝置,也可以使用 Google Mobile Ads SDK 透過程式輔助方式新增。

請按照下列步驟將裝置新增為測試裝置。

在 Ad Manager 網頁介面中新增測試裝置

如要以非程式輔助的方式新增測試裝置,並測試新的或現有的應用程式版本,請使用 Ad Manager 網頁介面。

以程式輔助方式新增測試裝置

如果您想在開發應用程式時測試廣告,請按照下列步驟以程式輔助方式註冊測試裝置。

  1. 執行使用 Mobile Ads SDK 設定的應用程式,並使用上述任一測試廣告單元 ID 提出廣告請求。程式碼清單

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. 請檢查控制台或 logcat 輸出內容,看看是否有類似以下的訊息:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. 將英數字元組成的測試裝置 ID 複製到剪貼簿。

  4. 修改程式碼,將測試裝置 ID 新增至 RequestConfiguration.TestDeviceIds 清單。

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. requestConfiguration 設為全域 MobileAds

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. 重新執行應用程式。如果您已正確將裝置新增為測試裝置,您會在橫幅廣告、插頁式廣告和獎勵廣告的頂端,看到「Test Ad」標籤:

    您可以放心點按帶有「Test Ad」標籤的廣告。測試廣告的所有要求、曝光和點擊次數都不會顯示在帳戶報表中。

  7. 您的裝置已註冊為測試裝置,因此您可以開始接收更貼近真實情況的測試廣告,方法是將測試 adUnitID 替換為自己的 adUnitID

使用 Unity 編輯器進行測試

從 5.4.0 版開始,您可以直接在 Unity 編輯器中測試廣告。編輯器會加入預設圖片,提供與行動平台上實際廣告類似的體驗。

使用中介服務進行測試

Google 的範例廣告單元只會顯示 Google 廣告。如要測試中介服務設定,則必須採取「啟用測試裝置」的做法。

經仲介的廣告「不會」顯示測試廣告標籤。您有責任確保每個中介服務聯播網都已啟用測試廣告,以免這些聯播網將您的帳戶標記為偵測到無效活動。詳情請參閱各個聯播網的中介服務指南

如果不確定中介廣告聯播網轉接器是否支援測試廣告,建議您在開發期間避免點按該聯播網的廣告,以確保安全。您可以在任何廣告格式上使用 MediationAdapterClassName() 方法,找出目前廣告的廣告聯播網。