啟用測試廣告

本指南說明如何在廣告整合中啟用測試廣告。請務必在開發應用程式時啟用測試廣告,這樣您點按這類廣告不會違反規定,也不會向 Google 廣告主收費。如果您在到達網頁上點擊太多廣告 在測試模式下,您的帳戶可能會被標記為無效活動。

取得測試廣告的方式有兩種:

  1. 使用 Google 的範例廣告單元。

  2. 使用自己的廣告單元並啟用測試裝置。

必要條件

  • 完成開始使用

  • 將 Google 行動廣告 Unity 外掛程式匯入 Unity 應用程式。

廣告單元範例

想要測試廣告,最快的方法是使用 Google 提供的測試廣告單元。這些廣告單元不會與您的 Ad Manager 帳戶連結,因此不會 可能會導致帳戶因使用這些廣告單元而產生無效流量。

請特別注意,Google 提供的測試廣告單元 實際使用時間視平台而定您需要使用 iOS 測試廣告單元 在 iOS 上提出測試廣告請求和 Android 測試廣告單元,以提出請求 。

以下是 Android 和 iOS 兩種格式的廣告單元範例:

廣告格式 廣告單元 ID 範例
應用程式開啟頁面廣告 /21775744923/example/app-open
橫幅 /21775744923/example/adaptive-banner
插頁式廣告 /21775744923/example/interstitial
獎勵廣告 /21775744923/example/rewarded
插頁式獎勵廣告 /21775744923/example/rewarded-interstitial
原生 /21775744923/example/native
原生影片 /21775744923/example/native-video

這些廣告單元會指向特定測試廣告素材。

啟用測試裝置

如果您想對廣告成效進行更嚴謹的測試 現在請將裝置設為測試裝置,然後使用 必須是在 Ad Manager 網頁介面上所建立您可以新增測試裝置 網頁介面,或透過 Google Mobile Ads SDK 程式輔助。

請按照下列步驟將裝置新增為測試裝置。

在 Ad Manager 網頁介面中新增測試裝置

如要以非程式輔助的方式新增測試裝置,並測試新的或現有的應用程式版本,請使用 Ad Manager 網頁介面。

以程式輔助方式新增測試裝置

如想在開發時測試應用程式內廣告 步驟,以程式輔助方式註冊測試裝置。

  1. 執行使用 Mobile Ads SDK 設定的應用程式並發出廣告請求 使用上述其中一個測試廣告單元編號。 程式碼清單

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. 請檢查控制台或 logcat 輸出內容,看看是否有類似以下的訊息:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. 將英數字元的測試裝置 ID 複製到剪貼簿。

  4. 修改程式碼,將測試裝置 ID 加進 「RequestConfiguration.TestDeviceIds」清單。

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. requestConfiguration 設為全域 MobileAds

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. 重新執行應用程式。如果您已正確將裝置新增為測試裝置,您會在橫幅廣告、插頁式廣告和獎勵廣告的頂端,看到「Test Ad」標籤:

    您可以放心點按帶有「Test Ad」標籤的廣告。測試廣告的所有要求、曝光和點擊次數,都不會顯示在帳戶報表中。

  7. 您的裝置已註冊為測試裝置,因此您可以開始接收更貼近真實情況的測試廣告,方法是將測試 adUnitID 替換為自己的 adUnitID

使用 Unity 編輯器進行測試

從 5.4.0 版開始,您可以直接在 Unity 編輯器。編輯器會加入預設圖片,提供類似於實際廣告在行動平台上的行為體驗。

使用中介服務進行測試

Google 的範例廣告單元只會顯示 Google 廣告。如要測試中介服務設定,則必須採取「啟用測試裝置」做法。

中介服務廣告「不會」顯示「測試廣告」標籤。您必須為 務必為每個中介服務聯播網啟用測試廣告 聯播網不會標記您的帳戶出現無效活動。查看各個網路 如需詳細說明,請參閱中介服務指南 可能不準確或不適當

如果您不確定中介服務廣告聯播網轉接程式是否支援測試廣告, 是最保險的做法,避免在開發期間按下該聯播網的廣告。您可以在任何廣告格式上使用 MediationAdapterClassName() 方法,找出放送目前廣告的廣告聯播網。