橫幅廣告是佔用螢幕上某個位置的矩形圖片或文字廣告。使用者與應用程式互動時,橫幅廣告會顯示在畫面上,且經過一段時間後會自動重新整理。如果您是行動廣告新手,不妨從這裡開始。
本指南說明如何將橫幅檢視畫面整合至 Unity 應用程式。除了程式碼片段和操作說明外,本指南還提供橫幅大小設定的相關資訊,以及其他資源的連結。
必要條件
- 完成入門指南。
請務必使用測試廣告進行測試
下列範例程式碼包含廣告單元 ID,可用於要求測試廣告。系統已特別將其設定為針對每項請求傳回測試廣告,而非正式廣告,因此可安全使用。
不過,在 Ad Manager 網頁介面中註冊應用程式,並建立要用於應用程式的廣告單元 ID 後,請在開發期間明確將裝置設為測試裝置。
/21775744923/example/adaptive-banner
初始化 Mobile Ads SDK
在載入廣告之前,請讓應用程式呼叫 MobileAds.Initialize()
,初始化 Mobile Ads SDK。這項操作只需執行一次,最好是在應用程式啟動時執行。
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
如果您使用中介服務,請等到回呼發生後再載入廣告,這樣可確保所有中介服務轉換介面都已初始化。
BannerView 範例
以下程式碼範例詳細說明如何使用橫幅檢視畫面。在這個範例中,您會建立橫幅檢視畫面的例項,使用 AdManagerAdRequest
將廣告載入橫幅檢視畫面,然後透過處理生命週期事件擴充其功能。
建立橫幅檢視畫面
使用橫幅檢視畫面的首要步驟,是在附加至 GameObject
的 C# 指令碼中建立橫幅檢視畫面的例項。
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/adaptive-banner";
AdManagerBannerView _bannerView;
/// <summary>
/// Creates a 320x50 banner view at top of the screen.
/// </summary>
public void CreateBannerView()
{
Debug.Log("Creating banner view");
// If we already have a banner, destroy the old one.
if (_bannerView != null)
{
DestroyAd();
}
// Create a 320x50 banner at top of the screen
_bannerView = new AdManagerBannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
}
AdManagerBannerView
的建構函式包含下列參數:
adUnitId
:AdManagerBannerView
應從中載入廣告的廣告單元 ID。AdSize
:您要使用的廣告尺寸。詳情請參閱「橫幅廣告尺寸」。AdPosition
:橫幅廣告應放置的位置。AdPosition
列舉了有效的廣告排序值。
請注意,不同平台會使用不同的廣告單元。您需要使用 iOS 廣告單元在 iOS 上提出廣告請求,並使用 Android 廣告單元在 Android 上提出請求。
(選用) 建立使用自訂位置的橫幅廣告
如要進一步控制 AdManagerBannerView
在螢幕上的位置,而非使用 AdPosition
值,請使用具有 x 和 y 座標做為參數的建構函式:
// Create a 320x50 banner views at coordinate (0,50) on screen.
_bannerView = new AdManagerBannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, 0, 50);
AdManagerBannerView
的左上角會位於傳遞至建構函式的 x 和 y 值,其中原點為畫面左上角。
(選用) 建立自訂大小的橫幅檢視畫面
除了使用 AdSize
常數,您也可以為廣告指定自訂大小:
// Use the AdSize argument to set a custom size for the ad.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
_bannerView = new AdManagerBannerView(_adUnitId, adSize, AdPosition.Bottom);
(選用) 多種廣告大小
Ad Manager 可讓您指定多個廣告大小,這些大小可在 AdManagerBannerView
中放送。在 SDK 中實作這項功能前,請建立委刊項,指定與不同大小廣告素材相關聯的相同廣告單元。
在應用程式中,將多個 AdSize
參數傳遞至 ValidAdSizes
:
var adView = new AdManagerBannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
adView.ValidAdSizes = new List<AdSize>
{
AdSize.Banner, new AdSize(120, 20), new AdSize(250, 250),
};
如果 AdManagerAdView
在重新整理時變更大小,版面配置應可自動調整為新大小。AdManagerAdView
預設為第一個參數中傳遞的大小,直到下一個廣告傳回為止。
載入橫幅廣告
AdManagerBannerView
就位後,請繼續使用 AdManagerBannerView
類別中的 LoadAd()
方法載入廣告。它會採用 參數,該參數會保留執行階段資訊,例如指定目標資訊、排除標籤和發布者提供的 ID。
/// <summary>
/// Creates the banner view and loads a banner ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
// create an instance of a banner view first.
if(_bannerView == null)
{
CreateAdManagerBannerView();
}
// create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdManagerAdRequest();
// send the request to load the ad.
Debug.Log("Loading banner ad.");
_bannerView.LoadAd(adRequest);
}
監聽橫幅廣告瀏覽事件
如要自訂廣告行為,您可以鉤住廣告生命週期中的多個事件,例如載入、開啟或關閉。如要監聽這些事件,請註冊委派函:
/// <summary>
/// listen to events the banner view may raise.
/// </summary>
private void ListenToAdEvents()
{
// Raised when an ad is loaded into the banner view.
_bannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
{
Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
+ _bannerView.GetResponseInfo());
};
// Raised when an ad fails to load into the banner view.
_bannerView.OnBannerAdLoadFailed += (LoadAdError error) =>
{
Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
+ error);
};
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
_bannerView.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("Banner view paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
_bannerView.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("Banner view recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
_bannerView.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("Banner view was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
_bannerView.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("Banner view full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
_bannerView.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Banner view full screen content closed.");
};
}
銷毀橫幅檢視畫面
使用橫幅檢視畫面後,請務必呼叫 Destroy()
釋出資源。
/// <summary>
/// Destroys the banner view.
/// </summary>
public void DestroyAd()
{
if (_bannerView != null)
{
Debug.Log("Destroying banner view.");
_bannerView.Destroy();
_bannerView = null;
}
}
大功告成!您的應用程式現在可以顯示橫幅廣告了。
重新整理廣告
如果您已將廣告單元設為可重新整理,廣告載入失敗時,您就不需要要求其他廣告。Google Mobile Ads SDK 會遵循您在 Ad Manager 使用者介面中指定的任何重新整理頻率。如果您尚未啟用重新整理功能,請發出新的要求。如要進一步瞭解廣告單元重新整理功能 (例如設定重新整理頻率),請參閱「行動應用程式中廣告的重新整理頻率」。
橫幅廣告大小
下表列出標準橫幅廣告尺寸。
大小以 dp 為單位 (寬 x 高) | 說明 | 可用性 | AdSize 常數 |
---|---|---|---|
320x50 | 標準橫幅廣告 | 手機和平板電腦 | BANNER |
320x100 | 大型橫幅 | 手機和平板電腦 | LARGE_BANNER |
300x250 | IAB 中矩形 | 手機和平板電腦 | MEDIUM_RECTANGLE |
468x60 | IAB 全尺寸橫幅 | 平板電腦 | FULL_BANNER |
728x90 | IAB 排行榜 | 平板電腦 | LEADERBOARD |
提供的寬度 x 自適應高度 | 自動調整橫幅廣告 | 手機和平板電腦 | 不適用 |
螢幕寬度 x 32|50|90 | 智慧橫幅 | 手機和平板電腦 | SMART_BANNER |
進一步瞭解自動調整橫幅廣告,這類廣告將取代智慧型橫幅廣告。 |
應用程式事件
應用程式事件可讓您建立可將訊息傳送至應用程式程式碼的廣告。應用程式就能根據這些訊息採取行動。
您可以使用 AppEvent
監聽 Ad Manager 專屬的應用程式事件。這些事件可以在廣告生命週期的任何時間點發生,甚至在載入前也行。
namespace GoogleMobileAds.Api.AdManager;
/// The App event message sent from the ad.
public class AppEvent
{
// Name of the app event.
string Name;
// Argument passed from the app event.
string Value;
}
廣告中發生應用程式事件時,系統會觸發 OnAppEventReceived
。以下範例說明如何在程式碼中處理這項事件:
_bannerview.OnAppEventReceived += (AppEvent args) =>
{
Debug.Log($"Received app event from the ad: {args.Name}, {args.Value}.");
};
以下範例說明如何根據名稱為 color 的應用程式事件變更應用程式的背景顏色:
_bannerview.OnAppEventReceived += (AppEvent args) =>
{
if (args.Name == "color")
{
Color color;
if (ColorUtility.TryParseColor(arg.Value, out color))
{
gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = color;
}
}
};
以下是傳送顏色應用程式事件的對應廣告素材:
<html>
<head>
<script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Send a color=green event when ad loads.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");
document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
// Send a color=blue event when ad is clicked.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
});
});
</script>
<style>
#ad {
width: 320px;
height: 50px;
top: 0px;
left: 0px;
font-size: 24pt;
font-weight: bold;
position: absolute;
background: black;
color: white;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>
其他資源
- HelloWorld 範例:所有廣告格式的最小實作項目。