इनाम वाले विज्ञापन ऐसे विज्ञापन होते हैं जिन्हें उपयोगकर्ता, ऐप्लिकेशन में इनाम पाने के लिए देख सकते हैं. इस गाइड में, इनाम वाले विज्ञापनों को इंटिग्रेट करने का तरीका बताया गया है Unity ऐप्लिकेशन में AdMob का इस्तेमाल करना.
इस गाइड में, इनाम वाले विज्ञापनों को Unity ऐप्लिकेशन में इंटिग्रेट करने का तरीका बताया गया है.
ज़रूरी शर्तें
- शुरुआती निर्देशों की गाइड को पूरा करें.
हमेशा टेस्ट विज्ञापनों की मदद से जांच करें
नीचे दिए गए सैंपल कोड में, एक विज्ञापन यूनिट का आईडी है. इसका इस्तेमाल करके अनुरोध किया जा सकता है टेस्ट विज्ञापन. इसे खास तौर पर टेस्ट विज्ञापन देने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है प्रोडक्शन विज्ञापन बना सकते हैं, जिससे उसका इस्तेमाल करना सुरक्षित हो जाता है.
हालांकि, Ad Manager वेब इंटरफ़ेस और अपनी विज्ञापन यूनिट बनाई गई साफ़ तौर पर अपने डिवाइस को जांच के तौर पर कॉन्फ़िगर करें, ताकि आपके ऐप्लिकेशन में इस्तेमाल के लिए आईडी दिए जा सकें डिवाइस के दौरान डेवलपमेंट.
/21775744923/example/rewarded
Mobile Ads SDK को शुरू करना
विज्ञापन लोड करने से पहले, अपने ऐप्लिकेशन को MobileAds.Initialize()
को कॉल करके, Mobile Ads SDK टूल को शुरू करने दें. ऐसा सिर्फ़ एक बार करना होगा. आम तौर पर, ऐप्लिकेशन लॉन्च करते समय ऐसा करना बेहतर होता है.
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
अगर मीडिएशन का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो विज्ञापनों को इस तौर पर लोड करने से पहले कॉलबैक होने तक इंतज़ार करें इससे यह पक्का होगा कि सभी मीडिएशन अडैप्टर शुरू हो गए हैं.
लागू करना
इनाम वाले विज्ञापनों को इंटिग्रेट करने का मुख्य तरीका ये है:
- इनाम वाला विज्ञापन लोड करें
- [ज़रूरी नहीं] सर्वर साइड वेरिफ़िकेशन (SSV) कॉलबैक की पुष्टि करें
- इनाम वाले कॉलबैक के साथ इनाम वाला विज्ञापन दिखाएं
- इनाम वाले विज्ञापन के इवेंट सुनें
- इनाम वाले विज्ञापन को साफ़ करना
- इनाम वाला अगला विज्ञापन पहले से लोड करें
इनाम वाला विज्ञापन लोड करें
इनाम देने वाला विज्ञापन लोड करने के लिए, RewardedAd
क्लास पर स्टैटिक Load()
तरीके का इस्तेमाल किया जाता है. लोड किया गया RewardedAd
ऑब्जेक्ट इस तौर पर दिया जाता है
पैरामीटर की ज़रूरत नहीं है. नीचे दिए गए उदाहरण में बताया गया है कि
RewardedAd
.
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/rewarded";
private RewardedAd _rewardedAd;
/// <summary>
/// Loads the rewarded ad.
/// </summary>
public void LoadRewardedAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (_rewardedAd != null)
{
_rewardedAd.Destroy();
_rewardedAd = null;
}
Debug.Log("Loading the rewarded ad.");
// create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdManagerAdRequest();
// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
_rewardedAd = ad;
});
}
[ज़रूरी नहीं] सर्वर साइड वेरिफ़िकेशन (SSV) कॉलबैक की पुष्टि करें
ऐसे ऐप्लिकेशन जिन्हें सर्वर साइड से पुष्टि करने के लिए ज़्यादा डेटा की ज़रूरत होती है
कॉलबैक में, इनाम वाले विज्ञापनों की कस्टम डेटा सुविधा का इस्तेमाल किया जाना चाहिए.
इनाम वाले विज्ञापन ऑब्जेक्ट पर सेट की गई कोई भी स्ट्रिंग वैल्यू, एसएसवी कॉलबैक के custom_data
क्वेरी पैरामीटर को पास की जाती है. अगर कोई कस्टम डेटा वैल्यू सेट नहीं की गई है, तो SSV कॉलबैक में custom_data
क्वेरी पैरामीटर की वैल्यू मौजूद नहीं होगी.
नीचे दिया गया कोड सैंपल, SSV विकल्पों को सेट करने का तरीका बताता है. इनाम वाला विज्ञापन लोड हो गया.
// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest, (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// Create and pass the SSV options to the rewarded ad.
var options = new ServerSideVerificationOptions
.Builder()
.SetCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
.Build()
ad.SetServerSideVerificationOptions(options);
});
अगर आपको कस्टम इनाम स्ट्रिंग सेट करनी है, तो आपको विज्ञापन दिखाने से पहले ऐसा करना होगा.
इनाम वाले कॉलबैक के साथ इनाम वाला विज्ञापन दिखाएं
विज्ञापन दिखाते समय, आपको उपयोगकर्ता को इनाम देने के लिए कॉलबैक देना होगा. विज्ञापन को हर बार लोड करने पर, सिर्फ़ एक बार दिखाया जा सकता है. CanShowAd()
तरीके का इस्तेमाल करके पुष्टि करें कि विज्ञापन दिखाने के लिए तैयार है.
यहां दिया गया कोड, इनाम वाले विज्ञापन को दिखाने का सबसे अच्छा तरीका बताता है.
public void ShowRewardedAd()
{
const string rewardMsg =
"Rewarded ad rewarded the user. Type: {0}, amount: {1}.";
if (rewardedAd != null && rewardedAd.CanShowAd())
{
rewardedAd.Show((Reward reward) =>
{
// TODO: Reward the user.
Debug.Log(String.Format(rewardMsg, reward.Type, reward.Amount));
});
}
}
इनाम वाले विज्ञापन इवेंट सुनना
अपने विज्ञापन के व्यवहार को ज़्यादा पसंद के मुताबिक बनाने के लिए, विज्ञापन के लाइफ़साइकल में कई इवेंट में हुक किया जा सकता है: खुलना, बंद होना वगैरह. इसे सुनें जैसा कि नीचे दिखाया गया है, प्रतिनिधि को रजिस्टर करके इन इवेंट का डेटा इकट्ठा करने के लिए किया जा सकता है.
private void RegisterEventHandlers(RewardedAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("Rewarded ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
इनाम वाले विज्ञापन को साफ़ करना
जब आप RewardedAd
के साथ काम कर लें, तो Destroy()
को कॉल करना न भूलें
इस तरीके का इस्तेमाल करें:
_rewardedAd.Destroy();
इससे प्लगिन को सूचना मिलती है कि ऑब्जेक्ट का अब इस्तेमाल नहीं किया जा रहा है और उसकी मेमोरी जगहों पर फिर से दावा किया जा सकता है. इस तरीके को कॉल न करने पर, मेमोरी लीक हो सकती है.
इनाम वाला अगला विज्ञापन पहले से लोड करें
RewardedAd
एक बार इस्तेमाल होने वाला ऑब्जेक्ट है. इसका मतलब है कि इनाम वाला विज्ञापन दिखाए जाने के बाद,
तो उस ऑब्जेक्ट को फिर से इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. इनाम वाले किसी दूसरे विज्ञापन का अनुरोध करने के लिए,
आपको एक नया RewardedAd
ऑब्जेक्ट बनाना होगा.
अगले इंप्रेशन के अवसर के लिए इनाम वाले विज्ञापन को तैयार करने के लिए, OnAdFullScreenContentClosed
या OnAdFullScreenContentFailed
विज्ञापन इवेंट होने के बाद, इनाम वाले विज्ञापन को पहले से लोड करें.
private void RegisterReloadHandler(RewardedAd ad)
{
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Rewarded Ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadRewardedAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadRewardedAd();
};
}
अन्य संसाधन
- नमस्तेWorld का उदाहरण: सभी विज्ञापन फ़ॉर्मैट को कम से कम तरीके से लागू करना चाहिए.