निजता से जुड़ी रणनीतियां

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Google Play और Android में निजता से जुड़े बदलावों के लिए, अपने ऐप्लिकेशन को तैयार करते समय ध्यान रखने वाली ज़रूरी बातें जानने के लिए, Android के लिए निजता से जुड़ी रणनीतियां लेख पढ़ें.

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कन्वर्ज़न ट्रैक करने के लिए SKAdNetwork चालू करना

ज़रूरी शर्तें: Google Mobile Ads Unity प्लगिन 5.4.0 या उससे नया वर्शन

Google Mobile Ads Unity Plugin Apple के SKAdNetwork का इस्तेमाल करके कन्वर्ज़न ट्रैकिंग की सुविधा देता है, जिसकी मदद से, IDFA उपलब्ध न होने पर भी, Google और विज्ञापन देने में हिस्सा लेने वाले तीसरे पक्ष के लोग ऐप्लिकेशन इंस्टॉल को एट्रिब्यूट कर पाते हैं.

इस सुविधा को चालू करने के लिए, SKAdNetworkItems कुंजी को एक और डिक्शनरी के साथ अपडेट करें. इसमें, Google और विज्ञापन देने में हिस्सा लेने वाले तीसरे पक्ष के लोगों की SKAdNetworkIdentifier वैल्यू तय की जाती हैं. यह जानकारी आपके GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml में होती है.

यहां दिए गए स्निपेट में, Google (cstr6suwn9.skadnetwork) और विज्ञापन देने वाले तीसरे पक्ष के कुछ ऐसे लोगों के SKAdNetwork आइडेंटिफ़ायर शामिल हैं जो Google को उपलब्ध कराए गए हैं. Google, इस सूची को अपडेट करके, इसमें विज्ञापन देने वाले तीसरे पक्ष के और लोगों को शामिल करने के लिए प्रतिबद्ध है. साथ ही, वह SKAdNetworkIdentifier वैल्यू को ज़्यादा लोगों के साथ शेयर करने के लिए, इंडस्ट्री के साथ मिलकर काम कर रहा है. इस पेज पर, सबसे नए अपडेट शामिल हैं.

<SKAdNetworkItems>
  <SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wg4vff78zm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>su67r6k2v3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>44jx6755aq.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>k674qkevps.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbmxgpxpgc.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>tl55sbb4fm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c3frkrj4fj.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>97r2b46745.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>

App Tracking Transparency की अनुमति के लिए अनुरोध करना

ज़रूरी शर्तें: Google Mobile Ads Unity प्लगिन 5.4.0 या उससे नया वर्शन

अगर UMP SDK का इस्तेमाल नहीं किया जा रहा है, तो इस सेक्शन में, ओएस-लेवल पर ATT की अनुमति के लिए अनुरोध को मैन्युअल तरीके से लागू करने का तरीका बताया गया है. IDFA को ऐक्सेस करने के लिए, ऐप्लिकेशन ट्रैकिंग ट्रांसपैरंसी (ATT) की अनुमति के लिए अनुरोध दिखाने के लिए, Unity's iOS 14 Advertising Support पैकेज का इस्तेमाल करें.

पब्लिशर के पहले पक्ष का आईडी

ज़रूरी शर्तें: Google Mobile Ads Unity Plugin 9.6.0 या उससे नया वर्शन

Google Mobile Ads Unity Plugin ने पब्लिशर के पहले पक्ष का आईडी जोड़ा है. इसकी मदद से, आपके ऐप्लिकेशन से इकट्ठा किए गए डेटा का इस्तेमाल करके, ज़्यादा काम के और दिलचस्पी के मुताबिक दिखाए जाने वाले विज्ञापन दिखाए जा सकते हैं.

पब्लिशर के पहले पक्ष का आईडी, डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है. हालांकि, इसे यहां दिए गए तरीके से बंद किया जा सकता है.

public void Start()
{
    // Disables Publisher first-party ID.
    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    {
        PublisherFirstPartyIdEnabled = false
    };
    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

    // Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
    MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}