เพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้นและโหลดโฆษณา
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
เลือกแพลตฟอร์ม:
Android
Unity
ตั้งแต่ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google (GMA) เวอร์ชัน 21.0.0 เป็นต้นไป คุณสามารถเปิดใช้
การเริ่มต้น SDK และการโหลดโฆษณาที่เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อปรับปรุง
การตอบสนองโดยรวมของโฆษณา และช่วยป้องกันข้อผิดพลาด "แอปพลิเคชันไม่ตอบสนอง"
(ANR) ในแอป
คู่มือนี้จะอธิบายการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องทำเพื่อเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้
ข้อกำหนด
- ปลั๊กอิน Unity ของโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.2.0 ขึ้นไป
อัปเดตการตั้งค่าโฆษณา Google ในอุปกรณ์เคลื่อนที่
SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google จะเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพโดยค่าเริ่มต้น และสั่งให้ SDK
ทำงานเริ่มต้นและโหลดโฆษณาในเธรดเบื้องหลัง
ออบเจ็กต์ที่สคริปต์ได้ของ Google Mobile Ads SDK มีค่าสถานะต่อไปนี้
- ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้น
- ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา
ตรวจสอบการตั้งค่าต่อไปนี้เพื่อสั่งให้ SDK เริ่มต้นและโหลดโฆษณาในเทรดหลัก
การตั้งค่า | พฤติกรรม |
ปิดใช้การเริ่มต้น Optimize |
ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพMobileAds.initialize() การเรียกใช้การเริ่มต้น |
ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา
|
เพิ่มประสิทธิภาพการเรียกให้โหลดโฆษณาสําหรับโฆษณาทุกรูปแบบ |
ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกโหลดโฆษณา |
คุณเข้าถึงการตั้งค่าโฆษณา Google บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้ผ่านเมนูชิ้นงาน Unity โดยทำดังนี้
ชิ้นงาน > โฆษณา Google ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ > การตั้งค่า
เมื่อเลือกแล้ว UI การตั้งค่าจะปรากฏในหน้าต่าง Inspector ของ Unity Editor

โปรดทราบว่าคุณสามารถเปิดตัวเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งหรือทั้ง 2 ตัวเลือกในแอปเดียวกันได้
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-09-05 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-09-05 UTC"],[[["\u003cp\u003eStarting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis optimization is achieved through two flags within the Google Mobile Ads settings: "Optimize Initialization" and "Optimize AdLoading", which offload time-consuming tasks to background threads.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo enable these optimizations, you need to update your Google Mobile Ads Unity plugin to version 7.2.0 or higher and adjust the settings via the Unity asset menu (Assets > Google Mobile Ads > Settings).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBy default, both optimization flags are set to \u003ccode\u003efalse\u003c/code\u003e, allowing you to selectively enable them based on your app's needs.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,[]]