ادغام Zucks با میانجیگری

این راهنما برای ناشرانی در نظر گرفته شده است که علاقه‌مند به استفاده از میانجیگری افزونه Google Mobile Ads Unity با Zucks هستند. این راهنما شما را در نحوه راه‌اندازی یک آداپتور میانجیگری با برنامه فعلی‌تان و تنظیم پارامترهای درخواست اضافی راهنمایی می‌کند.

منابع زاکس
مستندات
SDK
آداپتور
پشتیبانی مشتری

پیش‌نیازها

پرایمرهای مفید

مقالات مرکز راهنمایی زیر اطلاعات پیش‌زمینه‌ای در مورد میانجیگری ارائه می‌دهند:

شامل آداپتور شبکه و SDK

SDK و آداپتور مخصوص Zucks را از لینک‌های ارائه شده دانلود کنید. برخی از SDKها از قبل شامل آداپتور تبلیغات موبایلی گوگل هستند، در حالی که برخی دیگر آن را به صورت یک فایل جداگانه ارائه می‌دهند. دستورالعمل‌های ادغام یا README که همراه هر آداپتور ارائه می‌شود را مشاهده کنید.

SDKها و فایل‌های آداپتور شبکه‌های واسطه را در دایرکتوری مناسب پروژه Unity خود قرار دهید:

  • اندروید: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

شامل تنظیمات شبکه

اندروید
برخی از شبکه‌های تبلیغاتی نیاز به تنظیمات اضافی برای اضافه شدن به فایل AndroidManifest.xml شما دارند. می‌توانید این تغییرات را در AndroidManifest.xml در داخل دایرکتوری Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds اعمال کنید.
آی‌او‌اس
پس از تولید Xcode از Unity، هرگونه فریم‌ورک، پرچم کامپایلر یا پرچم لینکر مورد نیاز شبکه‌های انتخابی خود را وارد کنید.

برنامه شما نیازی به فراخوانی مستقیم کد شبکه تبلیغاتی شخص ثالث ندارد؛ SDK تبلیغات موبایل گوگل با آداپتور شبکه واسطه تعامل می‌کند تا تبلیغات شخص ثالث را از طرف شما دریافت کند.