Ce guide est destiné aux éditeurs qui souhaitent utiliser la médiation Google Mobile Ads avec Vpon. Il vous explique comment configurer un adaptateur de médiation avec votre application actuelle et comment configurer des paramètres de requête supplémentaires.
Ressources Vpon |
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Documentation |
SDK |
Adaptateur |
Service client |
Conditions préalables
Une application avec le SDK Google Mobile Ads intégré. Si vous n'en avez pas, consultez Premiers pas.
Un compte Google Ad Manager pour lequel la médiation pour les applications mobiles est configurée.
Introductions utiles
Les articles suivants du centre d'aide fournissent des informations générales sur la médiation:
Inclure l'adaptateur réseau et le SDK
Téléchargez le SDK et l'adaptateur pour Vpon à partir des liens fournis ci-dessus. Certains SDK incluent déjà un adaptateur Google Mobile Ads, tandis que d'autres le proposent sous forme de fichier distinct. Consultez les instructions d'intégration ou le fichier README inclus avec chaque adaptateur.
Incluez les SDK et les fichiers d'adaptateur des réseaux ajoutés à la médiation dans le répertoire approprié de votre projet Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS :
Assets/Plugins/iOS
Inclure les configurations réseau
- Android
- Certains réseaux publicitaires nécessitent l'ajout de configurations supplémentaires à votre fichier
AndroidManifest.xml
. Vous pouvez apporter ces modifications àAndroidManifest.xml
dans le répertoireAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- Après avoir généré un Xcode à partir d'Unity, incluez tous les frameworks, indicateurs de compilation ou indicateurs d'association requis par les réseaux que vous avez choisis.
Votre application n'a pas besoin d'appeler directement un code de réseau publicitaire tiers. Le SDK Google Mobile Ads interagit avec l'adaptateur du réseau pour la médiation pour récupérer les annonces tierces en votre nom.