Integracja Vpon z zapośredniczeniem
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z mediacji pakietu SDK do reklam mobilnych Google z Vpon. Wyjaśnia, jak skonfigurować adapter zapośredniczenia w bieżącej aplikacji i jak ustawić dodatkowe parametry żądania.
Wymagania wstępne
Przydatne wprowadzenia
Więcej informacji o mediacji znajdziesz w tych artykułach w Centrum pomocy:
Uwzględnij adapter sieciowy i pakiet SDK
Pobierz pakiet SDK i adapter Vpon z podanych linków.
Niektóre pakiety SDK zawierają już adapter reklam mobilnych Google, a inne oferują go jako oddzielny plik. Zapoznaj się z instrukcjami integracji lub plikiem README dołączonym do każdego adaptera.
Uwzględnij pakiety SDK sieci, w których prowadzisz mediację, i pliki adaptera w odpowiednim katalogu projektu Unity:
- System Android:
Assets/Plugins/Android
- System iOS:
Assets/Plugins/iOS
Uwzględnij konfiguracje sieci
- Android
- Niektóre sieci reklamowe wymagają dodania do pliku
AndroidManifest.xml
dodatkowych konfiguracji. Możesz wprowadzić te zmiany w pliku
AndroidManifest.xml
w katalogu Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
.
- iOS
- Po wygenerowaniu projektu Xcode z Unity dodaj wszystkie platformy, flagi kompilatora lub flagi linkera wymagane przez wybrane sieci.
Aplikacja nie musi bezpośrednio wywoływać kodu żadnej zewnętrznej sieci reklamowej. Pakiet Google Mobile Ads SDK wchodzi w interakcję z adapterem sieci zapośredniczonej, aby w Twoim imieniu pobierać reklamy pochodzące z zewnętrznych sieci.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-09-20 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-09-20 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate Vpon ads into their apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt provides instructions for setting up the Vpon mediation adapter and necessary request parameters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need an app with the Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDownload the Vpon SDK and adapter, include them in your Unity project, and configure any network-specific settings.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe Google Mobile Ads SDK handles communication with Vpon, eliminating the need for direct calls to third-party ad network code.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrate Google Mobile Ads mediation with Vpon by downloading the Vpon SDK and adapter from the provided links. Include these, along with any other ad network SDKs, in the appropriate `Assets/Plugins` directory within your Unity project. For Android, configure `AndroidManifest.xml` with required network settings. For iOS, add necessary frameworks, flags, or links in Xcode. The Google Mobile Ads SDK will then handle third-party ad requests via the mediated network's adapter.\n"],null,[]]