Intégrer Vpon à la médiation
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Ce guide s'adresse aux éditeurs qui souhaitent utiliser la médiation du SDK Google Mobile Ads avec Vpon. Il vous guide dans la configuration d'un adaptateur de médiation avec votre application actuelle et dans la configuration de paramètres de requête supplémentaires.
Prérequis
Guides utiles
Les articles suivants du centre d'aide fournissent des informations générales sur la médiation :
Incluez l'adaptateur réseau et le SDK.
Téléchargez le SDK et l'adaptateur pour Vpon à partir des liens fournis.
Certains SDK incluent déjà un adaptateur Google Mobile Ads, tandis que d'autres le proposent sous forme de fichier distinct. Consultez les instructions d'intégration ou le fichier README inclus avec chaque adaptateur.
Incluez les fichiers SDK et d'adaptateur des réseaux de médiation dans le répertoire approprié de votre projet Unity :
- Android :
Assets/Plugins/Android
- iOS :
Assets/Plugins/iOS
Inclure les configurations réseau
- Android
- Certains réseaux publicitaires nécessitent l'ajout de configurations supplémentaires à votre fichier
AndroidManifest.xml
. Vous pouvez apporter ces modifications au AndroidManifest.xml
dans le répertoire Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
.
- iOS
- Après avoir généré un fichier Xcode à partir d'Unity, incluez les frameworks, les indicateurs de compilation ou les indicateurs de l'éditeur de liens requis par les réseaux choisis.
Votre application n'a pas besoin d'appeler directement le code d'un réseau publicitaire tiers. Le SDK Google Mobile Ads interagit avec l'adaptateur du réseau de médiation pour récupérer des annonces tierces en votre nom.
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/09/20 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/09/20 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate Vpon ads into their apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt provides instructions for setting up the Vpon mediation adapter and necessary request parameters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need an app with the Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDownload the Vpon SDK and adapter, include them in your Unity project, and configure any network-specific settings.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe Google Mobile Ads SDK handles communication with Vpon, eliminating the need for direct calls to third-party ad network code.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrate Google Mobile Ads mediation with Vpon by downloading the Vpon SDK and adapter from the provided links. Include these, along with any other ad network SDKs, in the appropriate `Assets/Plugins` directory within your Unity project. For Android, configure `AndroidManifest.xml` with required network settings. For iOS, add necessary frameworks, flags, or links in Xcode. The Google Mobile Ads SDK will then handle third-party ad requests via the mediated network's adapter.\n"],null,[]]