การผสานรวม Tencent YLH กับสื่อกลาง
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
คู่มือนี้มีไว้สําหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้สื่อกลางโฆษณา Google Mobile Ads กับ Tencent YLH ซึ่งจะแนะนำการตั้งค่าอะแดปเตอร์สื่อกลางกับแอปปัจจุบันและการตั้งค่าพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม
ข้อกำหนดเบื้องต้น
ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์
บทความต่อไปนี้ในศูนย์ช่วยเหลือให้ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการสื่อกลาง
ระบุอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK
ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สําหรับ Tencent YLH จากลิงก์ที่ระบุไว้ด้านบน
SDK บางรายการมีอะแดปเตอร์ Google Mobile Ads อยู่แล้ว ขณะที่บางรายการมีอะแดปเตอร์เป็นไฟล์แยกต่างหาก ดูวิธีการผสานรวมหรือ README ที่มาพร้อมกับอะแดปเตอร์แต่ละรายการ
รวม SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางไว้ในไดเรกทอรีที่เหมาะสมของโปรเจ็กต์ Unity
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
รวมการกำหนดค่าเครือข่าย
- Android
- เครือข่ายโฆษณาบางแห่งกำหนดให้ต้องเพิ่มการกําหนดค่าเพิ่มเติมลงในไฟล์
AndroidManifest.xml
คุณแก้ไขไฟล์ AndroidManifest.xml
ในไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
ได้
- iOS
- หลังจากสร้าง Xcode จาก Unity แล้ว ให้รวมเฟรมเวิร์ก ฟีเจอร์คอมไพเลอร์ หรือฟีเจอร์ลิงเกอร์ที่เครือข่ายที่เลือกกำหนด
แอปของคุณไม่จําเป็นต้องเรียกใช้โค้ดเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามโดยตรง เนื่องจาก SDK โฆษณา Google Mobile จะโต้ตอบกับอะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเพื่อดึงข้อมูลโฆษณาของบุคคลที่สามในนามของคุณ
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-02-04 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-02-04 UTC"],[[["This guide explains how to integrate Tencent YLH with Google Mobile Ads mediation for publishers."],["It requires an app with Google Mobile Ads SDK, a Google Ad Manager account, and the Tencent YLH SDK and adapter."],["Publishers need to include the Tencent YLH SDK, adapter, and network configurations in their Unity project."],["The Google Mobile Ads SDK handles communication with the Tencent YLH adapter to request ads."]]],["Publishers integrate Tencent YLH with Google Mobile Ads mediation by downloading the Tencent YLH SDK and adapter. They place the SDK and adapter files in their Unity project's Android or iOS plugin directories. Android requires potential modifications to `AndroidManifest.xml`. iOS needs network-specific frameworks and flags added to Xcode. The Google Mobile Ads SDK handles all interactions, fetching third-party ads through the network's adapter without the app calling third-party code directly.\n"]]