myTarget をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads Unity Plugin を使用して メディエーションで myTarget の広告を読み込んで表示する方法を、ウォーターフォール統合を含めて説明します。また、広告ユニットのメディエーション設定に myTarget を追加する方法と、myTarget SDK とアダプタを Unity アプリに統合する方法についても取り上げます。

サポートされている統合と広告フォーマット

統合
入札
ウォーターフォール
フォーマット
アプリの起動
バナー
インタースティシャル
リワード
リワード インタースティシャル
ネイティブ

前提条件

続行する前に、次のことを確認してください。

  • 最新の Google Mobile Ads Unity Plugin バージョン。
  • Unity Editor バージョン 2019.4 以降。
  • Android にデプロイする場合
    • Android API レベル 24 以降。
  • iOS にデプロイする場合
    • iOS のデプロイ ターゲット 13.0 以降。
  • Google Mobile Ads Unity Plugin で構成された正常に動作する Unity プロジェクト。詳細については、Google Mobile Ads Unity Plugin を設定するをご覧ください。
  • メディエーションを設定する
  • ステップ 1: myTarget の管理画面で構成を設定する

    myTarget アカウントにログインします。ヘッダーの [アプリ] をクリックして、[アプリ] ページに移動します。[アプリを追加] をクリックしてアプリを追加します。

    アプリが Android と iOS の両方のプラットフォームをサポートしている場合は、それぞれを個別に設定する必要があります。

    Android

    次に、アプリの Google Play の URL を指定します。

    iOS

    次に、アプリの iTunes URL** を指定します。

    アプリを追加する際、myTarget では、プロセスを完了する前に広告ユニットを作成する必要があります。

    利用可能な広告フォーマットから [バナー] を選択し、[広告ユニットを追加] ボタンをクリックします。

    インタースティシャル

    使用可能な広告フォーマットから [インタースティシャル] を選択し、[広告ユニットを追加] ボタンをクリックします。

    特典

    利用可能な広告フォーマットから [リワード動画] を選択し、[広告ユニットを追加] ボタンをクリックします。

    ネイティブ

    利用可能な広告フォーマットから [ネイティブ] を選択し、[広告ユニットを追加] をクリックします。

    広告ユニットの詳細ページで、広告ユニットの設定の下にあるスロット ID(slot_id)をメモします。このスロット ID は、次のセクションでアド マネージャーの広告ユニットを設定するために使用されます。

    AdMob 広告ユニット ID を設定するには、slot_id に加えて、myTarget の永続アクセス トークンも必要です。[Profile] タブに移動し、[アクセス トークン] を選択します。[Create Token] または [Show Token] をクリックして、myTarget の永続アクセス トークンを表示します。

    app-ads.txt を更新する

    アプリの認定販売者 app-ads.txt は、IAB Tech Lab が推進するイニシアチブで、承認されたチャネルでのみアプリ広告インベントリを販売できるようにするものです。広告収入の大幅な減少を防ぐためには、app-ads.txt ファイルを実装する必要があります。まだ作成していない場合は、アド マネージャー用の app-ads.txt ファイルを作成します。

    myTarget 用に app-ads.txt を実装するには、ファイルの作成方法と公開方法をご覧ください。

    テストモードをオンにする

    myTarget のドキュメントの手順に沿って、myTarget の管理画面でテストデバイスを追加して構成します。

    ステップ 2: アド マネージャーの管理画面で myTarget のデマンドを設定する

    広告ユニットのメディエーション設定を構成する

    Android

    手順については、Android のガイドの手順 2 をご覧ください。

    iOS

    手順については、iOS のガイドの手順 2 をご覧ください。

    GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Mail.ru を追加する

    欧州の規制に関する設定と米国の州の規制に関する設定の手順に沿って、アド マネージャーの管理画面で欧州および米国の州の規制に関する広告パートナーのリストに Mail.ru を追加します。

    ステップ 3: myTarget SDK とアダプタをインポートする

    OpenUPM-CLI

    OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Google Mobile Ads myTarget メディエーション プラグインを Unity 用にプロジェクトにインストールできます。

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

    OpenUPM

    Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager の設定を開きます。

    [Scoped Registries] タブで、OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加し、次の詳細を指定します。

    • 名前: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • スコープ: com.google

    OpenUPM の詳細

    次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。

    Unity レジストリ

    [Google Mobile Ads MyTarget Mediation] パッケージを選択し、[Install] をクリックします。

    OpenUPM からインストールする

    Unity パッケージ

    変更履歴のダウンロード リンクから myTarget 用の Google Mobile Ads メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、zip ファイルから GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage を抽出します。

    Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage ファイルを探します。すべてのファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、[Import](インポート)をクリックします。

    Unity からインポートする

    次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリにより、依存関係の解決が最初から実行され、宣言された依存関係が Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーされます。

    Force Resolve(強制解決)

    ステップ 4: myTarget SDK にプライバシー設定を実装する

    Google の EU ユーザーの同意ポリシーに準拠するには、欧州経済領域(EEA)、英国、スイスのユーザーに対して特定の情報を開示し、Cookie などのローカル ストレージの使用(法律で義務付けられている場合)、および広告のパーソナライズを目的とした個人データの収集、共有、使用について、ユーザーの同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。パブリッシャー様には、同意がメディエーション チェーン内の各広告ソースに反映されていることを確認する責任があります。

    myTarget バージョン 2.1.0 用の Google Mobile Ads メディエーション プラグインには、SetUserConsent() メソッドと SetUserAgeRestricted() メソッドが含まれています。次のサンプルコードは、ユーザーの同意情報を myTarget SDK に渡す方法を示しています。このメソッドを呼び出す場合は、Google Mobile Ads Unity Plugin を介して広告をリクエストする前に呼び出すことをおすすめします。

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
    // ...
    
    MyTarget.SetUserConsent(true);
    

    ユーザーが年齢制限カテゴリに属していることがわかっている場合は、SetUserAgeRestricted() メソッドを呼び出すこともできます。

    MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);
    

    詳しくは、myTarget のプライバシーと GDPR のガイドをご覧ください。

    米国のプライバシー関連州法

    米国のプライバシー関連州法では、ユーザーが「個人情報」の「販売」をオプトアウトする権利を付与することが義務付けられています(用語は法律の定義に基づく)。「販売者」のホームページには、「個人情報を第三者に売却しない」ことを明記したリンクを目立つように表示することによってオプトアウトの手段を提供する必要があります。米国のプライバシー関連州法遵守ガイドでは、Google 広告の配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google がこの設定をメディエーション チェーン内の各広告ネットワークに適用することはできません。そのため、メディエーション チェーン内で個人情報の販売に関与する可能性のある広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿って州法を遵守する必要があります。

    myTarget バージョン 3.13.3 用の Google Mobile Ads メディエーション プラグインには、SetCCPAUserConsent(bool) メソッドが含まれています。次のサンプルコードは、ユーザーの同意情報を myTarget SDK に渡す方法を示しています。このメソッドを呼び出す場合は、Google Mobile Ads Unity Plugin を通じて広告をリクエストする前に呼び出すことをおすすめします。

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
    // ...
    
    MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);
    

    詳しくは、myTarget サポートにお問い合わせください。

    ステップ 5: 必要なコードを追加する

    Android

    myTarget の統合に追加のコードは必要ありません。

    iOS

    SKAdNetwork の統合

    myTarget のドキュメントに沿って、SKAdNetwork 識別子をプロジェクトの Info.plist ファイルに追加します。

    ステップ 6: 実装をテストする

    テスト広告を有効にする

    アド マネージャー用のテストデバイスを登録し、myTarget の管理画面でテストモードを有効にしてください。

    テスト広告を確認する

    myTarget からテスト広告を受信していることを確認するには、myTarget(ウォーターフォール)の広告ソースを使用して、広告インスペクタで単一の広告ソースのテストを有効にします。

    エラーコード

    アダプタが myTarget から広告を受け取れない場合は、次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスからエラーの詳細を確認できます。

    Android

    com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
    com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
    com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterMyTarget
    GADMediationAdapterMyTargetNative
    GADMediationAdapterMyTargetRewarded
    

    広告の読み込みに失敗した場合に myTarget アダプタがスローするコードとメッセージは次のとおりです。

    Android

    エラーコード 理由
    100 myTarget SDK がエラーを返しました。
    101 アド マネージャーの管理画面で設定された myTarget サーバー パラメータがないか、無効です。
    102 リクエストされた広告サイズが、myTarget でサポートされているバナーサイズと一致していません。
    103 広告リクエストが統合ネイティブ広告リクエストではありません。
    104 myTarget から読み込まれたネイティブ広告が、リクエストされたネイティブ広告と異なります。
    105 myTarget から読み込まれたネイティブ広告に、必要なアセット(画像やアイコンなど)がありません。
    106 myTarget SDK が広告を表示できませんでした。

    iOS

    エラーコード 理由
    100 myTarget SDK で利用できる広告がまだありません。
    101 アド マネージャーの管理画面で設定された myTarget サーバー パラメータがないか、無効です。
    102 myTarget アダプタは、リクエストされた広告フォーマットをサポートしていません。
    103 読み込まれていない myTarget 広告を表示しようとしました。
    104 リクエストされた広告サイズが、myTarget でサポートされているバナーサイズと一致しません。
    105 必須のネイティブ広告アセットがありません。

    myTarget Unity メディエーション プラグインの変更履歴

    バージョン 3.42.0(開発中)

    バージョン 3.41.1

    バージョン 3.41.0

    バージョン 3.40.0

    バージョン 3.39.0

    バージョン 3.38.0

    バージョン 3.37.0

    バージョン 3.36.0

    バージョン 3.35.0

    バージョン 3.34.0

    バージョン 3.33.0

    バージョン 3.32.1

    バージョン 3.32.0

    バージョン 3.31.0

    バージョン 3.30.1

    バージョン 3.30.0

    バージョン 3.29.0

    バージョン 3.28.0

    バージョン 3.27.1

    バージョン 3.27.0

    バージョン 3.26.0

    バージョン 3.25.0

    バージョン 3.24.0

    バージョン 3.23.0

    バージョン 3.22.0

    バージョン 3.21.1

    バージョン 3.21.0

    バージョン 3.20.0

    バージョン 3.19.0

    バージョン 3.18.2

    バージョン 3.18.1

    バージョン 3.18.0

    バージョン 3.17.1

    バージョン 3.17.0

    バージョン 3.16.2

    バージョン 3.16.1

    バージョン 3.16.0

    バージョン 3.15.0

    バージョン 3.14.0

    バージョン 3.13.2

    バージョン 3.13.1

    バージョン 3.13.0

    バージョン 3.12.0

    バージョン 3.11.4

    バージョン 3.11.3

    バージョン 3.11.2

    バージョン 3.11.1

    バージョン 3.11.0

    バージョン 3.10.2

    バージョン 3.10.1

    バージョン 3.10.0

    バージョン 3.9.0

    バージョン 3.8.2

    バージョン 3.8.1

    バージョン 3.8.0

    バージョン 3.7.0

    バージョン 3.6.1

    バージョン 3.6.0

    バージョン 3.5.2

    バージョン 3.5.1

    バージョン 3.5.0

    バージョン 3.4.0

    バージョン 3.3.0

    バージョン 3.2.0

    バージョン 3.1.0

    バージョン 3.0.0

    • 新しいオープンベータ版の Rewarded API をサポートするようにプラグインを更新しました。
    • myTarget Android アダプタ バージョン 5.3.9.0 をサポート。
    • myTarget iOS アダプタ バージョン 5.0.4.0 をサポートします。

    バージョン 2.3.2

    • myTarget Android アダプタ バージョン 5.2.5.0 をサポートします。
    • myTarget iOS アダプタ バージョン 4.8.9.0 をサポートします。

    バージョン 2.3.1

    • myTarget Android アダプタ バージョン 5.2.5.0 をサポート。
    • myTarget iOS アダプタ バージョン 4.8.5.0 をサポートします。

    バージョン 2.3.0

    • myTarget Android アダプタ バージョン 5.2.2.0 をサポート。
    • myTarget iOS アダプタ バージョン 4.8.0.0 をサポートします。

    バージョン 2.2.0

    • myTarget Android アダプタ バージョン 5.1.4.0 をサポート。
    • myTarget iOS アダプタ バージョン 4.8.0.0 をサポートします。

    バージョン 2.1.2

    • myTarget Android アダプタ バージョン 5.1.3.0 をサポートしています。
    • myTarget iOS アダプタ バージョン 4.7.11.0 をサポートします。

    バージョン 2.1.1

    • myTarget Android アダプタ バージョン 5.1.1.0 をサポートします。
    • myTarget iOS アダプタ バージョン 4.7.10.0 をサポートします。

    バージョン 2.1.0

    • myTarget Android SDK バージョン 5.1.0 をサポートします。
    • myTarget iOS SDK バージョン 4.7.9 をサポートします。
    • 以下のメソッドを追加しました。
      • MyTarget.SetUserConsent() メソッドを呼び出して、ユーザーの同意ステータスを MyTarget SDK に転送します。
      • MyTarget.SetUserAgeRestricted メソッド。ユーザーが年齢制限のあるカテゴリ(16 歳未満など)に該当するかどうかを示すフラグを設定します。
      • MyTarget.IsUserConsent() メソッド。ユーザーの現在の同意ステータスを取得します。
      • MyTarget.IsUserAgeRestricted() メソッド。ユーザーが年齢制限のあるカテゴリ(16 歳未満など)に該当することを示すフラグを取得します。

    バージョン 2.0.1

    • myTarget Android SDK バージョン 5.0.2 をサポートしています。
    • myTarget iOS SDK バージョン 4.7.8 をサポートします。

    バージョン 2.0.0

    • myTarget Android SDK バージョン 5.0.0 をサポート。
    • myTarget iOS SDK バージョン 4.7.7 をサポートします。

    バージョン 1.1.0

    • myTarget Android SDK バージョン 4.7.2 をサポートします。
    • myTarget iOS SDK バージョン 4.7.6 をサポートします。

    バージョン 1.0.0

    • 最初のリリース
    • myTarget Android SDK バージョン 4.6.27 をサポートしています。
    • myTarget iOS SDK バージョン 4.6.24 をサポートします。