Intégrer Moloco à la médiation

Ce guide explique comment utiliser Google Mobile Ads Unity Plugin pour charger et afficher des annonces display du SDK publicitaire Moloco Ads à l'aide de la médiation. Il aborde notamment les intégrations d'enchères. Vous apprendrez à ajouter le SDK publicitaire Moloco Ads à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et à intégrer le SDK publicitaire Moloco Ads et son adaptateur dans une application Unity.

Intégrations et formats d'annonces pris en charge

L'adaptateur de médiation Ad Manager pour le SDK publicitaire Moloco Ads offre les fonctionnalités suivantes :

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Ouverture de l'application
Bannière
Interstitiel
Accordé
Interstitiel avec récompense

Prérequis

Avant de continuer, vérifiez les points suivants :

  • Dernière version de Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor version 5.6 ou ultérieure.
  • Plug-in Moloco Unity 1.2.0 ou version ultérieure.
  • Pour le déploiement sur Android
    • Android niveau d'API 24 ou version ultérieure.
  • Pour le déploiement sur iOS
    • Cible de déploiement iOS 13.0 ou version ultérieure.
  • Un projet Unity fonctionnel configuré avec Google Mobile Ads Unity Plugin. Pour en savoir plus, consultez Configurer Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Configurez la médiation.
  • Étape 1 : Configurer les paramètres dans l'UI du SDK Moloco Ads

    Connectez-vous au portail Moloco Publisher.

    Accédez à l'onglet Vue d'ensemble > Applications, puis cliquez sur le bouton Ajouter une application pour créer une application.

    Sélectionnez l'OS et les paramètres de confidentialité de votre application, remplissez le reste du formulaire, puis cliquez sur Créer.

    Android

    iOS

    Une fois votre application créée, sélectionnez-la dans l'onglet Applications pour afficher les détails et notez la clé d'application.

    Android

    iOS

    Accédez à l'onglet Vue d'ensemble > Blocs d'annonces, sélectionnez l'application dans le menu déroulant, puis cliquez sur Nouveau bloc d'annonces.

    Sélectionnez Enchères dans l'application comme Méthode d'enchères, puis remplissez le reste du formulaire. Cliquez ensuite sur Créer.

    Accédez au bloc d'annonces que vous venez de créer dans l'onglet Blocs d'annonces pour afficher ses détails. Notez l'ID du bloc d'annonces.

    Étape 2 : Configurer la demande du SDK Moloco Ads dans l'UI Ad Manager

    Configurer les paramètres de médiation de votre bloc d'annonces

    Android

    Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour Android.

    iOS

    Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour iOS.

    Ajouter Moloco Ads à la liste des partenaires publicitaires soumis au RGPD et aux réglementations des États américains

    Suivez les étapes décrites dans Paramètres liés aux réglementations européennes et Paramètres liés aux réglementations des États américains pour ajouter Moloco Ads à la liste des partenaires publicitaires concernés dans l'UI Ad Manager.

    Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur Moloco Ads

    OpenUPM-CLI

    Si OpenUPM-CLI est installé, vous pouvez installer le plug-in de médiation du SDK publicitaire Google Mobile Ads Moloco Ads pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet :

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.moloco

    OpenUPM

    Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit > Project Settings > Package Manager (Modifier > Paramètres du projet > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir les paramètres du gestionnaire de paquets Unity.

    Dans l'onglet Scoped Registries (Registres ciblés), ajoutez OpenUPM en tant que registre ciblé en renseignant les champs suivants :

    • Name (Nom) : OpenUPM
    • URL : https://package.openupm.com
    • Scope(s) (Cibles) : com.google

    Informations concernant OpenUPM

    Ensuite, accédez à Window > Package Manager (Fenêtre > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir le Gestionnaire de paquets Unity, puis sélectionnez My Registries (Mes registres) dans le menu déroulant.

    Registres Unity

    Sélectionnez le package Google Mobile Ads Moloco Mediation, puis cliquez sur Install (Installer).

    Installation à partir d'OpenUPM

    Paquet Unity

    Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour le SDK publicitaire Moloco Ads (lien de téléchargement disponible dans le journal des modifications), puis extrayez GoogleMobileAdsMolocoMediation.unitypackage du fichier ZIP.

    Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Éléments > Importer un paquet > Paquet personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsMolocoMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

    Importation depuis Unity

    Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Éléments > Gestionnaire de dépendances externes > Résolution forcée). La bibliothèque External Dependency Manager effectuera la résolution des dépendances à partir de zéro et copiera les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

    Forcer la résolution

    Étape 4 : Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK Moloco

    Pour respecter les règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez fournir certaines informations à vos utilisateurs dans l'Espace économique européen (EEE), au Royaume-Uni et en Suisse, et obtenir leur consentement pour l'utilisation de cookies ou d'autres formes de stockage local lorsque la loi l'exige, ainsi que pour la collecte, le partage et l'utilisation de données à caractère personnel à des fins de personnalisation des annonces. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Il vous incombe de vérifier que le consentement est transmis à chaque source d'annonces de votre chaîne de médiation.

    La version 1.0.0 et les versions ultérieures de l'adaptateur Unity du SDK Moloco Ads permettent de transmettre les signaux de consentement RGPD des plates-formes de gestion du consentement qui s'intègrent au Transparency and Consent Framework (TCF) de l'IAB au SDK Moloco Ads. Pour en savoir plus, consultez la documentation sur MolocoPrivacy pour Android et la chaîne de consentement TCF pour iOS.

    Lois sur la confidentialité des États américains

    Les lois sur la confidentialité des États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil du "vendeur". Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité des États américains vous permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils propres à chacun pour assurer la conformité.

    Le plug-in de médiation Google Mobile Ads Unity pour le SDK publicitaire Moloco Ads inclut la méthode Moloco.SetDoNotSell(bool) permettant de transmettre des informations sur le consentement au SDK publicitaire Moloco Ads. L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces informations de consentement au SDK publicitaire Moloco Ads. Si vous choisissez de définir ces options, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via Google Mobile Ads Unity Plugin.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Moloco;
    // ...
    
    Moloco.SetDoNotSell(true);
    

    Pour en savoir plus, consultez les instructions d'implémentation recommandées pour le SDK publicitaire Moloco pour Android et iOS.

    Étape 5 : Ajouter le code requis

    Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration du SDK Moloco Ads.

    Étape 6 : Testez votre implémentation

    Activer les annonces test

    Enregistrez votre appareil de test pour Ad Manager.

    Vérifier la réception des annonces test

    Pour vérifier que vous recevez des annonces test du SDK publicitaire Moloco Ads, activez le test d'une seule source d'annonces dans l'inspecteur d'annonces en utilisant la ou les sources d'annonces Moloco (enchères).

    Codes d'erreur

    Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de Moloco, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes :

    Android

    com.moloco.sdk
    com.google.ads.mediation.moloco.MolocoMediationAdapter
    

    iOS

    MolocoSDK.MolocoError
    GADMediationAdapterMoloco
    

    Voici les codes et les messages associés que génère l'adaptateur Moloco lorsque le chargement d'une annonce échoue :

    Android

    Code d'erreur Domaine Motif
    101 com.google.ads.mediation.moloco Clé d'application Moloco manquante ou non valide.
    102 com.google.ads.mediation.moloco ID de bloc d'annonces Moloco manquant ou non valide.
    103 com.google.ads.mediation.moloco L'objet d'annonce Moloco renvoyé était nul.
    -1 à 5 000 com.moloco.sdk Le SDK Moloco a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez la documentation de Moloco.

    iOS

    Code d'erreur Domaine Motif
    101 com.google.ads.mediation.moloco Le SDK Moloco ne permet pas de diffuser des annonces sur iOS 12 et versions antérieures.
    102 com.google.ads.mediation.moloco Clé d'application Moloco manquante ou non valide.
    103 com.google.ads.mediation.moloco ID de bloc d'annonces Moloco manquant ou non valide.
    104 com.google.ads.mediation.moloco L'annonce n'est pas prête à être diffusée.
    105 com.google.ads.mediation.moloco Échec de l'affichage de l'annonce.
    106 com.google.ads.mediation.moloco Les données de rendu ne sont pas disponibles pour afficher l'annonce.
    -1 à 5 000 Envoyé par le SDK Moloco Le SDK Moloco a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez la documentation de Moloco.

    Journal des modifications du plug-in de médiation Unity Moloco

    Version 3.11.0 (en cours)

    Version 3.10.1

    Version 3.10.0

    Version 3.9.1

    Version 3.9.0

    Version 3.8.1

    Version 3.8.0

    Version 3.7.0

    Version 3.6.1

    Version 3.6.0

    Version 3.5.1

    Version 3.5.0

    Version 3.4.1

    Version 3.4.0

    Version 3.3.1

    Version 3.3.0

    Version 3.2.0

    Version 3.1.0

    Version 3.0.0

    Version 2.2.1

    Version 2.2.0

    Version 2.1.0

    Version 2.0.0

    Version 1.6.1

    Version 1.6.0

    Version 1.5.0

    Version 1.4.0

    Version 1.3.1

    Version 1.3.0

    Version 1.2.1

    Version 1.2.0

    Version 1.1.0

    Version 1.0.0