Как интегрировать Mintegral с медиацией

В этом руководстве рассказывается, как использовать Google Mobile Ads Unity Plugin для загрузки и показа объявлений из Mintegral с помощью медиации, включая интеграцию с каскадом и назначением ставок. В ней рассказывается, как добавить Mintegral в настройки медиации для рекламного блока, а также как интегрировать SDK и адаптер Mintegral в приложение Unity.

Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений

Адаптер медиации Менеджера рекламы для Mintegral поддерживает следующие возможности:

Интеграция
Ставки  1
Водопад
Форматы
Открытие приложения
Баннер
Межстраничное объявление
Бонус предоставлен
Межстраничное объявление с вознаграждением
Стандартное
1 Интеграция назначения ставок находится на этапе общедоступной бета-версии.

Требования

Прежде чем продолжить, убедитесь, что:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor 5.6 или более поздней версии.
  • [Назначение ставок] Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в назначение ставок, используйте плагин медиации Google Mobile Ads для Mintegral версии 1.4.0 или более поздней (рекомендуется последняя версия).
  • Чтобы развернуть приложение на устройстве Android:
    • Android API уровня 24 или более поздней версии.
  • Чтобы развернуть приложение на устройстве iOS:
    • Целевая версия iOS – 13.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с помощью Google Mobile Ads Unity Plugin. Подробные сведения приведены в статье Как настроить Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Настройте медиацию.
  • Шаг 1. Настройте конфигурации в интерфейсе Mintegral

    Зарегистрируйтесь или войдите в аккаунт Mintegral.

    Как найти ключ приложения

    Перейдите на вкладку APP Setting (Настройки приложения) и запишите APP Key (Ключ приложения).

    Как добавить приложение

    На вкладке Настройки приложения нажмите кнопку Добавить приложение.

    Выберите Платформу и заполните остальные поля формы. Затем нажмите Сохранить.

    Android

    iOS

    Запишите идентификатор приложения.

    Android

    iOS

    Как создать место размещения объявлений

    После того как вы создадите приложение, перейдите на вкладку Места размещения и рекламные блоки и нажмите кнопку Добавить место размещения, как показано ниже.

    Android

    iOS

    Укажите название места размещения и формат объявления.

    В качестве типа назначения ставок выберите Назначение ставок в заголовке. Заполните остальные поля формы и нажмите Сохранить.

    После создания места размещения объявлений запишите его идентификатор места размещения.

    Android

    iOS

    Нажмите на раскрывающийся список 1 рекламный блок и запишите идентификатор рекламного блока.

    Android

    iOS

    Как найти ключ API Mintegral Reporting

    Ставки

    Этот шаг не требуется для интеграции с системами назначения ставок.

    Водопад

    Чтобы настроить идентификатор рекламного блока Менеджера рекламы, вам понадобится ключ API Reporting Mintegral. Перейдите в раздел Account (Аккаунт) > API Tools (Инструменты API). Запишите значения Skey и Secret.

    Обновите файл app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps (Авторизованные продавцы приложений), или app-ads.txt, – это инициатива IAB Tech Lab, которая позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt. Если вы ещё не создали файл app-ads.txt для Менеджера рекламы, сделайте это.

    Чтобы реализовать app-ads.txt для Mintegral, ознакомьтесь со статьей Как файл app-ads.txt помогает бороться с мошенничеством с рекламой.

    Шаг 2. Настройте спрос Mintegral в интерфейсе Менеджера рекламы

    Как настроить медиацию для рекламного блока

    Android

    Инструкции приведены в шаге 2 руководства для Android.

    iOS

    Инструкции приведены в шаге 2 руководства для iOS.

    Добавьте Mobvista/Mintegral в список рекламных партнеров, соблюдающих GDPR и законы штатов США

    Следуйте инструкциям в статьях Настройки, необходимые для соблюдения европейских регламентов и Настройки, необходимые для соблюдения законов штатов США, чтобы добавить Mobvista/Mintegral в список рекламных партнеров, необходимых для соблюдения европейских регламентов и законов штатов США, в интерфейсе Менеджера рекламы.

    Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер Mintegral

    OpenUPM-CLI

    Если у вас установлен OpenUPM-CLI, вы можете установить плагин медиации Mintegral для Google Mobile Ads в Unity, выполнив следующую команду в корневом каталоге проекта:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mintegral

    OpenUPM

    В редакторе проекта Unity выберите Edit (Правка) > Project Settings (Настройки проекта) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity.

    На вкладке Scoped Registries (Реестры с областью действия) добавьте OpenUPM в качестве реестра с областью действия, указав следующие сведения:

    • Название: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Области действия: com.google

    Сведения об OpenUPM

    Затем выберите Window (Окно) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager (Менеджер пакетов Unity), и в раскрывающемся меню выберите My Registries (Мои реестры).

    Реестры Unity

    Выберите пакет Google Mobile Ads Mintegral Mediation и нажмите Install (Установить).

    Установка из OpenUPM

    Пакет Unity

    Скачайте последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для Mintegral по ссылке для скачивания в списке изменений и извлеките файл GoogleMobileAdsMintegralMediation.unitypackage из ZIP-архива.

    В редакторе проекта Unity выберите Assets (Объекты) > Import Package (Импортировать пакет) > Custom Package (Специальный пакет) и найдите скачанный файл GoogleMobileAdsMintegralMediation.unitypackage. Убедитесь, что выбраны все файлы, и нажмите Импортировать.

    Импорт из Unity

    Затем выберите Assets (Ресурсы) > External Dependency Manager (Менеджер внешних зависимостей) > Android Resolver (Решатель Android) > Force Resolve (Принудительное разрешение). Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.

    Принудительное решение

    Шаг 4. Реализуйте настройки конфиденциальности в Mintegral SDK

    Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других средств локального хранения данных, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.

    Адаптер Mintegral Unity версии 2.2.3 и более поздних поддерживает передачу сигналов согласия по GDPR от платформ для запросов согласия, интегрированных со спецификацией Transparency and Consent Framework (TCF) от IAB, в Mintegral SDK. Дополнительную информацию можно найти в документации Mintegral о заявлении о соответствии SDK требованиям конфиденциальности для Android и iOS.

    Шаг 5. Добавьте необходимый код

    Android

    Для интеграции с Mintegral не требуется дополнительный код.

    iOS

    Интеграция SKAdNetwork

    Следуйте инструкциям Mintegral, чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist вашего проекта.

    Шаг 6. Проверьте реализацию

    Как включить тестовые объявления

    Убедитесь, что вы зарегистрировали тестовое устройство в Менеджере рекламы.

    Чтобы получать тестовые объявления Mintegral для баннеров, межстраничных объявлений, объявлений с вознаграждением и нативных объявлений, Mintegral рекомендует использовать ключи приложений, идентификаторы приложений, идентификаторы мест размещения и идентификаторы рекламных блоков, указанные на странице тестовых идентификаторов Mintegral.

    Проверьте тестовые объявления

    Чтобы проверить, получаете ли вы тестовые объявления от Mintegral, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Mintegral (аукцион) и Mintegral (каскад).

    Коды ошибок

    Если адаптер не может получить объявление от Mintegral, вы можете проверить основную ошибку в ответе на запрос объявления, используя ResponseInfo в следующих классах:

    Android

    com.mbridge.msdk
    com.google.ads.mediation.mintegral.MintegralMediationAdapter
    

    iOS

    GADMediationAdapterMintegral
    

    Ниже приведены коды и сообщения, которые адаптер Mintegral выдает, когда не удается загрузить объявление:

    Android

    Код ошибки Поместье Причина
    100 com.mbridge.msdk SDK Mintegral вернул обратный вызов с ошибкой.
    101 com.google.ads.mediation.mintegral Недействительные параметры сервера (например, отсутствует идентификатор приложения или места размещения).
    102 com.google.ads.mediation.mintegral Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому размеру баннера Mintegral.
    103 com.google.ads.mediation.mintegral Ответ на запрос ставки отсутствует или недействителен.
    104 com.google.ads.mediation.mintegral SDK Mintegral вернул ошибку "Нет заполнения".
    105 com.mbridge.msdk Не удалось инициализировать Mintegral SDK.
    106 com.google.ads.mediation.mintegral Объявление для рекламного места Mintegral уже загружено и ожидает показа.

    iOS

    Код ошибки Поместье Причина
    101 com.google.mediation.mintegral Недопустимые параметры сервера (например, отсутствует идентификатор приложения или идентификатор места размещения).
    102 com.google.mediation.mintegral SDK Mintegral вернул ошибку "Нет заполнения".
    103 com.google.mediation.mintegral Mintegral SDK не удалось показать объявление.
    104 com.google.mediation.mintegral Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому размеру баннера Mintegral.

    Журнал изменений плагина медиации Mintegral для Unity

    Версия 2.2.6

    Версия 2.2.5

    Версия 2.2.4

    Версия 2.2.3

    Версия 2.2.2

    Версия 2.2.1

    Версия 2.2.0

    Версия 2.1.0

    Версия 2.0.6

    Версия 2.0.5

    Версия 2.0.4

    Версия 2.0.3

    Версия 2.0.2

    Версия 2.0.1

    Версия 2.0.0

    Версия 1.9.8

    Версия 1.9.7

    Версия 1.9.6

    Версия 1.9.5

    Версия 1.9.4

    Версия 1.9.3

    Версия 1.9.2

    Версия 1.9.1

    Версия 1.9.0

    Версия 1.8.4

    Версия 1.8.3

    Версия 1.8.2

    Версия 1.8.1

    Версия 1.8.0

    Версия 1.7.0

    Версия 1.6.5

    Версия 1.6.4

    Версия 1.6.3

    Версия 1.6.2

    Версия 1.6.1

    Версия 1.6.0

    Версия 1.5.0

    Версия 1.4.0

    Версия 1.3.0

    Версия 1.2.1

    Версия 1.2.0

    Версия 1.1.0

    Версия 1.0.0