Intégrer LY Ads Network à la médiation

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Ce guide explique comment utiliser Google Mobile Ads Unity Plugin pour charger et afficher des annonces LY Ads Network à l'aide de la médiation. Il aborde notamment les intégrations en cascade. Vous apprendrez à ajouter LY Ads Network à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et à intégrer le SDK LY Ads Network et son adaptateur dans une application Unity.

Intégrations et formats d'annonces pris en charge

L'adaptateur de médiation Ad Manager pour LY Ads Network offre les fonctionnalités suivantes :

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Accordé

Conditions requises

  • Nouveautés de la chaîne Google Mobile Ads Unity Plugin
  • Unity 4 ou version ultérieure
  • [Pour les enchères] Pour intégrer tous les formats d'annonces compatibles avec le mode enchères, utilisez le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour le SDK LY Ads Network 1.5.0 ou version ultérieure (la dernière version est recommandée).
  • Pour le déploiement sur Android
    • Niveau d'API Android 23 ou supérieur
  • Pour le déploiement sur iOS
    • Cible de déploiement iOS 13.3 ou version ultérieure
  • Un projet Unity fonctionnel configuré avec Google Mobile Ads Unity Plugin. Pour en savoir plus, consultez Configurer Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Configurer la médiation

Étape 1 : Configurer les paramètres dans l'UI LY Ads Network

Inscrivez-vous et connectez-vous à votre compte LY Ads Network.

Ajouter une application

Accédez à l'onglet App (Application), puis cliquez sur le bouton New registration (Nouvel enregistrement).

Nouvel enregistrement

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Inscription.

Nouveau formulaire d'inscription

Notez l'ID de l'application.

Android

Détails de l'enregistrement

iOS

Détails de l'enregistrement

Créer un emplacement publicitaire

Dans l'onglet Application, sélectionnez votre application pour afficher ses détails. Dans la section Emplacement, cliquez sur Ajouter.

Ajouter un emplacement

Remplissez le formulaire pour obtenir des informations sur le créneau. Pour Type d'enchères, sélectionnez Standard pour configurer cet emplacement pour la médiation en cascade ou Enchères par SDK Google pour configurer cet emplacement pour les enchères. Une fois le formulaire rempli, cliquez sur Créer.

Ajouter un formulaire d'emplacement

Notez l'ID de l'emplacement.

Détails de l'emplacement

Une fois votre premier emplacement créé, cliquez sur Examiner sur la page d'informations de votre application pour obtenir l'approbation du réseau LY Ads. Cette opération peut prendre un certain temps. Pour toute question, contactez votre représentant LY Ads Network.

Demander un examen

Créer une clé API Reporting

Accédez à l'onglet Gérer les clés API de reporting, puis cliquez sur le bouton Créer une clé API.

Onglet "Clé API Reporting"

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Enregistrer.

Formulaire de clé API Reporting

Notez votre ID de clé API et votre secret de clé API.

Formulaire de clé API Reporting

Mettre à jour votre fichier app-ads.txt

Le fichier Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) est une initiative de l'IAB Tech Lab visant à garantir que l'inventaire publicitaire de votre application est vendu uniquement par l'intermédiaire des canaux de distribution que vous avez autorisés. Pour éviter une perte importante de revenus publicitaires, vous devez implémenter un fichier app-ads.txt. Si vous ne l'avez pas encore fait, créez un fichier app-ads.txt pour Ad Manager.

Pour implémenter app-ads.txt pour LY Ads Network, consultez À propos d'app-ads.txt.

Étape 2 : Configurer la demande LY Ads Network dans l'UI Ad Manager

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour iOS.

Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur LY Ads Network

OpenUPM-CLI

Si OpenUPM-CLI est installé, vous pouvez installer le plug-in de médiation Google Mobile Ads LY Ads Network pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet :

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line

OpenUPM

Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit > Project Settings > Package Manager (Modifier > Paramètres du projet > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir les paramètres du gestionnaire de paquets Unity.

Dans l'onglet Scoped Registries (Registres ciblés), ajoutez OpenUPM en tant que registre ciblé en renseignant les champs suivants :

  • Name (Nom) : OpenUPM
  • URL : https://package.openupm.com
  • Scope(s) (Cibles) : com.google

Informations concernant OpenUPM

Ensuite, accédez à Window > Package Manager (Fenêtre > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir le Gestionnaire de paquets Unity, puis sélectionnez My Registries (Mes registres) dans le menu déroulant.

Registres Unity

Sélectionnez le package Google Mobile Ads Line Mediation, puis cliquez sur Install (Installer).

Installation à partir d'OpenUPM

Paquet Unity

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour LY Ads Network (lien de téléchargement disponible dans le journal des modifications), puis extrayez GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Éléments > Importer un paquet > Paquet personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

Importation depuis Unity

Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Éléments > Gestionnaire de dépendances externes > Résolution forcée). La bibliothèque External Dependency Manager effectuera la résolution des dépendances à partir de zéro et copiera les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Forcer la résolution

Étape 4 : Ajouter le code requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de LY Ads Network.

iOS

Intégration de SKAdNetwork

Suivez la documentation de LY Ads Network pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 5 : Testez votre implémentation

Activer les annonces test

Enregistrez votre appareil de test pour Ad Manager.

Vérifier la réception des annonces test

Pour vérifier que vous recevez des annonces test de LY Ads Network, activez le test d'une seule source d'annonces dans l'inspecteur d'annonces en utilisant la ou les sources d'annonces LY Ads Network.

Étapes facultatives

Paramètres spécifiques au réseau

Le plug-in de médiation Unity LY Ads Network est compatible avec le paramètre de requête supplémentaire suivant, qui peut être transmis à l'adaptateur via la classe LineMediationExtras :

  • SetEnableAdSound(boolean) : spécifie l'état de démarrage du son par défaut des bannières, des annonces interstitielles et des annonces avec récompense.

Voici un exemple de code montrant comment créer une demande d'annonce qui définit ces paramètres :

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de LY Ads Network, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes :

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

Voici les codes et les messages associés que génère l'adaptateur LY Ads Network lorsque le chargement d'une annonce échoue :

Android

Code d'erreur Domaine Motif
1-10 com.five_corp.ad Le SDK LY Ads Network a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation de LY Ads Network.
101 com.google.ads.mediation.line ID d'application manquant ou incorrect.
102 com.google.ads.mediation.line ID d'emplacement manquant ou incorrect.
103 com.google.ads.mediation.line La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par le réseau LY Ads.
104 com.google.ads.mediation.line Échec du chargement d'une annonce interstitielle ou avec récompense en raison d'un contexte d'activité manquant.
105 com.google.ads.mediation.line Le SDK LY Ads Network n'a pas réussi à afficher un interstitiel ou une annonce avec récompense.
106 com.google.ads.mediation.line Échec du chargement d'une annonce native en raison de composants manquants.

iOS

Code d'erreur Domaine Motif
1-10 Envoyé par le SDK LY Ads Network Le SDK LY Ads Network a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation de LY Ads Network.
101 com.google.ads.mediation.line Paramètres de serveur non valides (par exemple, ID d'application ou ID d'emplacement manquants).
102 com.google.ads.mediation.line La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par le réseau LY Ads.
103 com.google.ads.mediation.line Échec du chargement d'un composant Image d'icône d'information dans l'annonce native.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity LINE

Version 2.1.0

Version 2.0.2

Version 2.0.1

Version 2.0.0

Version 1.5.10

Version 1.5.9

Version 1.5.8

Version 1.5.7

Version 1.5.6

Version 1.5.5

  • Correction d'un problème qui empêchait le plug-in d'importer correctement les packages lors de l'installation via OpenUPM.

Version 1.5.4

Version 1.5.3

Version 1.5.2

Version 1.5.1

Version 1.5.0

Version 1.4.0

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.0

Version 1.1.2

Version 1.1.1

Version 1.1.0

Version 1.0.0