Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin wczytywać i wyświetlać reklamy z sieci LY Ads Network przy użyciu zapośredniczenia, w tym integracji kaskadowych. Wyjaśnia, jak dodać sieć LY Ads Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter sieci LY Ads Network z aplikacją Unity.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia Ad Managera dla LY Ads Network ma te możliwości:
| Integracja | |
|---|---|
| Określanie stawek | |
| Wodospad | |
| Formaty | |
| Baner | |
| Pełnoekranowa | |
| Z nagrodą | |
Wymagania
- Nowości na kanale Google Mobile Ads Unity Plugin
- Unity 4 lub nowsza
- [W przypadku określania stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam w określaniu stawek, użyj wtyczki do mediacji w reklamach mobilnych Google dla pakietu SDK sieci reklamowej LY Ads w wersji 1.5.0 lub nowszej (zalecana jest najnowsza wersja).
- Wdrażanie na Androidzie
- Android w wersji 23 lub nowszej
- Wdrażanie na iOS
- iOS w wersji 13.3 lub nowszej
- Działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule Konfigurowanie Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Skonfiguruj zapośredniczenie.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie sieci reklamowej LY
Zarejestruj się i zaloguj na konto LY Ads Network.
Dodawanie nowej aplikacji
Przejdź na kartę Aplikacja i kliknij przycisk Nowa rejestracja.
Wypełnij formularz i kliknij rejestracja.
Zapisz identyfikator aplikacji.
Android
iOS
Tworzenie boksu reklamowego
Na karcie Aplikacja wybierz aplikację, aby wyświetlić jej szczegóły. W sekcji Miejsce reklamowe kliknij Dodaj.
Wypełnij formularz, aby podać szczegóły dotyczące miejsca. W sekcji Rodzaj określania stawek wybierz Standardowe, aby skonfigurować ten slot pod kątem zapośredniczenia kaskadowego, lub Określanie stawek przez pakiet SDK Google, aby skonfigurować ten slot pod kątem określania stawek. Po wypełnieniu formularza kliknij Utwórz.
Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.
Po utworzeniu pierwszego miejsca reklamowego kliknij Sprawdź na stronie szczegółów aplikacji, aby uzyskać zgodę sieci reklamowej LY. Może to chwilę potrwać. Jeśli masz pytania, skontaktuj się z przedstawicielem LY Ads Network.
Tworzenie klucza interfejsu API raportowania
Otwórz kartę Zarządzanie kluczami interfejsu API raportowania i kliknij przycisk Utwórz klucz interfejsu API.
Wypełnij formularz i kliknij Zapisz.
Zanotuj identyfikator klucza interfejsu API i klucz tajny interfejsu API.
Aktualizowanie pliku app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt.
Jeśli jeszcze tego nie zrobiono, utwórz plik app-ads.txt dla usługi Ad Manager.
Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku LY Ads Network, zapoznaj się z artykułem Informacje o pliku app-ads.txt.
Krok 2. Skonfiguruj popyt sieci reklamowej LY w interfejsie Ad Managera
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Android
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego Android.
iOS
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dla iOS.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter sieci reklamowej LY
OpenUPM-CLI
Jeśli masz zainstalowany OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie wtyczkę do mediacji sieci reklamowych LY Ads w Google Mobile Ads na potrzeby Unity, uruchamiając to polecenie z katalogu głównego projektu:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.lineOpenUPM
W edytorze projektu Unity kliknij Edit (Edytuj) > Project Settings (Ustawienia projektu) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Ustawienia Menedżera pakietów Unity.
Na karcie Scoped Registries (Rejestry o ograniczonym zakresie) dodaj OpenUPM jako rejestr o ograniczonym zakresie, podając te informacje:
- Nazwa:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Zakresy:
com.google
Następnie kliknij Window (Okno) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Menedżera pakietów Unity, i w menu kliknij My Registries (Moje rejestry).
Wybierz pakiet Google Mobile Ads Line Mediation i kliknij Zainstaluj.
Pakiet Unity
Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla sieci reklamowej LY Ads z linku do pobierania w dzienniku zmian i wyodrębnij plik GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage z pliku ZIP.
W edytorze projektu Unity wybierz Assets (Zasoby) > Import Package (Importuj pakiet) > Custom Package (Własny pakiet) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage. Upewnij się, że wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.
Następnie wybierz Assets (Zasoby) > External Dependency Manager (Menedżer zależności zewnętrznych) > Android Resolver (Rozwiązywanie zależności w Androidzie) > Force Resolve (Wymuś rozwiązanie). Biblioteka External Dependency Manager
od nowa rozwiąże zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android w aplikacji Unity.
Krok 4. Dodaj wymagany kod
Android
Integracja z siecią reklamową LY nie wymaga dodatkowego kodu.
iOS
Integracja z SKAdNetwork
Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją sieci reklamowej LY.
Krok 5. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Upewnij się, że zarejestrowano urządzenie testowe w Ad Managerze.
Weryfikowanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z sieci LY Ads Network, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam za pomocą źródła lub źródeł reklam LY Ads Network.
Kroki opcjonalne:
Parametry dotyczące sieci
Wtyczka zapośredniczenia LY Ads Network Unity obsługuje ten dodatkowy parametr żądania, który można przekazać do adaptera za pomocą klasy LineMediationExtras:
-
SetEnableAdSound(boolean)– określa domyślny stan dźwięku w reklamach banerowych, pełnoekranowych i z nagrodą.
Oto przykład kodu, który pokazuje, jak utworzyć żądanie reklamy z ustawionymi parametrami:
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...
var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z sieci reklamowej LY, wydawcy mogą sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy, korzystając z ResponseInfo w tych klasach:
Android
com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterLine
Oto kody i komunikaty, które są zwracane przez adapter LY Ads Network, gdy nie uda się wczytać reklamy:
Android
| Kod błędu | Domena | Przyczyna |
|---|---|---|
| 1-10 | com.five_corp.ad | Pakiet SDK sieci reklamowej LY Ads Network zwrócił błąd specyficzny dla pakietu SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji sieci reklamowej LY Ads Network. |
| 101 | com.google.ads.mediation.line | Brak identyfikatora aplikacji lub jest on nieprawidłowy. |
| 102 | com.google.ads.mediation.line | Brakujący lub nieprawidłowy identyfikator miejsca docelowego. |
| 103 | com.google.ads.mediation.line | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera reklamowego obsługiwanego przez sieć LY Ads. |
| 104 | com.google.ads.mediation.line | Nie udało się wczytać reklamy pełnoekranowej ani reklamy z nagrodą z powodu braku kontekstu działania. |
| 105 | com.google.ads.mediation.line | Pakiet SDK sieci LY Ads nie zdołał wyświetlić reklamy pełnoekranowej ani reklamy z nagrodą. |
| 106 | com.google.ads.mediation.line | Nie udało się wczytać reklamy natywnej z powodu brakujących komponentów. |
iOS
| Kod błędu | Domena | Przyczyna |
|---|---|---|
| 1-10 | Wysyłane przez pakiet SDK LY Ads Network | Pakiet SDK sieci reklamowej LY Ads Network zwrócił błąd specyficzny dla pakietu SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji sieci reklamowej LY Ads Network. |
| 101 | com.google.ads.mediation.line | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora aplikacji lub identyfikatora miejsca). |
| 102 | com.google.ads.mediation.line | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera reklamowego obsługiwanego przez sieć LY Ads. |
| 103 | com.google.ads.mediation.line | Nie udało się wczytać komponentu z obrazem ikony informacji w reklamie natywnej. |
Historia zmian wtyczki zapośredniczenia Line Unity
Wersja 2.1.0
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 3.1.0.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 3.0.1.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 11.0.0.
Wersja 2.0.2
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 3.0.1.1.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 3.0.1.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 11.0.0.
Wersja 2.0.1
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 3.0.1.1.
- Obsługuje adapter Line iOS w wersji 3.0.0.1.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 11.0.0.
Wersja 2.0.0
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 3.0.1.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 3.0.0.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.7.0.
Wersja 1.5.10
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.9.20251028.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.9.20251119.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.6.0.
Wersja 1.5.9
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.9.20251028.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.9.20250930.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.6.0.
Wersja 1.5.8
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.9.20250924.1.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.9.20250930.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.5.0.
Wersja 1.5.7
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.9.20250924.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.9.20250912.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.5.0.
Wersja 1.5.6
- Obsługuje adapter Line Android w wersji 2.9.20250718.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.9.20250512.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.3.0.
Wersja 1.5.5
- Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że instalacja za pomocą OpenUPM powodowała nieprawidłowe importowanie pakietów przez wtyczkę.
Wersja 1.5.4
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.9.20250519.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.9.20250512.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.1.0.
Wersja 1.5.3
- Wtyczka Unity jest teraz tworzona za pomocą pakietu Android SDK 35.
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.9.20250317.1.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.9.20241106.3.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.1.0.
Wersja 1.5.2
- Obsługuje adapter Line Android w wersji 2.9.20250110.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.9.20241106.2.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.0.0.
Wersja 1.5.1
- Obsługuje adapter Line Android w wersji 2.9.20250110.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.9.20241106.1.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.5.0.
Wersja 1.5.0
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.9.20241129.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.9.20241106.1.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.5.0.
Wersja 1.4.0
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.8.20240827.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.9.20241106.1.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.4.0.
Wersja 1.3.1
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.8.20240808.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.8.20240612.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 1.3.0
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.8.20240722.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.8.20240612.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 1.2.0
- Obsługuje adapter Line Android w wersji 2.7.20240515.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.8.20240612.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.1.
Wersja 1.1.2
- Obsługuje adapter Line Android w wersji 2.7.20240515.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.7.20240411.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 1.1.1
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.7.20240214.1.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.7.20240411.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 1.1.0
- Dodano klasę
LineMediationExtrasz tymi metodami, aby umożliwić przekazywanie dodatkowych informacji o zapośredniczeniu.SetEnabledAdSound(bool)
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.7.20240214.1.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.7.20240318.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.0.0.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja.
- Obsługuje adapter Line na Androida w wersji 2.6.20230607.0.
- Obsługuje adapter Line na iOS w wersji 2.6.20230609.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.5.1.