Questa guida è destinata ai publisher interessati a utilizzare
Google Mobile Ads Unity Plugin la mediazione con LG U+AD. Ti illustra come configurare un adattatore di mediazione con l'app attuale e come impostare parametri di richiesta aggiuntivi.
Scarica l'SDK e l'adattatore per LG U+AD dai link forniti.
Alcuni SDK includono già un adattatore Google Mobile Ads, mentre altri lo offrono come file separato. Consulta le istruzioni di integrazione o il file README incluso in ogni adattatore.
Includi i file dell'SDK e dell'adattatore delle reti mediate nella directory appropriata del progetto Unity:
Android: Assets/Plugins/Android
iOS: Assets/Plugins/iOS
Includi le configurazioni di rete
Android
Alcune reti pubblicitarie richiedono l'aggiunta di configurazioni aggiuntive al file AndroidManifest.xml. Puoi apportare queste modifiche al file AndroidManifest.xml all'interno della directory Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Dopo aver generato un Xcode da Unity, includi tutti i framework, i flag del compilatore o i flag del linker richiesti dalle reti scelte.
L'app non deve chiamare direttamente il codice di una rete pubblicitaria di terze parti;
Google Mobile Ads Unity Plugin interagisce con l'adattatore della rete mediata per recuperare gli annunci
di terze parti per tuo conto.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2026-08-01 UTC."],[],["Publishers can use Google Mobile Ads mediation with LG U+AD by downloading the provided SDK and adapter. Integrate these, along with any required network configurations, into your app's Android (`Assets/Plugins/Android`) or iOS (`Assets/Plugins/iOS`) directories. For Android, modify `AndroidManifest.xml` as needed; for iOS, add frameworks, compiler flags, or linker flags post-Xcode generation. The Google Mobile Ads SDK handles interactions with the mediated network's adapter, eliminating the need for direct third-party ad network code calls.\n"]]