שילוב LG U+AD עם תהליך בחירת הרשת (Mediation)
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
המדריך הזה מיועד לבעלי תוכן דיגיטלי שרוצים להשתמש בתהליך בחירת הרשת (Mediation) של Google Mobile Ads עם LG U+AD. במדריך מוסבר איך מגדירים מתאם תהליך בחירת הרשת באפליקציה הנוכחית ואיך מגדירים פרמטרים נוספים של בקשות.
דרישות מוקדמות
מדריכים מועילים
במאמרים הבאים במרכז העזרה מפורט מידע רקע על בחירת הרשת:
הוספת מתאם רשת ו-SDK
מורידים את ה-SDK ואת המתאם ל-LG U+AD מהקישורים שמפורטים למעלה.
חלק מערכות ה-SDK כבר כוללות מתאם של Google Mobile Ads, וחלקן מציעות אותו כקובץ נפרד. עיינו בהוראות השילוב או בקובץ README שמצורף לכל מתאם.
כוללים את קובצי ה-SDK והמתאמים של הערוצים בתהליך בחירת הרשת בתיקייה המתאימה בפרויקט ב-Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
הכללת הגדרות רשת
- Android
- ברשתות מודעות מסוימות נדרשות הגדרות נוספות שצריך להוסיף לקובץ
AndroidManifest.xml
. אפשר לבצע את השינויים האלה בקובץ AndroidManifest.xml
שבספרייה Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
.
- iOS
- אחרי שיוצרים Xcode מ-Unity, צריך לכלול את כל המסגרות, דגלים של מהדרים או דגלים של קישורים שנדרשים ברשתות שבחרתם.
האפליקציה לא צריכה להפעיל קוד של רשת מודעות של צד שלישי ישירות. פלטפורמת Google Mobile Ads SDK פועלת בשיתוף עם המתאם של הרשת המתווך כדי לאחזר מודעות של צד שלישי בשמכם.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-02-04 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-02-04 (שעון UTC)."],[[["This guide helps publishers integrate LG U+AD into their apps using Google Mobile Ads mediation."],["It provides step-by-step instructions on setting up the mediation adapter and required parameters."],["Publishers need an app with Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured."],["Necessary SDKs and adapters for LG U+AD can be downloaded from the provided links."],["The guide includes instructions for integrating the SDK and adapter files into Unity projects for Android and iOS platforms."]]],["Publishers can use Google Mobile Ads mediation with LG U+AD by downloading the provided SDK and adapter. Integrate these, along with any required network configurations, into your app's Android (`Assets/Plugins/Android`) or iOS (`Assets/Plugins/iOS`) directories. For Android, modify `AndroidManifest.xml` as needed; for iOS, add frameworks, compiler flags, or linker flags post-Xcode generation. The Google Mobile Ads SDK handles interactions with the mediated network's adapter, eliminating the need for direct third-party ad network code calls.\n"]]