Integrar a Leadbolt com a mediação

Este guia é destinado a editores interessados em usar a mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google com o Leadbolt. Ele orienta você a configurar um adaptador de mediação com seu app atual e configurar outros parâmetros de solicitação.

Recursos do Leadbolt
Documentação
SDK
Adaptador
Suporte ao cliente

Pré-requisitos

Noções básicas úteis

Os seguintes artigos da Central de Ajuda fornecem informações sobre a mediação:

Incluir o adaptador de rede e o SDK

Faça o download do SDK e do adaptador do Leadbolt nos links fornecidos acima. Alguns SDKs já incluem um adaptador de anúncios para dispositivos móveis do Google, enquanto outros oferecem um arquivo separado. Consulte as instruções de integração ou o README incluído em cada adaptador.

Inclua os SDKs e arquivos de adaptador das redes mediadas no diretório apropriado do projeto do Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Incluir configurações de rede

Android
Algumas redes de publicidade exigem configurações extras para serem adicionadas ao arquivo AndroidManifest.xml. É possível fazer essas modificações no AndroidManifest.xml dentro do diretório Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Depois de gerar um Xcode no Unity, inclua todos os frameworks, flags do compilador ou flags do vinculador que as redes escolhidas exigem.

O app não precisa chamar o código de uma rede de publicidade de terceiros diretamente. O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google interage com o adaptador da rede mediada para buscar anúncios de terceiros em seu nome.