במדריך הזה מוסבר איך להשתמש ב-Google Mobile Ads SDK כדי לטעון ולהציג מודעות מ-ironSource Ads באמצעות תהליך בחירת הרשת, כולל שילובים של רשתות מודעות ב-Waterfall. במאמר מוסבר איך להוסיף את ironSource Ads להגדרות בחירת הרשת של יחידת מודעות, ואיך לשלב את ה-SDK ואת המתאם של ironSource Ads באפליקציה Unity .
השילובים והפורמטים של המודעות הנתמכים
Ad Manager מתאם בחירת הרשת של ironSource Ads כולל את היכולות הבאות:
שילוב | |
---|---|
בידינג | 1 |
מפל | |
פורמטים | |
מודעת באנר | 2 |
מעברון | |
ההטבה הופעלה | |
מודעות מעברון מתגמלות | 2 |
1 השילוב של הבידינג נמצא בגרסת בטא סגורה. כדי לבקש גישה, פנו למנהל החשבון שלכם.
2 הפורמט הזה נתמך רק בשילוב עם רשימת הרשתות.
דרישות
- ה-SDK העדכני של Google Mobile Ads
- Unity 4 ואילך
- כדי לפרוס ב-Android
- Android API ברמה 21 ואילך
- לפריסה ב-iOS
- יעד הפריסה של iOS מגרסה 12.0 ואילך
- פרויקט Unity פעיל שהוגדרה בו Google Mobile Ads SDK. למידע נוסף, ראו תחילת העבודה.
- מדריך לתחילת העבודה בנושא בחירת הרשת
שלב 1: הגדרת ההגדרות בממשק המשתמש של ironSource Ads
נרשמים ונכנסים לחשבון ironSource Ads.
כדי להוסיף את האפליקציה למרכז הבקרה של ironSource Ads, לוחצים על הלחצן New App.
הזנת פרטי האפליקציה
בוחרים באפשרות אפליקציה פעילה, מזינים את שם האפליקציה ולוחצים על ייבוא פרטי האפליקציה.
אם האפליקציה לא זמינה, בוחרים באפשרות האפליקציה לא זמינה בחנות האפליקציות ומזינים שם זמני לאפליקציה. בוחרים את הפלטפורמה.
ממלאים את שאר הפרטים בטופס ולוחצים על Add App (הוספת אפליקציה).
שימו לב למפתח האפליקציה החדש, שמוצג אחרי הוספת האפליקציה. תצטרכו את הערך הזה כדי להגדיר את מזהה יחידת המודעות ב-AdMob. בוחרים את פורמט המודעות שהאפליקציה תומכת בהם. לאחר מכן, לוחצים על המשך.
Android
iOS
יצירת מכונה
בשלב הבא מגדירים מכונה של רשת לאפליקציה שהוספתם.
בידינג
עוברים אל LevelPlay > Setup > SDK networks ובוחרים את האפליקציה. בקטע Bidding, לוחצים על סמל העריכה כדי להציג את מזהה המכונה לבידינג.
Android
iOS
שימו לב למזהה המכונה.
Android
iOS
מפל
עוברים אל Ads > Setup > Instances. בוחרים את האפליקציה ולוחצים על Create Instance.
מזינים את הפרטים הנחוצים ולוחצים על שמירה וסגירה.
אחרי יצירת המכונה, מזהה המכונה מופיע בשדה Instance ID.
איתור מפתח Reporting API
בידינג
לא צריך לבצע את השלב הזה בשילוב של בידינג.
מפל
בנוסף למפתח האפליקציה ולמזהה המכונה, תצטרכו גם את מפתח הסוד ואת אסימון הרענון של ironSource Ads כדי להגדיר את מזהה יחידת המודעות ב-AdMob.
עוברים לקטע My Account במרכז הבקרה לבעלי תוכן דיגיטלי ב-ironSource Ads ולוחצים על הכרטיסייה API. חשוב לזכור את המפתח הסודי ואת אסימון הרענון.
הפעלת מצב בדיקה
כדי להפעיל מודעות בדיקה של ironSource Ads, פועלים לפי ההוראות במדריך בדיקת השילוב של ironSource Ads.
שלב 2: מגדירים את הביקוש למודעות של ironSource בממשק המשתמש Ad Manager
קביעת הגדרות של תהליך בחירת הרשת (Mediation) ביחידת המודעות
הוספה של ironSource Mobile לרשימת שותפי הפרסום בהתאם ל-GDPR ולתקנות במדינות בארה"ב
פועלים לפי השלבים המפורטים בקטע הגדרות GDPR ובקטע הגדרות בנושא תקנות במדינות בארה"ב כדי להוסיף את ironSource Mobile לרשימת שותפי הפרסום בהתאם ל-GDPR ולתקנות במדינות בארה"ב בממשק המשתמש של AdMob.
שלב 3: מייבאים את ה-SDK והמתאם של ironSource Ads
OpenUPM-CLI
אם התקנתם את OpenUPM-CLI, תוכלו להתקין בפרויקט את הפלאגין IronSource Mediation של Google Mobile Ads ל-Unity. לשם כך, מריצים את הפקודה הבאה מספריית השורש של הפרויקט:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource
OpenUPM
בעורך הפרויקט ב-Unity, בוחרים באפשרות Edit (עריכה) > Project Settings (הגדרות הפרויקט) > Package Manager (מנהל החבילות) כדי לפתוח את הגדרות מנהל החבילות של Unity.
בכרטיסייה Scoped Registries, מוסיפים את OpenUPM כמאגר ברמת ההיקף עם הפרטים הבאים:
- שם:
OpenUPM
- כתובת אתר:
https://package.openupm.com
- היקפים:
com.google
לאחר מכן עוברים אל Window > Package Manager כדי לפתוח את Unity Package Manager ובוחרים באפשרות My Registries מהתפריט הנפתח.
בוחרים בחבילה Google Mobile Ads IronSource Mediation ולוחצים על Install.
חבילת Unity
מורידים את הגרסה העדכנית של הפלאגין לבחירת רשת (Mediation) של Google Mobile Ads ל-IronSource מהקישור להורדה ב-Changelog ומחלצים את GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
מקובץ ה-ZIP.
בעורך הפרויקט ב-Unity, בוחרים באפשרות Assets (נכסים) > Import Package (ייבוא חבילה) >
Custom Package (חבילה מותאמת אישית) ומוצאים את הקובץ GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
שהורדתם. מוודאים שכל הקבצים נבחרו ולוחצים על ייבוא.
לאחר מכן בוחרים באפשרות Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. הספרייה של External Dependency Manager תפתור את יחסי התלות מהתחלה ותעתיק את יחסי התלות המוצגים לתיקייה Assets/Plugins/Android
באפליקציה שלכם ב-Unity.
שלב 4: הטמעת הגדרות הפרטיות ב-ironSource Ads SDK
הסכמה באיחוד האירופי ו-GDPR
בהתאם למדיניות Google בנושא הסכמת משתמשים באיחוד האירופי, אתם צריכים לוודא שהמשתמשים באזור הכלכלי האירופי (EEA) מקבלים גילויים נאותים מסוימים לגבי השימוש במזהי מכשירים ובמידע אישי, ומאשרים את השימוש הזה. המדיניות הזו משקפת את הדרישות שמפורטות ב-ePrivacy Directive (הדירקטיבה בנושא פרטיות ותקשורת אלקטרונית) וב-General Data Protection Regulation (התקנה הכללית להגנה על מידע, GDPR) של האיחוד האירופי. כשמבקשים הסכמה, צריך לזהות כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת (Mediation) שעשויה לאסוף, לקבל או להשתמש במידע אישי, ולספק מידע על השימוש של כל רשת. בשלב זה, Google לא יכולה להעביר באופן אוטומטי את הבחירה של המשתמש לגבי הסכמה לרשתות כאלה.
הפלאגין של Google Mobile Ads לתהליך בחירת הרשת עבור ironSource Ads
גרסה 1.0.0
כולל את
IronSource.SetConsent()
. הקוד לדוגמה הבא מראה איך להעביר את פרטי ההסכמה ל-ironSource Ads SDK. אם בוחרים להפעיל את השיטה הזו, מומלץ לעשות זאת לפני שליחת בקשה להצגת מודעות דרך Google Mobile Ads SDK.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetConsent(true);
פרטים נוספים זמינים במסמכי התיעוד של ironSource Ads בנושא הגדרות מתקדמות בנושא רגולציה.
חוקי פרטיות במדינות בארה"ב
חוקי הפרטיות במדינות ארה"ב מחייבים אתכם לתת למשתמשים את הזכות לבטל את ההסכמה למכירת המידע האישי שלהם (בהתאם להגדרה המעוגנת בחוק). האפשרות לבטל את ההסכמה חייבת להיות מוצגת בקישור בולט עם הכיתוב 'אל תמכרו את המידע האישי שלי' בדף הבית של הצד המוֹכֵר. במדריך התאימות לחוקי הפרטיות במדינות ארה"ב מוסבר איך מפעילים עיבוד נתונים מוגבל להצגת מודעות של Google, אבל Google לא יכולה להחיל את ההגדרה הזו על כל רשת המודעות בשרשרת בחירת הרשת. לכן, עליכם לזהות כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת (Mediation) שעשויה להשתתף במכירת מידע אישי, ולפעול בהתאם להנחיות של כל אחת מהרשתות האלה כדי לוודא תאימות.
הפלאגין של Google Mobile Ads לבחירת רשת (Mediation) עבור ironSource Ads
בגרסה 2.2.4
כולל את השיטה
IronSource.SetMetaData()
. דוגמת הקוד הבאה מראה איך מעבירים את פרטי ההסכמה ל-ironSource Ads SDK. צריך להגדיר את האפשרויות האלה לפני שמפעילים את ה-SDK של Google Mobile Ads כדי להבטיח שהן יועברו כראוי ל-ironSource Ads SDK.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");
פרטים נוספים על הערכים שאפשר לספק בשיטה מופיעים במסמכי התיעוד של ironSource Ads בנושא הגדרות מתקדמות של רגולציה ל-Android ול-iOS.
שלב 5: מוסיפים את הקוד הנדרש
Android
כללי ProGuard
אם אתם מקטינים, מטשטשים ומבצעים אופטימיזציה של האפליקציה, מערכת IronSource Ads דורשת כללי ProGuard נוספים לפרויקט.
כשמפתחים את הפרויקט, בוחרים באפשרות Android בתור פלטפורמה. לאחר מכן, פותחים את הגדרות הנגן ומסמנים את האפשרות קובץ Proguard של משתמש בכרטיסייה הגדרות פרסום. ב-Unity אמור להופיע המיקום שבו נוצר קובץ proguard-user.txt
בהתאמה אישית שאפשר לשנות.
במדריך השילוב של Android SDK של IronSource Ads מפורט מידע נוסף על כללי ProGuard הנדרשים לפרויקט, ואתם יכולים להוסיף את הכללים האלה לקובץ proguard-user.txt
.
iOS
שילוב של SKAdNetwork
פועלים לפי המסמכים של ironSource Ads כדי להוסיף את המזהים של SKAdNetwork לקובץ Info.plist
של הפרויקט.
שלב 6: בודקים את ההטמעה
הפעלת מודעות בדיקה
חשוב לרשום את מכשיר הבדיקה ב-AdMob ולהפעיל את מצב הבדיקה בממשק המשתמש של ironSource Ads.
אימות מודעות לבדיקה
כדי לוודא שאתם מקבלים מודעות בדיקה מ-ironSource Ads, מפעילים את הבדיקה של מקור מודעות יחיד בכלי לבדיקת מודעות באמצעות מקורות המודעות ironSource Ads (Bidding) ו-ironSource Ads (Waterfall).
קודי שגיאה
אם המתאם לא מצליח לקבל מודעה מ-ironSource Ads, בעלי האפליקציות יכולים לבדוק את השגיאה הבסיסית בתגובה של המודעה באמצעות ResponseInfo
בקטגוריות הבאות:
Android
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded
אלו הקודים וההודעות הנלוות שמתאם המודעות ironSource זורק כשטעינה של מודעה נכשלת:
Android
קוד שגיאה | סיבה |
---|---|
101 | פרמטרים של שרת ironSource Ads שהוגדרו בממשק המשתמש של Ad Manager חסרים או לא חוקיים. |
102 | כדי לאתחל את ה-SDK של ironSource Ads, נדרש הקשר של פעילות. |
103 | מערכת ironSource Ads יכולה לטעון רק מודעה אחת לכל מזהה מכונה של ironSource. |
105 | מערכת ironSource Ads לא תומכת בגודל מודעת הבאנר המבוקש. |
106 | ה-SDK של ironSource Ads לא הופעל. |
501-1056 | שגיאות ב-SDK של ironSource Ads. אפשר לקרוא פרטים נוספים במסמכי העזרה. |
iOS
קוד שגיאה | סיבה |
---|---|
101 | פרמטרים של שרת ironSource Ads שהוגדרו בממשק המשתמש של Ad Manager חסרים או לא חוקיים. |
102 | מתאם המודעות ironSource לא תומך בפורמט המודעה המבוקש. |
103 | כבר נטענה מודעה של ironSource בהגדרת הרשת הזו. |
104 | הגודל המבוקש של מודעת הבאנר לא נתמך על ידי ironSource Ads. |
508-1037 | שגיאות ב-ironSource Ads SDK. פרטים נוספים זמינים במסמכי התיעוד. |
יומן השינויים של פלאגין בחירת הרשת של Unity של ironSource
גרסה 3.4.0
- תמיכה במתאם Android של IronSource מגרסה 8.4.0.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 8.4.0.0.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 9.2.1.
גרסה 3.3.1
- תמיכה במתאם Android של IronSource מגרסה 8.3.0.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 8.3.0.0.1.
- נוצר ונבדק באמצעות גרסה 9.2.0 של פלאגין Unity של המודעות לנייד של Google.
גרסה 3.3.0
- תמיכה במתאם Android של IronSource מגרסה 8.3.0.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 8.3.0.0.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 9.2.0.
גרסה 3.2.1
- השם של
DummyClient
השתנה ל-PlaceholderClient
. - תמיכה במתאם Android של IronSource מגרסה 8.2.1.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 8.2.0.0.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 9.2.0.
גרסה 3.2.0
- תמיכה במתאם Android של IronSource מגרסה 8.2.0.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 8.2.0.0.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 9.1.1.
גרסה 3.1.1
- יש תמיכה במתאם ל-Android של IronSource בגרסה 8.1.0.0.
- תומכת במתאם iOS של IronSource בגרסה 8.1.1.0.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 9.1.1.
גרסה 3.1.0
- תמיכה במתאם Android של IronSource מגרסה 8.1.0.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 8.1.0.0.1.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 9.1.0.
גרסה 3.0.1
- תמיכה במתאם Android של IronSource מגרסה 8.0.0.1.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 8.0.0.0.1.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 9.1.0.
גרסה 3.0.0
- תמיכה במתאם Android של IronSource מגרסה 8.0.0.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 8.0.0.0.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 9.0.0.
גרסה 2.6.1
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 7.9.0.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.9.1.0.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 9.0.0.
גרסה 2.6.0
- תומך במתאם ל-Android של IronSource בגרסה 7.9.0.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.9.0.0.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 9.0.0.
גרסה 2.5.0
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 7.6.0.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.6.0.0.
- נוצר ונבדק באמצעות גרסה 8.6.0 של פלאגין Unity של המודעות לנייד של Google.
גרסה 2.4.0
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 7.5.2.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.5.1.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 8.6.0.
גרסה 2.3.1
- תומך במתאם ל-Android של IronSource בגרסה 7.3.1.0.
- התמיכה כוללת את מתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.3.1.0.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 8.3.0.
גרסה 2.3.0
- תוכן המתאם הועבר אל
GoogleMobileAds/Mediation/IronSource/
. - שינוי מרחב השמות של המתאם כך שישתמש ב-
GoogleMobileAds.Mediation.IronSource
. - תומך במתאם ל-Android של IronSource בגרסה 7.3.0.1.0.
- תומכת בגרסה 7.3.0.0.0 של מתאם iOS של IronSource.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 8.1.0.
גרסה 2.2.7
- התמיכה כוללת את מתאם Android של IronSource בגרסה 7.2.7.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.2.7.0.1.
- נוצר ונבדק באמצעות גרסה 7.4.1 של פלאגין Unity של המודעות לנייד של Google.
גרסה 2.2.6
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 7.2.6.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.2.6.0.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 7.3.1.
גרסה 2.2.5
- תומך במתאם ל-Android של IronSource בגרסה 7.2.5.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.2.5.1.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 7.3.0.
גרסה 2.2.4
- נוספה השיטה
IronSource.SetMetaData(string, string)
. - תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 7.2.3.1.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.2.4.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 7.2.0.
גרסה 2.2.3
- תומך במתאם ל-Android של IronSource בגרסה 7.2.3.1.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.2.3.1.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 7.1.0.
גרסה 2.2.2
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 7.2.2.1.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.2.2.1.0.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 7.0.2.
גרסה 2.2.1
- תומך במתאם ל-Android של IronSource בגרסה 7.2.1.1.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.2.1.2.0.
- נוצר ונבדק באמצעות גרסה 7.0.0 של פלאגין Unity של המודעות לנייד של Google.
גרסה 2.2.0
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 7.2.1.0.
- תומכת בגרסה 7.2.1.0 של מתאם iOS של IronSource.
- הקוד נוצר ונבדק באמצעות הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 7.0.0.
גרסה 2.1.5
גרסה 2.1.4
גרסה 2.1.3
גרסה 2.1.2
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 7.1.11.1.0.
- התמיכה כוללת את מתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.1.11.1.0.
גרסה 2.1.1
גרסה 2.1.0
גרסה 2.0.3
גרסה 2.0.2
- התמיכה כוללת את מתאם Android של IronSource בגרסה 7.0.2.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.0.2.0.
גרסה 2.0.1
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 7.0.1.1.0.
- התמיכה כוללת את מתאם IronSource ל-iOS בגרסה 7.0.1.0.
גרסה 2.0.0
- יש תמיכה במתאם ל-Android של IronSource בגרסה 7.0.0.0.
- תומכת בגרסה 7.0.0.0 של מתאם iOS של IronSource.
גרסה 1.10.0
גרסה 1.9.1
גרסה 1.9.0
גרסה 1.8.2
גרסה 1.8.1
גרסה 1.8.0
גרסה 1.7.0
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 6.15.0.1.0.
- תומכת בגרסה 6.15.0.1.0 של מתאם iOS של IronSource.
גרסה 1.6.0
גרסה 1.5.0
- התמיכה כוללת את מתאם Android של IronSource בגרסה 6.13.0.1.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 6.13.1.0.0.
גרסה 1.4.0
- יש תמיכה במתאם ל-Android של IronSource בגרסה 6.12.0.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 6.12.0.0.
גרסה 1.3.2
גרסה 1.3.1
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 6.10.0.0
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 6.8.6.0
גרסה 1.3.0
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 6.10.0.0
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 6.8.4.1.0
גרסה 1.2.0
- תומך בגרסה 6.9.0.1 של מתאם IronSource ל-Android
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 6.8.4.1.0
גרסה 1.1.2
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 6.8.4.1
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 6.8.4.1
גרסה 1.1.1
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 6.8.4.1
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 6.8.3.0
גרסה 1.1.0
- עדכנו את הפלאגין כך שיתמוך ב-Rewarded API החדש בגרסת בטא פתוחה.
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 6.8.1.2
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 6.8.0.1
גרסה 1.0.4
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 6.7.11.0
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 6.7.11.0
גרסה 1.0.3
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 6.7.10.0
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 6.7.10.0
גרסה 1.0.2
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 6.7.9.1.1
- תומך במתאם iOS של IronSource בגרסה 6.7.10.0
- תוקן קונפליקט עם הפלאגין של Chartboost לבחירת רשת (Mediation) ב-Unity.
גרסה 1.0.1
- תמיכה במתאם Android של IronSource בגרסה 6.7.9.0.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 6.7.9.2.0.
גרסה 1.0.0
- גרסה ראשונה!
- תומך בגרסה 6.7.9.0 של מתאם IronSource ל-Android.
- תמיכה במתאם IronSource ל-iOS בגרסה 6.7.9.1.0.