Ten przewodnik pokazuje, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z ironSource Ads przy użyciu mediacji, obejmującej integracje kaskadowe. Znajdziesz w nim informacje o tym, jak dodać ironSource Ads do konfiguracji pośrednictwa jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter ironSource Ads z aplikacją Unity .
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Ad Manager Adapter zapośredniczenia dla ironSource Ads ma te możliwości:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | 1 |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | 2 |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Reklama pełnoekranowa z nagrodą | 2 |
1 Integracja ustalania stawek jest w zamkniętej fazie testów beta. Aby uzyskać dostęp, skontaktuj się z menedżerem konta.
2 Ten format jest obsługiwany tylko w ramach integracji kaskadowej.
Wymagania
- Najnowsza wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google
- Unity 4 lub nowsza
- [Do określania stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam z określaniem stawek, użyj wtyczki Google Mobile Ads do zapośredniczenia w przypadku IronSource w wersji 3.0.0 lub nowszej (zalecana najnowsza wersja).
- Aby wdrożyć na Androidzie:
- Poziom interfejsu API 21 lub nowszy
- Aby wdrożyć aplikację na iOS:
- docelowa wersja iOS 12.0 lub nowsza,
- działający Unity projekt skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
- Przejdź przez proces zapośredniczenia, korzystając z przewodnika dla początkujących.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie ironSource Ads
Zarejestruj się i zaloguj na konto ironSource Ads.
Aby dodać aplikację do panelu reklam ironSource, kliknij przycisk Nowa aplikacja.
Wpisz szczegóły aplikacji
Wybierz Aplikacja na żywo, wpisz adres URL swojej aplikacji i kliknij Importuj informacje o aplikacji.
Jeśli aplikacja jest niedostępna, wybierz Aplikacja niedostępna w sklepie z aplikacjami i podaj tymczasową nazwę aplikacji. Wybierz platformę.
Wypełnij resztę formularza i kliknij Dodaj aplikację.
Zanotuj nowy klucz aplikacji, który wyświetla się po dodaniu aplikacji. Potrzebna Ci ta wartość do skonfigurowania identyfikatora jednostki reklamowej AdMob. Wybierz formaty reklam obsługiwane przez Twoją aplikację. Następnie kliknij Dalej.
Android
iOS
Utwórz instancję
Następnie skonfiguruj instancję sieci dla dodanej aplikacji.
Określanie stawek
Kliknij LevelPlay > Konfiguracja > Sieci pakietów SDK, a następnie wybierz swoją aplikację. W sekcji Określanie stawek kliknij ikonę edycji, aby wyświetlić identyfikator instancji określania stawek.
Android
iOS
Zanotuj identyfikator instancji.
Android
iOS
Wodospad
Kliknij Reklamy > Konfiguracja > Instancje. Wybierz aplikację i kliknij Utwórz instancję.
Wpisz niezbędne informacje i kliknij Zapisz i zamknij.
Po utworzeniu instancji identyfikator instancji jest widoczny w polu Identyfikator instancji.
Znajdowanie klucza interfejsu API raportowania
Określanie stawek
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji określania stawek.
Wodospad
Aby skonfigurować identyfikator jednostki reklamowej AdMob, oprócz klucza aplikacji i identyfikatora instancji musisz też podać tajny klucz i token odświeżania ironSource Ads.
Na panelu tabeli wydawcy ironSource Ads kliknij Moje konto, a potem kartę API. Zapisz tajny klucz i odświeżający token.
Włączanie trybu testowego
Aby włączyć reklamy testowe ironSource Ads, postępuj zgodnie z instrukcjami w przewodniku Testowanie integracji firmy ironSource Ads.
Krok 2. Skonfiguruj zapotrzebowanie na reklamy ironSource w Ad Manager interfejsie
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Android
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dotyczącym Android.
iOS
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dotyczącym iOS.
Dodawanie partnerów reklamowych do listy zgodnej z RODO i przepisami stanowymi w USA ironSource Mobile
Wykonaj czynności opisane w ustawieniach dotyczących RODO i ustawień dotyczących przepisów stanowych w USA, aby dodać ironSource Mobile do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA w interfejsie AdMob.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter ironSource Ads
OpenUPM-CLI
Jeśli masz zainstalowany OpenUPM-CLI, możesz zainstalować wtyczkę zapośredniczenia IronSource dla reklam mobilnych Google w Unity w projekcie, uruchamiając to polecenie w katalogu głównym projektu:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource
OpenUPM
W edytorze projektu Unity wybierz Edytuj > Ustawienia projektu > Menedżer pakietów, aby otworzyć ustawienia menedżera pakietów Unity.
Na karcie Rejestry ograniczone dodaj OpenUPM jako rejestr ograniczony z tymi informacjami:
- Nazwa:
OpenUPM
- Adres URL:
https://package.openupm.com
- Zakres:
com.google
Następnie kliknij Okno > Menedżer pakietów, aby otworzyć Menedżera pakietów Unity, a potem w menu kliknij Moje rejestry.
Wybierz pakiet Google Mobile Ads – pośrednictwo IronSource i kliknij Zainstaluj.
Pakiet Unity
Pobierz najnowszą wersję wtyczki Google Mobile Ads do pośrednictwa reklamowego w przypadku IronSource z linku do pobrania w Changelog i rozpakuj plik GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
z pliku ZIP.
W edytorze projektu Unity wybierz Zasoby > Importuj pakiet > Pakiet niestandardowy i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
. Upewnij się, że wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.
Następnie kliknij Zasoby > Menedżer zależności zewnętrznych > Rozwiązanie Androida > Wymuś rozwiązanie. Biblioteka menedżera zależności zewnętrznej wykona rozwiązywanie zależności od podstaw i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android
Twojej aplikacji Unity.
Krok 4. Wprowadź ustawienia prywatności w pakiecie SDK ironSource Ads
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz zadbać o to, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymali odpowiednie informacje i wyrazili zgodę na wykorzystywanie identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Aby uzyskać zgodę, musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą zbierać, otrzymywać lub używać danych osobowych, oraz podać informacje o wykorzystywaniu tych danych przez każdą z nich. Obecnie Google nie może automatycznie przekazywać wyboru użytkownika dotyczącego wyrażenia zgody do takich sieci.
Wtyczka do zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla reklam ironSourcew wersji 1.0.0obsługuje metodę
IronSource.SetConsent()
. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie do interfejsu programowania reklam ironSource (SDK). Jeśli zdecydujesz się wywołać tę metodę, zalecamy, aby zrobić to przed wysłaniem żądania reklam za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetConsent(true);
Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z dokumentacją ironSource Ads dotyczącą zaawansowanych ustawień regulacji.
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności nakładają na Ciebie obowiązek zapewnienia użytkownikom możliwości wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). W tym celu musisz umieścić na stronie głównej „sprzedającego” dobrze widoczny link „Do Not Sell My Personal Information” („Proszę nie sprzedawać moich danych osobowych”). Przewodnik dotyczący zgodności z przepisami stanowymi USA o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych w celu wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia w przypadku każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać w łańcuchu zapośredniczenia wszystkie sieci reklamowe, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i stosować się do wskazówek tych sieci, aby zapewnić zgodność.
Wtyczka zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla ironSource Adsw wersji 2.2.4obsługuje metodę
IronSource.SetMetaData()
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie do interfejsu programowania reklam ironSource (SDK). Te opcje muszą być ustawione przed inicjowaniem pakietu SDK do reklam mobilnych Google, aby zapewnić ich prawidłowe przekazywanie do pakietu SDK do reklam ironSource.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");
Więcej informacji i szczegółowe informacje o wartościach, które można podać w ramach tej metody, znajdziesz w dokumentacji ironSource Ads na temat zaawansowanych ustawień dotyczących regulacji dotyczących Android i iOS.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Android
Reguły Proguard
Jeśli ściskasz, zaciemniasz i optymalizujesz aplikację, IronSource Ads wymaga dla projektu dodatkowych reguł ProGuard.
Podczas tworzenia projektu jako Platformę wybierz Androida. Następnie otwórz Ustawienia odtwarzacza i na karcie Ustawienia publikacji zaznacz pole Plik User Proguard. Unity powinien wyświetlić, gdzie został utworzony niestandardowy plik proguard-user.txt
, który możesz zmodyfikować.
Aby dowiedzieć się, które reguły ProGuard są wymagane w przypadku Twojego projektu, zapoznaj się z przewodnikiem IronSource Ads dotyczącym integracji pakietu SDK na Androida i dodaj te reguły do pliku proguard-user.txt
.
iOS
Integracja z SKAdNetwork
Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist
projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją ironSource Ads.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w AdMob i włączyć tryb testowy w interfejsie reklam ironSource.
Weryfikowanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z ironSource Ads, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródeł reklam ironSource Ads (z ustalaniem stawek) i ironSource Ads (kaskada).
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z ironSource Ads, wydawcy mogą sprawdzić błąd źródłowy w odpowiedzi reklamy za pomocą ResponseInfo
w tych klasach:
Android
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded
Oto kody i odpowiednie komunikaty z adaptera reklam ironSource, które są generowane, gdy nie udaje się wczytać reklamy:
Android
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
101 | Parametry serwera ironSource Ads skonfigurowane w interfejsie Ad Manager są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
102 | Aby zainicjować SDK, reklamy ironSource wymagają kontekstu aktywności. |
103 | ironSource Ads może wczytywać tylko 1 reklamę na identyfikator instancji ironSource. |
105 | Żądaną wielkość banera reklamowego nie obsługuje ironSource Ads. |
106 | Pakiet SDK reklam ironSource nie został zainicjowany. |
501-1056 | Błędy pakietu SDK ironSource Ads. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z dokumentacją. |
iOS
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
101 | Parametry serwera ironSource Ads skonfigurowane w interfejsie Ad Manager są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
102 | Adapter reklam ironSource nie obsługuje żądanego formatu reklamy. |
103 | Reklama ironSource została już załadowana w przypadku tej konfiguracji sieci. |
104 | Żądaną wielkość banera reklamowego nie obsługuje ironSource Ads. |
508-1037 | Błędy pakietu SDK ironSource Ads. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z dokumentacją. |
Historia zmian wtyczki zapośredniczenia Unity od IronSource
Wersja 3.4.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 8.4.0.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 8.4.0.0.0.
- Ta wersja została utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.1.
Wersja 3.3.1
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 8.3.0.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 8.3.0.0.1.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 3.3.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 8.3.0.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 8.3.0.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 3.2.1
- Nazwa
DummyClient
została zmieniona naPlaceholderClient
. - Obsługuje adapter IronSource dla Androida w wersji 8.2.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 8.2.0.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 3.2.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 8.2.0.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 8.2.0.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.1.
Wersja 3.1.1
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 8.1.0.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 8.1.1.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.1.
Wersja 3.1.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 8.1.0.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 8.1.0.0.1.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 3.0.1
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 8.0.0.1.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 8.0.0.0.1.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 3.0.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 8.0.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 8.0.0.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.0.0.
Wersja 2.6.1
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.9.0.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.9.1.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.0.0.
Wersja 2.6.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.9.0.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.9.0.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.0.0.
Wersja 2.5.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.6.0.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.6.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.6.0.
Wersja 2.4.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.5.2.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.5.1.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.6.0.
Wersja 2.3.1
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.3.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.3.1.0.0.
- Ta wersja została opracowana i przetestowana z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.3.0.
Wersja 2.3.0
- Treści adaptera zostały przeniesione do
GoogleMobileAds/Mediation/IronSource/
. - Przebudowana przestrzeń nazw adaptera, która używa
GoogleMobileAds.Mediation.IronSource
. - Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.3.0.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.3.0.0.0.
- Ta wersja została opracowana i przetestowana z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.1.0.
Wersja 2.2.7
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.2.7.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.2.7.0.1.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.4.1.
Wersja 2.2.6
- Obsługuje adapter IronSource dla Androida w wersji 7.2.6.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.2.6.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.3.1.
Wersja 2.2.5
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.2.5.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.2.5.1.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.3.0.
Wersja 2.2.4
- Dodano metodę
IronSource.SetMetaData(string, string)
. - Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.2.3.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.2.4.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.2.0.
Wersja 2.2.3
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.2.3.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.2.3.1.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.1.0.
Wersja 2.2.2
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.2.2.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.2.2.1.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.2.
Wersja 2.2.1
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.2.1.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.2.1.2.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.0.
Wersja 2.2.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.2.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.2.1.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.0.
Wersja 2.1.5
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.1.14.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.1.14.0.
Wersja 2.1.4
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.1.13.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.1.13.0.
Wersja 2.1.3
- Obsługuje adapter IronSource dla Androida w wersji 7.1.12.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.1.12.0.
Wersja 2.1.2
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.1.11.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.1.11.1.0.
Wersja 2.1.1
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.1.8.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.1.8.0.
Wersja 2.1.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.1.6.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.1.6.1.0.
Wersja 2.0.3
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.0.3.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.0.3.0.
Wersja 2.0.2
- Obsługuje adapter IronSource dla Androida w wersji 7.0.2.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.0.2.0.
Wersja 2.0.1
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.0.1.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.0.1.0.
Wersja 2.0.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 7.0.0.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 7.0.0.0.
Wersja 1.10.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.18.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.18.0.0.
Wersja 1.9.1
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.17.0.1.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.17.0.1.0.
Wersja 1.9.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.17.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.16.3.0.
Wersja 1.8.2
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.16.2.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.16.2.0.
Wersja 1.8.1
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.16.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.16.1.0.
Wersja 1.8.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.16.0.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.16.0.
Wersja 1.7.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.15.0.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.15.0.1.0.
Wersja 1.6.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.14.0.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.14.0.
Wersja 1.5.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.13.0.1.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.13.1.0.0.
Wersja 1.4.0
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.12.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.12.0.
Wersja 1.3.2
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.10.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.7.0.
Wersja 1.3.1
- Obsługa wersji adaptera IronSource na Androida 6.10.0
- Obsługa wersji adaptera IronSource na iOS 6.8.6.0
Wersja 1.3.0
- Obsługa wersji adaptera IronSource na Androida 6.10.0
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.4.1.0
Wersja 1.2.0
- Obsługa wersji adaptera IronSource na Androida 6.9.0.1
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.4.1.0
Wersja 1.1.2
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.8.4.1
- Obsługa wersji adaptera IronSource na iOS 6.8.4.1
Wersja 1.1.1
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.8.4.1
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.3.0
Wersja 1.1.0
- Zaktualizowano wtyczkę, aby obsługiwała nowy interfejs API do reklam z nagrodą w ramach otwartych testów beta.
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.8.1.2
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.8.0.1
Wersja 1.0.4
- Obsługa wersji adaptera Androida IronSource 6.7.11.0
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.11.0
Wersja 1.0.3
- Obsługuje wersję adaptera IronSource na Androida 6.7.10
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.10.0
Wersja 1.0.2
- Obsługuje adapter IronSource na Androida w wersji 6.7.9.1.1
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.10.0
- Rozwiązaliśmy konflikt z wtyczką mediacji Unity Chartboost.
Wersja 1.0.1
- Obsługuje adapter Androida IronSource w wersji 6.7.9.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.9.2.0.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja
- Obsługuje adapter Androida IronSource w wersji 6.7.9.0.
- Obsługuje adapter IronSource na iOS w wersji 6.7.9.1.0.