Integracja InMobi z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK Google Mobile Ads Unity Plugin do wczytywania i wyświetlania reklam z InMobi za pomocą zapośredniczenia, które obejmuje integracje kaskadowe i integracje z określaniem stawek. Dowiesz się z niego, jak dodać InMobi do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter InMobi z aplikacją Unity.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Integracja
Określanie stawek
Kaskada
Formaty
Otwarcie aplikacji
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Reklama pełnoekranowa z nagrodą
Natywna

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:

  • Najnowsza wersja Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor w wersji 4 lub nowszej.
  • [W przypadku określania stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam w określaniu stawek, użyj wtyczki zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla InMobi w wersji 4.5.0 lub nowszej (zalecamy najnowszą wersję).
  • To deploy on Android
    • Android API na poziomie 24 lub wyższym.
  • Aby wdrożyć na iOS:
    • iOS w wersji 10.0 lub nowszej.
  • Działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule Konfigurowanie Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Skonfiguruj mediację.
  • Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie InMobi

    Zarejestruj się na konto InMobi.

    Gdy Twoje konto zostanie zweryfikowane, zaloguj się.

    Dodaj aplikację

    Aby dodać aplikację do panelu InMobi, kliknij Inventory > Inventory Settings (Zasoby reklamowe > Ustawienia zasobów reklamowych).

    Kliknij Dodaj zasoby reklamowe i w menu wybierz kanał Aplikacja mobilna.

    Zacznij wpisywać adres URL opublikowanego sklepu z aplikacjami na pasku wyszukiwania i wybierz aplikację z automatycznie wypełnionych wyników. Kliknij Dalej.

    Jeśli Twoja aplikacja nie jest opublikowana, kliknij Połącz ręcznie i wpisz wymagane szczegóły. Kliknij Dalej.

    Sprawdź ustawienia Zgodność aplikacji i witryny z zasadami, a następnie kliknij Zapisz i utwórz miejsca docelowe.

    Miejsca docelowe

    Po skonfigurowaniu zasobów reklamowych system przekieruje Cię do procesu tworzenia miejsca docelowego.

    Określanie stawek

    Wybierz typ jednostki reklamowej. Następnie wpisz nazwę miejsca docelowego, wybierz Włączone i Określanie stawek przez pakiet SDK Google w przypadku określania stawek na podstawie odbiorców i partnera, a potem wypełnij pozostałą część formularza. Gdy skończysz, kliknij Utwórz miejsce docelowe.

    Kaskada

    Wybierz typ jednostki reklamowej. Następnie wpisz nazwę miejsca docelowego, wybierz Wyłącz w sekcji Określanie stawek za odbiorców i wypełnij resztę formularza. Gdy skończysz, kliknij Utwórz miejsce docelowe.

    Po utworzeniu miejsca docelowego wyświetlą się jego szczegóły. Zapisz identyfikator miejsca docelowego, który będzie używany do konfigurowania jednostki reklamowej Ad Managera.

    Identyfikator konta

    Identyfikator konta InMobi znajdziesz w sekcji Finanse > Ustawienia płatności > Informacje o płatnościach.

    Znajdowanie klucza interfejsu API do raportowania InMobi

    Określanie stawek

    Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.

    Kaskada

    Otwórz Moje konto > Ustawienia konta. Otwórz kartę Klucz interfejsu API i kliknij Wygeneruj klucz interfejsu API.

    Wybierz adres e-mail użytkownika, dla którego wymagany jest klucz, i kliknij Wygeneruj klucz interfejsu API. Wygenerowany zostanie plik zawierający klucz interfejsu API i nazwę użytkownika lub login.

    Tylko administrator wydawcy konta będzie mógł wygenerować klucz interfejsu API dla wszystkich użytkowników. Jeśli nie pamiętasz wcześniej wygenerowanego klucza interfejsu API, zresetuj go, najeżdżając kursorem na swój adres e-mail na karcie Klucz interfejsu API.

    Aktualizowanie pliku app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt. Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, utwórz go na potrzeby Ad Managera.

    Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku InMobi, dodaj spersonalizowany fragment kodu.

    Włączanie trybu testowego

    Włącz tryb testowy w przypadku miejsca docelowego we wszystkich wyświetleniach na żywo lub tylko na określonych urządzeniach testowych.

    Krok 2. Skonfiguruj popyt InMobi w interfejsie Ad Managera

    Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

    Android

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego Android.

    iOS

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla systemu iOS.

    Dodawanie InMobi do listy partnerów reklamowych zachowujących zgodność z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi

    Aby dodać InMobi do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie Ad Managera, wykonaj czynności opisane w artykułach: Ustawienia zgodne z rozporządzeniami europejskimi i Ustawienia zgodne z amerykańskimi przepisami stanowymi.

    Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK InMobi i adapter

    OpenUPM-CLI

    Jeśli masz zainstalowany interfejs OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie wtyczkę zapośredniczenia InMobi do pakietu SDK do reklam mobilnych Google dla Unity, uruchamiając to polecenie w katalogu głównym projektu:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

    OpenUPM

    W edytorze projektu Unity wybierz Edit (Edytuj) > Project Settings (Ustawienia projektu) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Unity Package Manager Settings (Ustawienia menedżera pakietów Unity).

    Na karcie Scoped Registries (Rejestry o ograniczonym zakresie) dodaj OpenUPM jako rejestr o ograniczonym zakresie, podając te informacje:

    • Nazwa: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Zakresy: com.google

    Szczegóły OpenUPM

    Następnie kliknij Window (Okno) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Unity Package Manager (Menedżer pakietów Unity), i wybierz My Registries (Moje rejestry) z menu.

    Rejestry Unity

    Wybierz pakiet Google Mobile Ads InMobi Mediation i kliknij Install (Zainstaluj).

    Instalowanie z OpenUPM

    Pakiet Unity

    Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla InMobi, korzystając z linku pobierania w liście zmian, i wyodrębnij plik GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage z pliku ZIP.

    W edytorze projektu Unity kliknij Assets (Zasoby) > Import Package (Importuj pakiet) > Custom Package (Pakiet niestandardowy) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage. Sprawdź, czy wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.

    Importowanie z Unity

    Następnie wybierz Assets (Zasoby) > External Dependency Manager (Menedżer zależności zewnętrznych) > Android Resolver (Rozwiązywanie zależności w Androidzie) > Force Resolve (Wymuś rozwiązanie). Biblioteka External Dependency Manager przeprowadzi od podstaw proces rozwiązywania zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji Unity.

    Wymuś rozwiązanie

    Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK InMobi

    Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz przekazywać użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Szwajcarii i Wielkiej Brytanii określone informacje oraz uzyskiwać ich zgodę na używanie plików cookie lub innych form lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane przez prawo, a także na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych na potrzeby personalizacji reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.

    Począwszy od wersji 4.6.4 wtyczki zapośredniczenia InMobi Unity, InMobi automatycznie odczytuje zgodę na wykorzystanie danych zgodnie z RODO ustawioną przez platformy do zarządzania zgodą użytkowników, które obsługują specyfikację Google dotyczącą udzielenia dodatkowej zgody, w tym pakiet SDK UMP. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji InMobi dotyczącej inicjowania pakietu SDK na Android i iOS.

    Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

    Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli prawo wycofać zgodę na „sprzedaż” „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). W tym celu na stronie głównej podmiotu „sprzedającego” musi być umieszczony dobrze widoczny link „Nie sprzedawaj moich danych osobowych”. Przewodnik po amerykańskich przepisach stanowych o ochronie danych osobowych umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

    Wskazówki dotyczące włączania ustawień CCPA w przypadku InMobi znajdziesz w dokumentacji CCPA firmy InMobi.

    Krok 5. Dodaj wymagany dodatkowy kod

    Android

    Integracja z InMobi nie wymaga dodatkowego kodu.

    iOS

    Integracja SKAdNetwork

    Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją InMobi.

    Krok 6. Przetestuj implementację

    Włączanie reklam testowych

    Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w usłudze Ad Manager i włączyć tryb testowy w interfejsie InMobi.

    Sprawdzanie reklam testowych

    Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z InMobi, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam InMobi (określanie stawek) i InMobi (kaskada).

    Kroki opcjonalne:

    Android

    Uprawnienia

    Aby uzyskać optymalną skuteczność, InMobi zaleca dodanie do pliku AndroidManifest.xml aplikacji tych opcjonalnych uprawnień.

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    

    Możesz opcjonalnie dodać te uprawnienia do pliku Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml.

    iOS

    W przypadku integracji z iOS nie musisz wykonywać żadnych dodatkowych czynności.

    Kody błędów

    Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z InMobi, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na reklamę, korzystając z metody ResponseInfo w tych klasach:

    Android

    com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
    com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterInMobi
    GADMediationAdapterInMobi
    

    Oto kody i powiązane z nimi komunikaty, które adapter InMobi wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:

    Android

    Kod błędu Przyczyna
    0-99 Błędy pakietu SDK InMobi. Więcej informacji znajdziesz w kodzie.
    100 Parametry serwera InMobi skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje.
    101 Nie udało się zainicjować pakietu SDK InMobi.
    102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez InMobi.
    103 Żądanie reklamy nie jest żądaniem ujednoliconej reklamy natywnej.
    104 Podjęto próbę wysłania żądania reklamy InMobi bez zainicjowania pakietu SDK InMobi. Teoretycznie nie powinno się to zdarzyć, ponieważ adapter inicjuje pakiet SDK InMobi przed wysłaniem żądania reklam InMobi.
    105 Reklama InMobi nie jest jeszcze gotowa do wyświetlenia.
    106 Nie udało się wyświetlić reklamy z InMobi.
    107 InMobi zwróciło reklamę natywną, w której brakuje wymaganego komponentu.
    108 Komponenty z obrazem reklamy natywnej InMobi zawierają nieprawidłowy adres URL.
    109 Adapterowi nie udało się pobrać komponentów graficznych reklamy natywnej InMobi.

    iOS

    Kod błędu Przyczyna
    101 Parametry serwera InMobi skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje.
    102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez InMobi.
    103 W przypadku tej konfiguracji sieci reklama InMobi jest już wczytana.
    104 Reklama natywna InMobi została zwrócona z brakującymi komponentami natywnymi lub nie udało się pobrać wymaganych komponentów z obrazem.
    105 Reklama InMobi nie jest gotowa do wyświetlenia.
    106 InMobi zwraca pusty token stawki lub token o wartości nil.
    Inne Pakiet SDK InMobi zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w IMRequestStatus.h.

    Historia zmian wtyczki zapośredniczenia InMobi Unity

    Wersja 5.4.0 (w toku)

    Wersja 5.3.3

    Wersja 5.3.2

    Wersja 5.3.1

    Wersja 5.3.0

    Wersja 5.2.0

    Wersja 5.1.0

    Wersja 5.0.2

    Wersja 5.0.1

    Wersja 5.0.0

    Wersja 4.7.7

    Wersja 4.7.6

    Wersja 4.7.5

    Wersja 4.7.4

    Wersja 4.7.3

    Wersja 4.7.2

    Wersja 4.7.1

    Wersja 4.7.0

    Wersja 4.6.7

    Wersja 4.6.6

    Wersja 4.6.5

    Wersja 4.6.4

    Wersja 4.6.3

    Wersja 4.6.2

    Wersja 4.6.1

    Wersja 4.6.0

    Wersja 4.5.1

    Wersja 4.5.0

    Wersja 4.4.1

    Wersja 4.4.0

    Wersja 4.3.3

    Wersja 4.3.0

    Wersja 4.2.2

    Wersja 4.2.1

    Wersja 4.2.0

    Wersja 4.1.0

    Wersja 4.0.4

    Wersja 4.0.3

    Wersja 4.0.2

    Wersja 4.0.1

    Wersja 4.0.0

    Wersja 3.2.0

    Wersja 3.1.2

    Wersja 3.1.1

    Wersja 3.1.0

    Wersja 3.0.3

    Wersja 3.0.2

    Wersja 3.0.1

    Wersja 3.0.0

    Wersja 2.4.0

    Wersja 2.3.0

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.2.9.0.
    • Obsługuje adapter iOS w wersji 7.3.2.0.

    Wersja 2.2.2

    • Zaktualizowano wtyczkę, aby obsługiwała nowy interfejs Rewarded API.
    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.2.7.0.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 7.2.7.0.

    Wersja 2.2.1

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.2.2.0.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 7.2.4.0.

    Wersja 2.2.0

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.2.1.0.
    • Obsługuje adapter iOS w wersji 7.2.0.0.

    Wersja 2.1.2

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.1.1.1.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 7.1.2.0.

    Wersja 2.1.1

    • Obsługuje adapter Androida w wersji 7.1.1.1.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 7.1.1.2.

    Wersja 2.1.0

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.1.0.0.
    • Obsługuje adapter iOS w wersji 7.1.1.1.
    • Dodaliśmy metodę InMobi.UpdateGDPRConsent().

    Wersja 2.0.0

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.0.4.0.
    • Obsługuje wersję adaptera iOS 7.1.1.0.

    Wersja 1.0.0

    • Pierwsza wersja!
    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 6.2.4.0.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 6.2.1.0.