Integrare InMobi con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di InMobi utilizzando la mediazione, coprendo sia le integrazioni con la struttura a cascata sia quelle con le offerte. Spiega come aggiungere InMobi alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore InMobi in un' Unity app.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

Integrazione
Offerte  1
Cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio

1 L'integrazione delle offerte è in versione beta aperta.

Requisiti

  • SDK Google Mobile Ads più recente
  • Unity 4 o versioni successive
  • [Per le offerte]: per integrare tutti i formati di annunci supportati nelle offerte, utilizza il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per InMobi 4.5.0 o versioni successive (è consigliata la versione più recente)
  • Per eseguire il deployment su Android
    • Livello API Android 21 o superiore
  • Per eseguire il deployment su iOS
    • Target di deployment iOS 10.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per maggiori dettagli, consulta la guida introduttiva.
  • Completare la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente di InMobi

Registrati per creare un account InMobi. Quando crei un account, lascia deselezionata l'opzione Utilizza la piattaforma di scambio pubblicitario InMobi con Open Bidding di Google.

Una volta verificato l'account, accedi.

Aggiungi un'app

Per aggiungere la tua app alla dashboard di InMobi, fai clic su Inventario > Impostazioni dell'inventario.

Fai clic su Aggiungi inventario e seleziona il canale App mobile dal menu a discesa.

Inizia a digitare l'URL dell'app store pubblicato nella barra di ricerca e seleziona l'app dai risultati compilati automaticamente. Fai clic su Continua.

Se la tua app non è pubblicata, fai clic su Collega manualmente e inserisci i dettagli richiesti. Fai clic su Continua.

Rivedi le impostazioni di Conformità di app e siti web e poi fai clic su Salva e crea posizionamenti.

Posizionamenti

Dopo aver configurato l'inventario, il sistema ti reindirizza al flusso di lavoro per la creazione dei posizionamenti.

Offerte

Seleziona il tipo di unità pubblicitaria. Inserisci un Nome posizionamento, seleziona On e Google Open Bidding rispettivamente per Audience Bidding e Partner e compila il resto del modulo. Al termine, fai clic su Crea posizionamento.

Cascata

Seleziona il tipo di unità pubblicitaria. Poi inserisci un nome del posizionamento, seleziona Off per le offerte basate sui segmenti di pubblico e compila il resto del modulo. Al termine, fai clic su Crea posizionamento.

Una volta creato il posizionamento, vengono visualizzati i relativi dettagli. Prendi nota dell'ID posizionamento, che verrà utilizzato per configurare l'unità pubblicitaria AdMob.

ID account

Il tuo ID account InMobi è disponibile in Finanza > Impostazioni pagamenti > Informazioni di pagamento.

Individuare la chiave API InMobi Reporting

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni delle offerte.

Cascata

Vai a Account personale > Impostazioni account. Vai alla scheda Chiave API e fai clic su Genera chiave API.

Seleziona l'indirizzo email dell'utente per cui è richiesta la chiave e fai clic su Genera chiave API. Verrà generato un file contenente la chiave API e il nome utente/nome di accesso.

Solo l'amministratore del publisher dell'account potrà generare una chiave API per tutti gli utenti. Se hai dimenticato la chiave API generata in precedenza, reimpostala passando il mouse sopra il tuo indirizzo email nella scheda Chiave API.

Attivare la modalità di test

Attiva la modalità di test per il posizionamento su tutte le impressioni pubblicate o solo su determinati dispositivi di test.

Passaggio 2: configura la domanda InMobi nell' Ad Manager interfaccia utente

Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.

Aggiungere InMobi all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti nelle impostazioni GDPR e nelle impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere InMobi all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di AdMob.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore InMobi

OpenUPM-CLI

Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione InMobi di Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

OpenUPM

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Gestore pacchetti per aprire le Impostazioni di Gestore pacchetti di Unity.

Nella scheda Registri basati su ambito, aggiungi OpenUPM come registry basato su ambito con i seguenti dettagli:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Ambiti: com.google

Dettagli OpenUPM

Quindi, vai a Finestra > Gestore pacchetti per aprire Gestore pacchetti Unity e selezionare I miei registry dal menu a discesa.

Registri Unity

Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads InMobi Mediation e fai clic su Installa.

Installazione da OpenUPM

Pacchetto Unity

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per InMobi dal link di download nel log delle modifiche ed estrai il file GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage dal file ZIP.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e trova il GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage file che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Importa da Unity

Quindi, seleziona Asset > Gestore delle dipendenze esterne > Risolvere Android > Forza risoluzione. La libreria External Dependency Manager effettuerà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Forza risoluzione

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK InMobi

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che determinate informative vengano fornite agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE) e che questi abbiano dato il loro consenso all'utilizzo di identificatori dei dispositivi e dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente in merito al consenso a queste reti.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per InMobi versione 2.1.0 ha aggiunto il metodo InMobi.UpdateGDPRConsent() che consente di trasmettere le informazioni sul consenso a InMobi. Il seguente esempio di codice mostra come trasmettere le informazioni sul consenso all'SDK InMobi. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere gli annunci con l'SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.InMobi;
using System.Collections.Generic;
// ...

Dictionary<string, string> consentObject = new Dictionary<string, string>();
consentObject.Add("gdpr_consent_available", "true");
consentObject.Add("gdpr", "1");

InMobi.UpdateGDPRConsent(consentObject);

Consulta i dettagli sull'implementazione del GDPR di InMobi per ulteriori informazioni sulle possibili chiavi e valori accettati da InMobi in questo oggetto del consenso.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti obbligano le aziende a garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria della tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la compliance.

Consulta la documentazione CCPA di InMobi per le linee guida su come attivare le impostazioni CCPA per InMobi.

Passaggio 5: aggiungi il codice aggiuntivo necessario

Android

Per l'integrazione di InMobi non è necessario alcun codice aggiuntivo.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di InMobi per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attivare gli annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di prova per AdMob e di attivare la modalità di test nell' interfaccia utente di InMobi.

Verificare gli annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova da InMobi, attiva i test delle singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio InMobi (asta) e InMobi (struttura a cascata).

Passaggi facoltativi

Android

Autorizzazioni

Per un rendimento ottimale, InMobi consiglia di aggiungere le seguenti autorizzazioni facoltative al file AndroidManifest.xml della tua app.

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

Facoltativamente, puoi aggiungere queste autorizzazioni al Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml file.

iOS

Non sono necessari ulteriori passaggi per l'integrazione di iOS.

Codici di errore

Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da InMobi, i publisher possono controllare l'errore di fondo dalla risposta all'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter

iOS

GADMAdapterInMobi
GADMediationAdapterInMobi

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore InMobi quando non riesce a caricare un annuncio:

Android

Codice di errore Motivo
0-99 Errori dell'SDK InMobi. Per ulteriori dettagli, consulta il codice.
100 I parametri del server InMobi configurati nell' Ad Manager interfaccia utente sono mancanti/non validi.
101 Impossibile inizializzare l'SDK InMobi.
102 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione del banner supportata da InMobi.
103 La richiesta di annuncio non è una richiesta di annuncio nativo unificato.
104 È stato tentato di richiedere un annuncio InMobi senza inizializzare l'SDK InMobi. In teoria, questo non dovrebbe mai accadere perché l'adattatore inizializza l'SDK InMobi prima di richiedere gli annunci InMobi.
105 L'annuncio di InMobi non è ancora pronto per essere pubblicato.
106 InMobi non è riuscito a visualizzare un annuncio.
107 InMobi ha restituito un annuncio nativo a cui manca un asset obbligatorio.
108 Gli asset immagine dell'annuncio nativo di InMobi contengono un URL con formato non corretto.
109 L'adattatore non è riuscito a scaricare gli asset immagine annuncio nativo di InMobi.

iOS

Codice di errore Motivo
101 I parametri del server InMobi configurati nell' Ad Manager interfaccia utente sono mancanti/non validi.
102 L'adattatore InMobi non supporta il formato dell'annuncio richiesto.
103 Per questa configurazione della rete è già stato caricato un annuncio InMobi.
Altro L'SDK InMobi ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, visita la pagina IMRequestStatus.h.

Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity InMobi

Versione 4.7.0

Versione 4.6.7

Versione 4.6.6

Versione 4.6.5

Versione 4.6.4

Versione 4.6.3

Versione 4.6.2

Versione 4.6.1

Versione 4.6.0

Versione 4.5.1

Versione 4.5.0

Versione 4.4.1

Versione 4.4.0

Versione 4.3.3

Versione 4.3.0

Versione 4.2.2

Versione 4.2.1

Versione 4.2.0

Versione 4.1.0

Versione 4.0.4

Versione 4.0.3

Versione 4.0.2

Versione 4.0.1

Versione 4.0.0

Versione 3.2.0

Versione 3.1.2

Versione 3.1.1

Versione 3.1.0

Versione 3.0.3

Versione 3.0.2

Versione 3.0.1

Versione 3.0.0

Versione 2.4.0

Versione 2.3.0

  • Supporta la versione 7.2.9.0 dell'adattatore Android.
  • Supporta la versione 7.3.2.0 dell'adattatore per iOS.

Versione 2.2.2

  • Il plug-in è stato aggiornato per supportare la nuova API con premio.
  • Supporta la versione 7.2.7.0 dell'adattatore Android.
  • Supporta la versione dell'adattatore per iOS 7.2.7.0.

Versione 2.2.1

  • Supporta la versione 7.2.2.0 dell'adattatore Android.
  • Supporta la versione 7.2.4.0 dell'adattatore per iOS.

Versione 2.2.0

  • Supporta la versione 7.2.1.0 dell'adattatore Android.
  • Supporta la versione 7.2.0.0 dell'adattatore per iOS.

Versione 2.1.2

  • Supporta la versione 7.1.1.1 dell'adattatore Android.
  • Supporta la versione 7.1.2.0 dell'adattatore per iOS.

Versione 2.1.1

  • Supporta la versione 7.1.1.1 dell'adattatore Android.
  • Supporta la versione 7.1.1.2 dell'adattatore per iOS.

Versione 2.1.0

  • Supporta la versione 7.1.0.0 dell'adattatore Android.
  • Supporta la versione 7.1.1.1 dell'adattatore per iOS.
  • È stato aggiunto il metodo InMobi.UpdateGDPRConsent().

Versione 2.0.0

  • Supporta la versione 7.0.4.0 dell'adattatore Android.
  • Supporta la versione dell'adattatore per iOS 7.1.1.0.

Versione 1.0.0

  • Prima release!
  • Supporta la versione 6.2.4.0 dell'adattatore Android.
  • Supporta la versione 6.2.1.0 dell'adattatore per iOS.