En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de Google Mobile Ads para cargar y mostrar anuncios de i-mobile con mediación, que abarca las integraciones en cascada. Abarca cómo agregar i-mobile a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de i-mobile en una app de Unity.
La interfaz del panel para i-mobile usa texto en japonés para sus etiquetas, botones y descripciones. Las capturas de pantalla de esta guía no se tradujeron. Sin embargo, en las descripciones y las instrucciones de esta guía, las etiquetas y los botones se traducen con sus equivalentes en inglés entre paréntesis.
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación Ad Manager para i-mobile tiene las siguientes capacidades:
Integración | |
---|---|
Ofertas | |
Cascada | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Recompensado |
Requisitos
- Unity 5.6 o una versión posterior
- SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
- Para implementar en Android, haz lo siguiente:
- Android con nivel de API 21 o superior
- Para implementar en iOS:
- Objetivo de implementación de iOS 12.0 o una versión posterior
- Un proyecto de Unity en funcionamiento configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles Consulta Cómo comenzar para obtener más información.
- Completa la guía de introducción sobre la mediación.
Paso 1: Configura la IU de i-mobile
Regístrate o accede a tu cuenta de i-mobile.
Para agregar tu app al panel de i-mobile, haz clic en la pestaña サイト/アプリ管理 (Site/Application Management) y en el botón de la plataforma de tu app.
Android
iOS
Completa el formulario y haz clic en el botón 新規登録 (Registrarse).
Android
iOS
Para crear un nuevo espacio publicitario, selecciona tu app en la pestaña ⩍イト/ allowedプテ管理 (Site/Application Management).
Android
iOS
Navega a la pestaña 広告スポット管理 (Ad Spot Management) y haz clic en el botón 新規広告スポット (New Ad Spot).
A continuación, completa el formulario con el 広告スポット名 (nombre del grupo de anuncios), 広告スポットサイズ (tamaño del grupo de anuncios) y otros detalles. Luego, haz clic en el botón 新規登録 (Registrarse).
Tu nuevo lugar para anuncios está listo. Para ver los detalles de la integración, haz clic en el botón アプリ設定取得 (Get App settings).
Anota los valores de パブリッシャーID (ID del publicador), メディアID (ID de medios) y スポットID (ID del spot). Necesitarás estos parámetros más adelante cuando configures i-mobile para la mediación en la IU de AdMob.
Android
iOS
Paso 2: Configura la demanda de i-mobile en la IU de Ad Manager
Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios
Android
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.
iOS
Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.
Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de i-mobile
OpenUPM-CLI
Si tienes instalado OpenUPM-CLI, puedes instalar el complemento de mediación de i-mobile de Google Mobile Ads para Unity en tu proyecto. Para ello, ejecuta el siguiente comando desde el directorio raíz de tu proyecto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile
OpenUPM
En el editor de proyectos de Unity, selecciona Edit > Project Settings > Package Manager para abrir la configuración de Unity Package Manager.
En la pestaña Registros con alcance, agrega OpenUPM como un registro con alcance con los siguientes detalles:
- Nombre:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Permisos:
com.google
Luego, navega a Window > Package Manager para abrir el Unity Package Manager y selecciona My Registries en el menú desplegable.
Selecciona el paquete Google Mobile Ads i-mobile Mediation y haz clic en Install.
Paquete de Unity
Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de Google Mobile Ads para i-mobile desde el vínculo de descarga del Registro de cambios y extrae el objeto GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
del archivo ZIP.
En el editor de proyectos de Unity, selecciona Assets > Import Package >
Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Importar.
Luego, selecciona Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La biblioteca de External Dependency Manager realizará la resolución de dependencias desde cero y copiará las dependencias declaradas en el directorio Assets/Plugins/Android
de tu app de Unity.
Paso 4: Se requiere código adicional
Android
No se requiere código adicional para la integración de i-mobile.
iOS
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de i-mobile para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist
de tu proyecto.
Paso 5: Prueba tu implementación
Habilita los anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para AdMob. i-mobile proporciona el ID de Spot, el ID de medios y el ID de publicador de prueba para realizar pruebas. Puedes encontrarlos aquí.
Verifica los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba de i-mobile, habilita la prueba de fuente de anuncios individuales en el inspector de anuncios con las fuentes de anuncios i-mobile (cascada).
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de i-mobile, los editores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio usando ResponseInfo
en las siguientes clases:
Android
Formato | Nombre de clase |
---|---|
Banner | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Intersticial | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Nativo | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
iOS
Formato | Nombre de clase |
---|---|
Banner | IMobileAdapter |
Intersticial | IMobileAdapter |
Nativo | GADMediationAdapterIMobile |
Estos son los códigos y los mensajes que muestra el adaptador i-mobile cuando no se puede cargar un anuncio:
Android
Código de error | Motivo |
---|---|
0-99 | El SDK de i-mobile mostró un error. Consulta el código para obtener más detalles. |
101 | i-mobile requiere un contexto Activity para cargar anuncios. |
102 | Faltan o no son válidos los parámetros del servidor i-mobile configurados en la IU de Ad Manager . |
103 | El tamaño del anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con i-mobile. |
104 | La devolución de llamada de carga de anuncios nativos de i-mobile mostró una lista de anuncios nativos vacía. |
iOS
Código de error | Motivo |
---|---|
0-10 | El SDK de i-mobile mostró un error. Consulta el código para obtener más detalles. |
101 | Faltan o no son válidos los parámetros del servidor i-mobile configurados en la IU de Ad Manager . |
102 | El tamaño del anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con i-mobile. |
103 | i-mobile no pudo presentar un anuncio. |
104 | i-mobile mostró un array de anuncios nativos vacío. |
105 | i-mobile no pudo descargar los elementos del anuncio nativo. |
106 | i-mobile no admite la solicitud de varios anuncios intersticiales con el mismo ID de spot. |
Registro de cambios del complemento de mediación de Unity de i-mobile
Versión 1.3.6
- Compatible con el adaptador de i-mobile Android versión 2.3.2.0.
- Compatible con el adaptador de i-mobile iOS versión 2.3.4.1.
- Se compiló y probó con la versión 9.3.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.3.5
- Compatible con el adaptador de i-mobile Android versión 2.3.2.0.
- Compatible con el adaptador para iOS i-mobile versión 2.3.4.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.3.4
- Es compatible con la versión 2.3.1.2 del adaptador para Android de i-mobile.
- Compatible con el adaptador para iOS i-mobile versión 2.3.4.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.3.3
- Compatible con la versión 2.3.1.1 del adaptador para Android de i-mobile.
- Admite el adaptador para iOS i-mobile versión 2.3.3.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.3.2
- Se movió el contenido del adaptador a
GoogleMobileAds/Mediation/IMobile/
. - Compatible con el adaptador de i-mobile Android versión 2.3.1.1.
- Compatible con el adaptador para iOS i-mobile versión 2.3.2.0.
- Se compiló y probó con la versión 8.1.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.3.1
- Admite la versión 2.3.0.0 del adaptador para Android de i-mobile.
- Compatible con el adaptador de i-mobile iOS versión 2.3.0.1.
- Se compiló y probó con la versión 7.4.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.3.0
- Admite la versión 2.3.0.0 del adaptador para Android de i-mobile.
- Compatible con el adaptador para iOS i-mobile versión 2.3.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.1 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.2.2
- Es compatible con la versión 2.0.23.1 del adaptador para Android de i-mobile.
- Admite la versión 2.2.0.1 del adaptador para iOS de i-mobile.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.2 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.2.1
- Compatible con la versión 2.0.23.0 del adaptador para Android de i-mobile.
- Compatible con el adaptador de i-mobile iOS versión 2.2.0.1.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.2.0
- Compatible con la versión 2.0.23.0 del adaptador para Android de i-mobile.
- Admite la versión 2.2.0.0 del adaptador para iOS de i-mobile.
Versión 1.1.0
- Es compatible con la versión 2.0.22.2 del adaptador para Android de i-mobile.
- Compatible con el adaptador de i-mobile iOS versión 2.1.0.1.
Versión 1.0.2
- Compatible con la versión 2.0.22.0 del adaptador para Android de i-mobile.
- Compatible con la versión 2.0.32.0 del adaptador para iOS de i-mobile.
Versión 1.0.1
- Es compatible con la versión 2.0.21.0 del adaptador para Android de i-mobile.
- Compatible con la versión 2.0.31.0 del adaptador para iOS de i-mobile.
Versión 1.0.0
- Primer lanzamiento
- Compatible con el adaptador de i-mobile Android versión 2.0.20.1.
- Compatible con el adaptador de i-mobile iOS versión 2.0.29.0.